如何使用 Stringify 为孩子的 PC 游戏设置时间限制
已发表: 2022-01-29如果您想为孩子的视频游戏习惯设置时间限制,但又不想一直检查它们,Stringify 可以提供帮助。 在本指南中,我们将向您展示如何为您的孩子的游戏爱好自动设定时间限制。
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Stringify 是一款功能强大的自动化工具,可让您将所有智能小工具和在线服务联系在一起。 如果您以前从未使用过它,请在此处查看我们的入门指南,然后返回此处构建 Flow。
对于我们的示例,我们将使用 Stringify 中的 Steam、Timer、Notification 和 Hue light Things 来创建两个小时的时间限制。 我们的 Flow 会在您的孩子登录游戏后立即设置一个计时器,并将房间中的智能灯泡设置为绿色一个半小时。 然后,它会将它们的灯变为黄色半小时。 当两个小时结束时,指示灯将变为红色,并向您发送通知。 您可以调整此流程以使用不同的智能灯(或完全跳过它们),或使用您自己的想法构建它。
首先,打开 Stringify 应用程序并点击底部的圆形加号图标,然后选择“创建新流程”。
在顶部,点击“命名您的流程”并为其命名。
点击屏幕底部的圆形加号图标以添加您的东西。
在事物列表中,选择 Steam、您孩子房间中的 Hue 灯(或您想使用的任何灯)和计时器。 稍后我们将添加通知事物。
将 Steam 图标拖到网格上,然后点击从其后面向外窥视的齿轮图标。 注意:Steam 触发器必须与您孩子将使用的帐户相关联。 如果他们有自己的帐户,您需要使用他们的密码和 Steam 令牌将 Steam 连接到 Stringify。
在这里,您可以就如何监控孩子的活动做出判断。 当您孩子的 Steam 状态设置为在线时,您可以激活此流程,但这意味着浏览他们的图书馆所花费的任何时间都将计入计时器。 或者,您可以在孩子进入游戏后立即启动计时器,但如果他们在计时器中间更改游戏,则可能会重新开始。 对于我们的示例,我们将使用“我开始玩任何游戏”触发器。 在下一页上,点击保存。
接下来,将 Hue 灯和 Timer Things 拖到 Steam Thing 旁边的列中的网格上,如下所示。 然后,点击色相灯旁边的齿轮图标。
在操作列表中,选择“打开颜色”。
在下一个屏幕上,将灯光的颜色设置为绿色,并将亮度设置为您想要的任何值(在本例中,我设置了 80%)。 完成后,点击保存。
返回网格屏幕,点击计时器旁边的齿轮图标。
列表中应该只有一个操作,名为“启动计时器”。 点击它。
在下一个屏幕上,点击显示倒计时的框以输入此计时器的持续时间。 我们将把它设置为一小时三十分钟,之后我们将改变灯光的颜色并设置一个新的计时器。 完成后,点击保存。
返回网格屏幕,从 Steam 图标滑动到计时器图标以创建链接。 接下来,从 Hue 图标滑动到您刚刚创建的第一个链接中的黄色圆圈。 结果应该类似于下面的第二张图片。 这将导致 Steam 触发器同时激活 Hue 灯和计时器。
接下来,我们将在板上添加另一个 Hue 和 Timer Thing。 点击底部的加号图标并将它们添加到您的网格中,就像您第一次一样,它们将它们拖到第三列,如下面的第二张图片所示。 完成后,点击第二个 Hue light Thing 旁边的齿轮图标。
再次选择“打开颜色”操作。 这次,将颜色设置为黄色,并将亮度设置为 80%。
返回网格屏幕,点击第二个 Timer Thing 旁边的齿轮图标。
和以前一样,选择“启动计时器”操作。 将此计时器设置为 30 分钟。 这将告诉您的孩子,他们的时间不多了,应该尽快结束。 您也可以根据需要进行调整。 完成后,点击保存。
这一次,我们想要将我们的两个新动作连接到第一个 Timer 触发器。 因此,当第一个计时器(设置为一个半小时)结束时,它会将灯的颜色变为黄色,然后激活第二个计时器 30 分钟。 为此,请在第一个 Timer 图标和第二个 Hue 图标之间滑动。 这将在它们之间创建一个链接。 接下来,从第二个 Timer 图标滑动到您刚刚创建的黄色链接图标,如下面的箭头所示。 最终结果应如右图所示。
这也是一个方便的演示,说明您的事物之一如何既是动作又是触发器。 第一个 Timer 是 Steam 触发器(开始游戏)的动作,同时也用作下一个计时器的触发器,以及改变灯光。 通过将多个触发器和操作以菊花链方式连接在一起,您可以使用单个流程创建极其复杂的自动化任务。
接下来,我们将添加最后一列操作。 点击屏幕底部的加号图标,再添加一个 Hue Thing 和一个 Notification Thing。 将它们拖到第四列,如下所示。 然后,点击最终色调图标旁边的齿轮图标。
再一次,我们将选择“打开颜色”。 这次,将颜色设置为红色,并将亮度设置为 80%。
返回网格,点击通知图标旁边的齿轮图标。
列表中唯一的操作是“向我发送推送通知”。 这将发送到您的手机,而不是您孩子的设备,以便您了解他们今天玩游戏的时间是否足够。 在下一个屏幕上,输入您想要接收的消息,例如“游戏时间到了!” 并点击保存。
当您返回网格屏幕时,您将像上次一样将这两个新操作连接到之前的 Timer。 从前一个计时器滑动到色相灯以创建链接。 然后,从通知触发器滑动到您刚刚创建的黄色链接图标。 结果应该看起来像右边的图像。
创建所有链接后,点击启用流以将其激活。
您可能需要根据自己的需要调整此流程。 例如,您可以将 Stringify 设置为在您的孩子开始和停止玩游戏时将条目添加到 Google 表格电子表格中,然后再手动查看,而不是更改灯光的颜色。 这将减少干扰,同时仍然允许您查看您的孩子在他们的游戏上花费了多少时间。