40 ปีต่อมา 'Pac-Man' ยังคงจับใจเราอยู่

เผยแพร่แล้ว: 2022-01-29
แพคแมนกินเม็ด.
อาตาริ

เมื่อ 40 ปีที่แล้ว Pac-Man ได้กลืนเข้าไปในอาเขตของญี่ปุ่นและจับใจเราด้วยรูปแบบเกมที่เรียบง่ายแต่ท้าทาย แม้ในช่วงเวลานี้ Pac-Man ยังคงปกครองเป็นไอคอนทางวัฒนธรรม มาสำรวจกันว่าทำไมเกมนี้ถึงเป็นปรากฏการณ์อันเป็นที่รักและยืนยง

เกม

ใน Pac-Man เวอร์ชั่นอาร์เคดดั้งเดิมปี 1980 คุณจะเล่นเป็นฮีโร่รูปร่างแผ่นดิสก์สีเหลืองและเคี้ยวอาหารผ่านเขาวงกต เป้าหมายของคุณคือการกินจุดทั้งหมดในขณะที่หลีกเลี่ยงผีสี่ตัวที่มีสีต่างกันที่ไล่ตามคุณ หากคุณรวบรวมเม็ดพลังสี่อันจากบนเวที โต๊ะก็จะเปลี่ยนไป Pac-Man ได้รับความสามารถในการกินผีชั่วครู่ และพวกมันก็วิ่งหนีจากคุณ

รายการ "พร้อม!" บนหน้าจอ "Pac-Man" เวอร์ชัน 1980
นัมโค

ในช่วงเวลาของการเปิดตัว Pac-Man นั้นมีความโดดเด่นในการเป็นเกมที่ค่อนข้างไม่รุนแรง ปราศจากการยิง การฆ่า และการระเบิด ซึ่งเป็นเรื่องปกติในเกมอาร์เคดอื่นๆ ในขณะนั้น อันที่จริง ผู้สร้างเกม Toru Iwatani ได้หลีกเลี่ยงความรุนแรงใน Pac-Man โดยเฉพาะ เพื่อทำให้เกมดึงดูดใจผู้หญิงมากขึ้น การอุทธรณ์แบบครอสโอเวอร์นี้มีส่วนอย่างมากต่อความสำเร็จของกระแสหลักของเกมในขณะนั้น

เป็นไปได้ว่า Pac-Man ได้รับความนิยมตลอดกาลเพราะทุกคนสามารถเรียนรู้และเรียนรู้ได้ง่าย มีอินเทอร์เฟซเดียว: จอยสติ๊กสี่ทิศทาง และไม่ต้องใช้ปุ่มใดๆ แนวคิดการเล่นเกมนั้นชัดเจน แต่ท้าทายมากพอที่จะทำให้คุณกลับมาอีก

The Ports

เมื่อ Pac-Man กลับมาถึงบ้านในช่วงต้นทศวรรษ 1980 เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างล้นหลามบนคอนโซลและคอมพิวเตอร์ที่บ้านเหมือนกับเกมอาร์เคด ในช่วง 40 ปีที่ผ่านมา เกมอาร์เคด Pac-Man ดั้งเดิมได้ปรากฏบนแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมอย่างน้อย 37 แห่ง คุณสามารถเล่นเกมเวอร์ชันที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการบนอะไรก็ได้ตั้งแต่ Xbox 360 ไปจนถึง iPod แบบคลิกวีล หากคุณนับเกมและโคลนที่ไม่มีใบอนุญาต Pac-Man นั้นทำได้ทุกอย่าง

โฆษณา

พอร์ตโฮมที่ได้รับการตอบรับดีที่สุดในสมัยนั้นคือเกมเวอร์ชั่น Atari 800 และ 5200 การเปิดตัวในภายหลัง เช่น ซีรีส์ Namco Museum ในช่วงกลางทศวรรษ 90 มีแรงม้าที่พร้อมจะเลียนแบบโค้ดเกมอาร์เคดดั้งเดิมเพื่อประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้น

ตราบใดที่มีพอร์ตน้อยกว่าใครจะลืมเรื่องราวของ Atari 2600 เวอร์ชั่นที่ถกเถียงกันของ Pac-Man ได้ ? Atari มีชื่อเสียงในการรีบวิ่งออกจากท่าเรือทั้งๆ ที่คุณภาพไม่ดี บริษัทผลิตสำเนาของเกมมากกว่าเครื่องคอนโซล Atari 2600 ที่มีอยู่ จากนั้นจึงต้องฝังสินค้าคงคลังที่ขายไม่ออกในทะเลทรายนิวเม็กซิโก ยังคงขายได้ 7 ล้านชุด แต่ทิ้งรสชาติที่ไม่ดีไว้ในปากของลูกค้า Atari จำนวนมากและมีส่วนทำให้วิดีโอเกมล่มในอเมริกาเหนือในปี 1983

ภาคต่อ

ไม่นานหลังจากเปิดตัวในปี 1980 ผู้เล่นค้นพบว่า Pac-Man เป็นเกมที่กำหนดขึ้นได้ ซึ่งหมายความว่าจะเล่นเหมือนกันทุกประการหากคุณป้อนอินพุตเหมือนกันทุกประการ ผู้เล่นที่จำชุดรูปแบบห้ารูปแบบได้เร็วเพียงพอสามารถเล่น Pac-Man ได้โดยไม่มีกำหนดในควอเตอร์เดียว (หรือจนกว่าเขาจะไปถึงหน้าจอสังหาร)

