HTC Vive Pro 與原始 Vive 相比如何?

已發表: 2022-01-29

我們終於知道 HTC 全新改進的 Vive Pro VR 耳機何時上市,以及售價多少。 但是是什麼讓它比兩年前首次亮相的原版 Vive 更好呢? 讓我們分解一下。

更高的價格

首先,一些非常好的消息:Vive Pro 不會比原來的 Vive 貴很多。 4 月 5 日發售時,售價為 799 美元,與 Vive 首次亮相時的價格相同。 為了降低現有單位的庫存,原版 Vive 現在售價 499 美元(略低於去年的促銷價)。 這使得新款耳機比舊款耳機成為一筆可觀的投資,但並不是不可逾越的,尤其是如果你已經有高端遊戲的預算的話。 請記住,使用這些耳機中的任何一個都需要一台非常強大的遊戲 PC,至少配備 GTX 970 或更好的顯卡。

對於希望使用新 Vive Pro 進入 VR 場景的人來說,有一個很大的缺點:它沒有配備自己的無線控制器。 為了玩專為運動控制設計的遊戲(與 Xbox 控制器或標準鍵盤和鼠標相反),您必須使用原始 Vive 的控制器或購買新的控制器。 他們在亞馬遜上買了一個錢包,每個售價 129.99 美元。 允許更無縫 360 度跟踪的基站也是附加的。 這些是每個135美元。

如果您還沒有它們,一對 Vive 運動控制器將花費您近 300 美元購買新的 Vive Pro。

總而言之,如果您還沒有原始 Vive 捆綁包中的硬件,那麼要獲得 500 美元型號的完整體驗,您將花費超過 1300 美元。 那是真正的派對犯規,HTC。

更好的屏幕

現代 VR 頭戴設備只有借助小巧、密集的高分辨率屏幕才成為可能:它們對於防止沉浸式錯覺被打破至關重要。 原始 Vive 每隻眼睛的分辨率為 1080×1200,組合分辨率為 2160×1200。

廣告

新型號將大大提高這一點,最高可達 1440×1600(2880×1600 組合)。 這不是 4K,但它可以滿足或超過大多數專用遊戲顯示器。 更高的分辨率有助於減少大多數 VR 耳機的“屏幕門”效應,用戶可以在其中區分單個像素。 90Hz 刷新率和 AMOLED 面板繼承了上一代產品。

對一些用戶來說可能是一個遺憾,並隨後勸阻他們升級,是相當有限的 110 度視野沒有得到改善。 公平地說,來自 Oculus 和微軟的競爭在這裡也沒有取得太大的進步——有限的 FOV 似乎是前幾代 VR 耳機的元素之一,我們不能輕易動搖,比如有限的調色板回來在 NES 時代。

更好的連接

最初的 Vive 使用 HDMI 電纜傳輸視頻、USB 2.0 電纜傳輸音頻和標準 3.5 毫米音頻插孔(可選藍牙)。 Vive Pro 幾乎將所有內容更新到標準,帶寬比 USB-C 3.0 和 DisplayPort 1.2 大得多。 音頻現在將通過數據連接傳輸,但仍支持藍牙。

舊設計具有用於多人聊天的麥克風,新設計也是如此,但它包括一個額外的麥克風,可以在內置耳機上消除噪音。 還有“對話模式”,允許周圍房間的聲音(比如你的另一半告訴你停止玩遊戲)在他們自己的音頻通道上。

說到音頻,內置耳機現在具有高分辨率和 3D 空間音頻,可提供更好的沉浸感。 這是一個重要的升級,因為耳機設計意味著使用自己的耳機或多或少是不可能的——對於已經投資購買自己昂貴設備的發燒友來說,這是一個很大的缺點。

更好的人體工程學

HTC 表示,Vive Pro 為您的臉部配備了一個新的布面泡沫墊,對您的鼻子特別舒適。 你知道,這很好,因為所有掛在臉上的高科技硬件都會在長時間的遊戲過程中造成一定的壓力。 據稱,新設計通過更多的調整點更均勻地分配其重量,並讓更少的光線進入更黑暗和身臨其境的視野。

廣告

話雖如此,任何認為 VR 總體上不舒服的人可能都不會被新設計所動搖。 我們需要在小型化和減輕重量方面取得重大進展,這樣耳機才能變得足夠舒適,可以持續參加遊戲玩家經常沉迷的那種馬拉鬆比賽,無論它們是否可取。

