“การอัปสเกล” บนทีวีคืออะไร และทำงานอย่างไร?

เผยแพร่แล้ว: 2022-01-29
ทีวี 4K ที่แสดงความละเอียดสี่รายการของวิดีโอเดียวกัน
Proxima Studio/Shutterstock

เนื่องจาก 4K เข้ามาแทนที่ HD ในบ้านของเรา ผู้ผลิตจึงเปิดตัวศัพท์แสงทางการตลาดที่น่าสนใจ เช่น “Ultra HD Upscaling” (UHD) แต่การอัปสเกลไม่ใช่คุณสมบัติพิเศษบางอย่าง—เพียงแต่ทำให้ทีวี 4K สามารถทำงานกับรูปแบบวิดีโอที่มีความละเอียดต่ำกว่า เช่น 1080p และ 720p

ทีวีทุกเครื่องมีการลดอัตราการสุ่มสัญญาณ

การขยายขนาดหมายถึงเนื้อหาที่มีความละเอียดต่ำจะเต็มหน้าจอทีวีของคุณ หากไม่มีวิดีโอความละเอียดต่ำจะใช้พื้นที่หน้าจอน้อยกว่าครึ่งหนึ่ง นี่เป็นคุณสมบัติทั่วไปในทีวีทุกเครื่อง แม้แต่ทีวี 1080p ก็ยังมี—พวกเขาสามารถขยายเนื้อหา 720p และแสดงในโหมดเต็มหน้าจอบนหน้าจอ 1080p

การลดอัตราการสุ่มสัญญาณ UHD เป็นสิ่งที่ทำให้ทีวี 4K ของคุณทำงานได้เหมือนที่อื่นๆ สามารถนำเนื้อหาที่มีความละเอียดต่ำกว่ามาแสดงบนหน้าจอ 4K ทั้งหมดได้

เนื้อหา 1080p ที่อัปสเกลบนหน้าจอ 4K มักจะดูดีกว่าเนื้อหา 1080p บนหน้าจอ 1080p ปกติ แต่การลดอัตราการสุ่มสัญญาณไม่ใช่เรื่องมหัศจรรย์ คุณจะไม่ได้ภาพที่คมชัดเหมือนจริงจากเนื้อหา 4K ดั้งเดิมที่แท้จริง นี่คือวิธีการทำงาน

ความละเอียดอยู่ที่ระดับกายภาพและการมองเห็น

ก่อนเข้าสู่การขยายขนาด เราต้องเข้าใจแนวคิดเรื่องความละเอียดของภาพก่อน เป็นแนวคิดที่ค่อนข้างง่าย รูปภาพหรือวิดีโอที่มีความละเอียดสูงจะดู "ดีกว่า" กว่ารูปภาพหรือวิดีโอที่มีความละเอียดต่ำ

โฆษณา

อย่างไรก็ตาม เรามักจะลืมประเด็นสำคัญบางประการ กล่าวคือ ความแตกต่างระหว่างความละเอียดทางกายภาพและความละเอียดของแสง แง่มุมเหล่านี้ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างภาพลักษณ์ที่ดีและเป็นพื้นฐานสำหรับการทำความเข้าใจเรื่องการขยายขนาด เราจะครอบคลุมความหนาแน่นของพิกเซลด้วย แต่ไม่ต้องกังวล เราจะอธิบายให้สั้นและกระชับ

