Merkezi Olmayan Sosyal Medya (DeSo) Haber Kaynağınızı Nasıl Dönüştürmek İstiyor?
Yayınlanan: 2022-07-21
Merkezi Olmayan Sosyal veya DeSo, ağa sahip olan ve onu işleten merkezi bir otorite olmaksızın açık blok zincir teknolojisi üzerine kurulmuş bir sosyal ağ kurma yöntemidir, sosyal medyayı nasıl kullanabileceğimiz için yeni fırsatlar yaratır ve siz kullanıcıya daha fazla güç verir.
Web2 ve Web3 Üzerine Kısa Bir Not
DeSo tartışmamız için, eski sosyal medya platformlarının ve etkileşimli içeriği barındırmak ve paylaşmak için kullandıkları etkileşimli kod türünün genellikle Web2 olarak tanımlandığını anlamak faydalı olacaktır. Kripto para birimleri, NFT'ler, metaverse kavramları, merkezi olmayan finans ve blok zinciri teknolojisi ile meydana gelen yeniliklerin mevcut karışımına genellikle Web3 denir.
En büyük fark, Web2 teknolojisi ile Meta ve Twitter gibi internet şirketlerinin merkezi bir otorite tarafından sahiplenilmesi ve işletilmesi iken, Web3 teknolojisinin, Ethereum ve Solana gibi inşa edildiği protokolleri yöneten kullanıcılar tarafından dağıtılması ve sahiplenilmesidir.
Sosyal Grafik Nedir ve Neden Önemlidir?

Sosyal grafiğimiz, nasıl yaşadığımız, çalıştığımız ve oynadığımızın neredeyse her bölümüne dokunan toplumda sahip olduğumuz bağlantılar ağıdır. Sosyal medya platformları bize birbirimizle olan bağlantılarımızı görmenin yanı sıra yeni bilgi ve eğlenceyi nasıl keşfettiğimize dair bir fikir verir.
Bir sosyal grafik, bir ağda meydana gelen tüm bağlantıları, etkileşimleri, tepkileri, gönderileri, takipleri ve yorumları temsil edebilir. Çoğu eski sosyal medya şirketinin sosyal grafikleriyle etkileşim kurma şekli belirsiz ve tescillidir. Sosyal grafik bu firmalar tarafından küratörlüğünü yapıyor ve kullanıcılara yalnızca platformun kararlarına dayalı olarak yalnızca belirli içerikleri ortaya çıkaran ticari sır algoritmaları aracılığıyla seçilenler gösteriliyor.
Bizim deneyimlediğimiz gibi eski Web2 firmaları tarafından kullanılan sosyal grafik, yüzeyin altında gizlenmiş muazzam miktarda veri varken, etkileşime geçemeyeceğimiz veya olmayabileceğimiz, genellikle sadece ucun suyun üzerinde çıktığını gördüğümüz bir buzdağı gibi anlaşılabilir. ile veya bakın. Esasen, buzdağının hangi kısımlarını yüzeye çıkaracağınızı seçiyorlar ve hangi kısımların su yüzeyinin altında saklı kalacağına karar verirken etkileşime girmenize ve görmenize izin veriyorlar. Üstelik bu seçimleri sizin için nasıl yaptıklarını da öğrenemiyorsunuz.
Web2'de merkezi otoriteler bu veri hazinesi üzerinde nihai kontrole sahiptir, ona sahiptirler ve uygun gördükleri şekilde kullanırlar. Web3'te oluşturulan DeSo uygulamaları, geliştiricilerin ve kullanıcıların daha fazla güce sahip olabilmeleri, daha fazla içgörü kazanabilmeleri ve birlikte yaşamak ve çalışmak için daha iyi sistemler oluşturabilmeleri için sosyal grafiğimizin opak yönlerini daha fazla yüzeye çıkarmaya hazır.
Merkezi Olmayan Sosyal, Kullanıcılara Gücü Geri Getiriyor
DeSo'nun önemli bir özelliği, kullanıcılara ve platformlar için değer yaratan yaratıcılara gücü geri getirme yeteneğidir. DeSo, paylaşılan, şekillendirilebilir ve açık sosyal grafiklerden yararlanır, esasen herkese buzdağının yüzeyin altındaki kısmını görme ve bu verileri kendi sosyal medya uygulamalarını en üstte oluşturmak için kullanma erişimi sağlar. NFT teknolojisinin çeşitli uygulamaları, sosyal medyanın tamamen yeniden hayal edilmesini sağlayan temel araçlar paketini tamamlar.
