Xbox Adaptive Controller สามารถช่วยเกมเมอร์ที่มีความพิการได้อย่างไร
เผยแพร่แล้ว: 2023-04-30ตัวควบคุมเกมส่วนใหญ่สร้างขึ้นสำหรับผู้ที่ไม่มีความพิการ อย่างไรก็ตาม ในสหรัฐอเมริกา 26% ของคนมีความพิการบางประเภท ซึ่งหมายความว่าเกมเมอร์จำนวนมากไม่สามารถใช้คอนโทรลเลอร์มาตรฐานเพื่อเล่นวิดีโอเกมได้อย่างสะดวกสบาย—หรือไม่ได้เลย โชคดีที่มีตัวเลือกอื่นสำหรับพวกเขา
Xbox Adaptive Controller คืออะไร?
เหตุใด Xbox Adaptive Controller จึงมีประโยชน์สำหรับเกมเมอร์ที่มีความพิการ
ความท้าทายและข้อจำกัดของ Xbox Adaptive Controller
ความสำคัญของการเข้าถึงในเกม
ผลกระทบของ Xbox Adaptive Controller
Xbox Adaptive Controller คืออะไร?
Xbox Adaptive Controller เป็นอุปกรณ์ที่กว้างและแบนซึ่งมีสัดส่วนคล้ายกับแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ รูปทรงและการออกแบบของอุปกรณ์นี้มีไว้เพื่อช่วยให้ผู้ที่มีความชำนาญจำกัดสามารถเล่นวิดีโอเกมได้อย่างสะดวกสบายยิ่งขึ้น หรือแม้แต่ให้ความสามารถในการเล่นวิดีโอเกมที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้
พื้นผิวด้านบนของ Xbox Adaptive Controller มีปุ่มขนาดใหญ่สองปุ่ม นอกเหนือจากปุ่มขนาดเล็กและ D-pad ด้านบนมีพอร์ต 3.5 มม. จำนวน 19 พอร์ต นอกจากนี้ยังมีพอร์ต USB 2.0 สองพอร์ต: พอร์ตหนึ่งทางด้านซ้ายและอีกพอร์ตหนึ่งทางด้านขวา มีพอร์ตและปุ่มอื่น ๆ แต่สิ่งที่กล่าวมาข้างต้นคือสิ่งที่ประกอบขึ้นเป็นคุณลักษณะส่วนใหญ่ของคอนโทรลเลอร์นี้
เหตุใด Xbox Adaptive Controller จึงมีประโยชน์สำหรับเกมเมอร์ที่มีความพิการ
ลองนึกภาพว่าพยายามถือของที่ออกแบบมาสำหรับสองมือ…แต่คุณไม่มีสองมือ หรือลองนึกภาพตัวเองพยายามดึงชุดปุ่มที่แม่นยำพร้อมกันโดยที่คุณไม่รู้สึกอะไรในข้างซ้ายเป็นส่วนใหญ่ ตอนนี้คุณคงเข้าใจแล้วว่าการเล่นเกมเป็นอย่างไรเมื่อคุณมีความพิการ
ความสามารถและฟังก์ชั่น
ปุ่มขนาดใหญ่จะกดได้ง่ายกว่าปุ่มเล็กเสมอ นั่นเป็นสาเหตุที่ปุ่ม “A” และ “B” มีขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม นอกจาก D-pad แล้ว คุณจะสังเกตได้ว่าไม่มีปุ่มควบคุมที่แท้จริงอื่นใดเลย นั่นเป็นเพราะผู้ออกแบบ Xbox Adaptive Controller ไม่ต้องการจำกัดความเป็นไปได้
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ มีพอร์ต 3.5 มม. 19 พอร์ตและพอร์ต USB 2.0 สองพอร์ตซึ่งคุณสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์อื่นๆ ได้ นี่คือสิ่งที่คุณจะจับคู่กับปุ่มอื่นๆ ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถสร้างเค้าโครงมากมายสำหรับสไตล์การเล่นเกมที่คุณต้องการ
