您應該購買 2021 款 MacBook Pro 進行遊戲嗎?
已發表: 2022-01-292021 款 MacBook Pro 是一個怪物,擁有 10 個 CPU 內核和多達 32 個 GPU 內核,可提供前所未有的 3D 圖形性能。 聽到這個消息,你可能會認為新款 MacBook Pro 正在接近“遊戲筆記本電腦”的領域。 不幸的是,原始性能並不是一切。
Apple 迄今為止最強大的筆記本電腦
2021 款 MacBook Pro 隨附您選擇的 M1 Pro 和 M1 Max 片上系統。 這是 Apple 首次為“專業”市場生產 M1 芯片的版本,該版本於 2020 年首次亮相,數據科學家或視頻編輯器可能會要求的所有咕嚕聲。
更高端的版本配備 10 個 CPU 內核和多達 32 個 GPU 內核,並且可以共享一個高達 64GB 的統一內存池。 內存帶寬可以達到 400GB/秒,Apple 提供的固態硬盤使用 PCI Express Gen 4,最大吞吐量為 7.4GB/秒。 這比 PlayStation 5(5.5GB/秒)快。
這意味著更高端的 MacBook Pro 機型可以從容應對數據和圖形密集型任務,這對於渴望使用新芯片來加快工作流程的專業人士來說是個好消息。
Apple 甚至聲稱 32 核 GPU 變體在原始性能方面與 NVIDIA 的 RTX 3800 Mobile 芯片相媲美,儘管實際基準尚未實現。 M1 Max 甚至可能在某些任務中勝過 NVIDIA 的便攜寵兒,尤其是在軟件已經過優化以使用 Apple 的 Metal API 的情況下。
自 2020 年改用自己的基於 ARM 的架構以來,統一內存是 Apple 退出的另一個技巧。簡而言之,RAM 現在是片上系統的一部分,它允許 CPU 和 GPU 從相同的快速訪問內存池以提高可升級性為代價。
從原始性能的角度來看,這些機器無疑是有史以來最好的 MacBook,這意味著它們也是有史以來為遊戲玩家生產的最好的 Apple 筆記本電腦。 但這並不一定意味著如果遊戲是您的首要任務,那麼它們是一個不錯的選擇。
120Hz ProMotion 顯示器提供無淚遊戲
另一個重大飛躍是在整個 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 系列中增加了 Apple 的 ProMotion 顯示屏。 舊款 MacBook 的刷新頻率為 60Hz,而 ProMotion 顯示器則以兩倍的速度更新,以提供 120Hz 的自適應同步幀率。
自適應同步意味著顯示器能夠調整刷新率,以便僅在 GPU 準備好傳送新幀時才顯示它們。 該技術也稱為可變刷新率,在計算和遊戲市場中廣泛使用,以消除難看的屏幕撕裂並提供更流暢的運動。
我們尚不清楚自適應同步在 MacBook Pro 上的工作原理,但它的功能可能與 AMD 的 FreeSync 和 NVIDIA 的 G-Sync 等現有技術類似。 Apple 還在 iPhone 13 Pro 中使用了這項技術,通過動態降低刷新率來節省電池電量。
這些顯示器不僅在 MacBook 上提供了前所未有的刷新率,而且它們還能夠在 HDR 內容中提供 1000 尼特的持續亮度和 1600 尼特的峰值亮度。 這意味著這些筆記本電腦比大多數遊戲顯示器和現代電視更亮。
雖然像遊戲和電影這樣的 HDR 內容不僅僅是灼熱的亮點,但峰值亮度通常被認為是比標準 SDR 內容最具影響力的好處。
因此,您不僅可以在明亮的陽光下使用 MacBook Pro,還可以在觀看 HDR 電影和玩 HDR 遊戲時脫掉襪子。
Mac 遊戲場景仍然非常有限
到目前為止一切都很好,但遊戲不僅僅是原始數字和理論性能。 除了硬件,你還需要軟件。 這就是 Mac 在遊戲方面經常動搖的地方。 除了移動遊戲,Windows 仍然是非主機遊戲玩家的首選遊戲平台,僅 2021 年 MacBook Pro 更新並不會改變這一點。
蘋果從英特爾的 64 位 x86 架構轉向自己的基於 ARM 的 Apple Silicon 使事情變得更加複雜。 2020 年之前為 Mac 發布的遊戲可能永遠不會收到原生 Apple Silicon 版本,雖然 Rosetta 在彌合新舊差距方面做得非常出色,但兼容性問題將意味著某些遊戲根本無法運行。
由於遊戲對大多數 Mac 用戶來說是一個低優先級,因此開發人員幾乎沒有動力為新架構更新他們的舊遊戲。 Apple 讓開發人員可以輕鬆導出支持這兩種架構的通用二進製文件,但這只會對最近的版本有益。
大多數大預算開發者從未提供過他們的遊戲的 Mac 版本。 除了像魔獸世界這樣的獨立遊戲和中流砥柱外,Mac 一直在努力開發原生遊戲。 Apple 幾乎無法升級的硬件和嚴格控制的生態系統的性質並沒有在遊戲人群中得分很高。
即使 M1 Pro 和 M1 Max 在現代 Mac上運行遊戲的性能方面提供了一線希望,但有多少 Mac 購買者會選擇更高端的芯片而不是 MacBook Air 或 Mac mini功率相對不足的入門級芯片?