Tüm bunların ne anlama geldiğine daha derinden girmeden önce, eski sosyal medya platformları ve şirketleri ile şu anda neyin iyi çalıştığını inceleyelim.
Web2 Sosyal Medya ile İlgili Sorunlar
Web2 sosyalinin oyun teorisi sıfır toplamlı olduğundan, teşviklerin Web2'de kullanıcılar ve platformlar arasında yanlış hizalandığını görmek faydalı olur. Ağlar, platformlarında kullanıcı tarafından oluşturulan verilere ve içeriğe sahiptir ve daha sonra bu verileri ve içeriği kullanıcılara reklam vermek için kullanır.
Sosyal medya platformunun kullanımı ücretsizse, verilerinizi paylaşarak ve reklamlar sunarak platformu kullanmak için ödeme yaparsınız. Ağlar verilerinizi satar, böylece dağıtım kazanmak için kişisel verilerinizi ve reklamlara dikkatinizi vererek platformu kullanmak için ödeme yaparsınız. Bu modelde gizlilik diye bir şey yoktur.
Mevcut sosyal platformlar sadece kendi veritabanlarında tutulan verilerden para kazanıyor. Bu, eski sosyal medya platformlarının sizi sistemlerine kilitli tutmaya ve platformlarında kalmanızı sağlamak için olumlu geri bildirim döngüleri oluşturmaya teşvik edildiği anlamına gelir. Sosyal medya platformları arasında yaygınlaşan sonsuz kaydırma mekanizması, bu teşviklerin günlük davranışlarımızı nasıl etkilediğinin harika bir örneğidir.
Web2 sosyal ile ilgili diğer bir sorun da verilerinizin taşınabilir olmamasıdır. Bir kullanıcı olarak, kullandığınız ağa bağlısınız. Takipçileriniz ve içeriğiniz belirli bir platformun veritabanına kilitlenir. Takipçilerinizi veya gönderilerinizi iki hizmet arasında aktarma olanağınız yok. Veya platform sizi yasaklar veya sansürlerse, yeni bir platforma geçmek ve baştan başlamak dışında çok az rücu vardır.
Web2 sosyal medya platformları taşınabilir veya birleştirilebilir değildir ve birbiriyle konuşmayan kapalı ekosistemlerde çalışır. Bir platformda oluşturulan bir gönderi, otomatik olarak entegre olmaz ve başka bir platforma gönderilmez. İçerik veritabanları kapalı kutular halinde bulunur. Örneğin, Twitter'da paylaşılan bir tweet otomatik olarak Facebook veya TikTok'a yüklenmez.
Bu, her Web2 sosyal medya şirketinin kontrol ettiği sosyal grafiği, sizi orada tutmak için kullandıkları bir hendeğe dönüştürür. Farklı bir platforma geçmek istiyorsanız her şeye yeniden başlamanız, takipçi kitlesi oluşturmanız, içerik oluşturup paylaşmanız gerekiyor.
Açık Sosyal Grafikle Oluşturulan DeSo'nun Faydaları

Kontrol
Kontrol, Web2 eski sosyal medyası ile Web3 sürümü arasındaki önemli bir faktör ve fark noktasıdır. Tüm bu yeni keşfedilen güç, bu paradigmada çalışırken çok sayıda yeni fırsat ve olasılık göz önüne alındığında ezici olabilir. DeSo'daki soru, kullanmaya alıştığımız uygulamaların kullanım kolaylığı ve rahatlığı ile DeSo ile kazandığımız kontrol ve gücü nasıl dengeleyeceğimizdir.
İçgörü
Mevcut sosyal grafik modelindeki bilgi asimetrisi normdur. Spotify veya YouTube'un hakkımızda tonlarca verisi var ama anlamak ve ona göre hareket etmek zor. Platformlar hakkımızda bizden daha çok şey bilme eğilimindedir. Web3 alanındaki blok zinciri etkinliğini ve genel şeffaflığı yalnızca daha fazla güven kazanmak için değil, aynı zamanda daha fazla içgörü sunmak için nasıl kullanabiliriz? Açık bir sosyal grafik kullanılarak keşfedilen içgörüler, kendimizi ve topluluklarımızı yeni yollarla anlamamıza ve yansıtmamıza yardımcı olabilir.

