视频游戏配乐是很好的焦点背景音乐

已发表: 2022-06-16
年轻女子戴着耳机在笔记本电脑前记笔记,
fizkes/Shutterstock.com

在一个有这么多干扰的世界里,很难集中注意力。 正确的音乐类型可以发挥重要作用,即使您不玩游戏,视频游戏配乐通常也会提供完美的背景音频以帮助您集中注意力。

为什么选择电子游戏原声带?

电子游戏中的音乐用于营造氛围和节奏,就像在电影和电视中一样。 但视频游戏配乐通常更进一步,因为它们通常支持你在游戏中所做的一切。 无论您是在战斗中还是只是从 A 点移动到 B 点,您的动作通常都伴随着音乐。

这种音乐通常旨在激励而不分散注意力。 它最终旨在帮助您专注于手头的任务。 根据我们之前的例子,战斗音乐可能是快节奏和戏剧性的,但在开放世界中游荡通常伴随着更沉稳和环境音调。

上古卷轴5:天际
上古卷轴 V:天际(2011)

选择视频游戏音乐还有其他原因,尤其是您喜欢的游戏。 人们玩游戏是为了玩得开心,甚至是为了逃避平凡而压力重重的现实世界。 聆听您最喜欢的游戏中的音乐有助于在工作时产生一种享受和逃避现实的感觉。 不是每个人都热爱自己的工作,但即使你喜欢,工作仍然是工作

不乏欢快而充满活力的电子游戏音乐。 以Outrun等街机经典游戏或马里奥等家庭游戏机的最爱为例。 许多人在锻炼时会听快节奏的电子音乐(如房屋或鼓和贝司)以保持节奏,而欢快的视频游戏音乐也可以在这方面提供帮助。

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但并不是每个人都需要一个凹槽来感到专注。 YouTube 不乏旨在帮助您学习的慢节奏音乐和环境音乐频道,现代电子游戏中也有大量此类音乐。

不同的音乐适合不同的任务

“不同的人不同的笔触”这句话当然适用于此。 不是每个人都会发现在背景中播放疯狂的马里奥小曲很容易学习或工作,而天际的环境开放世界音调可能会让其他人入睡。 最终,您对音乐的选择取决于您在做什么,以及您如何回应。

平凡的任务可能会很无聊,以至于欢快的音乐可以提高您的工作效率。 就像前面提到的锻炼音乐一样,在某些情况下,保持节奏或节奏很有用。 但是,如果您尝试阅读或吸收信息,则不一定如此。

正确处理的最重要的事情之一是音量。 无论您是听古典音乐还是Undertale配乐,这一点都很重要。 太大声且高于“背景”阈值的音乐可能会分散注意力而不是有用。 即使在嘈杂的环境中,降噪耳机也可以帮助您将音乐保持在低音量。

相关:什么是主动降噪 (ANC)?

避免“错误”的音乐

关于游戏配乐的一件有用的事情是人声通常保持在最低限度。 除了在片尾或特别令人难忘的场景中可能播放的奇怪歌曲之外,大多数游戏音乐都是器乐的。 就专注而言,这是一件非常好的事情。

卧龙岗大学一位心理学讲师从 2019 年开始发表的一篇文章着眼于已发表的研究,得出的结论是,避免“冗长”的音乐对帮助学生很重要。 还建议学生避免大音量的快速音乐,而专注于让他们心情愉快的音乐。

黑貂(2021)
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游戏中的音乐多种多样,但大部分都是为了在您玩游戏时融入背景音乐。 人声在原始乐谱中通常很少使用,例如日本早餐在Sable (2021 年)中的“Glider”或 Lisa Miskovsky 在原版Mirror's Edge (2008 年)中的“Still Alive”。

当然,这条规则也有例外。 Forza Horizo​​​​n系列和侠盗猎车手游戏等一些配乐充满了试图模仿现实世界的广播电台。 Jet Set Radio拥有所有游戏中最好的配乐之一,但它充满了人声和分散注意力的样本。 如果没有 2000 年代标志性的朋克摇滚风格, Tony Hawk 的 Pro Skater会怎样?

一些让你开始的想法

纯粹基于您最喜欢的游戏,您可能已经很清楚从哪里开始了。 想想你已经玩了几个小时的游戏,你永远不会觉得无聊,而且总是让你心情愉快,从那里开始。 但我们也有一些您可能没有考虑过的建议。

Disasterpeace 为Fez (2012) 制作的配乐融合了环境音乐和芯片音乐,是同类电影中最好的例子之一。 C418 为最初的Minecraft (2011)版本在 Minecraft Volume Alpha 上的工作设置了类似的场景。 日本早餐前面提到的Sable (2021) 配乐非常适合骑悬浮自行车探索沙漠或做功课。

策略游戏旨在让您思考。 如果您喜欢在城市规划中加入一点爵士乐,那么不妨试一试《模拟城市 3000 》(1999 年)和《模拟城市 4 》(2003 年)的原声带。 借助突破性的热门“搬家模拟器” Unpacking(2021 年)及其沉稳而乐观的配乐,在小得多的规模上拥抱规划。

Bethesda 邀请 Inon Zur 为该公司一些最大的开放世界 RPG 作曲,包括上古卷轴 V:天际(2011)。 YouTube 上有无数的天际音乐合集,但最好的合集结合了音乐开放世界的氛围。 如果您喜欢这些,请查看辐射 3 (2008)、新维加斯(2010) 和辐射 4 (2015) 的背景氛围。

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后摇滚乐队 65daysofstatic 创作了No Man's Sky (2016) 配乐,这是一款关于探索程序生成的宇宙的游戏,它演变成一个可以与朋友一起玩的建筑和交易模拟器。 Halo系列的管弦乐乐谱一直很有影响力, Halo 3 (2007) 是一大亮点。 从那时起,光环 3:ODST (2009 年)涉足爵士萨克斯风,最近回归形式的光环:无限(2021 年)将古典管弦乐队与闪闪发光的后摇滚吉他即兴演奏融合在一起。

不要只玩你最喜欢的游戏

聆听您最喜欢的游戏的配乐可以帮助您回到第一次玩它们的时候。 如果您喜欢某个特定的世界或环境,音乐可以带您到那里,同时您可以继续执行支付账单的更平凡的任务。

有很多不同的音乐可以帮助你集中注意力。 但为什么要停在那里? 阻止分散注意力的网站,使用番茄钟计时器,并关闭通知以帮助您在整个工作日集中注意力。