HTC Vive Pro Orijinal Vive'dan Nasıl Daha İyi?

Yayınlanan: 2022-01-29

Sonunda HTC'nin yeni ve geliştirilmiş Vive Pro VR kulaklığının ne zaman ve ne kadara geleceğini biliyoruz. Ama onu iki yıl önce piyasaya sürülen orijinal Vive'dan daha iyi yapan nedir? Hadi parçalayalım.

Daha yüksek fiyat

İlk olarak, bazı çok iyi haberler: Vive Pro, orijinal Vive'dan çok daha pahalı olmayacak. 5 Nisan'da satışa çıktığında, Vive'ın piyasaya çıktığı aynı fiyat olan 799 USD'ye mal olacak. Mevcut birimlerin stokunu düşürmek için orijinal Vive şimdi 499 dolara satılıyor (geçen yılki promosyon fiyatından biraz daha düşük). Bu, yeni kulaklığı eskisine göre önemli bir yatırım yapar, ancak özellikle üst düzey oyunlar için zaten bütçeniz varsa aşılmaz bir yatırım değildir. Unutmayın, bu kulaklıklardan herhangi birini kullanmak, en az bir GTX 970 veya daha iyi grafik kartına sahip oldukça sağlam bir oyun bilgisayarı gerektirir.

Yeni Vive Pro ile VR sahnesine girmek isteyen herkesin büyük bir dezavantajı var: Kendi kablosuz kontrol cihazlarıyla gelmiyor. Hareket kontrolleri için tasarlanmış oyunları oynamak için (bir Xbox kontrolcüsü veya standart klavye ve farenin aksine), orijinal Vive'daki kontrol cihazlarını kullanmanız veya yenilerini satın almanız gerekir. Amazon'da her biri 129,99 $ değerinde bir cüzdan için gidiyorlar. Daha sorunsuz 360 derece takip imkanı sağlayan baz istasyonları da eklentidir. Bunların tanesi 135 dolar.

Henüz sahip değilseniz, yeni Vive Pro ile bir çift Vive hareket kontrol cihazı size neredeyse 300 dolara mal olacak.

Tümüyle, orijinal Vive paketindeki donanıma sahip değilseniz, 500 dolarlık modelin tam deneyimini elde etmek size 1300 dolardan fazlaya mal olacak. Bu gerçek bir parti faulü, HTC.

Daha İyi Ekranlar

Modern VR başlıkları, yalnızca küçük, yoğun, yüksek çözünürlüklü ekranlar sayesinde mümkündür: Daldırma yanılsamasının kırılmasını önlemek için gereklidirler. Orijinal Vive, 2160×1200 birleşik çözünürlük için her bir gözde 1080×1200 çözünürlüğe sahip.

Reklamcılık

Yeni model, bunu 1440×1600'e (birlikte 2880×1600) kadar önemli ölçüde artıracak. Bu tam olarak 4K değil, ancak çoğu özel oyun monitörünü karşılar veya yener. Daha yüksek çözünürlük, çoğu VR gözlüğünün "ekran kapısı" etkisinin azaltılmasına yardımcı olur, burada kullanıcı pikselleri tek tek ayırt edebilir. 90Hz yenileme hızı ve AMOLED paneller önceki nesilden devam ediyor.

Bazı kullanıcılar için can sıkıcı olabilecek ve daha sonra onları bir yükseltmeden vazgeçirebilecek olan şey, oldukça sınırlı 110 derecelik görüş alanının geliştirilmemesidir. Adil olmak gerekirse, Oculus ve Microsoft'un rekabeti burada da büyük iyileştirmeler yapmadı - sınırlı bir FOV, sınırlı renk paletleri gibi kolayca sallayamayacağımız ilk birkaç nesil VR kulaklıkların unsurlarından biri gibi görünüyor. NES günlerinde.

Daha İyi Bağlantılar

Orijinal Vive, video için bir HDMI kablosu, ses için bir USB 2.0 kablosu ve standart bir 3.5mm ses jakı (isteğe bağlı Bluetooth ile) kullandı. Vive Pro, USB-C 3.0 ve DisplayPort 1.2 üzerinden çok daha fazla bant genişliği ile hemen hemen her şeyi standartlara günceller. Bluetooth hala destekleniyor olsa da, ses şimdi veri bağlantısı üzerinden gelecek.

