如何通過玩電子遊戲賺錢

已發表: 2022-01-29

這是每個小孩的夢想:找人付錢讓你玩你已經喜歡的遊戲。 和大多數夢想一樣,現實有點讓人失望。 遊戲測試員的職業歸結為一名精心製作的質量控制人員。 但是還有其他方法可以讓您通過在家玩遊戲來賺取額外的收入。 這裡有幾個。

以現金交易遊戲內物品

在幾乎任何多人在線遊戲中,最好的裝備和武器也是最難獲得的。 雖然你可能有 200 個小時投入到地牢爬行、突襲或隨機掉落戰利品中所需的可支配時間,但並不是每個人都這樣做。 這就是為什麼反恐精英:全球攻勢等遊戲中一些最稀有的物品在第三方市場上以真錢出售的原因。 (它們也在遊戲中以 Steam 錢包積分出售,但這些資金不能兌換成現實世界的現金。)

CS:GO武器皮膚可以賣到數百——有時是數千——真正的美元。

CS:GO皮膚可能是目前世界上最賺錢的物品市場,至少在明確允許並允許在遊戲界面之外銷售其遊戲內戰利品的遊戲中是這樣。 DOTA 2是另一款依賴 Steam 的物品交易系統的遊戲,也有類似的經濟。 玩家可以將他們的數字庫存與 Loot Market 等在線銷售網站鏈接,像實物一樣發布他們的物品的價格,並通過 PayPal、比特幣、Steam 錢包信用甚至真實銀行以現實世界的信用獲得付款轉移。 Everquest 2是一款長期運行的 MMO,僅允許在特定區域以真錢購買和銷售遊戲內物品,每筆交易的一部分將歸開發商所有。

請務必注意,雖然允許通過這些第三方市場之一銷售您的 Steam 物品,但很容易上當受騙,因為 Valve 對其係統外發生的交易不承擔任何責任。 大多數其他在線遊戲都明確禁止任何形式的現實世界貨幣交易(當然,它或多或少總是在偷偷摸摸地發生——見下文)。 少數幾款試圖與真錢建立輕鬆進出關係的主流遊戲在其經濟方面存在嚴重問題,例如暗黑破壞神 III 現已關閉的拍賣行。 出於這個原因,為了出售而將過多的時間和精力投入到高價值的物品上是不明智的,因為不道德的供應商或玩家可能會讓您高枕無憂。 在嘗試在玩家對玩家或第三方市場上銷售之前,請先進行研究。

用遊戲幣換成真錢

其他遊戲允許您省去中間人,直接將游戲內貨幣兌換成真錢。 大多數 MMO 和免費遊戲都有一些將真實貨幣兌換成數字硬幣或信用的機制,但在常年生活模擬器Second Life中,玩家可以將他們在遊戲中獲得的“Linden Dollars”變回真實貨幣通過銀行轉帳或 PayPal(如果您想知道的話,匯率超過 200 比 1)。

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Entropia Universe 是一款以太空為主題的 MMO,允許玩家以 1 美元兌換 10PED 的匯率以真錢購買遊戲內物品。 該貨幣可以隨時以穩定的匯率轉出。 開發商對其“真實現金經濟”如此保護,以至於一些玩家使用實體 One Time PIN 系統登錄。

其他較小的遊戲試圖創建真正的現金經濟系統,並取得了不同程度的成功——許多很快就倒閉了,或者從未停止開發。 這是不斷發展的遊戲世界的一個有趣方面,並且可以預期以不可預測的方式發展。

創建您自己的項目

Second Life最賺錢的企業之一是創造數字家具和其他配件以出售給其他玩家。 在生活模仿藝術的情況下,您可以為 Valve 的一些最受歡迎的遊戲做同樣的事情。 射擊遊戲軍團要塞2和多人策略遊戲DOTA 2中出現的大部分化妝品都是由玩家創建,提交給開發者,然後批准銷售。 每次其他玩家在這些物品上花費真金白銀時,創作者都會獲得少量分成,就像作者從圖書銷售中獲得版稅一樣。

當然,這裡有很大的進入壁壘。 任何為 Valve 提交項目的人都需要具備一些基本的 3D 建模技能,並且一點動畫經驗也無妨。 一旦你創建了項目,它需要由社區投票並由 Valve 選擇……所以這里肯定有技巧和創造力的元素。

