10 Devil May Cry İblisleri Hızla Sevk Etmenize Yardımcı Olacak 5 İpucu

Yayınlanan: 2022-01-29

Devil May Cry 5, Capcom'un ikonik iblis öldürme aksiyon serisindeki en yeni oyunu ve Yılın Oyunu için güçlü bir rakip. Önceki oyunların zengin dövüş mekaniklerini korur, ustalaşmak için tüm yenilerini ekler ve komutları daha yumuşak hale getirerek yeni oyuncular için beceri çubuğunu düşürür.

Bununla birlikte, Devil May Cry 5 (Humble Bundle'da 39,99 $) oyunculara kombo dizilere enjekte edilecek ansiklopedik bir saldırı listesi verir ve bu yeteneklerin nasıl etkili bir şekilde dahil edileceğini öğrenmek ezici bir dokunuş olabilir.

Endişelenmeyin, çünkü DMC5'in çok sayıda acemi dostu özelliği var, bu da aşırı dövüşü öğrenmeyi geçmiş oyunlara göre çok daha kolay hale getiriyor. Öne çıkan öğreticiler, önemli komutları öğrenmeyi kolaylaştırır ve tazelemeye ihtiyacınız olursa, etli Beceri Listesi her zaman menüden görüntülenebilir.

Ancak okumanın sizin için yapabileceği çok şey var: DMC5'in savaşının merkezinde yaratıcılık var. Devil May Cry size hareketleri nasıl yapacağınızı öğretiyor, ancak popo-boğmaca kombinasyonlarınızı oluşturmak için neyi bir araya getirmek istediğinize karar vermek size kalmış.

Seride yeniyseniz ve PC oyununun çılgın aksiyonundan en iyi şekilde nasıl yararlanacağınızı öğrenmek istiyorsanız, her oynadığınızda aklınızda bulundurmanız için 10 DMC5 ipucundan oluşan bir liste hazırladım. Bazıları sadece öneridir, bazıları ise şiddetle tavsiye edilir. Hepsine bir şans verin ve sizin için neyin işe yaradığını görün. Kim bilir? Belki bir gün, dünyanın görmesi için şık DMC5 kombo videolar hazırlarsınız.

Otomatik Yardımı Kullanmayın

Otomatik Yardımı Kullanmayın

Devil May Cry ve Bayonetta (Humble Bundle'da 19,99 $) sırasıyla Otomatik Yardım ve Kolay Otomatik olarak adlandırılan özellikleri içerir. Bu oyunları en kolay zorluk ayarlarında oynadığınızda genellikle kullanılabilirler ve kombolarınıza otomatik olarak özel saldırılar eklerler, böylece kolayca harika dizeleri gerçekleştirebilirsiniz.

Bu özelliklerle ilgili sorun, bu oyunların teşvik ettiği yaratıcılığı bastırmaları; uygun komutları nasıl gireceğinizi öğrenmiyorsunuz, hiçbir zaman özel saldırı zamanlaması duygusu geliştirmiyorsunuz ve otomatik girdiler genellikle kurduğunuz kombinasyona müdahale ediyor.

Bu nedenle, yardımı açmayın! Saldırıları ve beceriksiz girişleri kaçırabilirsiniz, ancak hareketleri kendiniz yapmazsanız, iblis aptallarına nasıl stil uygulanacağını asla öğrenemezsiniz.

Yüklemenizi Özelleştirin

Yüklemenizi Özelleştirin

Her DMC5 karakterinin sayısız yeteneği vardır. Özellikle Dante'nin herhangi bir zamanda kullanabileceği o kadar çok silah ve stil var ki, bazı insanlar hepsini kullanmakta zorlanabilir. Neyse ki DMC5, ekipmanınızı kontrol noktalarında ve bir görevle uğraşmadan önce özelleştirmenize olanak tanır. Dört silah ve dört ateşli silah arasında gidip gelmek sizi endişelendiriyorsa, üzülmeyin. Ekipmanınızı iki silah ve tabancaya, hatta sadece bir silaha indirin.

Sonuçta oyun tamamen aşinalık ve deneyim üzerine kurulu ve her karakter temel silahlarla iblis dünyasını boğma konusunda fazlasıyla yetenekli. Bir veya iki silahla bir göreve başlayın ve ardından size sunulan yeteneklerle kendinizi rahat hissettikçe daha fazlasını ekleyin. Bu bir öğrenme süreci ve öğrenecek çok şey var.