您將始終能夠在您的 Mac 上運行模擬器,而 M1 Pro 和 M1 Max 將在這方面開闢更多途徑。 但這適用於任何現代桌面操作系統,包括 Linux。
您的其他選擇是 Apple Arcade,這是一種體面的遊戲服務,在 iPhone 上感覺完全在家,但在電腦上卻沒有,Apple Silicon 能夠直接從 App Store 運行原生 iPhone 和 iPad 應用程序。
你的錢最好花在其他地方
如果您購買的是 Mac,很有可能您完全知道自己想要什麼以及想要做什麼。 蘋果硬件價格昂貴,但大多數買家已經接受了這個缺點。 如果您正在考慮 2021 款 MacBook Pro,您可能想要一個可靠且便攜的電源,用於工作、學校或其他創造性活動。
入門級 14 英寸 2021 MacBook Pro 起價為 1,999 美元,並且只有該型號(!)配備 16 核 GPU。 如果你想要一台 16 英寸的 MacBook Pro,你至少需要支付 2,499 美元,如果你想要最好的,那麼你需要支付超過 3,499 美元。
對於一台可能無法接收最新遊戲本機版本的機器來說,這是一大筆錢。 由於 Apple 從 Intel 的 x86 芯片轉移到 Apple Silicon 領域,因此您甚至無法在 MacBook 上使用 Boot Camp 來享受原生 Windows 性能。
微軟的 Xbox 系列遊戲機和索尼的 PlayStation 5 為 2021 年的遊戲玩家提供了最佳的性價比。只需 499 美元,您就可以購買能夠以高達 120Hz 的頻率進行 4K 遊戲的遊戲機,並支持 HDR 內容和最新遊戲。 微軟甚至提供遊戲通行證,這是一項無限量的訂閱服務,每月 14.99 美元。
這些遊戲機的成本低於中等價位的顯卡並提供驚人的性能, Microsoft Flight Simulator (Xbox) 和Ratchet and Clank: Rift Apart (PlayStation) 等遊戲提供了“下一代”遊戲的適當品味。
在全球半導體短缺甚至推高二手組件價格的時候,推薦構建遊戲 PC 可能很困難,但與 Mac 相比,你仍然可以玩更多遊戲,玩得更好。
PC 遊戲玩家擁有最多的遊戲可供選擇、直接的升級路徑以及在硬件和軟件方面的大量可定制性。
流媒體服務提供了一些希望
也許你對遊戲不是特別認真,寧願在這里或那裡玩奇數時間。 數量有限的原生 Apple Silicon 遊戲對您來說可能不是什麼大問題,但還有其他選擇。
如果您有穩定的互聯網連接,那麼雲遊戲始終是一種選擇。 微軟的 Game Pass 產品在這方面非常引人注目,它提供了對 Xbox Cloud Gaming(以前稱為 Project xCloud)的訪問,大多數 Game Pass 遊戲都可以通過瀏覽器在 xbox.com/play 上播放。
NVIDIA 通過 GeForce NOW 提供類似的服務,該服務連接到 Steam、Epic Games Store、GOG 和 Uplay 等數字店面,並允許您通過瀏覽器遠程玩您已經擁有的遊戲。
還有 Google Stadia,它允許您購買遊戲的雲版本或訂閱可選的 Stadia Pro 服務,以通過 Mac 上的 Chrome 瀏覽器訪問精選遊戲。
索尼運行著類似的流媒體服務 PlayStation Now,目前不支持 Mac 平台,但誰知道未來會發生什麼。
雲遊戲的範圍仍然有限,您玩得怎麼樣完全取決於您的互聯網連接。 就可用遊戲的絕對數量、微軟第一個月的 1 美元費用以及如果你將來碰巧購買 Xbox,你總是可以在本地玩遊戲這一事實而言,Game Pass Ultimate 可能是最簡單的起點.
底線:不要為遊戲購買 Mac
自 2012 年推出 Retina 機型以來,2021 款 MacBook Pro 可能只是蘋果公司最好的 MacBook Pro 更新,但不適用於玩遊戲。 您可能會玩一些本地遊戲、運行一些模擬器、Apple Arcade 遊戲或通過互聯網流式傳輸遊戲; 但是如果遊戲是您的首要任務,那麼您的錢最好花在其他地方。
詳細了解您在 Apple Silicon Mac 上的真實遊戲選項。