Video Oyunları Oynayarak Gerçek Para Nasıl Kazanılır

Yayınlanan: 2022-01-29

Her küçük çocuğun hayalidir: Zaten zevk aldığınız oyunları oynamanız için birinin size para ödemesini sağlamak. Ve çoğu rüyada olduğu gibi, gerçeklik de biraz bunaltıcı. Bir oyun testçisi olarak bir kariyer, ayrıntılı bir kalite kontrol çalışanı olmak anlamına gelir. Ancak evde oyun oynayarak ekstra para kazanmanın başka yolları da var. Burda biraz var.

Oyun İçi Eşyaları Nakit karşılığında takas edin

Hemen hemen tüm çok oyunculu çevrimiçi oyunlarda, en iyi teçhizat ve silahlar aynı zamanda elde edilmesi en zor olanıdır. Ve zindan tarama, baskın veya rastgele ganimet düşüşlerine 200 saat harcamak için harcanan bir tür zamanınız olsa da, herkes yapmaz. Bu nedenle Counter-Strike: Global Offensive gibi oyunlardaki en nadir öğelerden bazıları üçüncü taraf pazaryerlerinde gerçek parayla satılır. (Oyun içinde Steam Cüzdan kredisi için de satılırlar, ancak bu paralar gerçek dünya parasıyla değiştirilemez.)

CS:GO silah görünümleri yüzlerce, bazen binlerce gerçek dolara satılabilir.

CS:GO skinleri, en azından oyun içi ganimetlerinin oyun arayüzü dışında satılmasına açıkça izin veren ve sağlayan oyunlar arasında, muhtemelen şu anda dünyadaki en kazançlı ürün pazarıdır. Steam'in eşya takas sistemine dayanan bir diğer oyun olan DOTA 2 de benzer bir ekonomiye sahip. Oyuncular, dijital envanterlerini Loot Market gibi bir çevrimiçi satış sitesine bağlayabilir, ürünleri için tıpkı gerçek bir nesneymiş gibi bir fiyat gönderebilir ve PayPal, Bitcoin, Steam Cüzdan kredisi ve hatta gerçek banka aracılığıyla gerçek dünya kredisi olarak ödeme alabilirler. transferler. Uzun süredir devam eden bir MMO olan Everquest 2 , oyun içi öğelerin yalnızca belirli alanlarda gerçek parayla alınıp satılmasına izin veriyor ve her işlemin bir kısmı geliştiriciye gidiyor.

Steam öğelerinizi bu üçüncü taraf pazarlardan biri aracılığıyla satmaya izin verilirken, dolandırılmanın oldukça kolay olduğunu unutmamak önemlidir, çünkü Valve kendi sisteminin dışında gerçekleşen işlemler için hiçbir sorumluluk kabul etmez. Diğer çevrimiçi oyunların çoğu, gerçek dünya parası için her türlü ticareti açıkça yasaklar (tabii ki bu, aşağı yukarı her zaman sinsi bir şekilde gerçekleşir - aşağıya bakın). Diablo III'ün şu anda kapalı olan Müzayede Evi gibi, gerçek parayla kolay bir giriş-çıkış ilişkisi kurmaya çalışan birkaç ana oyun, ekonomileriyle ilgili ciddi sorunlar yaşadı. Bu nedenle, vicdansız bir satıcı veya oyuncu sizi yarı yolda bırakabilirken, satmak amacıyla yüksek değerli bir öğeye çok fazla zaman ve çaba harcamak akıllıca değildir. Oyuncudan oyuncuya veya bir üçüncü taraf pazarında satış yapmaya çalışmadan önce araştırmanızı yapın.

Oyun İçi Parayı Gerçek Parayla Değiştirin

Diğer oyunlar, aracıyı ortadan kaldırmanıza ve oyun içi para birimini doğrudan gerçek parayla değiştirmenize olanak tanır. Çoğu MMO'da ve oynaması ücretsiz oyunlarda gerçek para birimini dijital paralar veya kredilerle değiştirmek için bazı mekanizmalar vardır, ancak kalıcı yaşam simülatörü Second Life'ta oyuncular oyun içinde kazandıkları “Linden Doları”nı gerçek paraya geri çevirebilirler. banka havalesi veya PayPal yoluyla (merak ediyorsanız, bire 200'den fazla bir döviz kuruyla).

