什么是 AirPods 的空间音频? 它是如何工作的以及听起来像什么
已发表: 2022-01-29空间音频是一种效果,给人的印象是声音从三个维度向您袭来。 它在游戏耳机中很常见,并且已经在其他类型的耳机中取得进展,尤其是现在苹果公司正在通过其最新的 AirPods 和 Beats 对提供对该技术的支持。 但它究竟听起来像什么,你需要什么才能体验到最好的效果? 我们已经在 Apple 工作的每一副耳机上测试了 Apple 的空间音频,并在此处收集了您需要了解的所有信息。
什么是空间音频?
空间音频是您可以通过耳机或扬声器体验的各种空间效果的总称。 对于耳机来说,它是一个系统,可以调整耳朵之间不同声音的平衡和频率响应,以给人以方向感的印象,在某些情况下,它会在此过程中结合运动传感器和头部跟踪。
专门针对 Apple 设备,提供四种基本类型的空间音频:
空间化立体
具有动态头部跟踪的空间化立体
杜比全景声
具有动态头部跟踪的杜比全景声
Spatialized Stereo 只是一种应用于未混合用于空间音频的音乐的效果。 它采用您正在收听的任何内容的立体声通道并对其施加不同的处理效果,以尝试从纯粹的左右混音中按摩一些方向性。 它听起来很酷,但听起来也很糟糕(尤其是音乐),而且它绝对是最不令人印象深刻的空间音频类型。
另一方面,杜比全景声是一种技术,现在混合了一些音乐和大量电影(以及一些电视节目)。 它不是简单地将音频混合到 5.1 或 7.1 声道(x.1 是低音炮,它不是定向的),而是将各个音频源映射到您周围 3D 空间中的不同位置。 它旨在为您的家庭影院提供更加身临其境的空间感觉,类似于您在剧院或现场空间中获得的感觉。
电影是 Atmos 使用最多的地方,但现在艺术家们也开始以这种方式混合音乐音频。 新的 James Blake 唱片可在 Apple Music 上以杜比全景声 (Dolby Atmos) 播放,打开效果器后听起来确实很有趣(但关闭效果器听起来也不错,大多数与杜比全景声混合的音乐都是如此)。 最新版本的 Apple Logic Pro 包括用于 Dolby Atmos 和空间音频的混音工具,因此您甚至可以在家中制作自己的空间音乐。
请记住,Atmos 本质上是一种扬声器技术,因为条形音箱等扬声器使用有角度的驱动器和声学反射来促进高度通道,并结合额外的卫星以实现真正的后方和侧面成像。 相比之下,耳机的每只耳朵只有一个音源(过去我们看到过一些“环绕声”耳机,它们为不同的声道使用单独的驱动器,但由于耳机没有空间让不同的音源发出,它们效果不好)。
耳机的空间音频试图通过一些巧妙的处理和调整来实现相同的方向感,但无论任何人试图说服你,你仍然会在扬声器上得到一个淡化的效果版本。 听起来可能很酷,但它没有使用条形音箱可以使用的相同工具。
空间音频的头部跟踪方面使用内置在耳机或耳机中的运动传感器,根据您移动头部的方式主动平移混音,给人一种所有音频源都锚定在您周围特定点的印象。 这可能有点花哨,但它确实有效。 我们之前在 Audeze Mobius、Dolby Dimension 和 HyperX Cloud Orbit S 等耳罩式耳机和游戏耳机上看到过这种功能,但入耳式实现是新的。 将头部跟踪添加到 Spatialized Stereo 或 Dolby Atmos 可为音频体验创造一种类似房间的感觉,尽管您本质上是分层效果(不用担心,纯粹主义者,您可以完全关闭空间音频)。
什么适用于空间音频?