  • ความละเอียดทางกายภาพ : ในแผ่นข้อมูลจำเพาะของทีวี ความละเอียดทางกายภาพจะเรียกง่ายๆ ว่า "ความละเอียด" คือจำนวนพิกเซลบนจอภาพ ทีวี 4K มีพิกเซลมากกว่าทีวี 1080p และภาพ 4K มีขนาดใหญ่กว่าภาพ 1080p สี่เท่า จอแสดงผล 4K ทั้งหมดมีจำนวนพิกเซลเท่ากันโดยไม่คำนึงถึงขนาด แม้ว่าทีวีที่มีความละเอียดทางกายภาพสูงสามารถใช้พิกเซลเพิ่มเติมเพื่อให้รายละเอียดเพิ่มเติมได้ แต่ก็ไม่ได้ผลเสมอไป ความละเอียดทางกายภาพอยู่ในความเมตตาของความละเอียดทางแสง
  • ความละเอียดของแสง : นี่คือเหตุผลที่ภาพถ่ายจากกล้องที่ใช้แล้วทิ้งของคุณดูดีกว่าภาพถ่ายจากกล้องดิจิตอลแฟนซีของเพื่อนที่อวดดี เมื่อภาพถ่ายดูคมชัดและมีช่วงไดนามิกที่ชัดเจน ภาพนั้นจะมีความละเอียดออปติคอลสูง บางครั้งทีวีเปลืองความละเอียดทางกายภาพที่สูงโดยการแสดงวิดีโอที่มีความละเอียดแสงเส็งเคร็ง ส่งผลให้ภาพเบลอและคอนทราสต์ บางครั้งนี่เป็นผลมาจากการลดอัตราการสุ่มสัญญาณ แต่เราจะกลับมาที่นั้นในอีกสักครู่
  • Pixel Density : จำนวนพิกเซลต่อนิ้วบนจอแสดงผล จอภาพ 4K ทั้งหมดมีจำนวนพิกเซลเท่ากัน แต่สำหรับจอภาพ 4K ที่มีขนาดเล็กกว่า พิกเซลจะอยู่ใกล้กันมากขึ้น จึงมีความหนาแน่นของพิกเซลสูง ตัวอย่างเช่น iPhone 4K มีความหนาแน่นของพิกเซลที่สูงกว่าทีวี 4K ขนาด 70 นิ้ว เรากำลังพูดถึงสิ่งนี้เพื่อตอกย้ำแนวคิดที่ว่าขนาดหน้าจอไม่เหมือนกับความละเอียดทางกายภาพ และความหนาแน่นของพิกเซลของหน้าจอไม่ได้กำหนดความละเอียดทางกายภาพ

ตอนนี้เราได้ทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่างความละเอียดทางกายภาพและทางแสงแล้ว ถึงเวลาที่เราต้องเพิ่มสเกล

การขยายขนาดทำให้รูปภาพ "ใหญ่ขึ้น"

ทีวีทุกเครื่องมีอัลกอริธึมการแก้ไขที่ยุ่งเหยิง ซึ่งใช้ในการขยายภาพที่มีความละเอียดต่ำ อัลกอริธึมเหล่านี้เพิ่มพิกเซลให้กับรูปภาพอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อเพิ่มความละเอียด แต่ทำไมคุณต้องเพิ่มความละเอียดของภาพด้วย?

ความเหลื่อมล้ำของขนาดระหว่างความละเอียดที่ต่างกัน 1080p มีขนาดใหญ่กว่า 720p ประมาณสองเท่า และ 4K มีขนาดใหญ่กว่า 1080p สี่เท่า
วิกิพีเดีย

โปรดจำไว้ว่า ความละเอียดทางกายภาพถูกกำหนดโดยจำนวนพิกเซลบนจอแสดงผล มันไม่เกี่ยวอะไรกับขนาดที่แท้จริงของทีวีของคุณ หน้าจอทีวี 1080p มีเพียง 2,073,600 พิกเซล ในขณะที่หน้าจอ 4K มี 8,294,400 พิกเซล หากคุณแสดงวิดีโอ 1080p บนทีวี 4K โดยไม่มีการขยายขนาด วิดีโอจะใช้พื้นที่เพียงหนึ่งในสี่ของหน้าจอ

เพื่อให้ภาพ 1080p พอดีกับจอแสดงผล 4K จะต้องได้รับ 6 ล้านพิกเซลผ่านกระบวนการอัปสเกล (เมื่อถึงจุดนี้ มันจะกลายเป็นภาพ 4K) อย่างไรก็ตาม การขยายขนาดต้องอาศัยกระบวนการที่เรียกว่าการแก้ไข ซึ่งเป็นเพียงเกมเดาที่น่ายกย่อง