Reklamcılık

Uzay temalı bir MMO olan Entropia Universe, oyuncuların oyun içi öğeleri gerçek parayla 1USD ila 10PED döviz kuruyla satın almalarına olanak tanır. Bu para birimi, herhangi bir zamanda istikrarlı bir döviz kuru ile geri aktarılabilir. Geliştirici, "Gerçek Nakit Ekonomisi" konusunda o kadar koruyucu ki, bazı oyuncular oturum açmak için fiziksel Tek Kullanımlık PIN sistemlerini kullanıyor.

Diğer, daha küçük oyunlar, değişen derecelerde başarı ile Gerçek Nakit Ekonomi sistemleri yaratmaya çalıştılar - çoğu hızla katlandı veya asla geliştirmeden çıkmadı. Gelişen oyun dünyasının ilginç bir yönü ve öngörülemeyen şekillerde büyümesi beklenebilir.

Kendi Eşyalarınızı Yaratın

Second Life'ın en kazançlı girişimlerinden biri, diğer oyunculara satmak için dijital mobilyalar ve diğer aksesuarlar yaratmaktır. Hayatı taklit eden bir sanat durumunda, aynı şeyi Valve'nin en popüler oyunlarından bazıları için de yapabilirsiniz. Nişancı Team Fortress 2 ve çok oyunculu strateji oyunu DOTA 2'de görünen kozmetik öğelerin çoğu oyuncular tarafından yaratıldı, geliştiriciye sunuldu ve ardından satış için onaylandı. Diğer oyuncular bu öğelere her gerçek para harcadıklarında, içerik oluşturucu küçük bir pay alır, tıpkı bir yazarın kitap satışından telif ücreti alması gibi.

Tabii ki, buraya giriş için önemli engeller var. Valve için ürün gönderen herkesin bazı temel 3D modelleme becerilerine sahip olması gerekir ve biraz animasyon deneyiminden zarar gelmez. Öğeyi oluşturduktan sonra, topluluk tarafından oylanması ve Valve tarafından seçilmesi gerekiyor… yani burada kesinlikle bir beceri ve yaratıcılık unsuru var.

Valve, The Elder Scrolls V: Skyrim gibi popüler oyunlar için ücretli modları kısaca denedi. Ancak mod pazarındaki ilişkilendirmenin belirsiz doğası nedeniyle, şema oldukça hızlı bir şekilde dağıldı. Gelecekte benzer bir şeyin geri geldiğini görebiliriz.

Meşru Alternatifler…

Elbette oyun oynamak ve para kazanmak için oyun içi ekonomileri doğrudan etkilemeyen başka yöntemler de var. Ancak bunlar genellikle video oyunları tutkusunu gerçek dünyadaki beceriler ve yeteneklerle birleştirmeyi içerir. Toplu olarak “Let's Play” yapımcıları veya sadece “Let's Players” olarak bilinen, oyun oturumlarını kaydeden ve yorumlarla yükleyen YouTube kullanıcıları, profesyonel içerik üreticileri olarak kabul edilmek için yeterli para kazanabilir. Bu tekniğin bir varyasyonu, mevcut oyun oturumunuzun videosunu Twitch ve benzeri hizmetlerle çevrimiçi bir izleyiciye canlı olarak yayınlayarak reklam ve bağışlardan para kazanmaktır.

Reklamcılık

Ulusal ve dünya çapındaki turnuvalarda yarışan profesyonel oyuncular, tek bir etkinlik kazanmak için on binlerce dolar kazanabilirler. En popüler oyunlar en kazançlı olanlardır, ancak oyun turnuvaları artık o kadar çeşitlidir ki, Starcraft gibi eski gerçek zamanlı strateji oyunları, League of Legends ve DOTA gibi yeni moda MOBA'lar, Counter-Strike ve Overwatch gibi atıcılar dahil olmak üzere çoğu rekabetçi tür kapsanmaktadır. ve Street Fighter ve Super Smash Bros. gibi geleneksel dövüş oyunları ( Starcraft , yalnızca Güney Kore'deki muazzam profesyonel devre için şaka yoluyla “Kore'nin ulusal sporu” olarak adlandırıldı.) Pazar artık o kadar büyük ki, oyun ligleri ve takımları kurumsal çekiyor sponsorlar, tıpkı gerçek sporlar gibi, en başarılı oyuncuların tam zamanlı bir gelir olarak rekabete bağlı olmalarını sağlar.

