为什么 Xbox Series X 没有 VR?

已发表: 2022-01-29
一位女士在 Windows Mixed Reality VR 耳机上玩游戏。
Mariaprovector/Shutterstock.com

PlayStation VR 是当今唯一适用于主机游戏玩家的虚拟现实解决方案,而且传闻用于 PlayStation 5 的 PSVR 2 指日可待,Xbox 阵营仍然没有答案。 为什么 Xbox Series X、Xbox Series S 和 Xbox One 都缺少 VR 支持?

PlayStation 的主机 VR 优势

带有 Move 控制器的 PSVR 耳机。
特拉弗斯刘易斯/Shutterstock.com

PSVR 已突破 500 万台的销量大关,这代表了相当大的安装基础。 在多年来下架的 100 多万台 PS4 中,这只是一个相对较小的比例,但由于索尼的大力支持,可玩的游戏并不缺乏。

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这也有助于当前的 PSVR 可以与 PS5 一起使用(尽管有一个免费的适配器),并且在撰写本文时 PSVR 2 的发布迫在眉睫。 根据我们目前对 PSVR 2 的了解,它很可能将控制台 VR 提升到现代 VR 标准,并引入尖端技术,例如中心点渲染和耳机触觉。 我们还可能会看到仅限 VR 的 PS5 游戏和主流游戏,它们也有类似Resident Evil 7Gran Turismo Sport的 VR 模式选项。

简而言之,基于 PlayStation 的 VR 前景一片光明,那么微软的 Xbox 平台为什么不在这个市场上占据一席之地呢?

所有的碎片都在那里

如果问题不是市场太小,是不是技术工作太多? 如果不是因为微软已经拥有将 VR 添加到 Xbox 所需的所有内部技术,这将是一个合理的猜测。

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我们在这里不是在谈论微软的超高端 Hololens 项目,尽管拥有该技术并没有什么坏处。 相反,在这种情况下,重要的是 Windows Mixed Reality。

简而言之,微软开发了一个完整的生态系统,包括软件 API、家庭环境和对第三方制造商开放的硬件标准。 该公司还为 Steam 编写了 Windows Mixed Reality 等翻译软件,允许 SteamVR 游戏与 WMR 硬件配合使用。 微软还与三星和联想等硬件制造商达成了交易。

这意味着您可以获得不同价位的兼容耳机。 三星 Odyssey+ 等耳机代表了该系列的高端产品,而联想等公司的耳机以具有竞争力的价格提供了主流体验。

请记住,Xbox Series X 和 S 等游戏机的核心是 Windows 计算机。 微软可以将技术从桌面 Windows 操作系统移植到 Xbox。 因此,让我们回顾一下微软已经掌握的内容:

  • 与 Windows 兼容的 VR 软件。
  • 对第三方创作者开放的与 Windows 兼容的 VR 硬件。
  • 在 PC 上具有 VR 模式的 Xbox 上的游戏(例如星球大战中队)。

我们绝不会建议将 VR 体验带入 Xbox 是简单、便宜或直接的。 毕竟,维护控制台生态系统涉及许多活动部分。 但是,从局外人的角度来看,似乎所有主要工作都已完成。

Windows Mixed Reality 的不确定状态

当谈到微软的桌面 VR 历史时,需要了解一些重要的背景信息。 Windows Mixed Reality 计划一开始就很强大,许多耳机都获得了好评,但很快微软就出现了奇怪的缺乏动力。 一开始,Windows Mixed Reality 看起来可能是未来计算的核心支柱,但 Steam 的最初负责人目前似乎已经不在了。

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2019 年,Road to VR 指出,Windows Mixed Reality 头显正在从微软商店消失。 起初,在新一代 WMR 耳机上市之前,这似乎是一个潜在的平静,但那一波新的 WMR 硬件尚未出现。 某些耳机,例如 HP Reverb G2 确实兼容 WMR,但这并没有被强调。 如果您访问 WMR 页面,您会发现 SteamVR 游戏占据了中心位置。

我们不知道 Windows Mixed Reality 是否会突然获得新的推动,可能是在 Windows 11 推出之后。奇怪的是,似乎可能会有一个 Windows 11 Mixed Reality 版本,但目前尚不清楚这是否更多地针对高端 Hololens 耳机。

是什么阻碍了 Xbox VR?

木桌上的 Xbox Series X 和 Xbox Series S 控制台。
ESOlex/Shutterstock.com

如果微软对 Xbox 虚拟现实有任何计划,他们将保密。 2021 年 3 月,IGN Italia 在 Xbox 上报告了一条神秘的错误消息,表明与 VR 相关的数据被埋在控制台代码的某个地方。 微软很快解释说这是一个本地化错误。 迄今为止,他们还没有表明 VR 正在他们的 Xbox 路线图上。 试图解释为什么 Xbox 在其未来似乎没有 VR 让我们进入了温和的猜测领域。

最合理的答案是,Xbox 目前只是忙得不可开交。 随着两款新游戏机的高需求,一项云游戏服务的起步,以及一项以 GamePass 形式的新订阅服务,Xbox 有很多事情要做。

也可能仅仅是因为公司的内部结构并没有将那些从事 VR 工作的人和那些从事 Xbox 工作的人置于彼此的轨道之外。

或者,PlayStation 可能是 Xbox 对 Xbox VR 的想法冷淡的主要原因。 鉴于庞大的 PSVR 安装基础和即将发布的 PSVR 2 版本,这座山可能还不值得攀登。

一个更乐观的解释可能是微软正在等待索尼展示他们的整个 VR 手。 这种后发优势在 Xbox One X 上为他们提供了很好的服务,该公司可以确保他们的中代游戏机更新优于索尼的 PlayStation 4 Pro。

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Xbox 负责人 Phil Spencer 也可能是我们没有看到太多吸引力的一个主要原因。 早在 2018 年,CNET 就曾报道称一款所谓的 Xbox VR 耳机已被搁置。 Spencer 在 2016 年的另一篇 CNET 文章中被引用,表达了 Xbox VR 只有添加“独特”的东西才值得做的观点。 多年来 Spencer 的各种采访和引述似乎表明,他个人并不对 VR 的当前状态感到兴奋,也不相信 Xbox 玩家对这项技术感兴趣。

无论微软在 Xbox 上的虚拟现实计划是什么,毫无疑问,虚拟现实是一个不断增长的细分市场。 无论是 PC VR、独立 VR 还是控制台 VR,VR 似乎都不太可能像 90 年代那样消失。