Google Stadia Öldü, Yaşasın Google Stadia

Yayınlanan: 2022-06-25

Metal paslı Stadia logosu

Google'ın oyun akış hizmeti Stadia, sayısız yönetim ve yayınlama sorunuyla boğuşan, teknik açıdan etkileyici bir platformdur. Google, işini diğer oyun platformlarına hizmet etmeye ve büyük bütçeli bağlantı noktalarını sona erdirmeye kaydırdığına göre, bildiğimiz Stadia neredeyse öldü.

Zor Bir Başlangıç

Google Stadia, 2019'daki tanıtımından bu yana, çoğu "Google'ın onu kapatmasını bekleyemem" ifadesinin bir çeşitlemesi olan şakaların poposu oldu. Google'ın, uygulamaları ve hizmetleri yalnızca birkaç yıl sonra, hatta bazıları iyi bir popülerlik düzeyine sahip olsalar bile (RIP Google Reader) kapatma konusunda uzun bir geçmişi olduğu doğrudur. Bununla birlikte, Google'ın ücretli ürün ve hizmetlerinden çok azı kapatılır ve bu da Stadia'nın bir süre daha kalacağı fikrine bir miktar güvenilirlik kazandırdı.

Stadia'nın kamuoyu algısı için bir başka önemli engeli daha vardı: fiyatlandırma. Stadia, öncelikle, maksimum akış çözünürlüğünü artıran ve birkaç oyun içeren Stadia Pro'ya abone olma seçeneğiyle birlikte her oyunu ayrı ayrı satın alma üzerine inşa edildi. Google, satın aldıktan sonra oyun oynamak için aboneliğe ihtiyacınız olmadığını bildirmek konusunda pek iyi bir iş çıkarmış gibi görünmüyordu, bu da platform için harika bir başlangıç ​​değildi.

Artık Google Stadia Oyunlarını Xbox'ta Oynayabilirsiniz
İLGİLİ Artık Google Stadia Oyunlarını Xbox'ta Oynayabilirsiniz

Oyun camiasında Stadia'daki oyunlara "sahip olma" konusunda da pek çok söylem vardı. Birçoğu, tam olarak sahip olmadığınız ve indiremeyeceğiniz bir oyunu satın almanın aptalca olduğunu ve Stadia'nın ne zaman kapanacağını, muhtemelen tüm oyun koleksiyonunuza erişiminizi kaybedeceğinizi belirtmekte gecikmedi. Bu, yüzey seviyesinde geçerli bir nokta olsa da, Steam, Epic Games Store ve hemen hemen tüm diğer modern oyun platformları için aynı şey söylenebilir. Bir Stadia oyununa "sahip olduğunuzdan" daha fazla Steam'de bir oyuna "sahip değilsiniz" ve Valve bir gün aniden varlığını durdurursa, Steam'den satın aldığınız tüm oyunlarınızı kaybedersiniz.

Fiyatlandırma konusundaki kafa karışıklığı, Google'ın hizmetleri kapatma geçmişi (çoğu ödenmemiş olsa bile) ve PC'de Steam dışında herhangi bir oyun platformunu kullanma konusundaki genel isteksizliği (bkz: Epic Games Store) ölümcül bir kombinasyon olduğunu kanıtladı. Stadia için. Platformun piyasaya sürülmesinden bu yana, dahili oyun stüdyosunun kapatılması gibi birçok başka gaf oldu, ancak bu başka bir günün hikayesi.

düşüş

Karışık kamuoyu algısına rağmen, Stadia hızla hem AAA oyunlarından hem de bağımsız oyunlardan oluşan etkileyici bir kitaplık oluşturdu. Ubisoft, Just Dance 2020, Scott Pilgrim vs. The World: The Game ve Trials Rising gibi diğer oyunların yanı sıra popüler Assassin's Creed ve Far Cry serilerinden birçok oyun getirerek belki de Google'ın en büyük ortağıydı. Square Enix, Dragon Quest XI, Marvel's Avengers , en yeni Tomb Raider üçlemesi ve Octopath Traveler gibi birkaç oyun da yayınladı.

Stadia'nın bugüne kadarki en iyi başarı öyküsü, Cyberpunk 2077'nin Aralık 2020'de piyasaya sürülmesi olabilir. Cyberpunk , The Witcher oyun serisinin arkasındaki aynı stüdyodan, merakla beklenen fütüristik bir RPG'ydi, ancak yalnızca lansmanında inanılmaz derecede can sıkıcı değildi (o noktaya kadar). bol bol mem üretti), oyun aynı zamanda bir GPU sıkıntısının tam ortasında PC donanımı talep ediyordu. Cyberpunk 2077'nin Stadia versiyonu, erişim kolaylığı ve daha az hata ile, başlangıçta oyunu oynamanın en iyi yoluydu.

