มองย้อนกลับไปที่ผลิตภัณฑ์ VR ที่ไม่เคยเป็นไปตามโฆษณา

เผยแพร่แล้ว: 2023-07-09
Google เดย์ดรีมวิว
Corbin Davenport / How-To Geek

Vision Pro ของ Apple นำความสนใจมาสู่พื้นที่ความเป็นจริงเสมือน/ความจริงเสริม แต่ก็ยังห่างไกลจากอุปกรณ์เครื่องแรกในหมวดหมู่นี้ ความพยายามที่ล้มเหลวหลายครั้งเกิดขึ้นก่อนหน้านี้ ซึ่งบางอย่างคุณอาจไม่เคยได้ยินด้วยซ้ำ

Vision Pro ไม่ได้ทำการตลาดในฐานะ "ชุดหูฟังเสมือนจริง" แต่นั่นคือสิ่งที่มันเป็น คุณไม่เคยมองสิ่งรอบตัวในโลกแห่งความเป็นจริง สิ่งเหล่านี้จะแสดงบนหน้าจอด้านในจากกล้องที่อยู่ด้านนอกของชุดหูฟัง

สำหรับจุดประสงค์ของรายการนี้ เราจะดูทั้งอุปกรณ์เสมือนจริงและอุปกรณ์ความจริงเสริมที่ล้มเหลวในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

ที่เกี่ยวข้อง: ราคาของ Apple Vision Pro ไม่ได้บ้าอย่างที่คิด

เด็กเสมือน (1995)

โฆษณา Nintendo Virtual Boy ของญี่ปุ่น
นินเทนโด

Nintendo เป็นที่รู้จักกันดีว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ก็ไม่สมบูรณ์แบบ ผลิตภัณฑ์หนึ่งที่ได้รับความนิยมอย่างมากคือ Virtual Boy ซึ่งเป็นชุดหูฟังเสมือนจริงในยุคแรกๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มีแนวโน้มความเป็นจริงเสมือนเกิดขึ้นมากมาย และ Nintendo ก็พยายามหารายได้จากรุ่นยุค 90

Virtual Boy มีกราฟิกที่ไม่ดีนักซึ่งใช้เฉพาะสีแดงและดำ ซึ่งเป็นขั้นตอนใหญ่ที่แตกต่างจากคอนโซลอื่น ๆ ของ Nintendo และไม่สะดวกที่จะใช้ คุณยังต้องใช้คอนโทรลเลอร์พกพามาตรฐานที่ค่อนข้างดีด้วย Virtual Boy ไม่ได้มี "ความจริงเสมือน" มากนัก และขายได้ไม่ถึงล้านเครื่องทั่วโลก

ที่เกี่ยวข้อง: แทบลืม: Virtual Boy ของ Nintendo 25 ปีต่อมา

เมจิค ลีพ (2010)

Magic Leap เป็นการเริ่มต้นที่มุ่งสร้างชุดหูฟังความเป็นจริงเสริม ( real augmented reality) ที่สามารถซ้อนทับวัตถุเสมือนจริงในโลกแห่งความเป็นจริงได้ มันระดมเงินหลายพันล้านดอลลาร์จากนักลงทุนรายใหญ่ และเพิ่มผลิตภัณฑ์ด้วยการสาธิตที่น่าประทับใจ อย่างไรก็ตาม มันล้มเหลวอย่างมากที่จะดำเนินชีวิตตามโฆษณา

ชุดหูฟังรุ่นแรกของบริษัท “เปิดตัวอย่างนุ่มนวล” ในปี 2018 และมีราคาแพง ล้นหลาม และไม่เป็นที่นิยม Magic Leap หวังว่าจะขายชุดหูฟังได้ 100,000 ชุดในหกเดือน แต่ขายได้ประมาณ 6,000 ชุดเท่านั้น จากนั้นบริษัทจึงเปลี่ยนโฟกัสไปที่ตลาดระดับองค์กรและออกชุดหูฟังตัวที่สองในปี 2565 ซึ่งได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย แต่ก็ยังมีประสิทธิภาพต่ำ