Nero, güçlü ama harcanabilir, protez Devil Breaker kolları sayesinde özelleştirme ekranında çok dikkat çekmeli. Kırıcılar, kullanırken vurulursanız veya kolun özel yeteneğini gerçekleştirirseniz paramparça olur. Bununla birlikte, bunun dışında, bazı kırıcılar belirli düşmanlar için diğerlerinden daha iyidir. Örneğin, çok sayıda koruma düşmanı olan bir görevle uğraşıyorsam, savunmayı delmek için birkaç Helter Skelter matkap kolu kullanacağım. Bir görevde can sıkıcı ışınlanma iblisi Fury olduğunu bilirsem, hareketini yavaşlatmak ve ona işi vermek için dergime bir Ragtime kolu saplarım. Ona yeni bir silah stoğu vermek için görevler arasında Nero'yu özelleştirdiğinizden emin olun.

atlat ve zıpla

atlat ve zıpla

DMC5'in oynanışı, iyi görünürken ağda yapan iblisler etrafında döner, ancak canavarlar sizi tokatlarsa şık olamazsınız. Neyse ki, Devil May Cry 5, tüm karakterlere, şeytani bir dejenere rahatlık için çok yaklaştığında kullanabilecekleri evrensel kaçış yetenekleri verir.

Bir düşmana kilitlendiğinde, karakterinizin yönüne göre hareket çubuğunu sola veya sağa tutarsanız atlama düğmesiyle bir atlatma rulosu gerçekleştirebilirsiniz. Bu manevrayı bir yakın dövüş kombosu sırasında yaparsanız, bunun yerine aynı miktarda dokunulmazlığa sahip, ancak önceki oyunlardaki kaçınma hareketlerinden daha havalı görünen hasta bir yan adım gerçekleştirirsiniz.

Zıplama da uygulanabilir bir kaçınma seçeneğidir ve yalnızca tek bir düğme girişi gerektirir. Sıçramanın başlangıcından zirvesine kadar hasara karşı savunmasızsınız, bu nedenle sıçramayı bir savunma hareketi olarak küçümsemeyin. Atlama yerine atlama kullanmanın tek dezavantajı, atlamanın sizi hava durumuna sokmasıdır, bu nedenle yere değene kadar herhangi bir yer hareketi yapamazsınız.

İlgili bir notta, iblisleri tekmelemenizi sağlayan Düşman Adımı adlı bir beceri satın alabilirsiniz. Bu, havadayken saldırılardan kaçmayı çok daha kolay hale getirir. Patron iblisleri, atlamanın daha kolay olduğu daha büyük isabet kutularına sahip olma eğiliminde olduğundan, patron dövüşleri sırasında son derece yararlıdır. Ayrıca bir hava saldırısının kurtarılmasını iptal etmek ve sorunsuz bir şekilde yeni bir saldırı gerçekleştirmek için Düşman Adımını da kullanabilirsiniz. Bunu tutarlı bir şekilde gerçekleştirmek zor, bu yüzden henüz ustalaşmak için endişelenme. Sadece orada olduğunu bil ve onunla iyiysen, bir daha kavga sırasında asla yere dokunmak zorunda kalmazsın.

Kontrollerinizi Değiştirin

Kontrollerinizi Değiştirin

Devil May Cry 5'in kontrollerini asla değiştirmenize gerek yok, ancak hareketlere daha rahat erişmek istiyorsanız bunu yapmak kötü bir fikir değil. Örneğin, kilitlenmemin R1/Sağ Tampon'a atanmasından nefret ediyorum, bu yüzden onu R2/Sağ Tetikleyiciye taşıyorum. Birçok silah/mermi saldırısı şarj girdileri kullandığından, daha kolay şarj için silah komutunuzu bir tetiğe taşımak iyi bir fikirdir.

Özelleştirmeyi kontrol etmek için kesin ve hızlı bir kural yoktur; neyin işe yaradığını koruyun ve neyin işe yaramadığını değiştirin. Bu tamamen bir tercih meselesi ve Devil May Cry 5 zevkinize göre aletlerinizi değiştirmenize izin veriyor.