Eski tasarım, çok oyunculu sohbet için bir mikrofona sahipti ve yenisi de öyle, ancak yerleşik kulaklıkta gürültü engellemeyi etkinleştirmek için ekstra bir mikrofon içeriyor. Ayrıca, çevredeki odanın seslerinin (size oyun oynamayı bırakmanızı söylemesi gibi) kendi ses kanallarında izin verildiği “Konuşma modu” da vardır.

Sesten bahsetmişken, yerleşik kulaklıklar artık daha iyi daldırma için yüksek çözünürlüklü ve 3D uzamsal sese sahiptir. Bu önemli bir yükseltmedir, çünkü kulaklık tasarımı, kendi kulaklıklarınızı kullanmanın aşağı yukarı imkansız olduğu anlamına gelir - kendi pahalı ekipmanlarına zaten yatırım yapmış olan müzik tutkunları için büyük bir dezavantaj.

Daha İyi Ergonomi

HTC, Vive Pro'nun yüzünüz için özellikle burnunuz için rahat olan yeni bir kumaş kaplı köpük ped içerdiğini söylüyor. Bu, bilirsiniz, iyi, çünkü yüzünüzden sarkan tüm bu yüksek teknolojili donanımlar, uzun oyun seansları sırasında belirli bir baskıya neden olabilir. Yeni tasarımın daha fazla ayar noktasıyla ağırlığını daha eşit dağıttığı ve daha karanlık ve sürükleyici bir görünüm için daha az ışık girmesine izin verdiği iddia ediliyor.

Reklamcılık

Bununla birlikte, genel olarak VR'yi rahatsız bulan herkes muhtemelen yeni tasarımdan etkilenmeyecektir. Kulaklıklar, tavsiye edilseler de edilmeseler de, oyuncuların sık sık kendilerini şımarttığı türden maraton seanslarına yetecek kadar rahat hale gelmeden önce minyatürleştirme ve ağırlık azaltma konusunda önemli ilerlemelere ihtiyacımız olacak.

Daha İyi İzleme

Vive kontrolörlerinde bulunan orijinal uzaysal izlemeye ek olarak, yeni Vive Pro kameraları ikiye katlıyor. Kulaklıklı mikrofon setini çıkarmadan çevrenizi "görme" becerisini taşır; sanal duvarlarınızdan birine "vurursanız" çok büyük bir yardım sağlar. Güvenlik için mobilya gibi düzensiz ortamlara yaklaşan tescilli Şaperon sistemi bozulmamış.

"Merhaba. sana bakmıyorum. Ben bir sayborg fotoğrafçıyım. Sadece doğal davran."

Ancak ekstra kamera sensörü, sistemin daha çok insanlar gibi stereoskopik olarak görmesini sağlar. Kullanıcının kendi elleri de dahil olmak üzere ortamın daha esnek bir şekilde izlenmesine olanak tanıyan yeni ve geliştirilmiş yazılımla. Bu, hareket izleme denetleyicileri olsun veya olmasın. HTC, sistemin lansmanında bu özel yeteneği pek abartmıyor, ancak bu gelişmiş izlemenin oyunlara ne tür işlevsellik ekleyebileceğini görmek için bir geliştirici kiti oluşturuyor.

Olasılıklar heyecan verici. Muhtemelen görüş alanı sınırlı olsa da - onları kullanmak için ellerinize bakmanız gerekir - oyun içi öğelerin daha hünerli bir şekilde işlenmesine izin verebilir. Örneğin, bir silahın emniyetini açmak için baş parmağınızı kullanabilir veya herhangi bir donanım tutmanıza gerek kalmadan piyanoda tek tek notaları doğru şekilde çalabilirsiniz.

Bu tür bir oyun öğesi bir süreliğine mevcut olmayabilir (veya geliştiriciler platformlar arası araçları sevdiğinden ve Oculus Rift'te eşdeğeri olmadığı için). Ama yine de ilginç bir ihtimal.

