Bir Denemeye Nasıl Başlanacağına İlişkin Pratik İpuçları
Yayınlanan: 2021-03-04Bir denemeye veya daha spesifik olarak ilk veya açılış sahnesine nasıl başlayacağınız konusunda mı takıldınız? Ekte, denemenize doğru yoldan başlamanızı sağlayacak bazı yazma ipuçları verilmiştir.
İlk paragrafınızın okuyucunuzu hemen cezbetmesi gerekir. Okuyucunuzu çok erken bağlamayı başaramazsanız, hikayenizin geri kalanı büyük olasılıkla okunmayacaktır. Çalışmanızın açılışının kapsaması gereken en az beş nokta var: hikayenin ne ve kim hakkında olduğu, nerede ve ne zaman yer aldığı ve neden yazıldığı - okuyucularınızın bu ilk birkaçının ötesine geçmek için bilmesi gereken her şey sayfalar.
Hikayenizi yazmaya başlamadan önce, ne hakkında olduğu hakkında iyi bir fikriniz olmalı. Kafanız karıştıysa, okuyucularınızın da kafanız karışacağını garanti edebilirsiniz. Aslında yazmadan önce planınızın kısa bir taslağını yazmak genellikle yardımcı olur. Her durumda, birinden makalem için bana yardım etmesini isteyebilirsiniz. Bu şekilde, çalışmak için sağlam bir kılavuza sahip olacaksınız. Açılışta, hikayenin türü veya türü (korku, romantizm, komedi, vb.) ve nereye gittiğine dair bir fikir belirtilmelidir.
Hikayenizde bir şey oluyor mu? Karakter bir şekilde ilerliyor mu, öğrenilmesi gereken bir ders mi var yoksa her şeyden önce gelen bir tema mı?
Hikayenizin ağır basan bir öncülü varsa size yardımcı olabilir. Bu öncül, iyinin her zaman kötülüğü yendiği veya suçla dolu bir hayatın ödemediği kadar basit olabilir.
Denemenizde kim var?
Karakterlerin adları genellikle çok az düşünülür, ancak bir karakterin türünü anında ortaya çıkarabildikleri için büyük önem taşırlar. Zeddicus Zu'l Zorander (Wizard's First Rule by Terry Goodkind) gibi kulağa egzotik gelen isimler muhtemelen aklınıza bir sihirbaz gibi sihirli birini getirecektir - bu durumda haklı olursunuz. Birçok sert ünsüz içeren isimler, hoş olmayan veya kötü bir karaktere işaret edebilir (Raistlin in Time of the Twins, M. Weis & T. Hickman); yumuşak ünsüzlere sahip olanlar (Maggie Furey tarafından Aurian'da Aurian), hoş veya iyi bir karakter.
Açılış, karakterlerinizi oluşturmak için en iyi yerdir. Ancak okuyucularınıza onlar hakkında bildiğiniz her şeyi anlatmayın. Karakterlerinizin içini dışını biliyor olabilirsiniz ve bu kesinlikle onları çok daha inandırıcı ve inandırıcı hale getirmenize yardımcı olacaktır. Bununla birlikte, okuyucunuzun tüm bu bilgilerle bombardımana tutulması gerekmez - özellikle de başlangıçta. Karakterinizle ilgili ara sıra küçük noktaları filtreleyin, onları nasıl davrandıklarına ve diğer insanların gözünden yavaş yavaş ortaya çıkarın.
Karakterlerinizi mükemmelleştirmemeye çalışın. Herkesin bir kusuru vardır ve böyle bir karaktere sempati duymak çok daha kolaydır. Birkaç önemli ayrıntıya bağlı kalın. Çarpık dişlere, yağlı saçlara veya lekeli cilde sahip olabilirler. Ya da belki gül goncası dudakları, düğme burnu ve çan rengi gözleri vardır. Görünümlerini karakterleri ile uyumlu tutmaya çalışın. Cimriliğiyle tanınan bir adam, örneğin, ince, kıvrık bir yüze, boncuk gözlere ve sivri yüz hatlarına sahip olabilir. İlham almak için etrafınıza bakın ve diğer insanları gözlemlemek için zaman ayırın. Bu şekilde, işiniz için bazı taze fikirler bulabilirsiniz.
Deneme Seti nerede?