Kilidi Aşırı Kullanma

Kilidi Aşırı Kullanma

Ninja Gaiden veya Bayonetta serilerinden farklı olarak Devil May Cry 5'in kilitli hedefleme sistemi, savaşın ayrılmaz bir parçasıdır. Özel saldırıların büyük çoğunluğu belirli hareket çubuğu girdileri gerektirir ve yalnızca bir rakibe kilitlenirken başlatılabilir.

Örneğin Dante'nin klasik Stinger saldırısı, yalnızca hedefe kilitlenmiş bir düşmana doğru ilerlerken saldırı düğmesine basılarak gerçekleştirilebilir. Kilitli değilseniz, eylem yürütülmez. Düşmanları High Times ve diğer hokkabazlık hareketleriyle fırlatmak, yalnızca hareket çubuğunu hedeflenen düşmandan uzak tutarsanız çalışır.

Bu hareketlere erişmek için neredeyse her zaman bir hedefe kilitli kalmak isteyeceksiniz ve kilidi yalnızca Nero'nun Devil Breaker kol saldırıları gibi yalnızca kilitli olmadığında kullanılabilen belirli yetenekleri gerçekleştirirken serbest bırakacaksınız.

her şeyi savuştur

her şeyi savuştur

Devil May Cry 5, Devil May Cry 2 ve DmC: Devil May Cry gibi daha az sevilen oyunlar da dahil olmak üzere, serideki hemen hemen her oyunun oyun mekaniğini benimser.

Örneğin, silah çatışması, DMC5'in savaşına neredeyse tamamen DmC'dekiyle aynı şekilde büyük ölçüde entegre edilmiştir. Evet, Devil May Cry serisinde her zaman silah çatışmaları olmuştur, ancak çoğu durumda bunlar düşmana özgüydü ve sürekli olarak çekilmeleri son derece zordu.

Öte yandan DMC5, oyundaki hemen hemen her düşmanla silah çatışması yapmanızı sağlar. Bir silah savuşturmak için, kendi silahınızın hedefinizin silahıyla veya saldıran uzvuyla çarpışması gerekir. Doğru yapıldığında, DmC'den gelen aynı metalik çınlama ses efektini elde edersiniz ve düşman, onları başka saldırılara karşı savunmasız bırakan benzersiz bir sersemletme durumuna geri döner.

Bunu yapmanın en kolay düşmanı Ölüm Makasıdır. İblis saldırırken silahların çarpışması canavarı anlık olarak sersemletir ve öfkelendirir. Bu sersemletme sırasında maskesine ateş etmek veya saldırmak onu anında öldürür. Tüm silah çatışmaları bu kadar etkili değildir, ancak bir silah çatışmasının zamanlamasını ve değerini öğrenmek için düşmanlarla denemeler yapmaya değer.

Boşluğu girin

Boşluğu girin

İpleri öğrendikçe, özellikle oyunun ilerleyen bölümlerinde paranız için size kaçacak bazı iblisler var. Örneğin şövalye iblislerin çok fazla sağlığı var ve kalkanlarını dolaşmak zor. Fury'nin ışınlanma ve yüksek kaçınma yeteneği, iblisin çok az sağlığı olmasına rağmen onu savaşması için ölümcül kılar. Behemoth, temel kombinasyonlarla kontrol edilmesi imkansız olan, öngörülemeyen bir tanktır. Belirli bir iblis size sorun çıkarıyorsa, görevler arasında biraz zaman ayırın ve The Void'deki dövüşü hissedin.

Void, esasen oyunda karşılaştığınız her ortak düşmana karşı hamlelerinizi deneyebileceğiniz bir eğitim odasıdır. Bir kukla veya AI destekli bir rakiple savaşabilirsiniz. Bu sadece pratik yapmak veya eğlenmek için, bu yüzden hoşunuza giden hareket veya silah sınıflarını deneyin.

Beceri Dosyalarınızı Okuyun

Beceri Dosyalarınızı Okuyun

Serin bir saldırı yaptınız ve onu neyin tetiklediğini bilmiyor musunuz? Sadece komutun ne olduğunu unutmak için yeni bir yetenek satın aldınız mı? Oyunu bitirdiniz ve bazı çılgın yeni yetenekler kazandınız, ancak bunları nasıl kullanacağınızdan emin değil misiniz? Merak etmeyin, Devil May Cry 5, her zaman duraklatma menüsünden erişebileceğiniz oldukça kapsamlı bir oyun içi dosya sistemine sahiptir. Beceri Listesi sekmesi, satın aldığınız veya kilidini açtığınız her hareketi size gösterir ve silahlara göre ayrılır.