对于杜比全景声(Dolby Atmos)内容,几乎任何可以与 iOS 设备配对的耳机都可以支持它(是的,我们有很多耳机,不仅仅是来自 Apple 或 Beats 的耳机)。 在 iPhone 上的“音乐”应用中,启用 Dolby Atmos 下载并将 Dolby Atmos 切换为“自动”,只要有 Dolby Atmos 混音可用,您就可以在 Dolby Atmos 中聆听。
对于 Apple Music,配备 Apple H1 或 W1 芯片的耳机在可用时默认自动播放杜比全景声音频。 这包括 Apple 和 Beats 耳机,包括所有 AirPods,以及 Beats Flex、Powerbeats、Powerbeats Pro 和 Studio Buds。
对于具有动态头部跟踪的空间音频,该列表变得更短。 这些耳机都有一个共同点:除了包含 H1 或 W1 芯片之外,它们还具有跟踪您头部运动的加速度计。
以下是撰写本文时可用于空间音频和动态头部跟踪的产品列表:
对于最新版本的空间音频,您需要确保您的 iPhone 已更新至 iOS 15.1。
如何启用(或禁用)空间音频
如果您拉起 iPhone 的控制中心屏幕,您应该会看到配对的 AirPods(或其他兼容耳机)出现在音量滑块所在的位置。 按住此滑块,屏幕会出现三个控件:大音量滑块、降噪开关(适用于 AirPods Pro)和空间音频切换。
Spatial Audio 将显示为 Spatialize Stereo Fixed 或 Spatialize Stereo Head Tracked(或 Spatialize Stereo Off,如果您正在收听未混合空间音频的内容)。 启用 Spatial Audio 时,图标变为蓝色,如果您正在收听的音频与 Spatial Audio 配合使用,则图标将变为动画。
当杜比全景声(Dolby Atmos)音频可用时,您的选项将显示为固定空间音频、跟踪空间音频头或关闭空间音频,而不是空间化立体声。 使用时,这些屏幕选项上方会出现一个杜比全景声图标,当效果关闭时,它会显示杜比全景声可用。
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空间音频听起来像什么?
如果您想要一个简单的空间音频演示,请转到 iPhone 的蓝牙菜单,然后点击配对的 AirPods 或其他兼容耳机旁边的图标。 将出现一个屏幕,其中包含有关耳机的各种控件和一些信息。 向下滚动,您不仅会看到空间音频切换,还会看到“查看和听到它是如何工作的”的链接。 当您点击它时,演示会从一个由钟声和振动器驱动的立体声音频循环开始; 然后,您会被邀请按 Spatial Audio 来体验带有效果的循环。
起初,音频听起来像是经过了不同类型的混响和 EQ 滤波器,但稍微移动一下头部,您会更好地注意到效果。 将头向右转,振动器在您的左耳中。 向左转,它最终回到你的右耳。 当振动器直接在您面前时,您会感觉它是房间中的一个物体,具有真实的空间感,而不是立体声混音中的平移 - 这是一种很酷的效果。
应用于您想听的实际音乐,您是否会喜欢这种效果是一个废话。 请记住,这里有空间立体方面,然后是额外的头部跟踪方面,这是两种不同的效果。 一般来说,空间音频在为杜比全景声混合的轨道上处于最佳状态,并启用了头部跟踪。 另一方面,它是最不令人印象深刻的,因为空间化的立体声效果打在不打算以这种方式听到的混音上。
空间音频值得炒作吗?
归根结底,这里的关键成分是杜比全景声:当您看到屏幕上出现的内容时,您就知道您听到的曲目实际上是用来处理空间音频的。 在杜比全景声(Dolby Atmos)中混合了空间音频的音乐和音频听起来比没有的音频更令人印象深刻。
当您看到 Spatialized Stereo 时,它实际上只是将处理效果应用于未混合用于空间音频的音频。
最后,将头部跟踪视为一种额外的、独立的效果,可以应用于两种类型的空间音频,这一点很重要。
在这个阶段,空间音频与其说是改变游戏规则,不如说是一种很酷的效果,但谁知道未来会怎样? 它为聆听体验增添了一些乐趣,并且很容易想象这种效果在用户推动叙事的游戏和应用程序中效果很好。 我们将继续测试空间音频和支持它的产品,因此请务必再次查看它的发展情况。