幫助您在大逃殺中生存的 7 個 Apex Legends 提示和技巧
已發表: 2022-01-29Respawn Entertainment 的 Apex Legends 席捲了遊戲行業,幾乎一夜之間就獲得了巨大成功。 這款遊戲在發布後僅用了 72 小時就積累了 1000 萬玩家群,然後在一周內達到了令人難以置信的 2500 萬玩家大關。 如此活躍的領域遍布 PC、PlayStation 4 和 Xbox One,您將需要戰術優勢才能脫穎而出。
你看,大逃殺遊戲可以嚇唬新手玩家,因為動作快速而激烈。 另外,沒有兩個遊戲是相同的,除了“最後一人獲勝”的概念,它連接了該類型的主要遊戲。 幫助您在 Fortnite 中獲勝的策略不一定能轉化為 Apex Legends 中的勝利。 考慮到這一點,PCMag 提供了幫助。
以下是七個技巧,可幫助您在混亂中度過難關,並讓您了解 Apex Legends 與 Fortnite 和 PUBG 的不同之處。 這些技巧聽起來似乎很容易掌握,但我保證,如果你堅持使用它們並在實驗室中花一點時間,你會看到改進。
祝你好運。
1. 學習大逃殺基礎知識

是的,Apex Legends 與其同時代的遊戲不同(我將在下面介紹),但它仍然是一款大逃殺遊戲。 該類型在標題中保持其標誌性,因此如果您不熟悉基礎知識,我將從那裡開始。 每場比賽都是一次性的在線遊戲,您將與其他玩家一起從飛行器中降落到島上。 您的小隊(在本例中為三人小隊)必須選擇著陸地點,在落地時找到武器和裝備,並擊敗其他小隊成為最後一個站立的小隊。
如果您降落在對方玩家附近,快速找到任何武器至關重要。 您還需要儲備治療物品。 注射器和醫療包是您的健康之友,而 Apex Legends 的護盾系統提供防禦。 也就是說,盾牌與競爭遊戲中的盾牌不同:您可以找到更好的盔甲來獲得更多的盾牌容量,但盾牌不能完全破壞。 如果護盾因損壞而耗盡,您可以用電池和電池為它們充電,所以當你看到它們時將它們收集起來。 你的槍還需要彈藥; 它通常在武器旁邊生成。 值得慶幸的是,有一些圖標指示武器使用哪種彈藥類型。 背包對於同時容納所有這些物品和彈藥很有用,因此請務必在可能的情況下拿起一個。
最後,另一個大逃殺的主要內容是封閉的遊樂區。 隨著比賽的繼續,可玩的戒指會縮小,站在這個區域之外會不斷地傷害你。 這會將剩餘的玩家推向越來越小的區域,直到狹窄的限制迫使您進行戰鬥,從而防止露營並使比賽更快結束。 檢查您的地圖以查看新的安全區域在哪裡,並在計時器計時結束之前前往那裡。 如果您在遠處看到其他人,您可以參與,射擊他們,並成為最後一個站立的人!
如果您降落在對方玩家附近,快速找到任何武器至關重要。 您還需要儲備治療物品。 注射器和醫療包是您的健康之友,而 Apex Legends 的護盾系統提供防禦。 也就是說,盾牌與競爭遊戲中的盾牌不同:您可以找到更好的盔甲來獲得更多的盾牌容量,但盾牌不能完全破壞。 如果護盾因損壞而耗盡,您可以用電池和電池為它們充電,所以當你看到它們時將它們收集起來。 你的槍還需要彈藥; 它通常在武器旁邊生成。 值得慶幸的是,有一些圖標指示武器使用哪種彈藥類型。 背包對於同時容納所有這些物品和彈藥很有用,因此請務必在可能的情況下拿起一個。
最後,另一個大逃殺的主要內容是封閉的遊樂區。 隨著比賽的繼續,可玩的戒指會縮小,站在這個區域之外會不斷地傷害你。 這會將剩餘的玩家推向越來越小的區域,直到狹窄的限制迫使您進行戰鬥,從而防止露營並使比賽更快結束。 檢查您的地圖以查看新的安全區域在哪裡,並在計時器計時結束之前前往那裡。 如果您在遠處看到其他人,您可以參與,射擊他們,並成為最後一個站立的人!
2. 嘗試傳說...

