Что такое пространственное аудио для AirPods? Как это работает и как звучит
Опубликовано: 2022-01-29Пространственный звук — это эффект, создающий впечатление звука, исходящего из трех измерений. Это распространено в игровых гарнитурах и проникает в другие типы наушников, особенно сейчас, когда Apple предлагает поддержку этой технологии через свои последние пары AirPods и Beats. Но как именно это звучит и что вам нужно, чтобы испытать эффект в лучшем виде? Мы протестировали пространственный звук Apple на каждой паре наушников, с которыми он работает, и собрали все, что вам нужно знать, прямо здесь.
Что такое пространственное аудио?
Пространственный звук — это общий термин для различных пространственных эффектов, которые вы можете испытать через наушники или динамики. Для наушников это система, которая регулирует баланс и частотную характеристику для различных звуков между вашими ушами, чтобы создать впечатление направленности, в некоторых случаях включая в процесс датчики движения и отслеживание головы.
Специально для устройств Apple пространственный звук предлагается в четырех основных вариантах:
Пространственное стерео
Пространственное стерео с динамическим отслеживанием головы
Долби Атмос
Dolby Atmos с динамическим отслеживанием головы
Spatialized Stereo — это просто эффект, примененный к музыке, которая не была сведена для пространственного звука. Он берет стереоканалы того, что вы слушаете, и накладывает на них различные эффекты обработки, пытаясь вымассировать некоторую направленность из чисто лево-правого микса. Это может звучать круто, но также может звучать довольно ужасно (особенно с музыкой), и это определенно наименее впечатляющий тип пространственного звука.
Dolby Atmos, с другой стороны, — это технология, с которой теперь смешаны музыка и множество фильмов (и некоторых телешоу). Вместо простого микширования звука в каналы 5.1 или 7.1 (x.1 — это сабвуфер, который не является направленным), он сопоставляет отдельные источники звука с различными позициями в трехмерном пространстве вокруг вас. Это предназначено для обеспечения гораздо более захватывающего пространственного ощущения в вашем домашнем кинотеатре, похожего на то, что вы получаете в театре или живом пространстве.
Фильм — это то место, где Atmos нашел наибольшее применение, но теперь артисты также начинают микшировать музыкальное аудио таким же образом. Новая запись Джеймса Блейка, доступная в Apple Music в формате Dolby Atmos, действительно звучит интересно с включенным эффектом (но также хорошо звучит и с выключенным, и это верно для большинства музыки, смешанной с Dolby Atmos). Последняя версия Apple Logic Pro включает инструменты микширования как для Dolby Atmos, так и для пространственного звука, так что вы даже можете создавать собственную пространственную музыку дома.
Имейте в виду, что Atmos — это, по сути, технология динамиков, поскольку динамики, такие как саундбары, используют наклонные драйверы и акустические отражения для облегчения высотных каналов и включения дополнительных сателлитов для истинного заднего и бокового изображения. Для сравнения, наушники имеют только один источник звука на каждое ухо (в прошлом мы видели несколько гарнитур с «объемным звуком», которые используют отдельные драйверы для разных каналов, но поскольку в наушниках нет места для разных источников звука, они плохо работают).
Пространственный звук для наушников пытается достичь того же чувства направленности с помощью некоторой умной обработки и настроек, но вы все равно получаете ослабленную версию эффекта на динамиках, независимо от того, что кто-то пытается вас убедить. Это может звучать круто, но это не те инструменты, которыми располагает звуковая панель.
Аспект пространственного звука с отслеживанием головы использует датчики движения, встроенные в наушники, для активного панорамирования микса в зависимости от того, как вы двигаете головой, чтобы создать впечатление, что все источники звука закреплены в определенных точках вокруг вас. Возможно, это немного бесполезно, но это работает. Мы видели такую функцию раньше в наушниках-вкладышах и игровых гарнитурах, таких как Audeze Mobius, Dolby Dimension и HyperX Cloud Orbit S, но реализация внутриканальных наушников является новой. Добавление трекинга головы в Spatialized Stereo или Dolby Atmos создает ощущение комнаты для звучания, хотя вы, по сути, накладываете эффекты (не волнуйтесь, пуристы, вы можете просто полностью отключить пространственный звук).
Что работает с пространственным звуком?
Для контента Dolby Atmos почти любые наушники, которые вы можете подключить к своему устройству iOS, будут поддерживать его (да, у нас много любых наушников, а не только от Apple или Beats). В приложении «Музыка» на iPhone включите загрузку Dolby Atmos и переключите Dolby Atmos на автоматический режим, и всякий раз, когда доступны миксы Dolby Atmos, вы будете слушать в Dolby Atmos.
