您的游戏笔记本电脑需要高刷新率屏幕吗?

已发表: 2022-01-29

曾经,笔记本电脑屏幕是笔记本电脑屏幕,笔记本电脑屏幕是笔记本电脑屏幕。 那些日子已经结束了

考虑到许多组件的细微差别和新兴功能需要考虑,购买游戏笔记本电脑已成为当今所有消费技术中最复杂的决定之一。例如,像自适应同步这样的项目,难以理解的层级AMD 和 Intel 笔记本电脑 CPU,以及 Nvidia 的灰色 GeForce RTX 移动图形芯片。 然后才出现屏幕!

如今,游戏笔记本电脑通常以高刷新率显示屏进行宣传,而这些面板现在已成为将它们与日常非游戏笔记本电脑区分开来的关键功能之一。 这暗示它们改善了游戏体验,但技术细节往往无法解释。 让我们深入了解高刷新率显示器的细节:它们的工作原理、它们与其他因素和规格(例如屏幕分辨率)的关系,以及最重要的是,您的下一台游戏笔记本电脑真正需要多少赫兹。


基础知识:解释刷新率

您的笔记本电脑或计算机显示器上的屏幕必须每秒多次重绘其图片,以实现流畅的运动。 屏幕重绘自身的频率取决于其刷新率,以赫兹(Hz) 为单位。 具有较高刷新率的屏幕可以更频繁地重绘自身。

对于刷新率基准,请考虑大多数好莱坞电影以每秒 24 帧(或图片)的速度呈现,这对于平滑运动来说已经足够了。 要使屏幕正确显示电影,它必须每秒至少重绘 24 次,或者以刷新率方面的 24Hz 运行。 一赫兹转换为每秒一帧 (fps)。

体验平滑运动的“幻觉”所需的帧数(或帧速率)取决于场景。 电影可以以 24 帧/秒的速度运行; 电脑不行。 如果计算机屏幕刷新得那么慢,您的鼠标看起来就像是在跳过而不是在屏幕上滑动。 它会破坏计算体验。

出于这个原因,大多数笔记本电脑和台式机显示器的标准刷新率为 60Hz,因此它们可以显示高达 60fps。 以该速率播放的内容将看起来非常流畅,没有卡顿或抽搐。 这可能会让你想知道:我为什么要支付更高的费用?

高刷新率屏幕被广泛定义为工作频率高于 60Hz 的屏幕。 游戏笔记本电脑中的高刷新率屏幕从 120Hz 开始,在撰写本文时,最高刷新率为 300Hz,中间增量为 144Hz 和 240Hz。

微星 Bravo 15
基于 AMD 的 MSI Bravo 15 以实惠的价格提供高刷新率 120Hz 屏幕。

高刷新率的主要好处是运动看起来更流畅。 在汽车驶过的一秒场景中,60Hz 的显示屏将被限制为显示 60 帧,而 120Hz 的屏幕可以显示 120 帧。 (假设内容是以 120fps 生成的。)在 120Hz/120fps 时场景看起来会更平滑,因为帧变化之间的时间间隔更小。 一帧仅持续 1/120 秒,而在 60Hz 屏幕上则为 1/60 秒。

在深入了解刷新率之前,让我们先看看另一个经常与刷新率一起宣传的常见屏幕规格。


刷新率与响应时间

计算机屏幕由数百万个称为像素的针孔大小的元素组成,这些元素可以独立改变颜色。 很容易想象图片、游戏或电影如何需要像素来表现得像拼图一样,每个像素都显示适当的颜色来表示图像。

响应时间(以毫秒为单位)是像素对颜色变化的反应速度。 较短的时间总是更好,但响应时间并不总是在笔记本电脑品牌(或独立显示器品牌,就此而言)之间具有可比性。 与刷新率不同,没有衡量响应时间的行业标准。

屏幕制造商通常将响应时间测量为像素从灰色变为白色再变为灰色所需的时间,这种过渡比从黑色到白色再到黑色的经典过渡所需的时间更少。 但即使两个屏幕之间的测量场景相同,由于缺乏行业标准,测量方法仍然可能存在差异。 简而言之,不要仅仅因为笔记本电脑的屏幕响应时间比其他人的高,就将其排除在外。 作为准则,对于游戏笔记本电脑而言,小于 5 毫秒 (5ms) 的响应时间被认为是低响应时间。 数字越小越好,其他条件相同。

回到刷新率,响应时间在实际意义上是相关的。 具有高刷新率但响应时间相对较慢的屏幕将毫无意义。 这是因为像素难以跟上快速变化的帧需求。 响应时间较慢的屏幕上的图像在快动作场景中会出现拖尾或“重影”。 在某种程度上,响应时间比刷新率更重要,但设计良好的游戏笔记本电脑不应该使用响应时间差的高刷新屏幕。 这样的小组会适得其反。