Apex Legends 與其同時代的遊戲之間的主要區別之一——也許是最大的區別——是其獨特的角色,稱為傳奇。 Apex Legends 推出了其中八個傳奇人物,他們都有自己的能力,而不是讓每個人都扮演一個可以改變外觀的通用角色。 其中兩個傳奇在一開始就被鎖定,可以用賺取或付費的貨幣購買,但你可以直接與其他六個中的任何一個進行配對。
每個傳奇人物都有自己的被動能力、戰術能力和終極能力,所有這些都極大地影響了他們理想的打法。 笨重的直布羅陀可以扔下限時的圓頂盾牌,使他成為防禦機動的偉大傳奇,而幽靈可以在維度之間穿梭,在片刻後從敵後的門戶中彈出之前從視線中消失。 當您剛接觸 Apex Legends 時,了解每個角色的作用有助於您了解在戰場上看到一個角色時會發生什麼,沒有比親自嘗試更好的學習方法了。 它還將幫助您找到最適合您的傳奇,或者您玩得最開心的傳奇。
每個傳奇人物都有自己的被動能力、戰術能力和終極能力,所有這些都極大地影響了他們理想的打法。 笨重的直布羅陀可以扔下限時的圓頂盾牌,使他成為防禦機動的偉大傳奇,而幽靈可以在維度之間穿梭,在片刻後從敵後的門戶中彈出之前從視線中消失。 當您剛接觸 Apex Legends 時,了解每個角色的作用有助於您了解在戰場上看到一個角色時會發生什麼,沒有比親自嘗試更好的學習方法了。 它還將幫助您找到最適合您的傳奇,或者您玩得最開心的傳奇。
3. ...但選擇最喜歡的(或兩個)

雖然了解每個傳奇人物的作用有助於您在戰鬥中面對他們,但如果您選擇最喜歡的,您會發現最大的成功。 就像在格鬥遊戲或守望先鋒(亞馬遜 59.49 美元)中一樣,擁有一個“主”會讓你在這個角色方面更加專家。 由於它們的能力都有細微的複雜性,重複使用相同的傳說可以提高您對何時何地激活它們的理解。 如果其他玩家選擇了你的首選,你可能想重溫第二個或第三個傳奇,這樣你就不會覺得自己陷入了困境。
4.自由使用Ping系統,尤其是Solo

將其稱為一項重要功能聽起來很愚蠢,但巧妙的地圖標記系統是 Apex Legends 最好的事情之一。 您可以像在其他大逃殺遊戲中一樣標記地圖或您正在查看的任何位置,但它在這裡更加強大。 太好了,它使與陌生人進行單人配對成為更好的體驗,甚至消除了語音聊天的需要。 無論如何,誰想和任何人交談?
你可以標記你想去的地方,同意建議,並通知你的隊友某些戰利品,所有這一切都通過指向並點擊 ping 按鈕。 隊友甚至可以通過查看您的 ping 並自己標記來將您指出的戰利品稱為“dibs”,這會減少游戲中大量持續不斷的小聲交流。
該系統甚至超越了這一點。 您可以雙擊 ping 按鈕來標出敵人的位置,這對您的小隊來說是一個非常有用的警報通知,因此您不必大聲喊出笨拙的指令來解釋尋找的位置。 您還可以按住 ping 按鈕打開一個菜單,其中包含更多選項,包括您要去哪裡搶劫以及其他團隊是否已經搶劫了一個位置。 這是一個多功能、流線型的系統,讓您想知道為什麼它一直沒有出現在每場大逃殺中。
你可以標記你想去的地方,同意建議,並通知你的隊友某些戰利品,所有這一切都通過指向並點擊 ping 按鈕。 隊友甚至可以通過查看您的 ping 並自己標記來將您指出的戰利品稱為“dibs”,這會減少游戲中大量持續不斷的小聲交流。
該系統甚至超越了這一點。 您可以雙擊 ping 按鈕來標出敵人的位置,這對您的小隊來說是一個非常有用的警報通知,因此您不必大聲喊出笨拙的指令來解釋尋找的位置。 您還可以按住 ping 按鈕打開一個菜單,其中包含更多選項,包括您要去哪裡搶劫以及其他團隊是否已經搶劫了一個位置。 這是一個多功能、流線型的系統,讓您想知道為什麼它一直沒有出現在每場大逃殺中。
5. 了解你的武器類型