รูปทรงแบนยังหมายความว่า Xbox Adaptive Controller สามารถวางบนโต๊ะหรือบนตักได้อย่างสบาย แล้วแต่ว่าจะสะดวกกว่าแบบใด ด้วยการเชื่อมต่อทั้ง USB-C และ Bluetooth คุณยังมีตัวเลือกมากมายสำหรับการเชื่อมต่อกับคอนโซลหรือพีซีของคุณ วิธีบลูทูธมีประโยชน์อย่างยิ่ง เนื่องจากคุณสามารถเล่นเกมได้จากทุกที่ในห้อง
ระดับสูงของการปรับแต่ง
ไม่เพียงแต่คุณสามารถเสียบอุปกรณ์ที่รองรับสำหรับปุ่มอื่น ๆ เท่านั้น แต่คุณยังสามารถเปลี่ยนพอร์ตที่กำหนดให้กับปุ่มเหล่านั้นได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น คุณสามารถรีแมปอินพุตปุ่ม "Y" ที่ด้านบนขวาของคอนโทรลเลอร์ให้กลายเป็นปุ่ม "LT" (ทริกเกอร์ด้านซ้าย)
สำหรับผู้ที่ต้องการตั้งคอนโทรลเลอร์ในมุมเฉพาะ ด้านหลังยังมีรูสกรูหลายขนาดขนาดต่างๆ ที่ให้คุณติดตั้งบนขาตั้งกล้องหรือวัตถุอื่นๆ ที่ยืนได้
ความเข้ากันได้กับอุปกรณ์ของบุคคลที่สาม
นอกเหนือจากตัวเลือกการปรับแต่งทั้งหมด อุปกรณ์ต่อพ่วงที่เชื่อมต่อผ่านสาย 3.5 มม. และ USB 2.0 มีจำหน่ายทั่วไปทางออนไลน์ ซึ่งรวมถึงปุ่มทุกขนาด จอยสติ๊ก แป้นเหยียบ และอื่นๆ คุณสามารถเชื่อมต่อเมาส์คอมพิวเตอร์กับคอนโทรลเลอร์นี้ได้หากต้องการ น่าเศร้าที่อุปกรณ์ต่อพ่วงจำนวนมากเหล่านี้อาจมีราคาค่อนข้างแพง
โชคดีที่ไม่มีข้อจำกัดด้านแบรนด์ อุปกรณ์ใดๆ ที่ออกแบบมาเพื่อใช้งานกับคอนโซลหรือพีซีสำหรับเล่นเกมควรใช้งานได้
ความท้าทายและข้อจำกัดของ Xbox Adaptive Controller
แม้ว่าคอนโทรลเลอร์นี้จะก้าวกระโดดอย่างมากสำหรับการเข้าถึงการเล่นเกม แต่ก็ไม่สมบูรณ์แบบ มีความกังวลบางอย่างล้อมรอบจากหลายมุม
ความพร้อมใช้งานและความสามารถในการจ่าย
คุณอาจประสบปัญหาในการค้นหา Xbox Adaptive Controller ในร้านค้า ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่าคุณอาศัยอยู่ที่ไหน เราค้นหาที่ Walmart, The Source และ Best Buy ที่อยู่ใกล้เคียง แต่พบว่าไม่มีคอนโทรลเลอร์นี้หรือมีจำหน่ายทางออนไลน์เท่านั้น ดังนั้น หากร้านค้าที่คุณต้องการมี Xbox Adaptive Controller คุณอาจต้องจ่ายค่าจัดส่งเพิ่มเติมจากราคาพื้นฐาน
เมื่อพูดถึงอุปกรณ์นี้ไม่ถูก มีราคา 99.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งมากกว่าสองเท่าของราคาคอนโทรลเลอร์ไร้สายมาตรฐานส่วนใหญ่ เราเข้าใจว่ามันอาจมีต้นทุนการผลิตที่มากกว่าเนื่องจากคีย์บอร์ดที่มีรูปร่างไม่ซ้ำใคร แต่คีย์บอร์ดที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์…เดี๋ยวก่อน Microsoft กำลังคิดราคาเดียวกันสำหรับคีย์บอร์ดบางตัวของพวกเขาด้วย ลองชอล์คนี้ตามความโลภในเชิงพาณิชย์