taşınabilirlik
Web3'te, verileriniz de dahil olmak üzere sahiplik vurgusu vardır. Bu, içeriği nasıl deneyimleyeceğinizi ve bir protokole kendinizden ne kadar açığa vuracağınızı seçebileceğiniz anlamına gelir. Arkadaş listeniz veya takipçileriniz sizinle birlikte hareket eder ve tekrar kurulmasına gerek yoktur. Bu, uygulamaların kullanıcılara daha iyi davranmasını sağlar, çünkü ağlarının gücüne veya etkisine bağlı olarak platformlarından ayrılabilir ve kilitlenmezsiniz.
Açık bir sosyal grafik, nesnelerin birbiriyle bağlantı kurabileceği yerel Web3 çoklu evrenine daha çok benzeyen bir sosyal medya deneyimine olanak tanır. Arkadaş listenizi taşıma yeteneği, sosyal grafikleri anlama şeklimizde oldukça büyük bir değişiklik. DeSo, benzersiz bir evren veya duvarlarla çevrili bir bahçe olmayan, ancak şeylerin birbirleriyle konuşabileceği ve çok yönlü şekillerde etkileşime girebileceği bir çoklu evren olan bir sosyal medya geleceğine izin verir.
Ön Uçunuzu Seçin
Sahip olduğumuz daha fazla güce ve kontrol ettiğimiz daha fazla veri, kendimizi daha iyi anlamamızı sağlar. Artık sosyal medyayı kullanan bir ön uç kullanıcı deneyiminin nasıl olabileceğini yeniden hayal edebiliyoruz. Belirli bir ön uç uygulamasından gelen verileri veya kullanıcı deneyimini beğenmiyorsanız, devam edebilir veya kendinizinkini oluşturabilirsiniz.
Bu yapı, internetin uzun zaman önceki halini andırıyor. Belirli bir uygulamanın sosyal grafiği nasıl sunduğunu kabul etmek zorunda kalmak yerine, aşağıdaki gibi farklı sorular sorabiliriz: Topluluğunuz için en alakalı veya değerli verileri en çok yansıtan bir kullanıcı arabirimini nasıl oluşturabilirsiniz?
Geliştiriciler ve tasarımcılar, kendi sosyal grafiklerini ve arka uçlarını yönetmenin ağır yüküyle yüklenmediğinden, bunun yerine daha iyi tasarımla liderlik edebilir ve son kullanıcı için deneyimi iyileştirmeye odaklanabilirler.
Kullanıcılar daha fazla seçme özgürlüğüne sahip oldukça, uygulamalar arasındaki rekabet artar ve toplulukları için en fazla değeri sağlayan uygulamaları ödüllendiren bir ekosistem teşvik edilir. Ayrıca, her şeyin geniş olması gerekmediği ve geliştiricilerin nişler için tasarım yapabileceği ve kullanım durumuna özel uygulamalar oluşturabileceği anlamına gelir.
Vaka Çalışması: Lens Protokolü, Açık Bir Sosyal Grafik

Lens, açık, merkezi olmayan ve şekillendirilebilir bir sosyal grafik oluşturarak Web3'teki sosyal medyanın doğasını değiştiren bir protokoldür. İzinsiz olduğu için, kullanıcı deneyimine, izleyiciye ve yüzeye çıkarmak istedikleri içerik veya veri türlerine göre uyarlanmış bir ön uç sosyal deneyim yaratma arzusu olan herkes tarafından kullanılabilir ve geliştirilebilir. Lens, tasarımcıların ve geliştiricilerin, amaçlarına bağlı olarak, buzdağının su altı bölümünden yüzeye belirli ayrıntıları çekmelerini sağlar.
Lens Birleştirilebilir ve Modülerdir
Web2'deki baskın eski sosyal medya şirketlerinin sahip olduğu ve veri madenciliği yaptığı silolar ve çoğunlukla gizli sosyal grafikler yerine, Lens Protokolü sosyal grafiği oluşturulabilir, topluluk tarafından yönetilir ve modülerdir.
Lens Protokolü, tamamen şekillendirilebilir ve aktarılabilir bir zincir üstü sosyal grafiğe sahiptir. Bu, kullanıcıların grafiklerini, etkileşimde bulunmak ve farklı DeSo ağları ve uygulamaları, metaverse deneyimleri ve daha fazlası gibi etkileşimde bulunmak istedikleri deneyime götürebilecekleri anlamına gelir.
