Oyun Dizüstü Bilgisayarınızın Yüksek Yenileme Hızına Sahip Bir Ekrana İhtiyacı Var mı?
Yayınlanan: 2022-01-29Bir zamanlar dizüstü bilgisayar ekranı dizüstü bilgisayar ekranıydı, dizüstü bilgisayar ekranıydı. O günler kesin olarak geride kaldı .
Birçok bileşen nüansı ve hesaba katılması gereken yeni özellikler göz önüne alındığında, bir oyun dizüstü bilgisayarı satın almak, günümüzde tüm tüketici teknolojilerinde en karmaşık kararlardan biri haline geldi. AMD ve Intel dizüstü bilgisayar CPU'ları ve Nvidia'nın gri tonları GeForce RTX mobil grafik yongaları. Ve ancak o zaman ekranlar gelir!
Bugün, oyun dizüstü bilgisayarlarının reklamı genellikle yüksek yenileme hızlı ekranlarla yapılıyor ve bu paneller artık onları oyun oynamayan günlük dizüstü bilgisayarlardan ayıran temel özelliklerden biri. Oyun deneyimini iyileştirdikleri ima ediliyor, ancak teknik özellikler genellikle açıklanmıyor. Yüksek yenileme hızına sahip ekranların ayrıntılarına derinlemesine dalalım: nasıl çalışırlar, diğer faktörler ve özelliklerle (ekran çözünürlüğü gibi) nasıl ilişkilidirler ve en önemlisi, bir sonraki oyun dizüstü bilgisayarınızda gerçekten kaç hertz'e ihtiyacınız vardır.
Temel Bilgiler: Yenileme Hızları Açıklandı
Dizüstü bilgisayarınızdaki veya bilgisayar monitörünüzdeki ekran, akıcı hareketi mümkün kılmak için resmini saniyede birçok kez yeniden çizmelidir. Ekranın kendisini ne sıklıkla yeniden çizebileceği, hertz (Hz) cinsinden ölçülen yenileme hızı ile belirlenir. Daha yüksek yenileme hızına sahip bir ekran, kendisini daha sık yeniden çizebilir.
Yenileme hızı temel çizgisi için, çoğu Hollywood filminin saniyede 24 kare (veya resim) olarak sunulduğunu, yani akıcı hareket için yeterli olduğunu düşünün. Bir ekranın filmi düzgün gösterebilmesi için kendini saniyede en az 24 kez yeniden çizmesi veya yenileme hızı terimleriyle 24 Hz'de çalışması gerekir. Bir hertz, saniyede bir kare (fps) anlamına gelir.
Düzgün hareket "illüzyonunu" deneyimlemek için gereken kare sayısı (veya kare hızı) senaryoya bağlıdır. Filmler 24 fps ile kurtulabilir; PC'ler yapamaz. Bilgisayar ekranları bu kadar yavaş yenilenirse, fareniz ekranda kaymak yerine atlıyor gibi görünürdü. Bilgisayar deneyimini mahveder.
Bu nedenle, çoğu dizüstü bilgisayar ve masaüstü monitörü için standart yenileme hızı 60 Hz'dir ve bu monitörlerin 60 fps'ye kadar görüntülenmesine olanak tanır. Bu hızda oynatılan içerik, kekemelik veya sarsıntı olmadan gerçekten pürüzsüz görünecektir. Bu da sizi merak ettirebilir: Neden daha yüksek bir şey için para ödeyeyim?
Yüksek yenileme ekranları genel olarak 60 Hz'nin üzerinde çalışan ekranlar olarak tanımlanır. Oyun dizüstü bilgisayarlarındaki yüksek yenileme ekranları, 120 Hz'de başlar ve bu yazıda, 144 Hz ile 240 Hz arasındaki artışlarla 300 Hz'de kabarır.