ท้ายที่สุดแล้ว เรื่องราวของ Magic Leap นั้นเต็มไปด้วยความตื่นเต้นและการแสดงน้อยเกินไป บริษัทสามารถระดมทุนได้ปีแล้วปีเล่าโดยไม่ต้องออกผลิตภัณฑ์ที่ใกล้เคียงกับสิ่งที่พวกเขาได้สาธิตหรือสัญญาไว้ มันเป็นข้อกล่าวหาของ Silicon Valley มากกว่าตลาด VR

กูเกิลกลาส (2013)

Google เป็นหนึ่งในไม่กี่บริษัทที่สามารถดึงดูดผู้คนให้ตื่นเต้นกับหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดได้หากไม่ให้ความสำคัญ นั่นคือสิ่งที่ Google พยายามทำกับ Google Glass ซึ่งเป็นแว่นตาไร้เลนส์ที่มีหน้าจอขนาดเล็กที่สามารถแสดงข้อมูลและทำงานต่างๆ ได้ มันเป็นความเป็นจริงยิ่งในขนาดเล็ก

อย่างไรก็ตาม Google Glass ไม่สามารถแสดงความตื่นเต้นได้ มันมีราคาแพงถึง 1,500 ดอลลาร์ ซอฟต์แวร์รู้สึกว่ายังไม่เสร็จ และมันก็เป็นที่ถกเถียงกันเล็กน้อย มีความกังวลเรื่องความเป็นส่วนตัวเกี่ยวกับการสวมใส่กล้องตลอดเวลา และคนทั่วไปก็ไม่สนใจที่จะสวมใส่อุปกรณ์ดังกล่าว Google Glass ดั้งเดิมถูกยกเลิกในปี 2558 หลังจากเผยแพร่สู่สาธารณะเป็นเวลาแปดเดือน

Google ไม่ได้ทำ Glass ทิ้งทั้งหมด เปลี่ยนโฟกัสไปที่รุ่น "Enterprise Edition" ในปี 2560 แต่สุดท้ายก็ยุติในปี 2566 ในช่วงแรกมีความตื่นเต้นมากมายเกี่ยวกับ Google Glass แต่อาจมาก่อนเวลา

ที่เกี่ยวข้อง: Google Glass ยังไม่ตาย; มันคืออนาคตของอุตสาหกรรม

ซัมซุง เกียร์ วีอาร์ (2015)

ชุดหูฟัง Samsung Gear VR
ซัมซุง

ในช่วงเวลาเดียวกับ Glass Google ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มเสมือนจริงที่เรียกว่า "Google Cardboard" สิ่งนี้เริ่มต้นจากแนวโน้มของการใช้สมาร์ทโฟนเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังประสบการณ์เสมือนจริง และ Samsung ก็เข้าร่วมกับชุดหูฟัง Gear VR

Gear VR เป็น Google Cardboard เวอร์ชัน "โตแล้ว" ชุดหูฟังดูเหมือนกับพีซีหรือชุดหูฟัง VR ที่ขับเคลื่อนด้วยคอนโซล—แม้มีรีโมตแบบใช้มือถือขนาดเล็ก—แต่คุณไม่ จำเป็นต้องใช้ พีซีหรือคอนโซลเกม ซึ่งทำให้อุปสรรคในการเข้าใช้งานลดลงมาก

Samsung เปิดตัวรุ่นผู้บริโภคห้ารุ่นระหว่างปี 2558-2560 และสิ้นสุดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการในปี 2563 ในที่สุด Gear VR ก็ประสบชะตากรรมเดียวกับผลิตภัณฑ์ VR อื่นๆ เป็นความคิดที่ดี แต่คนไม่ค่อยสนใจ

Google เดย์ดรีม (2016)