ความเข้ากันได้และปัญหาทางเทคนิค
สำหรับผู้เริ่มต้น ใช้งานได้จริงกับพีซี Xbox One และ Windows 10 และ Windows 11 เท่านั้น เว็บไซต์ Xbox ระบุว่ามีฟังก์ชันการทำงานที่จำกัดกับ Windows 7 และ Windows 8.1 ซึ่งพูดสั้นๆ หมายความว่าคุณอาจไม่ต้องกังวลกับการใช้คอนโทรลเลอร์นี้กับพีซีรุ่นเก่า
ถัดไปคือปัญหาแบตเตอรี่และการชาร์จ น่าแปลกที่ Xbox Adaptive Controller ไม่ได้มาพร้อมกับอะแดปเตอร์จ่ายไฟ คุณสามารถชาร์จด้วยสาย USB-C ขนาด 9 นิ้วที่ให้มา ซึ่งดีกว่าอะแดปเตอร์แปลงไฟมาตรฐาน อย่างไรก็ตาม คุณจะได้รับเฉพาะสายเคเบิล ดังนั้นคุณต้องเสียบเข้ากับอุปกรณ์ที่มีพอร์ตดังกล่าว (Xbox One ไม่มีพอร์ต USB-C) หรือซื้อที่ชาร์จติดผนัง USB-C แยกต่างหาก
ยิ่งไปกว่านั้น ดูเหมือนว่าจะผิดวัตถุประสงค์ของการมีพอร์ตสำหรับอะแดปเตอร์ไฟฟ้า พอร์ต USB 2.0 อื่น (หรือพอร์ตประเภทอื่น) จะไม่ใช้พื้นที่ดีกว่าหรือ เรากำลังพูดถึงคอนโทรลเลอร์ที่ขายตัวเองบางส่วนจากความสามารถในการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ต่อพ่วงมากมาย
Xbox Adaptive Controller ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ลิเธียมไอออน ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้วจะไม่เป็นปัญหา อย่างไรก็ตาม พวกมันมีสารพิษและสามารถติดไฟได้หากได้รับความเสียหาย ความเสี่ยงของปัญหาดังกล่าวค่อนข้างต่ำในหลาย ๆ สถานการณ์ แต่สายการบินก็จริงจังกับปัญหาเหล่านี้มาก ซึ่งหมายความว่าคุณอาจต้องคิดใหม่ในการนำ Xbox Adaptive Controller ติดตัวไปด้วยเมื่อคุณเดินทาง
การปรับปรุงที่เป็นไปได้
ลดราคาลงมาจนใกล้เคียงกับคอนโทรลเลอร์ Xbox One แบบไร้สายมาตรฐาน หากเรากำลังพูดถึงการช่วยสำหรับการเข้าถึง Microsoft ควรพิจารณาการช่วยสำหรับการเข้าถึงทางการเงินของผู้คนด้วย การลดราคาจะทำให้ผู้ควบคุมสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น
ถัดไป ทำให้เข้ากันได้กับ Xbox Series X/S หากคอนโทรลเลอร์ Xbox One มาตรฐาน (และแม้แต่ชุดหูฟัง) สามารถใช้กับ Xbox Series X/S ได้ ก็ไม่มีเหตุผลที่ดีว่าทำไมจึงไม่ควรเป็นเช่นนั้นสำหรับ Xbox Adaptive Controller
ปัญหาเกี่ยวกับแบตเตอรี่และการชาร์จส่วนใหญ่ที่เราพูดถึงนั้นค่อนข้างเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม Microsoft ควรให้วิธีที่สะดวกกว่าแก่เกมเมอร์ในการชาร์จอุปกรณ์นี้ เราต้องการมากกว่าหากบริษัทมีที่ชาร์จติดผนัง USB-C หรือบางอย่างในสายเหล่านั้น
ความสำคัญของการเข้าถึงในเกม