Yüksek yenileme hızının birincil yararı, hareketin daha akıcı görünebilmesidir. Bir arabanın geçtiği bir saniyelik sahnede, 60 Hz'lik bir ekran 60 kare göstermekle sınırlıyken, 120 Hz'lik bir ekran 120 kare gösterebilir. (İçeriğin 120 fps'de üretildiği varsayımıdır.) Çerçeve değişiklikleri arasında daha küçük bir zaman aralığı olduğundan, sahne 120Hz/120 fps'de daha pürüzsüz görünecektir. Bir kare, 60Hz ekranda saniyenin 1/60'ına karşılık saniyenin yalnızca 1/120'sine dayanır.
Yenileme hızlarına çok fazla girmeden önce, yenileme hızının yanı sıra genellikle reklamı yapılan başka bir genel ekran özelliğini ziyaret edelim.
Yenileme Hızı ve Tepki Süresi
Bilgisayar ekranları, renklerini bağımsız olarak değiştirebilen piksel adı verilen iğne ucu büyüklüğünde milyonlarca öğeden oluşur. Bir resmin, bir oyunun veya bir filmin, her biri görüntüyü temsil etmek için uygun rengi gösteren piksellerin bir bulmaca gibi davranmasını nasıl gerektirdiğini hayal etmek kolaydır.
Milisaniye cinsinden ölçülen tepki süresi , piksellerin renk değişikliğine ne kadar hızlı tepki verdiğini gösterir. Daha düşük süreler her zaman daha iyidir, ancak yanıt süresi her zaman dizüstü bilgisayar markaları (veya bu konuda bağımsız monitör markaları) arasında karşılaştırılabilir değildir. Yenileme hızından farklı olarak, yanıt süresini ölçmek için bir endüstri standardı yoktur.
Ekran oluşturucular genellikle tepki süresini piksellerin griden beyaza tekrar griye dönüşmesi için geçen süre olarak ölçer; bu, siyahtan beyaza klasik geçişten daha az zaman alan bir geçiştir. Ancak ölçüm senaryosu iki ekran arasında aynı olsa bile, bir endüstri standardının olmaması nedeniyle ölçüm yönteminde yine de farklılıklar olabilir. Kısacası, ekranının tepki süresi diğerlerininkinden daha yüksek olduğu için bir dizüstü bilgisayarı göz ardı etmeyin. Kural olarak, oyun dizüstü bilgisayarları için 5 milisaniyeden (5ms) daha kısa yanıt süreleri düşük kabul edilir. Daha düşük sayılar daha iyidir, diğer her şey eşit olur.
Yenileme hızına geri dönersek, tepki süresi pratik anlamda ilişkilidir. Yüksek yenileme hızına sahip ancak nispeten yavaş tepki süresine sahip bir ekran anlamsız olacaktır. Bunun nedeni, piksellerin hızla değişen çerçevelerin taleplerine ayak uydurmakta zorluk çekmesidir. Yavaş tepki süresine sahip bir ekrandaki görüntüler, hızlı hareket eden sahnelerde lekeli veya "hayalet" olarak görünecektir. Tepki süresi, önem açısından yenileme hızının önüne geçer, ancak iyi tasarlanmış bir oyun dizüstü bilgisayarı, düşük tepki süresine sahip yüksek yenilemeli bir ekran kullanmamalıdır. Böyle bir panel ters etki yapacaktır.
Ekran Çözünürlüğüne Karşı Yenileme Hızı
Yenileme hızını etkileyen diğer bir değişken de ekran çözünürlüğü , yani bir ekranda kaç piksel olduğunun ölçümüdür. Belirli bir panel için optimize edilmiş, en yüksek çözünürlükte çalışmak, o panelin doğal çözünürlüğü olarak bilinir.