Google เดย์ดรีมวิว
Corbin Davenport / How-To Geek

“เดย์ดรีม” เป็นชื่อของแพลตฟอร์ม VR ของ Google และชุดหูฟังของบริษัท โดยพื้นฐานแล้วเป็นแนวคิดเดียวกับ Gear VR ของ Samsung แต่แนวคิดคือบริษัทต่างๆ สามารถใช้ Daydream เพื่อสร้างชุดหูฟังของตนเองสำหรับโทรศัพท์ Android ที่หลากหลายได้ง่ายขึ้น ที่ไม่เคยเลื่อนออกแม้ว่า

เช่นเดียวกับ Gear VR มันทำงานโดยใส่โทรศัพท์เข้าไปในชุดหูฟังและควบคุมด้วยรีโมทมือถือขนาดเล็ก ชุดหูฟัง Daydream View ของ Google ทำจากผ้าที่อ่อนนุ่ม และใช้งานได้จริงอย่างสะดวกสบาย และมีสองรุ่น อย่างไรก็ตาม ผู้ผลิตรายอื่นรายเดียวที่เข้าร่วม Daydream คือ Lenovo ซึ่งมีชุดหูฟัง "Mirage Solo" แบบสแตนด์อโลน

Google Daydream ประสบชะตากรรมเดียวกับ Gear VR โฆษกของ Google กล่าวว่า "การขอให้ผู้คนใส่โทรศัพท์ไว้ในชุดหูฟังและไม่สามารถเข้าถึงแอปที่ใช้ตลอดทั้งวันทำให้เกิดความขัดแย้งอย่างมาก" ถูกยกเลิกในปี 2562

ไมโครซอฟต์ HoloLens (2016)

Microsoft HoloLens แตกต่างจากอุปกรณ์อื่นๆ ในรายการนี้คือชุดหูฟังความจริงเสริมที่แท้จริง ช่วยให้คุณเห็นและเล่นกับสิ่ง 3 มิติบนโลกแห่งความจริงที่มองเห็นผ่านเลนส์โปร่งใส Microsoft แสดง HoloLens เป็นครั้งแรกในปี 2558 โดยเป็นชุดหูฟังแรกที่สามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้โทรศัพท์หรือพีซี ตามมาด้วย HoloLens 2 ในปี 2019

HoloLens เป็นอุปกรณ์แบบสแตนด์อโลน หมายความว่ามีทุกสิ่งที่จำเป็นในชุดหูฟัง เช่น แบตเตอรี่ กล้อง ลำโพง และเซ็นเซอร์ติดตาม เซ็นเซอร์ติดตามและชิปช่วยให้ HoloLens ทำแผนที่สภาพแวดล้อมและทำให้วัตถุ 3 มิติดูเหมือนอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง

ไม่เหมือนกับอุปกรณ์อื่นๆ ในรายการนี้ HoloLens ยังไม่เลิกผลิต ในความเป็นจริงมันอาจเป็นอุปกรณ์ AR ที่ดีที่สุดในตลาด อย่างไรก็ตาม นั่นเป็นเพราะตลาดที่ขาดแคลน—มันไม่ประสบความสำเร็จกับผู้บริโภค และเป็นเวลาเกือบสี่ปีแล้วตั้งแต่ HoloLens 2 เปิดตัว

ที่เกี่ยวข้อง: ตอนนี้ HoloLens มีฟีเจอร์ Windows 11 และ Incredible 3D Ink แล้ว


Apple จะประสบปัญหาเช่นเดียวกับอุปกรณ์เหล่านี้ที่มี Vision Pro ยิ่งไปกว่านั้น มันยังขัดต่อมนต์ของคำว่า “ความเป็นอยู่ที่ดีทางดิจิทัล” อีกด้วย ที่ราคา 3,500 ดอลลาร์ Vision Pro มีราคาใกล้เคียงกับชุดหูฟังที่ล้มเหลวบางรุ่น แต่โลโก้ Apple มีน้ำหนักมาก สามารถดึงมากพอที่จะเปลี่ยนกระแสของอุปกรณ์ VR / AR ได้หรือไม่?

ที่เกี่ยวข้อง: Vision Pro ไม่เหมาะกับภารกิจ Digital Wellbeing ของ Apple