“一種強烈的愛好”:認識製作新復古遊戲的人

已發表: 2022-09-01
使用任天堂娛樂系統控制器的人。
彼得古德拉/Shutterstock.com

很容易認為,像最初的 NES、世嘉 Mega Drive 甚至 Atari 這樣的遊戲機只不過是博物館的藏品,只是視頻遊戲歷史上的腳註。 然而,人們對複古遊戲很感興趣:人們甚至為這些舊遊戲機製作新遊戲。

這一點在德國科隆的 Gamescom 2022 上表現得最為清楚,在這個巨大的大廳中,一個相當大的部分專門用於復古遊戲。 它的特色是頭髮花白的愛好者炫耀他們的老式遊戲收藏,以及青少年玩諸如Daytona USA 2 (1998 年的賽車遊戲)等遊戲,或者在 Atari 街機克隆上嘗試Pong

50 年後,Nolan Bushnell 在 Atari 上的“Atari 非常非常難”
相關的“雅達利非常非常努力”諾蘭布什內爾在雅達利,50 年後

然而,最引人注目的是,特別是如果您不熟悉復古遊戲,那麼這些舊遊戲機中的許多都在發布新遊戲。 事實上,有一個家庭手工業致力於為 NES、SNES、Sega Genesis 和其他經典遊戲機開發遊戲。 更令人驚訝的是,還有一個相當大的市場有興趣購買它們。

青年呼籲

根據克里斯·諾爾(Chris Noll)的說法,他在德國科隆擁有一家名為 Retrospiel 的小商店,出售各種老式遊戲機的複古遊戲,購買它們的也不只是太陽穴發白的人。 “當我在 2002 年創辦這家店時,我以為我只能吸引和我同齡的顧客。 不過現在,年僅 12 或 14 歲的孩子都在購買遊戲。”

在 Dr. Wuro Industries 旗下為 Commodore 64 製作四人遊戲的 Christian Gleinser 也有同樣的經歷。 據他介紹,有一種假設是圖形是年輕一代的主要吸引力。 不過,將它們放在較舊的遊戲機後面,“孩子們可以看到這兩種遊戲都很有趣。”

Gamescom 上的 Commodore 64
弗格斯·奧沙利文 / How-To Geek

根據 Gleinser 的說法,這是因為複古遊戲幾乎沒有學習曲線。 “我們的遊戲簡單易學,幾秒鐘就可以玩。” Noll 還指出,在復古遊戲中,更多地關注遊戲玩法而非故事,將玩家直接置於動作中。

為自己挑選其中一款遊戲,您可以了解它們的含義。 即使在最近發布的遊戲中,您也會在不知不覺中參與其中。 而且,由於大多數較舊的控制器只有幾個按鈕,因此無需教程即可解決。 與一些現代遊戲的繁瑣程度相比,這幾乎是一種解放; 顯然,這裡有更多的東西在起作用,而不僅僅是懷舊。

復古

儘管如此,它確實留下了任何人如何玩這些遊戲的問題。 年長的遊戲玩家可能仍然有一兩台舊遊戲機在閒逛,但青少年通常不會在閣樓上擁有一台,更不用說將其插入並準備好觀看一些恐龍般的電視了。

不過,根據 Noll 的說法,這不是您可能認為的問題。 二手市場上仍有許多舊遊戲機,您始終可以使用新構建的克隆,如 C64 Mini(Commodore 64 克隆)或所謂的 Famiclones,如可以處理 NES 和 SNES 遊戲的 FC Twin .

如果做不到這一點,您也可以簡單地在當前設備上安裝軟件模擬器。 一個不錯的選擇是 RetroArch,它可以模擬幾乎所有過去的操作系統,儘管也有很多特定於控制台的模擬器。 示例包括 PlayStation Portable 的 PPSSPP(還記得那個嗎?),甚至可以使用 MAME 模擬街機。

事實上,走軟件路線可能是更好的選擇,因為它消除了老玩家肯定熟悉的一個問題,即處理物理副本的麻煩。 在線上,舊遊戲機的遊戲價格可能低至 10 美元,甚至可以免費下載,而實體產品的售價可能高達 60 美元,相當於現代 AAA 遊戲。