Okuyucularınıza hikayenizin yerini bildirmenin en bariz yolu onlara bir isim vermektir - ancak tüm okuyucularınızın bunun nerede olduğunu bileceğini asla varsaymamalısınız. Kulağa egzotik gelen bir isim, ek ipuçlarına ihtiyaç duyulacak olsa da, Dünya'nın dışında bir konumun iletilmesine yardımcı olabilir.
Konumun coğrafyası, mimarisi, özellikleri ve yer işaretleriyle ilgili bazı açıklamalar dahil edilmelidir. Karakterinizin gözlerini, etrafa bakarken ana ilgi noktalarını betimleyen kompozisyona yardımcı olması için kullanabilirsiniz. Belki de karakteriniz özellikle ilgi çekici bir şey, hikayenin genel tonunu gösteren bir ipucu veya bir olay akışını tetikleyen bir şey fark ediyor.
Denemenizin Zaman Çerçevesi Ne Zaman?
Siz aksini belirtmedikçe veya ima etmedikçe, çoğu okuyucu otomatik olarak hikayenizin günümüzde geçtiğini varsayacaktır. Yazınız günümüze oturmuyorsa, bunu açılışınızda belirlemeniz gerekecektir.
Tarihsel hikayeler, genel dönemi belirtmek için ipuçları gerektirecektir; bu ipuçları o dönemde yaygın olarak kullanılan nesneler, hakim moda, en son icatlar ve tipik gelenekler şeklinde olabilir.
Gelecekte geçen hikayeler, büyük olasılıkla şimdiki zamandan yazdığınız zamana geçişle ilgili küçük bir açıklamadan faydalanacaktır. Arada ne oldu? Hala Dünya'da mı yaşıyoruz? Bunlar, cevaplamanız gereken soru türleridir, ancak kısa tutun.
Okuyucular Makalenizi Neden Beğenecek?
Okuyucularınız neden hikayenizi okumak istesinler ve daha spesifik olarak neden açılıştan sonra okumalılar? Okuyucularınıza çalışmanızı bırakmaları için hiçbir mazeret vermeyin.
Yazınızın bir anlamı olmalı, bu bir mesaj, bir uyarı veya çözülecek bir gizem vb. şeklinde olsun. Devam etmeden önce hikayenizin çıplak kemikleri veya yapısı üzerinde dikkatlice çalışın.
İyi Bir Başlangıç Nasıl Yapılır?
Yazınız esasen karakterlerinizin hayatındaki bir dönüm noktası veya krizi anlatmalıdır. Birinin günlük rutininin bir hesabı olmamalıdır. Bu yüzden hikayenizi ilerletecek ilginç bir faktör olması gerekiyor. Ve bu dönüm noktası, karakterlerinizin – kim olursa olsunlar – gerçekten ışıldamasını sağlayan kısımdır.
İyi bir hikaye ideal olarak bu dönüm noktası gerçekleşmek üzereyken ortaya çıkmalıdır. Bu, okuyucularınızın ilgisini çekmeye hemen yardımcı olur. Karakterinizin önüne bir tür engel veya basamak taşı koyun ve nasıl tepki verdiklerini görün.
Engelin yalnızca, karakteriniz için biraz sıra dışı olan bir şey olması gerekir. Hikayeyi ilerleten şey genellikle karakterin bu beklenmedik karşılaşmayla nasıl başa çıktığıdır.
İdeal olarak, ilk satırdan itibaren bazı eylemlerle başlayın. Bir inilti ile değil, bir patlama ile başlayın. Doğrudan konuya girmiyorlarsa, açılış paragraflarının kesilmesi gerekebilir. Waffling durmadan iyi bir hikaye başlayamaz.
İlk taslağınızı bitirdiğinizde, her zaman geri dönün ve çalışmanızı yeniden okuyun. Açılış hatlarınıza özellikle dikkat edin. İlginizi çekiyorlar mı? Değilse, onları kesin ve tekrar başlayın.
Okunma şansınızı artıracak veya kıracak olan açılış paragrafıdır. Editörler ve temsilciler yüzlerce el yazması okudu; Açılışınız ilgilerini çekmezse, daha fazla okumak için zaman kaybetmezler. Gözlerini işinizden ayırmaları için onlara bahane vermeyin.
Yazar hakkında: Daniel T Anderson, makale yardım çevrimiçi hizmetinde bir yazar. En son teknolojik eğilimlerle tanışmak için gelişen teknolojileri takip eder. Ayrıca, Daniel modern edebiyatı okumaya ve seyahat etmeye meraklıdır.