Çözünürlük, yatay olarak yayılan piksel sayısı ile dikey olarak yayılan piksel sayısı olarak listelenir. Günümüzün oyun dizüstü bilgisayarları genellikle 1.920 x 1.080 piksel yerel çözünürlüğe, daha iyi tam HD veya sadece 1080p olarak bilinir. 2.560 x 1.440 piksel çözünürlüğe (QHD veya 1440p) sahip ekranlar, 2021 model birkaç oyun dizüstü bilgisayarında da görünmeye başlıyor. (Örneğin, MSI GS66 Stealth'in 2021 versiyonuna ilişkin incelememize bakın.)
Full HD, çoğu oyun dizüstü bilgisayarı için tercih edilen çözünürlüktür, çünkü yeterli ayrıntı sunarken dizüstü bilgisayar grafik yongalarının kullanması nispeten kolaydır. Daha yüksek çözünürlükler, daha fazla grafik kartı işlem gücü gerektirir; bir bilgisayar, bir oyunu Full HD'de QHD'de olduğundan daha yüksek kare hızlarıyla çalıştırabilecektir. Bu nedenle, oyun dizüstü bilgisayarları genellikle UHD/4K (3.840 x 2.160 piksel) ekranlarla donatılmaz. Zorlu oyunlarda 4K ve yüksek ayrıntı ayarlarında yüksek kareler elde etmek, çoğu oyun dizüstü bilgisayarının erişemeyeceği bir şeydir.
Hem full HD hem de QHD ekran çözünürlükleri, 240Hz'e kadar yenileme hızları ve 1080p'den 300Hz'e kadar mevcuttur. Yenileme oranları bundan sonra düşer; UHD/4K ekranlar ağırlıklı olarak 60Hz'dir ve 120Hz sınırlı görünüm sağlar. 300 Hz yenileme hızına sahip UHD/4K ekranlara güvenmeyin; hiçbir mevcut monitör bağlantısı, bunu mümkün kılmak için yeterli bant genişliği sunmaz. Zaten tartışmalı bir nokta; en üst seviye oyun dizüstü bilgisayarları bile en yeni oyunlarda UHD/4K'da akıcı oyun oynamayı sürdürmekte zorlanıyor.
Kare Hızı Düzeltme Teknolojileri
Geleneksel bir ekranın yenileme hızı sabittir, yani her zaman anma frekansında çalışacaktır. Oyun için bu sorun olabilir, çünkü bilgisayar yenileme hızıyla eşit olarak bölünebilen kare hızları üretmiyor olabilir ve bu da yırtılma olarak bilinen bir olguya neden olabilir.
Bir dizüstü bilgisayarın belirli bir oyunda 73 fps ürettiğini, ancak ekranının 144Hz yenileme hızına sahip olduğunu varsayalım. Bu, ekran kendini her yeniden çizdiğinde, GPU'dan tam ve yeni bir kareye sahip olmayabileceği anlamına gelir. Bununla birlikte, GPU'nun bir resmi korumak için sürekli olarak kareler göndermesi gerekir (bu varsayımsal senaryoda saniyede 144), bu nedenle bazı durumlarda yetişmek için önceki karenin bir kısmını ve sonraki karenin bir kısmını göndermek zorunda kalabilir. Böylece çerçeve, üst ve alt kısımlar kısa süreliğine uyumsuz veya hizasız olarak yırtılmış görünebilir.
Her oyuncu, özellikle üç haneli yenileme oranlarına sahip ekranlarda yırtılma fark etmeyecektir. Ancak bu, yırtılma olmadığı anlamına gelmez. Modern çözüm, ekranın yenileme hızını grafik kartından gelen kare hızlarına uyacak şekilde dinamik olarak değiştirmesini sağlayan kare hızı senkronizasyonu veya uyarlanabilir senkronizasyondur . Nvidia G-Sync, dizüstü bilgisayarlarda açık ara en yaygın olanıdır; üzerinde bir astar almak için bu bağlantıya basın. AMD'nin sürümü FreeSync'tir. Değişken Yenileme Hızı (VRR) terimi de daha çok TV'lerle bağlantılı olarak tur yapıyor. Bununla birlikte, birçok ana oyun dizüstü bilgisayarı herhangi bir uyarlamalı senkronizasyonu desteklemez.