2022'ye hızlı bir şekilde ilerleyin ve Stadia'nın artık harika oyunlarla dolu bir kitaplığı olmasına rağmen, büyük oyunlar için yeni sürümler giderek daha nadir hale geliyor. Far Cry Primal ve Cities: Skylines'ın ikisi de Mayıs'ta geldi, ancak hiçbiri yeni değil - Primal 2016'da, Skylines 2015'te çıktı. Life is Strange ve devamı Life is Strange: Before The Storm , Stadia'da yayınlandı. Ocak, ancak yine de, her iki oyun da birkaç yaşında (ilk olarak sırasıyla 2015 ve 2017'de piyasaya sürüldü).

Bloomberg bir yıl önce Google'ın Take-Two Interactive ( Borderlands, Red Dead Redemption, GTA vb. sahipleri) ve Ubisoft dahil olmak üzere büyük oyun yayıncılarını Stadia'yı desteklemeye ikna etmek için "on milyonlarca dolar" harcadığını bildirdi. Bu çok para, özellikle bu miktarın her bir yüksek profilli bağlantı noktası için aralık olduğu bildirildi.

Geliştiricilere yeni bir platformu desteklemeleri için ödeme yapmak yeni bir iş uygulaması değildir, ancak genellikle bir süre sonra gerekli olmayacağı varsayımıyla gerçekleşir - Stadia'nın yeterli oyuncusu olduğunda, birçok stüdyo oyunlarını platformda yayınlamak isterdi. Xbox, PlayStation ve diğer sistemler. Bu gerçekten hiç olmadı.

Google, Stadia'nın kaç oyuncusu olduğunu hiçbir zaman kamuya açıklamadı, ancak aynı Bloomberg raporu, Stadia'nın Google'ın denetleyici satışları (69 ABD Doları Stadia Denetleyicisine atıfta bulunarak) ve aylık aktif kullanıcı hedeflerini "yüzbinlerce" kaçırdığını iddia ediyor. Stadia için Google web aramaları da büyük bir oyun geldiğinde (Aralık 2020'de Cyberpunk 2077 gibi) ara sıra ani artışlarla son iki yılda çoğunlukla durgundu.

Stadia'ya ilginin 2019'dan beri düşük kaldığını gösteren grafik
Şubat 2019'dan Temmuz 2022'ye kadar Web'de "Google Stadia" araması yapıldı Google Trends

Google, dikkatini bir platform olarak Stadia'dan giderek uzaklaştırdı ve Stadia'yı bulut oyun altyapısı oluşturan diğer şirketler için bir bulut hizmeti olarak satmaya yöneldi - Capcom bunu bir Resident Evil Village demosu için kullandı. Oyuncular artık Google'ın odak noktası olmadığından, yayıncılarla multi-milyon dolarlık anlaşmalar imzalamak artık mantıklı değil.

(Neredeyse) Artık Büyük Oyunlar Yok

Stadia hala çoğu geliştiricinin ilgisini çekecek kadar geniş bir kullanıcı tabanına sahip değil, bu nedenle Google bağlantı noktaları için para ayırmadan yayıncıların ilgisini açıkça kaybediyor. Electronic Arts , Madden NFL 21 ve Madden NFL 22'yi Stadia'ya getirdi, ancak bu yılki devam oyunu platforma gelmeyecek. Star Wars Jedi: Survivor , selefi ( Jedi: Fall Order ) Stadia'da olmasına rağmen Stadia'ya gelmiyor.

Ubisoft'un Rabbids: Party of Legends ve Avatar: Frontiers of Pandora gibi bir Stadia sürümüne sahip olacak birkaç büyük oyun daha var, ancak program Stadia'nın 2020'deki (ve hatta 2021) çıkışından çok daha az dolu. Stadia, Şubat ayında platforma bu yıl "100'den fazla oyunun" ekleneceğini duyurdu, ancak şu anda Haziran ayındayız ve Stadia daha yolun yarısında bile değil.

İyi haber (eğer yeni şeylerden hoşlanıyorsanız), bir konsept olarak bulut oyunlarının etrafta dolaşması. Amazon Luna, kablolu TV'ye benzer, benzer oyun koleksiyonlarına sahip abonelik 'kanalları' etrafında oluşturulmuş benzer bir hizmettir. Microsoft, Xbox Cloud Gaming ile insanların Xbox oyunlarını herhangi bir sayıda cihaza aktarmasına izin vererek, görünüşe göre şimdi en büyük rakip.

Google'ın bir hizmet olarak oyun akışına geçişiyle birlikte, bir teknoloji olarak Stadia öngörülebilir bir gelecek için devam edecek, ancak çoğumuzun bildiği Stadia bir çıkmaza girdi. Google Stadia öldü, yaşasın Google Stadia.