ซื้อ GPU? นี่คือเหตุผลที่คุณต้องการ VRAM จำนวนมาก
เผยแพร่แล้ว: 2023-01-13
การมุ่งเน้นไปที่พลัง GPU ของการ์ดกราฟิกใหม่เป็นเรื่องดึงดูดใจและไม่สนใจว่า VRAM นั้นมีเท่าใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้เล่นที่ 4K อย่างไรก็ตาม เอ็นจิ้นเกมและเทคโนโลยีสมัยใหม่ เช่น Ray Tracing กำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
VRAM คืออะไร และเหตุใดจึงมีความสำคัญ
Video Random Access Memory (VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดหนึ่งที่ใช้ในหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) เพื่อจัดเก็บและประมวลผลข้อมูลที่จำเป็นในการแสดงภาพและกราฟิกบนคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อื่นๆ VRAM ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อรองรับความต้องการในการประมวลผลกราฟิกแบนด์วิธสูงและประสิทธิภาพสูง โดยปกติแล้วจะเร็วกว่าและมีประสิทธิภาพมากกว่าหน่วยความจำประเภทอื่นๆ เช่น RAM ของระบบ
ยิ่ง GPU มี VRAM มากเท่าใด ก็จะยิ่งสามารถเข้าถึงและประมวลผลข้อมูลได้มากขึ้นในคราวเดียว ส่งผลให้เวลาในการเรนเดอร์เร็วขึ้นและประสิทธิภาพโดยรวมดีขึ้น นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมและงานกราฟิกอื่นๆ ที่ต้องใช้กราฟิกมาก ซึ่งอาจทำให้ GPU ทำงานหนักได้
นอกจากนี้ VRAM ยังมีความสำคัญต่อการแสดงผลที่มีความละเอียดสูง เนื่องจากช่วยให้ GPU สามารถจัดเก็บและประมวลผลข้อมูลจำนวนมากที่จำเป็นในการแสดงภาพที่ความละเอียดสูงขึ้น ด้วยเหตุนี้การมี GPU ที่มี VRAM จำนวนมากจึงมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการเรียกใช้เกมหรือแอปพลิเคชันที่เน้นกราฟิกอื่นๆ บนจอแสดงผลความละเอียดสูง เช่น จอภาพ 4K
Ray Tracing เป็น VRAM Hog
Ray tracing กลายเป็นเรื่องปกติมากขึ้นในฐานะตัวเลือกในเกมปัจจุบัน และคุณสามารถคาดหวังว่าจะได้เห็นในหลาย ๆ เกมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า Ray Tracing เป็นเทคนิคการเรนเดอร์ที่ใช้เพื่อสร้างกราฟิกที่มีความสมจริงสูงโดยการจำลองว่าแสงมีปฏิกิริยาอย่างไรกับวัตถุและพื้นผิวในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง โดยจะเกี่ยวข้องกับการติดตามเส้นทางของลำแสงขณะที่มันกระเด็นออกจากวัตถุ และคำนวณว่าวัสดุในฉากนั้นถูกดูดซับ สะท้อน และหักเหอย่างไร
Ray Tracing ต้องใช้ VRAM จำนวนมาก เนื่องจากสร้างข้อมูลจำนวนมากที่ต้องประมวลผล เนื่องจากแต่ละลำแสงต้องมีการคำนวณของตัวเอง ข้อมูลนี้ต้องเก็บไว้ใน VRAM เพื่อให้ GPU สามารถเข้าถึงได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