Valve 曾短暫嘗試過為熱門遊戲(如上古捲軸 V:天際)使用付費模組。 但由於模組市場歸因的模糊性,該計劃很快就分崩離析。 將來我們可能會看到類似的事情再次出現。

合法的替代品……

當然,還有其他不直接影響遊戲內經濟的玩遊戲和賺錢的方法。 但這些通常涉及將對電子遊戲的熱情與現實世界的技能和才能相結合。 YouTube 用戶記錄他們的遊戲並上傳評論,統稱為“Let's Play”製作者或簡稱為“Let's Players”,他們可以賺到足夠的錢,被視為專業的內容製作者。 這種技術的一種變體是通過 Twitch 和類似服務將您當前遊戲會話的視頻實時流式傳輸給在線觀眾,從而通過廣告和捐贈賺錢。

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職業遊戲玩家,那些參加全國和世界錦標賽的人,可以通過贏得一項賽事賺取數万美元。 最受歡迎的遊戲是最賺錢的,但遊戲錦標賽現在如此多樣化,以至於涵蓋了大多數競爭類型,包括較老的實時戰略遊戲,如星際爭霸,新奇的 MOBA,如英雄聯盟DOTA ,射擊遊戲,如反恐精英守望先鋒,以及傳統的格鬥遊戲,如街頭霸王Super Smash Bros。 (僅在韓國,星際爭霸就被戲稱為“韓國的國民運動”。)現在市場如此之大,以至於遊戲聯盟和團隊正在吸引企業贊助商,就像真正的體育運動一樣,讓最成功的球員依靠比賽作為全職收入。

如果你不是一個特別“史詩”的玩家,而且你缺乏吸引現場觀眾所必需的自然表演技巧,那麼遊戲新聞業就會有一個巨大且不斷增長的市場。 為傳統出版物和在線博客工作的遊戲記者必須跟上最新的發布和趨勢,但在非常真實的意義上,他們會獲得報酬來玩和評論視頻遊戲……只要他們也是相當不錯的作家。 如果當前的新聞報導或長篇評論對您沒有吸引力,一些作家通過創建遊戲指南並在亞馬遜 Kindle 等數字圖書市場上銷售來賺取豐厚的收入。

當然,所有這些遊戲財富的途徑都有一個很大的缺點:你需要真正的才能和奉獻精神才能把它們變成基本上是一份全職工作。 讓玩家和主播必須培養穩定和忠誠的追隨者,職業玩家必須每天練習數小時以保持競爭力,而遊戲記者通常必須花費數年時間工作,幾乎一無所獲,才能在被聘用之前建立一份簡歷。合法網站或出版商。 所有這些職業都極具競爭力,因為人們喜歡玩電子遊戲。 當您努力成為下一個 Twitch 明星或受人尊敬的評論員時,請記住傳統喜劇演員的建議:不要辭去日常工作。

......以及不那麼合法的選擇

僅僅因為遊戲沒有官方的現金經濟並不意味著它根本就沒有經濟。 在幾乎所有多人遊戲中,至少有人願意為遊戲中的金幣、裝備甚至角色支付真金白銀。 設置了整個網站,以方便在擁有遊戲內商品的玩家和願意為此付費的其他玩家之間轉移真錢。 玩家甚至會以數千美元的價格出售他們的 Steam 帳戶,包括訪問其中購買的所有遊戲。

問題是,除了上面列出的遊戲之外,大多數多人遊戲都將游戲本身之外的交易列為違反其服務條款的行為。 為英雄聯盟中那些超級閃亮的褲子或魔獸世界中的完全水平角色支付真金白銀並不違法 - 也就是說,這樣做實際上不可能讓任何一方入獄。 但是,如果遊戲管理員發現您一直在“淘金”或為高價值物品提供現金,他們可能會因為違反服務條款而將您和您的客戶都趕出遊戲。

這種“灰色市場”的邊緣地位往往會吸引大量不那麼健康的元素進入遊戲外的黃金和物品市場。 即使在堅持完全安全的網站上,詐騙和欺詐行為也很猖獗。 這裡的要點是,除非您擁有價值數千美元的稀有物品或帳戶,並且您不介意冒著風險快速賺錢,否則試圖從違反遊戲規則的市場中賺取真金白銀是從長遠來看,這不是一個成功的主張。 歸根結底,最好讓遊戲保持其本來面目:有趣。

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圖片來源:CS:GO Stash、Loot Market、Entropia Universe 博客、DreamHack/Flickr、PlayerAuctions