Özellikle “destansı” bir oyuncu değilseniz ve canlı bir izleyici kitlesine hitap etmek için gereken doğal şovmenlikten yoksunsanız, oyun gazeteciliği için devasa ve büyüyen bir pazar var. Geleneksel yayınlar ve çevrimiçi bloglar için çalışan oyun gazetecileri en son çıkanları ve trendleri takip etmek zorundadır, ancak gerçek anlamda video oyunları oynamak ve incelemek için para alırlar… aynı zamanda oldukça iyi yazarlar oldukları sürece. Güncel haber kapsamı veya uzun süreli incelemeler size çekici gelmiyorsa, bazı yazarlar oyun kılavuzları oluşturarak ve bunları Amazon Kindle gibi dijital kitap pazarlarında satarak kârlı gelirler elde ederler.

Elbette, oyun zenginliği için tüm bu yollar büyük bir dezavantajla birlikte gelir: Onları temelde tam zamanlı bir işe dönüştürmek için gerçek yetenek ve özveriye ihtiyacınız var. Haydi Oyuncular ve yayıncılar istikrarlı ve sadık bir takipçi kitlesi oluşturmalı, profesyonel oyuncular rekabetçi kalabilmek için günde saatlerce pratik yapmalı ve oyun gazetecileri genellikle bir işe alınmadan önce bir özgeçmiş oluşturmak için neredeyse hiçbir şey için yıllarca çalışmak zorunda. meşru site veya yayıncı. Tüm bu kariyerler son derece rekabetçi çünkü insanlar video oyunları oynamayı seviyor. Bir sonraki Twitch yıldızı veya saygın eleştirmen olmak için çalışırken, geleneksel komedyenin tavsiyesini unutmayın: Günlük işinizi bırakmayın.

…Ve Daha Az Meşru Seçenekler

Bir oyunun resmi bir nakit ekonomisi olmaması, hiç ekonomisi olmadığı anlamına gelmez. Hemen hemen her çok oyunculu oyunda, en azından oyun içi altın, teçhizat ve hatta karakterler için gerçek para ödemeye istekli biri vardır. Oyun içi malları olan oyuncular ve onlar için ödeme yapmaya istekli diğer oyuncular arasında gerçek paranın hareketini kolaylaştırmak için eksiksiz siteler kuruldu. Oyuncuların, satın alınan tüm oyunlara erişim de dahil olmak üzere Steam hesaplarını binlerce dolara sattıkları bile biliniyor.

Sorun şu ki, yukarıda listelenen oyunlar dışında, çoğu çok oyunculu oyun, oyunun kendisi dışındaki işlemleri hizmet şartlarını ihlal olarak listeliyor. League of Legends'daki o süper parlak pantolonlara ya da World of Warcraft'taki o tam seviyeli karaktere gerçek para ödemek yasa dışı değil - yani, bunu yapmanın iki tarafı da hapse atmasının hiçbir yolu yok. Ancak oyunun yöneticileri, sizin “altın çiftçiliği” yaptığınızı veya nakit için yüksek değerli eşyalara aracılık ettiğinizi öğrenirlerse, hizmet şartlarını ihlal ettiğiniz için hem sizi hem de müşterilerinizi oyundan çıkarabilirler.

Bu "gri pazar" durumu, oyun dışı altın ve eşya pazarlarına çok daha az sağlığa sahip unsurları çekme eğilimindedir. Tamamen güvenli olduklarında ısrar eden sitelerde bile dolandırıcılık ve dolandırıcılık yaygın. Buradaki paket, gerçek dünyada binlerce dolar değerinde o nadir öğeye veya hesaba sahip olmadıkça ve onu hızlı bir para kazanmak için riske atmaktan çekinmiyorsanız, oyun kurallarına aykırı olan pazarlardan gerçek para kazanmaya çalışmaktır. uzun vadede kazanan bir teklif değil. Günün sonunda, oyunların oldukları gibi olmasına izin vermek muhtemelen en iyisidir: eğlence.

Reklamcılık

Image Credit: CS:GO Stash, Loot Market, Entropia Universe blogu, DreamHack/Flickr, PlayerAuctions