也許和學習傳說一樣重要,如果不是更重要的話,就是學習武器。 當您第一次開始時,期望知道 Hemlock 和 Flatline 或 Wingman 和 Mozambique 之間的區別是相當壓倒性的(遠離!)。 遊戲提供了一些關於每一個的快速描述,當你是新手時,值得花點時間閱讀它們。 在你剛開始的時候,弄清楚哪支槍是突擊步槍,哪支是狙擊手比了解每支槍的細節更重要。 一旦你熟悉了,當敵人突然盯著你的臉時,你就會知道該抓住什麼以及使用哪個。
在某種程度上,這只是花時間來學習,但這裡有一個快速的幫助。 手槍包括 RE45、P2020 和 Wingman,其中最後一款具有很大的射程。 衝鋒槍是速射短程武器,包括交流發電機、徘徊者和 RE-99。 還有兩種 LMG,Devotion 和 Spitfire,射速快,傷害更高,射程稍好。 霰彈槍對於近距離戰鬥很重要,包括 EVGA-8 Auto、Mozambique(一致認為是遊戲中最糟糕的武器——拿起其他東西)和 Peacekeeper(最好的選擇,射程出奇的好)。 還有強大的獒犬霰彈槍,只能在戰利品中找到,並使用有限的獨特彈藥。
在更遠的範圍內,突擊步槍 (AR) 和狙擊步槍是顯而易見的選擇。 AR 是您的中程槍:它們包括 R-301、Hemlock 和 Flatline。 鐵杉的射程是三者中最長的,默認情況下是連發射擊,但如果切換到單發射擊模式,可能會致命(並且開火速度非常快)。 對於狙擊手,你有 Longbow DMR、Triple Take 和 G7 Scout。 第一個是我最喜歡的遠程重型擊球手,而偵察兵使用輕型彈藥並且可以更快地發射。 Triple Take 發射三顆水平傳播的子彈,這在遠處很難使用——如果你找到了扼流圈模組(見下文),當你瞄準時它們會組合成一發子彈,它會變得更加致命。還有傳說中的 Kraber狙擊手,如果你能擊中子彈,它會造成瘋狂的傷害,但只能在彈藥有限的戰利品中掉落,比如獒犬。
在某種程度上,這只是花時間來學習,但這裡有一個快速的幫助。 手槍包括 RE45、P2020 和 Wingman,其中最後一款具有很大的射程。 衝鋒槍是速射短程武器,包括交流發電機、徘徊者和 RE-99。 還有兩種 LMG,Devotion 和 Spitfire,射速快,傷害更高,射程稍好。 霰彈槍對於近距離戰鬥很重要,包括 EVGA-8 Auto、Mozambique(一致認為是遊戲中最糟糕的武器——拿起其他東西)和 Peacekeeper(最好的選擇,射程出奇的好)。 還有強大的獒犬霰彈槍,只能在戰利品中找到,並使用有限的獨特彈藥。
在更遠的範圍內,突擊步槍 (AR) 和狙擊步槍是顯而易見的選擇。 AR 是您的中程槍:它們包括 R-301、Hemlock 和 Flatline。 鐵杉的射程是三者中最長的,默認情況下是連發射擊,但如果切換到單發射擊模式,可能會致命(並且開火速度非常快)。 對於狙擊手,你有 Longbow DMR、Triple Take 和 G7 Scout。 第一個是我最喜歡的遠程重型擊球手,而偵察兵使用輕型彈藥並且可以更快地發射。 Triple Take 發射三顆水平傳播的子彈,這在遠處很難使用——如果你找到了扼流圈模組(見下文),當你瞄準時它們會組合成一發子彈,它會變得更加致命。還有傳說中的 Kraber狙擊手,如果你能擊中子彈,它會造成瘋狂的傷害,但只能在彈藥有限的戰利品中掉落,比如獒犬。
6.注意武器組合和附件