Topluluk yönetimi, bir uygulamanın nasıl çalıştığını kontrol etmenin yeni yollarını oluşturabileceğiniz ve kullanıcıların uygulamanın evriminde söz sahibi olduğu anlamına gelir. Örneğin, bir başkasını takip ettiğinizde size, gelişmiş içerik paylaşım ayrıcalıklarına veya takipçi listenizin özel katmanlamasına izin veren anlık görüntü alma ve yetkilendirme dahil olmak üzere yerleşik yönetim mekanizmalarına sahip bir "Takipçi NFT'si" verilir. Başka bir örnek, yerleşik yönetim tarafından yönetilen hazine ücretine sahip modüller oluşturabilmenizdir.
Lens, arka uç ve temel teknoloji hakkında endişelenmenize gerek kalmadan bir uygulama ekosisteminin oluşturulmasına izin vermek için modüler yöntemden yararlanır. Bu, geliştiricilerin ve tasarımcıların kullanıcı deneyimine ve ön uca odaklanmasını sağlar. İnşaatçılar, ağ efektleri yaratmanın ve bir ağı önyüklemenin ağır yükünü atlayarak, onlara son kullanıcılar için gerçek değer yaratma çabalarını kolaylaştırma şansı sunabilir. Ayrıca, modüler tasarım, Facebook ve Twitter gibi platformların ötesine geçen, birbiriyle etkileşime giren ve birbiri üzerine katman oluşturan sonsuz sayıda kullanım senaryosu ve özelliği sağlar.
Buradan nereye gidiyoruz?
Açık bir sosyal grafik, modern yaşamın tüm yelpazesinde bol kullanım örneklerine sahiptir. Farkında olmasak da, hayatımızın çoğu doğası gereği sosyaldir. Sosyal grafiği bir buzdağı olarak görselleştirmek yardımcı olur ve biz bunun sadece ucunu görüyoruz. Bu, yalnızca yeni bir Instagram veya Snapchat biçiminden daha büyük, ancak sosyal olarak nasıl ilişki kurduğumuzu tamamen yeniden hayal etme şansı.
Web2'de ifade edildiği gibi sosyal medya iyi çalışmıyor ve çatlaklar ortaya çıkıyor. Neyin görülüp neyin görülmeyeceğine karar veren ve sosyal etkileşimlerimizde aracı olarak hareket eden merkezi güç, özgür ve açık bir toplum için zararlıdır. Merkezi yetkililer, kullanıcılar tarafından yaratılan değerin çoğuna rağmen, tüm gücü elinde tutuyor ve paradan aslan payını alıyor.
Web3 sosyal ve merkezi olmayan sosyal medya, kullanıcı olarak kendimizi güçlendirmek ve sosyal medyanın ne olabileceğini genişletmekle ilgilidir. Bu, ağlarımızı yeni yollarla görselleştirmek ve şeyleri nasıl etiketlediğimizi yeniden düşünmek ve daha iyi algoritmalar aracılığıyla düzenlemekle ilgilidir. Daha iyi iş modelleri keşfetmek için içerik oluşturucular arasında daha iyi eşleşmeler oluşturabilir ve hayranlar ile içerik oluşturucular arasında daha fazla içgörü elde edebiliriz.
Bu modeli kullanarak, ilk etapta bir topluluğun gerçekte ne olduğuna dair tüm kavramı güncelleyebiliriz. Artık buzdağının daha fazlasını yüzeye çıkarabiliyor ve bir topluluğun benzersiz yönlerine ve değerlerine dayalı bir sosyal grafiği görselleştirmenin, oluşturmanın, görüntülemenin ve etkileşime girmenin yeni yollarını keşfedebiliyoruz. Nasıl bağlantılı olduğumuzu görmenin ve ortak hedeflere doğru çalışmak için bu bağlantılardan yararlanmanın yaratıcı yolları için çok daha fazla olasılık açar.
Teşvikleri bir araya getirerek koordinasyon sorunlarını çözmek, kripto ve blok zinciri ağlarının yaptığı işin özünde yer alır, bu nedenle Web3 ilkelerini sosyal medyaya uygulamanın bize, nihayetinde size daha fazla seçenek ve egemenlik kazandıran daha çeşitli ve demokratik bir sosyal medya ortamı sağlaması mantıklıdır.