Для Apple Music наушники с чипом Apple H1 или W1 автоматически воспроизводят звук Dolby Atmos по умолчанию, когда он доступен. Это относится как к наушникам Apple, так и к Beats, включая все AirPods, а также к Beats Flex, Powerbeats, Powerbeats Pro и Studio Buds.
Список становится намного короче для пространственного звука с динамическим отслеживанием головы. У всех этих наушников есть одна общая черта: помимо включения чипов H1 или W1, они имеют акселерометры, которые отслеживают движение вашей головы.
Вот список продуктов, которые вы можете использовать с пространственным звуком и динамическим отслеживанием головы на момент написания этой статьи:
Чтобы получить последнюю версию пространственного звука, убедитесь, что ваш iPhone обновлен до iOS 15.1.
Как включить (или отключить) пространственное аудио
Если вы откроете экран Центра управления вашего iPhone, вы увидите, что ваши сопряженные AirPods (или другие совместимые наушники) появляются там, где находится ползунок громкости. Нажмите и удерживайте этот ползунок, и появится экран с тремя элементами управления: большим ползунком громкости, переключателем шумоподавления (для AirPods Pro) и переключателем пространственного звука.
Пространственное аудио будет отображаться как Spatialize Stereo Fixed или Spatialize Stereo Head Tracked (или Spatialize Stereo Off, если вы слушаете контент, который не был смикширован для пространственного звука). Когда вы включаете Spatial Audio, значок становится синим, и если звук, который вы слушаете, работает с Spatial Audio, значок будет анимированным.
Когда доступен звук Dolby Atmos, вместо Spatialized Stereo ваши варианты будут: Spatial Audio Fixed, Spatial Audio Head Tracked или Spatial Audio Off. Значок Dolby Atmos появится над этими параметрами на экране, когда он используется, а когда эффект отключен, он будет читать Dolby Atmos Available.
Рекомендовано нашими редакторами
Как звучит пространственное аудио?
Если вам нужна простая демонстрация пространственного звука, перейдите в меню Bluetooth вашего iPhone и коснитесь значка рядом с сопряженными AirPods или другими совместимыми наушниками. Появится экран с различными элементами управления и информацией о ваших наушниках. Прокрутите вниз, и вы увидите не только переключатель пространственного звука, но и ссылку «Увидеть и услышать, как это работает». Когда вы нажимаете на нее, демонстрация начинается со звуковой петли, управляемой звонком и шейкером, в стереофоническом режиме; затем вам будет предложено нажать Spatial Audio, чтобы испытать петлю с включенным эффектом.
Сначала звук просто звучит так, как будто он проходит через фильтр реверберации и эквалайзера другого типа, но с небольшим движением головы вы лучше заметите эффект. Поверните голову вправо, и шейкер окажется в левом ухе. Повернитесь налево, и он снова окажется в правом ухе. Когда шейкер находится прямо перед вами, вы чувствуете, что это объект в комнате с реальным ощущением пространства, а не что-то панорамированное в стерео миксе — это классный эффект.
Применительно к реальной музыке, которую вы хотите слушать, вопрос в том, понравится ли вам эффект, — это ерунда. И помните, здесь есть пространственный стерео аспект, а затем есть дополнительный аспект отслеживания головы, которые представляют собой два разных эффекта. Вообще говоря, пространственное звучание лучше всего проявляется на треках, смикшированных для Dolby Atmos, с включенным отслеживанием головы. С другой стороны, это наименее впечатляюще, так как пространственный стереоэффект накладывается на миксы, которые не предназначены для прослушивания таким образом.
Стоит ли рекламировать пространственное аудио?
В конечном счете, ключевым компонентом здесь является Dolby Atmos: когда вы видите это на своем экране, вы знаете, что слышите дорожку, которая на самом деле предназначалась для работы с пространственным звуком. Музыка и звук, которые были смешаны в Dolby Atmos с учетом пространственного звука, будут звучать более впечатляюще, чем звук без него.
Когда вы видите Spatialized Stereo, на самом деле это просто применение эффекта обработки к звуку, который не был смикширован для пространственного звука.
И, наконец, важно рассматривать отслеживание головы как дополнительный независимый эффект, который можно применять к обоим типам пространственного звука.
На данном этапе пространственный звук — это скорее крутой эффект, чем игра, которая меняет правила игры, но кто знает, что ждет нас в будущем? Это добавляет удовольствия от прослушивания, и легко представить, что эффект хорошо работает для игр и приложений, где пользователь управляет повествованием. Мы продолжим тестировать пространственный звук и продукты, которые его поддерживают, так что не забудьте проверить еще раз, чтобы увидеть, как он развивается.