การลดอัตราการสุ่มสัญญาณช่วยลดความละเอียดของแสง

มีหลายวิธีในการแก้ไขภาพ พื้นฐานที่สุดเรียกว่าการแก้ไข "เพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด" ในการดำเนินการตามขั้นตอนนี้ อัลกอริทึมจะเพิ่มเมชของพิกเซล "ว่าง" ให้กับรูปภาพ จากนั้นเดาว่าแต่ละพิกเซลเปล่าควรมีค่าสีใดโดยดูที่สี่พิกเซลที่อยู่ใกล้เคียง

โฆษณา

ตัวอย่างเช่น พิกเซลเปล่าที่ล้อมรอบด้วยพิกเซลสีขาวจะกลายเป็นสีขาว ในขณะที่พิกเซลเปล่าที่ล้อมรอบด้วยพิกเซลสีขาวและสีน้ำเงินอาจออกมาเป็นสีฟ้าอ่อน เป็นกระบวนการที่ตรงไปตรงมา แต่ทิ้งสิ่งประดิษฐ์ดิจิทัล ความพร่ามัว และเส้นขอบที่ขรุขระไว้ในภาพจำนวนมาก กล่าวอีกนัยหนึ่ง ภาพที่มีการสอดแทรกมีความละเอียดของแสงที่ต่ำ

ทางซ้ายมือ ภาพผู้หญิงที่สดใส สดใส ไม่มีการตัดต่อ อยู่หน้าพื้นหลังสีเหลือง ทางด้านขวา รูปภาพเดียวกันในรูปแบบพิกเซลเบลอหลังการแก้ไขเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด
ซ้าย: ภาพที่ยังไม่ได้ตัดต่อ ขวา: หลังการแก้ไขเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด คณบดี Drobot/Shutterstock

เปรียบเทียบสองภาพนี้ ด้านซ้ายไม่มีการแก้ไข และด้านขวาเป็นเหยื่อของกระบวนการแก้ไขเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด ภาพทางด้านขวาดูแย่มาก แม้ว่าจะมีความละเอียดทางกายภาพเท่ากับภาพทางซ้ายก็ตาม สิ่งนี้จะเกิดขึ้นเพียงเล็กน้อยทุกครั้งที่ทีวี 4K ของคุณใช้การประมาณค่าเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุดเพื่อยกระดับภาพ

“เดี๋ยวก่อน” คุณอาจจะพูด “ทีวี 4K ใหม่ของฉันไม่มีหน้าตาแบบนี้!” นั่นเป็นเพราะมันไม่ได้อาศัยการแก้ไขเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด—แต่ใช้วิธีการที่หลากหลายเพื่อขยายขนาดรูปภาพ

การเพิ่มสเกลพยายามจัดการกับความละเอียดของออปติคอลด้วย

โอเค การแก้ไขเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุดมีข้อบกพร่อง เป็นวิธีที่ใช้กำลังเดรัจฉานในการเพิ่มความละเอียดของภาพโดยไม่พิจารณาความละเอียดของแสง นั่นเป็นเหตุผลที่ทีวีใช้การแก้ไขอีกสองรูปแบบควบคู่ไปกับการแก้ไขเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด สิ่งเหล่านี้เรียกว่าการแก้ไขแบบ bicubic (การทำให้เรียบ) และการแก้ไขแบบ bilinear (การทำให้คมชัด)

ทางซ้าย: ภาพผู้หญิงที่คมชัดแต่ขรุขระอยู่หน้าพื้นหลังสีเหลืองที่แก้ไขด้วยการสอดแทรกแบบ bilinear ด้านขวา: ภาพเดิมที่แก้ไขด้วย bicubic interpolation มีลักษณะเป็นข้าวเหนียวและเบลอ
ซ้าย: ตัวอย่างการแก้ไขแบบ bilinear ขวา: ตัวอย่างการแก้ไขแบบไบคิวบิก คณบดี Drobot/Shutterstock

ด้วยการแก้ไขแบบ bicubic (เรียบ) แต่ละพิกเซลที่เพิ่มลงในรูปภาพจะมีลักษณะเป็นพิกเซลที่อยู่ใกล้เคียง 16 พิกเซลเพื่อให้ได้สี ส่งผลให้ได้ภาพที่ "นุ่มนวล" อย่างแน่นอน ในทางกลับกัน การแก้ไขแบบ bilinear (การลับคม) จะมองเฉพาะเพื่อนบ้านสองรายที่ใกล้ที่สุดเท่านั้นและให้ภาพที่ "คมชัด" ด้วยการผสมผสานวิธีการเหล่านี้—และการใช้ฟิลเตอร์บางตัวสำหรับคอนทราสต์และสี—ทีวีของคุณสามารถสร้างภาพที่ไม่สูญเสียคุณภาพออปติคอล อย่างเห็นได้ชัด

