為什麼 Windows 11 比 Windows 10 更適合 PC 遊戲
已發表: 2022-06-25
Windows 11 消除了以前 Windows 版本的歷史包袱,同時將新的遊戲技術帶到了 PC 上,目前只能在 Xbox 遊戲機上看到。 從細微的改進到主要的下一代功能,Windows 11 將讓遊戲變得更好。
卓越的遊戲通行證集成
Game Pass 顯然是微軟的旗艦遊戲產品,提供第一天第一方發布和大量第三方遊戲庫,這些遊戲會隨著時間的推移來來去去。 在 Xbox 遊戲機上,Game Pass 是一種無縫集成的體驗,可以完美運行,但在 Windows 10 系統上,它感覺很笨重,而且有點雜亂無章。 我們和其他 Windows 10 用戶遇到了許多與損壞的遊戲文件、奇怪的 Windows Store 集成問題以及無法歸還存儲空間的遊戲卸載失敗有關的錯誤和問題。
微軟已經在 Windows 10 上修補了大部分內容,並繼續在舊版本的操作系統上改進它,但 PC Game Pass 和其他新的微軟遊戲生態系統從一開始就內置在 Windows 11 中。 我們自己在 Windows 11 上使用 Game Pass 的體驗已經擺脫了 Windows 10 下表現出的性能問題和 bug。當然,這並不是每個人的體驗,但關鍵是微軟還沒有將 Game Pass 作為 Windows 11 添加到 Windows 11 中。事後諸葛亮。 它是操作系統的關鍵支柱之一。
提高性能和效率
Windows 10 包含一個“遊戲模式”,它在 Windows 10 生命週期的早期肯定有助於解決遊戲性能問題。 Windows 11 還包括一個遊戲模式,但它從一開始就經過改進和呈現。 微軟在遊戲模式方面吸取了一些教訓。
Windows 11 的遊戲模式降低了非遊戲進程的優先級,以幫助您充分利用硬件。 PC Gamer 發布了對 Windows 10 和 11 的深入比較,其中存在一些細微的性能差異——通常有利於 Windows 11,但並非總是如此。 我們預計 Windows 11 將繼續削減軟件和“裸機”之間的開銷,使其更像是遊戲機可以實現的目標。
現有遊戲的自動 HDR
自動 HDR 是 Xbox 遊戲機上備受讚譽的功能,可將 HDR 添加到僅支持 SDR 的遊戲中。 它通過對 SDR 圖像應用一些花哨的數學運算併計算它認為的 HDR 值來做到這一點,從而產生的圖像可能不如原生 HDR,但為 SDR 遊戲提供了更多的“流行”。
Auto-HDR 的效果在某種程度上取決於每個單獨的遊戲,但它無疑為在現代 HDR 電視上觀看的舊 Xbox 遊戲注入了新的活力。 Windows 11 上的自動 HDR 功能完全相同,但可以應用於您的所有 PC 遊戲。 但是,它僅適用於使用 DirectX 11 或 DirectX 12 的遊戲。因此,許多經典的 DirectX 9 PC 遊戲不會受益。
與 Windows 10 上 HDR 支持的慘淡狀態相比,Windows 11 總體上對 HDR 提供了令人印象深刻的改進。請查看我們在 Windows 11 中打開 HDR 的指南,了解有關激活自動 HDR 和訪問 Windows 11 的 HDR 設置的信息。
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DirectStorage 提供更快的存儲速度
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與之前的遊戲相比,最新遊戲機的最大飛躍之一是高速存儲。 視頻遊戲的加載時間已大大縮短,使用資產流的遊戲的遊戲內性能也得到了巨大的提升。
PC 根本無法利用現代 SSD 提供的速度,但 DirectStorage 將這項技術從 Xbox 帶到了 Windows 11 計算機。 這是操作系統的一項功能,它可以讓 GPU 加快傳輸速度,同時還可以減輕 CPU 所涉及的一些開銷。 最終結果是在遊戲中獲得更快的數據傳輸體驗。
不幸的是,您需要一些非常特定的硬件組件才能使 DirectStorage 工作,但最終,所有計算機都將滿足這些要求。 最初,只有 1TB SSD 可以使用 DirectStorage,但後來取消了該要求。 在撰寫本文時,您需要使用 NVMe 協議的 SSD 和支持著色器模型 6.0 的 DirectX 12 GPU。
無論您今天是否擁有一台支持 DirectStorage 的計算機,Windows 11 都為能夠真正推動數據吞吐量的新一代遊戲奠定了基礎。
這是 DirectX 的未來
Windows 10 和 Windows 11 都支持 DirectX 12 Ultimate,這是 Microsoft 最新的 API,包含開發人員可以用來製作令人瞠目結舌的遊戲的最新功能。 因此,目前,Windows 10 遊戲玩家可以訪問相同的功能集,前提是他們擁有合適的硬件來支持它,但這種情況不會持續太久。 Windows 10 將在 2025 年 10 月達到其支持生命週期的終點。這使得我們可以安全地假設未來的 DirectX 開發將出現在 Xbox 遊戲機和 Windows 11 上,並且不保證會在 Windows 10 的正式到期日期之後發生。
當然,這並不著急,因為我們預計在支持結束之前至少有適用於 Windows 10 的 DirectX 12 Ultimate 更新,但如果想要體驗遊戲功能的下一個發展,Windows 11 是在可預見的未來進行的地方。
下一代 CPU 支持
英特爾最新的 Alder Lake CPU(即第 12 代型號)為台式計算機帶來了一種新的混合架構,將高性能內核和高效內核混合在一起以實現最高效率。 這對遊戲來說非常有用,因為這意味著遊戲可以完全訪問高性能內核,而高效內核負責後台管理任務和與遊戲相鄰的應用程序,如 Discord 或流媒體應用程序。
在 2022 年 2 月撰寫本文時,只有 Windows 11 完全支持這些 CPU 以及確保正確處理器獲得正確工作所需的複雜任務調度智能。
我們希望在 Windows 11 中看到的 Xbox 功能
雖然 Auto-HDR 和 DirectStorage 等功能確實受到歡迎,但仍有一些功能僅存在於微軟最新的遊戲機上。 特別是,我們希望看到 Xbox 的 Quick Resume 出現在 Windows PC 上。 此功能可將游戲快照保存到您的 SSD,並讓您立即從上次玩的地方恢復遊戲。 此功能在多人共享同一系統的遊戲機上更有意義,但作為 Windows 11 遊戲 PC 上的一個選項仍然不錯!