刷新率与屏幕分辨率

影响刷新率的另一个变量是屏幕分辨率,即屏幕中有多少像素的度量。 以给定面板的优化最高分辨率运行就是所谓的原始分辨率

分辨率被列为水平跨越的像素数乘以垂直跨越的数字。 今天的游戏笔记本电脑通常坚持使用 1,920 x 1,080 像素的原始分辨率,也就是众所周知的全高清或简单的 1080p。 具有 2,560 x 1,440 像素分辨率(QHD 或 1440p)的屏幕也开始出现在一些 2021 年型号的游戏笔记本电脑中。 (例如,请参阅我们对 2021 版 MSI GS66 Stealth 的评论。)

微星 GS66 隐形 (2021)
MSI GS66 Stealth (2021) 提供 QHD(2,560 x 1,440 像素)屏幕,刷新率高达 240Hz。

全高清是大多数游戏笔记本电脑的首选分辨率,因为它提供了足够的细节,同时笔记本电脑图形芯片相对容易驱动。 更高的分辨率需要更多的显卡处理能力; 一台计算机将能够以比 QHD 更高的帧速率运行全高清游戏。 因此,游戏笔记本电脑通常不配备 UHD/4K(3,840 x 2,160 像素)屏幕。 大多数游戏笔记本电脑无法在 4K 和高细节设置下在要求苛刻的游戏中达到高帧率。

外星人 M15 R4
在我们的测试中,Alienware M15 R4 的可选 UHD/4K(3,840 x 2,160 像素)屏幕的分辨率有点太高,无法以原始分辨率进行流畅的游戏。

全高清和 QHD 屏幕分辨率均提供高达 240Hz 的刷新率和高达 300Hz 的 1080p。 之后刷新率下降; UHD/4K 屏幕以 60Hz 为主,120Hz 出现的频率有限。 不要指望很快就会出现 300Hz 刷新率的 UHD/4K 屏幕; 当前的监视器连接没有提供足够的带宽来实现它。 无论如何,这是一个有争议的问题。 即使是高端游戏笔记本电脑也难以在最新游​​戏中以 UHD/4K 保持流畅的游戏玩法。


帧率平滑技术

传统屏幕的刷新率是恒定的,也就是说,它将始终以额定频率运行。 对于游戏来说,这可能是有问题的,因为计算机可能无法产生可被刷新率整除的帧速率,从而导致称为撕裂的现象。

假设一台笔记本电脑在某个游戏中产生 73fps,但它的屏幕刷新率为 144Hz。 这意味着每次屏幕重绘自身时,它可能没有来自 GPU 的完整的新帧。 但是,GPU 必须连续发送帧以维持图片(在此假设场景中为每秒 144 帧),因此在某些情况下,它可能被迫发送前一帧的一部分和下一帧的一部分以跟上。 因此,框架可能看起来被撕裂,顶部和底部的部分短暂地不匹配或不对齐。

并非每个游戏玩家都会注意到撕裂,尤其是在具有三位数刷新率的屏幕上。 但是,这并不意味着不会发生撕裂。 现代解决方案是帧率同步或自适应同步,它允许屏幕动态改变其刷新率以匹配来自显卡的帧率。 Nvidia G-Sync 是迄今为止笔记本电脑中最常见的一种。 点击该链接以获取入门知识。 AMD 的版本是 FreeSync。 可变刷新率 (VRR) 一词也在流行,更多地与电视相关联。 也就是说,许多主流游戏笔记本电脑不支持任何自适应同步。

英伟达 G-Sync
Nvidia 提供不同层次的 G-Sync 帧速率平滑技术。

帧速率同步技术在游戏笔记本电脑上并不常见,因为它通常会给笔记本电脑制造商带来一些成本。 不过,为了极致流畅的体验,这些技术还是值得考虑的。 缺点是它们会限制您的笔记本选择。


关于基板技术的一句话

最后一个与刷新率相关的话题是笔记本电脑屏幕旁边经常宣传的首字母缩略词,例如 IPS 或 IGZO。 它指的是影响刷新率和响应时间的屏幕技术或面板类型

我们的编辑推荐

借助 GeForce RTX 30 系列,购买游戏笔记本电脑变得更加复杂
第一次测试:英特尔 Iris Xe Max 不是游戏强国
英特尔的 Iris Xe 图形预览:轻薄型笔记本电脑是否具备真正的游戏能力?