也就是說,令人驚訝的是墨盒仍在製造中。 根據 Noll 的說法,它們相對容易獲得,儘管根據平台的不同,可用性和價格可能會有一些嚴重的波動。 還有一個問題是製造商是否能買到正確的零​​件,這在很大程度上解釋了偶爾 60 美元的價格標籤。

熱情的設計

也就是說,熱情似乎在復古遊戲中比利潤動機更重要。 例如,Gleinser 通過他的網站免費提供他的 Commodore 64 遊戲,只需要為實體副本付費。 他將自己的遊戲製作描述為一種“強烈的愛好”,而他為遊戲收費的想法似乎與他的想法相去甚遠。

Elektronite 也是如此,它為美泰 1979 年的 Intellivision 遊戲機製作遊戲,並在 Gamescom 上以幾美元的價格出售。 當被問及為什麼要為這款不起眼的遊戲機製作遊戲時,該公司的代表只是微笑著回答“為什麼不呢?” 在解釋說這是一種讓人們體驗一點歷史的方式之前,同時保持在較舊的編程語言中的最新狀態。

Intellivision Gamescom
弗格斯·奧沙利文 / How-To Geek

Noll 還指出,許多遊戲是由對遊戲有想法但可能不具備使他們的夢想成為現實的圖形技能的人製作的。 在這種情況下,復古遊戲是一個很好的解決方案,因為您不需要與嘗試使用 Unity 或 Unreal Engine 等遊戲開發平台相同的技能集。 有一些專門的平台,比如 NES Maker,可以讓你在舊遊戲機上製作遊戲——或者,如果你有能力,你可以自己編程。

Noll 在他的展覽中向我們展示了幾款遊戲,這些遊戲是由幾乎沒有編程經驗的人製作的,他們只是想嘗試將一些東西放在一起。 例子包括一個名為Doodle World的平台遊戲,由一位父親和他的孩子組成,或者一些簡單的射擊遊戲。 儘管它們很基本,但它們仍然引起了路人的興趣。
弗格斯·奧沙利文

開拓市場

這也不是說只有愛好者製作復古遊戲。 一些小型工作室正在製作可以在舊遊戲機和新遊戲機上運行的高端專業遊戲。 一個很好的例外是 Senile Team 的Intrepid Izzy ,它於 2021 年為 Sega Dreamcast 發布,但現在也可以在 Windows 上播放——你可以在 Steam 上購買。

兩款新的 NES 遊戲,2020 年 Elden Pixels的 Alwa's Legacy和 2019 年 Morphcat Games 的Micro Mages ,也可以通過 Valve 的在線平台獲得,這意味著即使是不想打擾 NES 克隆或模擬器的人也可以玩這些遊戲。

圖片來自阿爾瓦的遺產
埃爾登像素

改變現狀

這些遊戲的一大亮點似乎是,雖然它們使用了過去的一些設計理念——快速進入動作、簡單的控制、減少的圖形——但它們也實施了現代設計決策。

一個很好的例子是Arkagis Revolution ,這是一款 Sega Mega Drive 遊戲,您可以在其中駕駛噴氣式飛機炸毀坦克。 在一個巧妙的轉折中,製造商決定讓你使用控制器上的 A 和 C 按鈕來轉動你的船,讓你以真正擴展控制台功能的方式探索遊戲地圖,而最初的人可能從未想過為它製作遊戲。

其他例子包括Alwa's Legacy如何引入非線性遊戲玩法(在 90 年代的遊戲中聞所未聞),甚至像Intrepid Izzy那樣直接進行圖形升級。 雖然您可能正在玩這些遊戲的控制台可能是恐龍,但遊戲本身並不是回歸——遠非如此。

圖片來自 Intrepid Izzy
老年團隊

因此,復古遊戲場景是專業和業餘愛好者的有趣混搭,玩家可以從精美的作品以及業餘愛好者在下班後的一些時間拼湊的遊戲中進行選擇。

豐富的創意和遊戲讓人回想起過去的領域,與現代 AAA 遊戲相比,節奏發生了巨大變化。 它值得任何人關注,不僅對遊戲過去的樣子感興趣,而且對它未來的樣子感興趣。

如果您有興趣將自己的腳趾浸入復古遊戲中,則不一定需要經典遊戲機——有許多很棒的複古控制器可以連接到現代 PC。