一旦您知道每種武器的作用,您就可以尋找最佳組合。 雖然您可能更喜歡用長弓射擊,但敵人可以在眨眼間進入您的個人空間。 手頭有一個維和人員幾乎從來都不是一個壞主意。 更一般地說,您應該確保至少擁有一種短程或中程武器。 遠距離擊中敵人很不錯,但在 Apex Legends 中很容易回到掩體並為你的盾牌充電 - 你通常必須近距離接觸才能完成團隊。
我會說 Peacekeeper、Spitfire 或 R-301 是手頭上用於短程戰鬥的最佳武器,而 Longbow 或 G7 Scout 是搭配它們的理想遠程武器。 我也非常喜歡 Hemlock,因為它可以作為單火模式的中程或短程武器。 考慮到您不會在每場比賽中找到完美的武器組合,這尤其有用。 然而,它仍然不會對近距離的維和人員表現得非常好。 如果你只帶兩把短程武器,你將無法在遠程交火中幫助你的團隊,如果你只有遠程武器,你會在近距離被活活吃掉。 如果必須的話,我寧願選擇中短程槍,因為無論如何你都必須靠近對手才能完成大多數戰鬥。
在這方面,狙擊手很有趣,而且顯然對射程很有用,但 Apex Legends 實際上淡化了遠程戰鬥的重要性。 在 PUGB 中,您可以通過狙擊能力來輸贏,但很難在射程內消滅整個小隊。 由於傳說中的防禦和迴避能力,您可以輕鬆地為您的盔甲充電,而不用尋找新的胸甲,並且可以讓隊友復活(見下文)並迅速恢復完全健康。 因此,在遠距離以掩護完成另一支球隊似乎幾乎是不可能的。 你最終會想要拉近距離,也許在你成功擊倒一個敵人後以數量優勢推進,你需要擁有短程武器才能做到這一點。
還要注意附件:Apex Legends 在自動將它們應用到正確的槍上並告訴你它們的用途方面做得非常好,從而消除了該類型的很多乏味。 一般的後坐力和光學升級都很好,但有一些可以使一切變得不同。 Peacekeeper 和 Triple Take 的精確扼流圈(上面提到過)要好得多,Devotion 使用其特殊的 mod 失去了所需的旋轉時間,並且 Prowler 可以使用它的 mod 全自動射擊而不是爆發。 這些影響足以影響您是否應該拿起或放下武器,因此了解它們的作用可能是一個很大的優勢。
我會說 Peacekeeper、Spitfire 或 R-301 是手頭上用於短程戰鬥的最佳武器,而 Longbow 或 G7 Scout 是搭配它們的理想遠程武器。 我也非常喜歡 Hemlock,因為它可以作為單火模式的中程或短程武器。 考慮到您不會在每場比賽中找到完美的武器組合,這尤其有用。 然而,它仍然不會對近距離的維和人員表現得非常好。 如果你只帶兩把短程武器,你將無法在遠程交火中幫助你的團隊,如果你只有遠程武器,你會在近距離被活活吃掉。 如果必須的話,我寧願選擇中短程槍,因為無論如何你都必須靠近對手才能完成大多數戰鬥。
在這方面,狙擊手很有趣,而且顯然對射程很有用,但 Apex Legends 實際上淡化了遠程戰鬥的重要性。 在 PUGB 中,您可以通過狙擊能力來輸贏,但很難在射程內消滅整個小隊。 由於傳說中的防禦和迴避能力,您可以輕鬆地為您的盔甲充電,而不用尋找新的胸甲,並且可以讓隊友復活(見下文)並迅速恢復完全健康。 因此,在遠距離以掩護完成另一支球隊似乎幾乎是不可能的。 你最終會想要拉近距離,也許在你成功擊倒一個敵人後以數量優勢推進,你需要擁有短程武器才能做到這一點。
還要注意附件:Apex Legends 在自動將它們應用到正確的槍上並告訴你它們的用途方面做得非常好,從而消除了該類型的很多乏味。 一般的後坐力和光學升級都很好,但有一些可以使一切變得不同。 Peacekeeper 和 Triple Take 的精確扼流圈(上面提到過)要好得多,Devotion 使用其特殊的 mod 失去了所需的旋轉時間,並且 Prowler 可以使用它的 mod 全自動射擊而不是爆發。 這些影響足以影響您是否應該拿起或放下武器,因此了解它們的作用可能是一個很大的優勢。
7.使用重生信標系統

當玩家被擊倒時,即當他們的生命值降為零時,他們將開始四處爬行,就像在其他大逃殺遊戲中一樣。 當他們處於這種狀態時,您可以通過靠近並與他們互動來復活您的隊友,將他們帶回戰鬥中。 但是,這是有風險的,因為您在恢復時無法移動,並且如果戰鬥仍在繼續,您將非常脆弱。 如果您無法在他們的擊倒計時器計時為零或敵人完成殺戮之前進行複活,那麼一切仍然沒有丟失。 Apex Legends 包括使您的隊友起死回生的獨特能力,即使他們在被擊倒時被殺死。 如果您從他們身上收集橫幅(在戰鬥中或理想情況下,在戰鬥後),您可以將它們帶到散佈在地圖上的眾多重生信標之一,然後讓它們重生,從飛艇上掉下來並準備好玩.
遊戲教會了你這一點,但它的重要性不容小覷。 在其他大逃殺遊戲中,太多的比賽都是從隊友過早死亡開始的,這意味著他們會坐下來觀看剩下的比賽,這可能是 15 或 20 分鐘的停機時間。 你也處於劣勢,僅僅因為早期的熱著陸而貶低一名球員,也許有人運氣不好,找不到槍。 如果您將他們帶回比賽中,他們不必坐下來觀看,您就可以恢復全部力量。 另外,由於球隊只有三名球員,一支球隊能夠召集一兩名球員回來並不會覺得非常不公平。如果你輸了一場比賽並且可以溜到信標那裡,這是你最好的選擇為了活下去戰鬥另一天。
遊戲教會了你這一點,但它的重要性不容小覷。 在其他大逃殺遊戲中,太多的比賽都是從隊友過早死亡開始的,這意味著他們會坐下來觀看剩下的比賽,這可能是 15 或 20 分鐘的停機時間。 你也處於劣勢,僅僅因為早期的熱著陸而貶低一名球員,也許有人運氣不好,找不到槍。 如果您將他們帶回比賽中,他們不必坐下來觀看,您就可以恢復全部力量。 另外,由於球隊只有三名球員,一支球隊能夠召集一兩名球員回來並不會覺得非常不公平。如果你輸了一場比賽並且可以溜到信標那裡,這是你最好的選擇為了活下去戰鬥另一天。