当今最流行的用于游戏笔记本电脑屏幕的面板技术是平面内切换 (IPS)。 它几乎完全取代了 2010 年代初至中期之前大多数游戏笔记本电脑所依赖的扭曲向列 (TN) 技术。 相比之下,它提供了比 TN 更出色的色彩范围和更宽的视角,后者可以防止图像在偏离中心观看时褪色或反转。

华硕 ROG Swift 360Hz
测试华硕 ROG Swift 360Hz IPS 桌面游戏显示器的 sRGB 色域覆盖范围。

从 TN 到 IPS 的过渡很慢,因为早期的 IPS 屏幕响应时间长,不适合快节奏的游戏。 现代游戏 IPS 显示器只需几毫秒。

IPS 替代品是铟镓锌氧化物 (IGZO)。 从色彩再现到视角,它几乎在所有方面都可与 IPS 媲美,并且提供类似的刷新率。 IPS 更受欢迎,因为面板本身比 IGZO 面板生产更广泛,种类也更多。

奥鲁斯 15G
Aorus 15G 是少数提供 IGZO 面板的游戏笔记本之一。

这不是面板技术的详尽列表(为此,请参阅我们的计算机显示器指南),但有时会出现在高端笔记本电脑中的另一种是有机发光二极管 (OLED)。 使用 OLED 技术的屏幕在游戏笔记本电脑中很少见,因为它们的刷新率通常不超过 60Hz。 在不窃取下一部分的太多雷声的情况下,这是游戏的最低要求。 (也就是说,随着三星宣布 90Hz OLED 笔记本电脑屏幕,OLED 场景可能会在 2021 年发生变化;请查看我们迄今为止最喜欢的 OLED 笔记本电脑。)


那么,您实际需要多高的刷新率?

价格最低的游戏笔记本电脑的屏幕通常具有 60Hz 的刷新率,与非游戏笔记本电脑的刷新率相同。 对于休闲游戏和 AAA 游戏,60Hz 与低端图形芯片(例如 Nvidia GeForce MX 系列、GeForce GTX 1650 或 1650 Ti 以及 AMD 的 Radeon RX 5500M 及以下)配对时是可以接受的。 在当今的游戏中,这些卡通常可以在全高清分辨率下保持 30fps 到 60fps 之间。 对于这种情况,超过 60Hz 的刷新率是不必要的。

然而,电竞玩家最好看高于 60Hz 标记,因为他们的竞争力很大程度上取决于他们的反应时间,而反应时间本身部分取决于计算机显示帧的速度。 升级到 120Hz 或 144Hz 屏幕是值得的,以获得丝般流畅的游戏体验,当您尝试 180 度爆头时不会显得波涛汹涌。 即使是低端显卡在资源密集度较低的电子竞技中也能达到三位数的 fps,例如 Fortnite、反恐精英:全球攻势、彩虹六号:围攻和英雄联盟。 因此,不要害怕将高刷新率的屏幕与入门级 GPU 配对,以获得此类电子竞技游戏。 此外,众所周知,一些电竞玩家会降低游戏的细节设置以达到更高的帧速率以获得竞争优势。

堡垒之夜
PC 版 Fortnite 是一款超受欢迎、快速抽搐的电子竞技游戏,在竞技游戏中需要高帧率。

预算较高的电竞玩家可以从 144Hz 以上的刷新率中受益。 如前所述,游戏笔记本电脑屏幕的刷新率为 240Hz(例如,参见 2020 Acer Predator Helios 300)和 300Hz(例如 Alienware 17 R3)。 功能强大的游戏笔记本电脑可以产生足够的帧速率,以使资源密集型较少的电子竞技游戏中的刷新率饱和。 240Hz 和 300Hz 之间的差异对大多数人来说并不明显,因此 240Hz 是一个实际的停止点。

寻求最具电影体验的 AAA 游戏玩家也应该强烈考虑使用高刷新率的屏幕。 更高的帧速率和更流畅的屏幕动作创造了更身临其境的体验。 在这些游戏中,反应时间也很重要,而高刷新率的屏幕是消除 PC 瓶颈的一种方法。 也就是说,AAA 游戏玩家可以轻松地停在 144Hz; 在大多数情况下,即使是顶级笔记本电脑 GPU,例如 GeForce RTX 3080,也不会达到三位数的帧速率。 (作为说明,请参阅我们对 2021 MSI GE76 Raider 的评论中的游戏基准。)

流畅游戏的最佳情况是高刷新率屏幕搭配帧率平滑技术,例如 AMD FreeSync 或 Nvidia G-Sync,尽管它们并不常见,因此会限制您的笔记本选择。 还要考虑响应时间,尽管与刷新率不同,它只能进行粗略的比较,因为测量它的方法因笔记本电脑制造商而异。

作为离开的说明,请知道尽管有规格和纸上理论,但仍然可以购买具有不合格屏幕的游戏笔记本电脑,该屏幕具有一个或多个不良属性,例如低亮度。 因此,请参阅我们的游戏笔记本电脑推荐(和其他推荐),以帮助您找到最值得您辛苦赚来的现金的笔记本电脑。