Kare hızı senkronizasyon teknolojisi, oyun dizüstü bilgisayarlarında yaygın değildir, çünkü genellikle dizüstü bilgisayar üreticisine bir miktar maliyet getirir. Ancak, nihai sorunsuz deneyim için bu teknolojiler dikkate alınmaya değer. Dezavantajı, dizüstü bilgisayar seçiminizi sınırlayacak olmalarıdır.
Temel Panel Teknolojisi Üzerine Bir Söz
Yenileme hızıyla ilgili bilinmesi gereken son konu, genellikle IPS veya IGZO gibi bir dizüstü bilgisayar ekranının yanında reklamı yapılan kısaltmadır. Yenileme hızını ve yanıt süresini etkileyen ekran teknolojisini veya panel türünü ifade eder.
Editörlerimiz Tarafından Önerilen
Oyun dizüstü bilgisayar ekranları için günümüzün en popüler panel teknolojisi, düzlem içi geçiştir (IPS). 2010'ların ortalarına kadar çoğu oyun dizüstü bilgisayarının güvendiği bükülmüş nematik (TN) teknolojisinin yerini neredeyse tamamen aldı. Karşılaştırıldığında, TN'den daha üstün renk aralığı ve daha geniş görüş açıları sunar; ikincisi, merkezden bakıldığında görüntünün solmasını veya tersine dönmesini önler.
TN'den IPS'ye geçiş yavaştı, çünkü ilk IPS ekranları uzun tepki sürelerinden muzdaripti ve bu da onları hızlı oyun için uygun değildi. Modern oyun IPS ekranları yalnızca birkaç milisaniyeye kadar iner.
Bir IPS alternatifi, indiyum galyum çinko oksittir (IGZO). Renk üretiminden görüntüleme açılarına kadar neredeyse her yönden IPS ile karşılaştırılabilir ve benzer yenileme hızları sunar. IPS, panellerin kendileri IGZO olanlardan daha yaygın olarak ve daha fazla çeşitlilikte üretildiğinden daha popülerdir.
Bu, panel teknolojilerinin kapsamlı bir listesi değildir (bunun için bilgisayar monitörleri kılavuzumuza bakın), ancak bazen ileri teknoloji dizüstü bilgisayarlarda görünen bir tane daha organik ışık yayan diyottur (OLED). OLED teknolojisini kullanan ekranlar, yenileme hızları genellikle 60 Hz'yi geçmediği için oyun dizüstü bilgisayarlarında nadiren görülür. Bir sonraki bölümün gök gürültüsünden çok fazla çalmadan, bu oyun oynamak için minimum düzeydedir. (Bununla birlikte, Samsung'un 90Hz OLED dizüstü bilgisayar ekranlarını duyurmasıyla 2021'de OLED sahnesi değişebilir; bugüne kadarki favori OLED dizüstü bilgisayarlarımıza bakın.)
Peki, Gerçekte Ne Kadar Yüksek Yenileme Hızına İhtiyacınız Var?
En düşük fiyatlı oyun dizüstü bilgisayarlarındaki ekranlar, genellikle oyun oynamayan dizüstü bilgisayarlarda bulacağınız gibi 60 Hz yenileme hızına sahiptir. Sıradan ve AAA oyunlar için 60 Hz, Nvidia GeForce MX serisi, GeForce GTX 1650 veya 1650 Ti ve AMD'nin Radeon RX 5500M ve altı gibi düşük kaliteli grafik yongaları ile eşleştirildiğinde kabul edilebilir. Bu kartlar günümüz oyunlarında genellikle 30 fps ile 60 fps arasında full HD çözünürlükte tutabilmektedir. Bu senaryo için 60 Hz'den büyük bir yenileme hızı gereksizdir.