พื้นผิวและคุณภาพสินทรัพย์เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
คุณภาพของเนื้อสัมผัสและเนื้อหาอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อข้อกำหนดของ VRAM เนื่องจากส่งผลต่อจำนวนข้อมูลที่ GPU ต้องจัดเก็บและประมวลผล
พื้นผิวและสินทรัพย์ที่มีคุณภาพสูงขึ้นโดยทั่วไปต้องการ VRAM ในการจัดเก็บและประมวลผลมากขึ้น เนื่องจากประกอบด้วยข้อมูลที่มีรายละเอียดมากขึ้นและขนาดไฟล์ที่ใหญ่ขึ้น ตัวอย่างเช่น พื้นผิวความละเอียดสูงที่ใช้แสดงสกินของตัวละครอาจประกอบด้วยพิกเซลหลายพันพิกเซล ในทางตรงกันข้าม พื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำอาจมีเพียงไม่กี่ร้อยพิกเซลเท่านั้น ยิ่งพื้นผิวมีขนาดใหญ่เท่าใด ก็จะต้องใช้ VRAM ในการจัดเก็บและประมวลผลมากขึ้นเท่านั้น
นอกจากขนาดของพื้นผิวและเนื้อหาแล้ว ความซับซ้อนยังส่งผลต่อข้อกำหนดของ VRAM อีกด้วย เนื้อหาที่ซับซ้อนซึ่งมีรายละเอียดและการแรเงาที่ซับซ้อนจำนวนมากจะต้องใช้ VRAM ในการแสดงผลมากกว่าเนื้อหาที่เรียบง่ายและมีรายละเอียดน้อยกว่า
เกมสมัยใหม่ต้องการ VRAM มากกว่าที่คุณคาดไว้อย่างรวดเร็ว ตัวอย่างเช่น 1440p เป็นความละเอียดยอดนิยมในหมู่เกมเมอร์พีซี และภูมิปัญญาทั่วไปถือว่า 8GB ของ VRAM เพียงพอสำหรับเกมที่แสดงผลด้วยความละเอียดนี้ ถึงกระนั้น รุ่นล่าสุดได้อย่างง่ายดายถึงขีดจำกัดที่การตั้งค่าคุณภาพพื้นผิวสูงสุดและเมื่อใช้ร่วมกับ Ray Tracing หรือเมื่อใช้กับแอปพลิเคชัน VR ระดับไฮเอนด์ จำนวน VRAM นั้นยังไม่เพียงพอ

คอนโซลมีข้อได้เปรียบด้านหน่วยความจำอัจฉริยะ
สาเหตุหนึ่งที่เกมเมอร์พีซีอาจต้องการ VRAM มากกว่าที่คาดไว้ เนื่องจากคอนโซลอย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X ใช้การออกแบบหน่วยความจำแบบ "รวมเป็นหนึ่งเดียว" กล่าวอีกนัยหนึ่ง แทนที่จะให้ CPU และ GPU ต่างมีกลุ่ม RAM เฉพาะของตัวเอง ทั้งคู่มีกลุ่มกลางหนึ่งกลุ่ม
ซึ่งช่วยให้คอนโซลสามารถดึงกลเม็ดต่างๆ ออกมา ซึ่งช่วยให้สามารถจัดสรรหน่วยความจำทั้งหมดได้มากกว่าพีซีที่มีหน่วยความจำเท่ากัน ประการหนึ่ง ข้อมูลที่ทั้ง CPU และ GPU ต้องการตอนนี้ใช้พื้นที่เพียงสำเนาเดียวเท่านั้น ในพีซี ข้อมูลดังกล่าวจะต้องถูกคัดลอกไปยัง VRAM และ RAM และเข้าถึงแยกกัน
ประการที่สอง คอนโซลสามารถจัดสรรหน่วยความจำแบบไดนามิกสำหรับความต้องการกราฟิกและไม่ใช่กราฟิก ดังนั้นจึงสามารถใช้ 12GB จาก RAM ทั้งหมด 16GB สำหรับหน่วยความจำพื้นผิวและอีก 4GB สำหรับระบบปฏิบัติการหรือฟังก์ชั่นเกมอื่น ๆ พีซีที่มี RAM ขนาด 8GB และ VRAM ขนาด 8GB มีข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ของ VRAM ที่คอนโซลไม่มี แม้ว่าจำนวนหน่วยความจำทั้งหมดจะเท่ากันในทางเทคนิคก็ตาม