เมื่อพูดถึงเกมเมอร์ที่มีความพิการ เรากำลังพูดถึงคนกลุ่มใหญ่ที่มีความสามารถหลากหลาย มีผู้ที่มีปัญหาเกี่ยวกับแขนขาและนิ้ว ผู้ที่มีความบกพร่องทางระบบประสาท รวมถึงคนอื่นๆ ที่มีปัญหาในการมองเห็น การได้ยิน และอื่นๆ
ความพิการดังกล่าวทำให้เกิดความท้าทายในหลายๆ ด้านของชีวิตแต่ละคน รวมทั้งความเพลิดเพลินในงานอดิเรกที่พวกเขาชื่นชอบ การเล่นวิดีโอเกมต้องใช้ประสาทสัมผัสทั้งสาม: การมองเห็น การได้ยิน และการสัมผัส หากคุณมีความบกพร่องในด้านใดด้านหนึ่ง คุณจะไม่สามารถเพลิดเพลินกับวิดีโอเกมได้อย่างเหมาะสม
น่าเสียดายที่มีการขาดความสามารถในการเข้าถึงเกมอย่างมากในเรื่องเหล่านี้ การสร้างคอนโทรลเลอร์ที่เป็นมิตรต่อผู้พิการเพิ่งเกิดขึ้นไม่นานมานี้ในเกมกระแสหลัก ก่อนการประดิษฐ์ Xbox Adaptive Controller (และอุปกรณ์ที่คล้ายกัน) คนพิการไม่สามารถเล่นวิดีโอเกมได้เหมือนกับคนที่ไม่พิการ
วิดีโอเกมและคอนโทรลเลอร์ส่วนใหญ่สร้างขึ้นสำหรับผู้ที่ไม่มีความพิการ โชคดีที่สิ่งต่าง ๆ กำลังเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้น ตัวเลือกการช่วยสำหรับการเข้าถึงมีมากขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ใช่แค่ตัวควบคุมประเภทใหม่เท่านั้น โหมดตาบอดสี ตัวเลือกแบบอักษรขนาดใหญ่ขึ้น และคุณลักษณะที่เปลี่ยนแปลงได้มากขึ้นจะแสดงขึ้นในเมนูการตั้งค่าของวิดีโอเกมสมัยใหม่
ผลกระทบของ Xbox Adaptive Controller
ก่อนเปิดตัวในปี 2018 Xbox Adaptive Controller ได้รับการพัฒนาโดย Microsoft โดยได้รับความช่วยเหลือจากกลุ่มที่ตระหนักถึงความพิการ เช่น The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect และ Warfighter Engaged นอกจากนี้ เห็นได้ชัดว่ามีการมีส่วนร่วมของชุมชนจำนวนมากที่ส่งผลกระทบต่อการออกแบบ ฟังก์ชันการทำงาน และบรรจุภัณฑ์ของคอนโทรลเลอร์นี้
ตอนนี้ 5 ปีต่อมา Sony ได้เริ่มออกแบบคอนโทรลเลอร์ที่เป็นมิตรต่อผู้พิการในแบบของตัวเอง เรียกว่า "Project Leonardo" คอนโทรลเลอร์ PS5 ที่กำลังจะมาถึงของ Sony มีเป้าหมายที่จะไต่เต้าไปสู่กลุ่มผู้เข้าถึงได้ง่ายด้วยวิธีที่ดีที่สุด ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Sony กำลังพยายามแข่งขันกับ Microsoft อย่างไรก็ตาม ผลกระทบของการแข่งขันนี้เป็นประโยชน์ต่อนักเล่นเกมที่มีความพิการ
ความตระหนักที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับความทุพพลภาพเป็นสิ่งที่ดีโดยรวม กำหนดแนวโน้มในเชิงบวกโดยมุ่งเน้นที่การมีส่วนร่วมสำหรับทุกคน เมื่อเราก้าวไปข้างหน้า มีตัวเลือกมากขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อช่วยเหลือเกมเมอร์ที่มีความทุพพลภาพในการเจาะลึกโลกดิจิตอลที่พวกเขาต้องการ