Bununla birlikte, rekabet güçleri büyük ölçüde tepki sürelerine bağlı olduğundan, e-spor oyuncuları 60Hz işaretinin üzerine bakmakta iyi olacaktır, bu da kısmen bilgisayarın kareleri ne kadar hızlı görüntüleyebileceğine bağlıdır. 120 Hz veya 144 Hz ekrana yükseltme, 180 derecelik bir vesikalık denediğinizde dalgalı görünmeyecek ipeksi pürüzsüzlükteki oyun deneyimini elde etmek için ekstra dosh'a değer. Alt seviye grafik kartları bile Fortnite, Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege ve League of Legends gibi daha az kaynak yoğun e-sporlarda üç basamaklı fps'ye ulaşabilir. Bu nedenle, bunun gibi e-spor oyunları için yüksek yenilemeli bir ekranı giriş seviyesi bir GPU ile eşleştirmekten korkmayın. Ayrıca, bazı e-spor oyuncularının, rekabet avantajı sağlamak amacıyla daha yüksek kare hızlarına ulaşmak için oyundaki ayrıntı ayarlarını azalttığı bilinmektedir.
Daha yüksek bütçeli e-spor oyuncuları, 144 Hz'nin üzerindeki yenileme hızlarından yararlanabilir. Belirtildiği gibi, oyun dizüstü bilgisayar ekranları 240 Hz (örnek olarak 2020 Acer Predator Helios 300'e bakın) ve 300 Hz (Alienware 17 R3 gibi) yenileme hızlarıyla bulunabilir. Güçlü oyun dizüstü bilgisayarları, daha az kaynak kullanan e-spor oyunlarında bu yenileme hızlarını doyurmak için yeterli kare hızları üretebilir. 240Hz ve 300Hz arasındaki fark çoğu göz tarafından fark edilmez, bu nedenle 240Hz pratik bir durma noktasıdır.
En sinematik deneyimi arayan AAA oyunlarının oyuncuları da yüksek yenilemeli bir ekranı kesinlikle düşünmelidir. Daha yüksek kare hızları ve dolayısıyla daha akıcı ekran eylemi, daha sürükleyici bir deneyim yaratır. Tepki süreleri bu oyunlarda da sayılabilir ve yüksek yenileme ekranı, PC'yi darboğaz olarak ortadan kaldırmanın bir yoludur. Bununla birlikte, AAA oyuncuları 144 Hz'de rahatça durabilir; GeForce RTX 3080 gibi üst sınıf bir dizüstü bilgisayar GPU'su bile çoğu durumda üç basamaklı kare hızlarına ulaşamaz. (Bunun bir örneği olarak, 2021 MSI GE76 Raider incelememizdeki oyun kriterlerine bakın.)
Sorunsuz oyun için en iyi durum senaryosu, AMD FreeSync veya Nvidia G-Sync gibi kare hızı yumuşatma teknolojisiyle eşleştirilmiş yüksek yenileme hızlı bir ekrandır, ancak bunlar nadir oldukları için dizüstü bilgisayar seçiminizi sınırlayabilirler. Tepki süresini de hesaba katın, yenileme hızından farklı olarak, yalnızca gevşek bir şekilde karşılaştırılabilir, çünkü ölçüm yöntemleri dizüstü bilgisayar markasından dizüstü bilgisayar markasına farklılık gösterir.
Bir çıkış notu olarak, teknik özelliklere ve kağıt üzerindeki teorik bilgilere rağmen, düşük parlaklık gibi bir veya daha fazla istenmeyen özelliğe sahip standart altı bir ekrana sahip bir oyun dizüstü bilgisayarı satın almanın hala mümkün olduğunu bilin. Bu nedenle, zor kazandığınız parayı en çok hak edeni bulmak için oyun dizüstü bilgisayar önerilerimize (ve diğerlerine) bakın.