ดังนั้นจึงเป็นเหตุผลว่าหากคุณต้องการเล่นพอร์ต PC ของเกมคอนโซล คุณควรมี VRAM มากที่สุดเท่าที่คอนโซลจะจัดสรรได้ตามความเป็นจริง สำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน 12GB ดูสมเหตุสมผล แต่ถ้าคุณมี GPU ที่มี VRAM ขนาด 16GB คุณจะครอบคลุมพอร์ตเกมคอนโซลอย่างสมบูรณ์
VRAM มีความสำคัญมากกว่าการเล่นเกม
ในขณะที่เหตุผลหลักที่คนส่วนใหญ่ซื้อ GPU อันทรงพลังพร้อม VRAM จำนวนมากเพื่อการเล่นเกม การมีหน่วยความจำ GPU ไว้สำรองก็มีประโยชน์สำหรับซอฟต์แวร์ที่ไม่ใช่เกมและซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพเช่นกัน หากคุณต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่อง การตัดต่อวิดีโอ การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ และซอฟต์แวร์อื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน คุณต้องมี VRAM ที่เหมาะสม เมื่อวิดีโอ 4K กลายเป็นบรรทัดฐานอย่างช้าๆ แม้แต่ผู้ที่มองหา GPU เพื่อช่วยในการตัดต่อและเรนเดอร์วิดีโอเพียงอย่างเดียวก็ยังต้องการ VRAM อย่างน้อย 6GB และหากคุณกำลังจะเริ่มต้นเลเยอร์ในเอฟเฟกต์และการเปลี่ยนภาพที่ซับซ้อน จำนวนนั้นจะเพิ่มขึ้น
แอปพลิเคชั่นล่าสุดที่ VRAM หมูอย่างน่าประหลาดใจคือการสร้างภาพ AI ตัวอย่างเช่น Stable Diffusion ต้องการ VRAM อย่างน้อย 8GB เพื่อสร้างภาพขนาด 256×256 พิกเซล ดังนั้นหากคุณต้องการจริงจังกับการสร้างอิมเมจในเครื่อง คุณจะต้องเล็งไปที่ GPU ที่มี VRAM ขนาด 12GB หรือแม้แต่ 16GB
ประเมินความต้องการ VRAM ของคุณสูงเกินไป
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา VRAM ไม่ค่อยเป็นปัญหาหลักสำหรับนักเล่นเกมพีซี เนื่องจากส่วนใหญ่มักถูกมองว่าเป็นความกังวลสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเกมที่ 4K ซึ่งเป็นส่วนน้อยของผู้เล่นพีซี (อย่างน้อยก็ในตอนนี้) อย่างไรก็ตาม เทคนิคการเรนเดอร์สมัยใหม่ ระบบสินทรัพย์ และเอ็นจิ้นเกมกำลังกลายเป็นที่ต้องการ VRAM ด้วยเหตุผลที่ไม่ได้เชื่อมต่อโดยตรงกับเอาต์พุตหรือแม้แต่ความละเอียดในการเรนเดอร์
แม้ว่าการแนะนำปริมาณ VRAM เฉพาะสำหรับวัตถุประสงค์ GPU ถัดไปของคุณอาจเป็นเรื่องยากเสมอ แต่เราก็มีคำแนะนำที่นำไปใช้ได้จริง ดูข้อกำหนด VRAM ที่แนะนำสำหรับเกมสมัยใหม่ที่คุณต้องการเล่น และพิจารณาซื้อ GPU ที่มี VRAM มากกว่าตัวเลขนั้น 50-100% หากเกมแนะนำ VRAM 8GB ที่ความละเอียดที่คุณเล่น ให้สร้างการ์ดถัดไปของคุณเป็นรุ่นที่มี VRAM 12-16GB

เกม MSI GeForce RTX 3060
GeForce RTX GPU พร้อม RAM ขนาด 12GB สำหรับเล่นเกม สร้างภาพ AI และอื่นๆ ในราคาสุดคุ้ม