แน่นอนว่าการแก้ไขยังคงเป็นเกมการคาดเดา แม้จะมีการแก้ไขอย่างเหมาะสม วิดีโอบางรายการก็สามารถ "ทำให้เกิดภาพซ้อน" ได้หลังจากขยายขนาดแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากทีวีราคาถูกของคุณไม่สามารถขยายขนาดได้ สิ่งประดิษฐ์เหล่านี้ยังปรากฏชัดมากขึ้นเมื่อภาพคุณภาพต่ำมาก (720p และต่ำกว่า) ได้รับการอัปเกรดเป็นความละเอียด 4K หรือเมื่อภาพได้รับการขยายขนาดบนทีวีขนาดใหญ่อย่างเหลือเชื่อด้วยความหนาแน่นของพิกเซลต่ำ

Nicholas Brendon จากดีวีดี Buffy The Vampire Slayer HD ที่ปรับขยายได้ไม่ดี
ความหลงใหลของคนเนิร์ด
โฆษณา

ภาพด้านบนไม่ใช่ตัวอย่างการขยายขนาดจากทีวี แต่เป็นตัวอย่างของการลดขนาดสำหรับการเปิดตัวดีวีดี Buffy The Vampire Slayer HD (นำมาจากบทความวิดีโอโดย Passion of The Nerd) เป็นตัวอย่างที่ดี (แม้ว่าจะสุดโต่ง) ว่าการแก้ไขที่ไม่ดีสามารถทำลายภาพได้อย่างไร ไม่ นิโคลัส เบรนดอนไม่ได้แต่งหน้าเป็นแวมไพร์ นั่นเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับใบหน้าของเขาระหว่างขั้นตอนการลดขนาด

แม้ว่าทีวีทุกเครื่องจะมีการอัปสเกล แต่บางรุ่นอาจมีอัลกอริธึมการอัปสเกลที่ดีกว่ารุ่นอื่นๆ ส่งผลให้ได้ภาพที่ดีขึ้น

การลดอัตราการสุ่มสัญญาณเป็นสิ่งที่จำเป็นและแทบจะสังเกตไม่เห็น

แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องทั้งหมด การเพิ่มสเกลก็ยังเป็นสิ่งที่ดี เป็นกระบวนการที่มักจะหยุดทำงานโดยไม่มีปัญหา และช่วยให้คุณสามารถรับชมวิดีโอรูปแบบต่างๆ บนทีวีเครื่องเดียวกันได้ มันสมบูรณ์แบบหรือไม่? แน่นอนไม่ นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้คลั่งไคล้ภาพยนตร์และวิดีโอเกมบางคนชอบที่จะเพลิดเพลินกับงานศิลปะแบบเก่าบนสื่อที่ตั้งใจไว้ นั่นคือ ทีวีรุ่นเก่า แต่ ณ ตอนนี้ การขยายขนาดไม่ใช่สิ่งที่จะตื่นเต้นเกินไป และไม่ใช่สิ่งที่ต้องอารมณ์เสียมากเกินไป

เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่ารูปแบบวิดีโอ 8K, 10K และ 16K ได้รับการสนับสนุนโดยฮาร์ดแวร์บางตัวที่เราใช้ทุกวัน หากเทคโนโลยีการอัปสเกลไม่สามารถรองรับรูปแบบความละเอียดสูงเหล่านี้ได้ ก็มีโอกาสที่จะส่งผลให้สูญเสียคุณภาพมากกว่าที่เราคุ้นเคย

เนื่องจากผู้ผลิตและบริการสตรีมมิ่งยังคงเดินหน้าสู่ 4K แม้ว่าบางทีเราไม่ควรกังวลเกี่ยวกับ 8K ในตอนนี้