Lansmanda mevcut olmayacak şeylerden bahsetmişken…

Sonunda, Bir Kablosuz Seçenek

Vive Pro'nun kablosuz özelliği vardır. Her zaman PC'nize giden hantal bir kablo demeti olmadan kullanabilirsiniz. Bu harika! Ancak yerleşik değil ve piyasaya sürülmeye hazır olmayacak. İnternete bağlı olmadan oynayabilmek için daha sonra duyurulmamış bir tarihte ve önceden duyurulmamış bir fiyata gelecek olan Intel WiGig adaptörünü eklemeniz gerekecek.

HTC size adaptörü satacak. Kendi PF Flyer'larınızı sağlamanız gerekecek.
Reklamcılık

Önemli bir şey. Kablosuz oyun, en son VR patlaması başladığından beri insanların beklediği bir şeydi ve ayrıntılı sırt çantası PC'leri veya düşük güçlü mobil kulaklıklarla yalnızca bir kez elde edilebilen bir şeydi. TPCast adlı bir şirket, mevcut Vive ve Oculus Rift başlıkları için modeller sunuyor, ancak bu aynı zamanda pahalı bir eklenti olan bir üçüncü taraf standardı. Intel adaptörü, hem donanım hem de yazılımdan tam destek alan resmi lisanslı bir ürün olacaktır. HTC, verilen pilin "uzun saatler" süreceğini söylüyor, ancak kesin pil ömrü tahminleri sinir bozucu bir şekilde yok.

TPCast kablosuz bağdaştırıcının maliyeti 300 ABD dolarıdır ve değiştirilir. HTC ve Intel'in kablosuz donanımları için benzer bir şey isteyeceklerini tahmin etmek mantıklı.

Bir Almalısın?

VR'ye yatırım yapmadan önce donanım yükseltmesini bekleyenleriniz, çok fazla yatırım yapmaya hazır olduğunuz sürece Vive Pro tarafından iyi bir şekilde sunulmalıdır. Yalnızca kulaklık, kontrolörler ve baz istasyonları için 800 $'a mal olduğunda, başlamak için dört haneli bir fiyat etiketine bakıyorsunuz. Ve bu, zaten güçlü bir oyun PC'niz olduğunu varsayar. (Üst düzey grafik kartlarının şu anda makul olmayan bir şekilde pahalı olduğundan bahsetmiş miydim?)

Orijinal Vive ve rakibi Oculus Rift, dahil edilen ekstra donanımlarla artık çok daha ucuz.

Mevcut bir Vive Pro olmayan sahibiyseniz, orijinal tasarıma göre hala oldukça önemli bir artış. Yeni ekranlar güzel, ancak ilk uygulamalı izlenimler, teknolojinin ortadan kalktığı noktaya tam olarak gelmediklerini söylüyor (özellikle oyunlar metin gibi küçük öğeler oluşturduğunda). Tasarıma yapılan en büyük eklemeler, her ikisi de lansmanda hazır olmayacak olan birinci taraf kablosuz ve (belki) el takibidir.

Bu durumda, çoğu kullanıcının yeni bir satın alma veya yükseltme işlemini ertelemesini öneririz. VR kulaklığı olmayanlar, üst düzey rekabet sağlamak için Oculus'tan yeni bir giriş beklemeli. Daha geniş bir görüş alanı veya daha bütçe dostu bir aksesuar paketi gibi birkaç özel özellik, değer teklifinde büyük bir fark yaratabilir. Veya çok daha ucuz olan orijinal Vive veya Oculus Rift paketleriyle kolayca idare edebilirsiniz.

Adanmış Vive kullanıcıları, yaklaşan kablosuz ve genişletilmiş izleme işlevlerinin gerçekte nasıl çalıştığını görmek ve beklemek isteyebilir. Vive Pro'daki diğer özelliklerin hiçbiri daha gelişmiş VR oyunları için kesinlikle gerekli görünmüyor, bu nedenle daha iyi bir fiyat veya harika bir uygulama için bekleyerek potansiyel olarak çığır açan oyunları kaçırmıyorsunuz.

Görüntü Kaynağı: HTC