更好的跟踪

除了 Vive 控制器上的原始空間跟踪功能外,新的 Vive Pro 還增加了攝像頭。 它可以在不取下耳機的情況下“看到”周圍環境的能力——如果你“撞到”你的虛擬牆之一,這將是一個巨大的幫助。 專有的 Chaperone 系統完好無損,該系統近似於不規則的環境,如家具以確保安全。

“你好。 我沒有盯著你看。 我是一個半機械人攝影師。 表現得自然一點。”

但是額外的攝像頭傳感器使系統能夠像人類一樣進行立體觀察。 使用新的和改進的軟件,應該可以更靈活地跟踪環境,包括用戶自己的手。 有或沒有運動跟踪控制器。 HTC 在系統發佈時並沒有大肆宣傳這一特殊功能,但它正在構建一個開發工具包,以了解這種高級跟踪可能能夠為遊戲添加什麼樣的功能。

可能性令人興奮。 雖然可能視野是有限的——你必須低頭看你的手才能使用它們——它可以允許更靈巧地操縱遊戲中的元素。 例如,您可以用拇指來切換槍上的保險裝置,或者準確地在鋼琴上彈奏單個音符,所有這些都無需實際握住任何硬件。

這種遊戲元素可能暫時不可用(或者根本不可用,因為開發人員喜歡跨平台工具,而 Oculus Rift 上沒有類似的工具)。 但這仍然是一個有趣的可能性。

說到發佈時不可用的東西……

最後,無線選項

Vive Pro 具有無線功能。 您可以隨時使用它,而無需將繁瑣的電纜束連接到您的 PC。 棒極了! 但它不是內置的,也不會準備好發布。 為了不受限制地玩遊戲,您需要添加英特爾 WiGig 適配器,該適配器將在未公佈的日期和未公佈的價格稍後推出。

HTC 會賣給你適配器。 您必須提供自己的 PF 傳單。
廣告

這是一件大事。 自從最新的 VR 熱潮開始以來,無線遊戲就一直是人們一直在等待的東西,而這種東西只有在精緻的背包 PC 或低功耗移動耳機上才有。 一家名為 TPCast 的公司為當前的 Vive 和 Oculus Rift 耳機提供模型,但它是第三方標準,也是一個昂貴的附加組件。 英特爾適配器將是官方授權的產品,硬件和軟件都提供全面支持。 HTC 表示,隨附的電池將持續“長時間”,儘管精確的電池壽命估計令人沮喪。

TPCast 無線適配器需要 300 美元和零錢。 可以合理地猜測,HTC 和英特爾會希望他們的無線硬件有類似的東西。

你應該買一個嗎?

那些在投資 VR 之前等待硬件升級的人應該得到 Vive Pro 的良好服務,只要你準備好進行大量投資。 僅耳機就需要 800 美元,沒有控制器和基站,您正在尋找一個四位數的價格標籤才能開始使用。 這是假設您已經擁有一台功能強大的遊戲 PC。 (我有沒有提到高端顯卡現在貴得離譜?)

最初的 Vive 及其競爭對手 Oculus Rift 現在價格便宜得多,包括額外的硬件。

如果您是現有的 Vive 非 Pro 所有者,那麼它仍然是對原始設計的一個相當大的提升。 新屏幕很不錯,但早期的動手印象表明它們還沒有完全消失到技術消失的地步(尤其是當遊戲渲染文本等小元素時)。 該設計的最大補充是第一方無線和(可能)手部跟踪,這兩者都不會在發佈時準備好。

在這種情況下,我們建議大多數用戶推遲新購買或升級。 那些沒有 VR 耳機的人應該等待 Oculus 的新進入,希望能提供一些高端競爭。 一些特定的功能,例如更廣闊的視野或更經濟實惠的配件包,可能會對價值主張產生重大影響。 或者,您可以簡單地使用便宜得多的原始 Vive 或 Oculus Rift 捆綁包。

忠實的 Vive 用戶可能希望推遲一下,看看那些即將推出的無線和擴展跟踪功能是如何實際發揮作用的。 Vive Pro 中的其他功能似乎對於更高級的 VR 遊戲來說都不是絕對必要的,因此您不會因為推遲獲得更好的價格或殺手級應用而錯過任何可能具有開創性的遊戲。

圖片來源:宏達電