Beceri Listesi ayrıca bunları nasıl gerçekleştireceğinizi gösterir ve hatta yaptığınız kontrol şemasındaki değişiklikleri dikkate alır. Cephaneliğinizde neredeyse her zaman sahip olduğunuzu unuttuğunuz bir beceri olduğundan, oynarken Beceri Listenizi düzenli olarak kontrol ettiğinizden emin olun. Ve oyunu bitirdiğinizde mutlaka Beceri Listesi menüsünü kontrol edin (ipucu, ipucu).

Her Yerde Kabus Çağır

Her Yerde Kabus Çağır

Gizemli V, Dante veya Nero gibi tepeden tırnağa silahlı değildir, ancak şeytani akrabalarıyla şeytanları parçalara ayırma yeteneğinden daha fazlasıdır. Griffon ve Shadow, sırasıyla V'nin silahı ve kılıcı olarak işlev görürken, golem Nightmare, V'nin kozudur, çünkü lazer ışınlarının birkaç patlamasıyla bir iblis sürüsünü küle kolayca yakabilir.

Nightmare, Griffon veya Shadow ile aynı şekilde kontrol edilemez, ancak o olağanüstü bir destekçidir ve mümkün olduğunda çağrılmalıdır. Nightmare, aktifken Devil Trigger göstergenizi boşaltır, ancak V, Devil Trigger'ı alay hareketleriyle ve tuhaf şiir okuma yeteneğiyle kolayca yeniden oluşturabilir, bu yüzden asla istememelisiniz.

Kabusun ikinci, biraz gizli bir işlevi vardır: çağrıldığında duvarları ve yapıları yıkabilir. Nightmare, haritada çok belirli yerlerde çağrıldığında benzersiz animasyonlara sahiptir. Bu animasyonlar sayısızdır ve iblise çok fazla kişilik kazandırır. Örneğin, Kabus bir köprüden savaşa atlar veya Kool-Aid Man gibi duvarları yıkıyor.

Daha da önemlisi, haritada Nightmare onları yok etmek için çağrılmadıkça erişilemeyecek belirli yerler var. Bazı durumlarda, üzerine golemin kolu sıvanmış gibi görünen bir poster veya resim bulabilirsiniz, ancak bu, bakmayı bilmediğiniz sürece oldukça ince bir şeydir. Çoğu zaman yapının yıkılabileceğine dair bariz bir işaret yoktur. Sık sık Kabus çağırın ve iblisin sizi nereye götürdüğünü görün.

Oyunu Bitir

Oyunu Bitir

Devil May Cry 5, kombinasyonlarınızı özelleştirirken aralarında geçiş yapabileceğiniz harika yakın dövüş silahları, özel saldırılar ve benzersiz yetenekler yelpazesine sahiptir. Bununla birlikte, oyun şaşırtıcı bir şekilde anlatı odaklıdır ve hikayede ilerledikçe sizden kilitlenen bazı yetenekler vardır.

Bununla birlikte, son patronu yendikten ve krediler yuvarlandığında, artık durum böyle değil ve tüm yeteneklerinizi geri alırsınız ve hatta bazı yenilerini bile ilk seferde kandırma şansınız olmadı. Bu nedenle, nelerin kilidini açtığınızı görmek için oyunu bir kez bitirmeniz sizin yararınızadır. Yeniyseniz, dövüş hakkında fikir edinmek için sıradan İnsan modunda başlayın, ardından tam kitinizle Devil Hunter zorluğuna geçin.

Daha Fazla Oyun İpuçları

Daha Fazla Oyun İpuçları
Daha fazlası için göz atın:
  • Sizi Canavar Ustası Yapacak 10 Monster Hunter Dünya İpuçları
  • Yağmalamanıza ve En İyilerle Ateş Etmenize Yardımcı Olacak 5 Anthem İpuçları
  • Yeni Başlayanlar İçin Fortnite Rehberi: İlk Maçınız İçin 12 İpucu
  • Battle Royale'de Hayatta Kalmanıza Yardımcı Olacak 7 Apex Legends Püf Noktası
  • Savaş Alanlarına Hakim Olmak için 5 PUBG İpuçları
  • No Man's Sky Next: Star Trek'inizin Keyfini Çıkarmanıza Yardımcı Olacak 10 İpucu