Ms. Pac-Man อาเขตกระโจม
บอลลี่-มิดเวย์

ผู้สร้าง Ms. Pac-Man (1981) ได้ปรับปรุงข้อบกพร่องเหล่านี้ในภาคต่อของพวกเขาด้วยการเพิ่มเขาวงกตและ AI ผีที่ได้รับการปรับปรุง Ms. Pac-Man ประสบความสำเร็จอย่างยาวนานในการเล่นเกมอาเขต มันยังขาย Pac-Man ในการขายเครื่องแบบสแตนด์อโลนในสหรัฐฯ อีกด้วย

การติดตามผลในช่วงแรกๆ เช่น Pac-Man Plus ที่ขาดความดแจ่มใส และ Super Pac-Man ที่ประเมินราคาต่ำ ล้มเหลวในการสร้างผลกระทบอย่างมากในตลาด พวกเขายังเป็นเกมที่ค่อนข้างเฉพาะ

ใบปลิวอาร์เคด "Super Pac-Man"
บอลลี่-มิดเวย์

อย่างไรก็ตาม Pac-Man เป็นมากกว่าเกม—มันคือแฟรนไชส์ ฐานข้อมูลวิดีโอเกมออนไลน์ Mobygames แสดงรายการเกมแยก Pac-Man ที่ ได้รับอนุญาต 92 รายการ ผลงานเด่นบางส่วน ได้แก่ Ms. Pac-Man Maze Madness , Pac-Man World , Pac-Man Arrangement และ Pac-Man Championship Edition DX

The Merch

ปกกล่องเกมกระดาน Milton Bradley Pac-Man
มิลตัน แบรดลีย์

หลังจากที่แนะนำชุดตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ดังกล่าวแล้ว ก็ไม่น่าแปลกใจ ที่ Pac-Man จะเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดสินค้าลิขสิทธิ์จำนวนมาก ในยุค 80 องค์ประกอบของเกมเข้าสู่ผลิตภัณฑ์หลายร้อยรายการ เช่น ถังขยะ ผ้าคลุมเตียง โรลเลอร์สเกต กลองชุด กล่องอาหารกลางวัน ปริศนา เกมกระดาน เสื้อผ้า ซีเรียล และอื่นๆ อีกมากมาย

โฆษณา

และอย่าลืม Pac-Man Children's Chewable Multi-Vitamin Plus Iron ซึ่งช่วยให้เด็กๆ เลียนแบบฮีโร่ที่เคี้ยวพลังเพื่อแสวงหาสุขภาพที่ดี

โฆษณา Pac-Man Children's Chewable Multi-Vitamin Plus Iron
Rexall

สินค้า Pac-Man ยังคงเป็นสินค้าทั่วไปในปัจจุบัน คุณสามารถสั่งซื้อถุงเท้า Pac-Man ขวดน้ำ ผ้าห่มฟลีซ หรือแม้แต่ตู้อาร์เคดจำลองขนาด 1/4 ที่ใช้งานได้จริง และไม่มีที่สิ้นสุดในสายตา

ปรากฏการณ์

Pac-Man อาจเป็นวิดีโอเกมเกมแรกในอเมริกาที่กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมกระแสหลัก มันถูกสื่อถึงบ่อยครั้งและบางครั้งก็ถูกปีศาจ

เกมดังกล่าวยังเป็นแรงบันดาลใจให้ซิงเกิลฮิตของอเมริกาชื่อ “Pac-Man Fever” โดย Buckner & Garcia ขึ้นถึงอันดับ 9 บนชาร์ต Billboard Hot 100 ในเดือนมีนาคม 1982

Pac-Man ยังคงแข็งแกร่งทางวัฒนธรรม ในปี 2015 ตัวละครนี้มีบทบาทที่โดดเด่นในฐานะสัตว์ประหลาดที่คลั่งไคล้การจราจรในภาพยนตร์เรื่อง Pixels แม้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะได้รับการวิจารณ์เชิงลบเป็นส่วนใหญ่ แต่ก็ยังคงเป็นเครื่องเตือนใจถึงธรรมชาติที่เขียวชอุ่มตลอดกาลของ Pac-Man

เมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของเกม ผู้เขียน Tim Lapetino ได้ทวีตเกี่ยวกับ Pac-Man ทุกวัน เป้าหมายของเขาคือทำบางสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ Pac-Man ทุกวันในปีนี้ การติดตามเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่น่าสนใจที่เขาแบ่งปันเป็นเรื่องสนุก

วิธีเล่น Pac-Man ดั้งเดิมวันนี้

แตกต่างจากวิดีโอเกมอายุ 40 ปีหลายเกม Pac-Man ยังคงมีอยู่ในฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย คุณสามารถเล่นแบบสแตนด์อโลนได้แน่นอน แต่ยังอยู่ในคอลเลกชั่นบนแพลตฟอร์มเกมที่ทันสมัยส่วนใหญ่ เช่น Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iPhone, iPad และ Android

โฆษณา

Pac-Man อาจยังคงซุ่มอยู่ที่เกมอาร์เคดในพื้นที่ของคุณ บนเครื่อง Pac-Man ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ของ Namco คุณสามารถเล่นต้นฉบับที่เป็นสัญลักษณ์ได้บนหน้าจอสูงเกือบเก้าฟุต

คุณยังสามารถตีความ Pac-Man เป็น Google Doodle ในเว็บเบราว์เซอร์ของคุณได้อีกด้วย เป็นการเตือนอีกครั้งว่า Pac-Man มีอยู่ทุกหนทุกแห่งและมีแนวโน้มว่าจะยังคงเป็นทศวรรษต่อไป สุขสันต์วันเกิด แพคแมน !