Цикл обновления игрового ПК — это миф. Вот почему

Опубликовано: 2022-11-10
Игровой ПК со светодиодной подсветкой.
Альберто Гарсия Гильен/Shutterstock.com

Компьютерные игры часто критикуют за дороговизну, и отчасти это связано с идеей частого обновления, чтобы каким-то образом «идти в ногу со временем». На самом деле обновление ПК является необязательным и происходит гораздо реже, чем думает большинство людей.

Консоли — эталон

Черный Xbox Series X рядом с белым Xbox Series S
Студия АЛЬДЕКА/Shutterstock.com

Мультиплатформенные игры, выпущенные как для ПК, так и для консолей, предназначены для работы на устройствах с наименьшим общим знаменателем, на которых они выпущены. Консоли имеют некоторые преимущества в плане эффективности и снижения системных издержек. Однако предположим, что у вас есть ПК, который немного мощнее самой слабой системы текущего поколения. В этом случае вы можете быть уверены, что ваш ПК будет запускать игры с аналогичными настройками и производительностью на протяжении всего поколения консоли.

Возьмите Xbox Series S в качестве примера. Эта консоль имеет графический процессор примерно на 20% менее мощный, чем NVIDIA GTX 1660, поэтому вы ожидаете, что компьютер с этой видеокартой и сопоставимым процессором будет соответствовать или превосходить все, что может сделать Series S.

Xbox Series X против Xbox Series S: что купить?
СВЯЗАННЫЕ Xbox Series X против Xbox Series S: что купить?

Основное предостережение заключается в том, что консольные версии игр часто имеют настройки, настроенные для этой конкретной аппаратной платформы. Некоторые настройки в консольной версии игры также могут быть ниже, чем самые низкие из возможных в версии для ПК, что затрудняет их точное соответствие. Опять же, игры для ПК обычно можно модифицировать с помощью пользовательских настроек, поэтому решение может быть в любом случае.

Наконец, существует призрак некачественных, неоптимизированных портов для ПК. Это уже не та проблема, которая была в прошлом, поскольку консоли текущего поколения, такие как Xbox Series X|S, по сути, представляют собой настраиваемые компьютеры с Windows, работающие под управлением DirectX. Тем не менее, все еще есть случаи плохой конверсии игр для ПК с консолей.

ПК-игры масштабируемы

Настройки графики Doom Eternal на ПК с Windows.
Страница настроек видеоигры из DOOM Eternal (ПК)

Говоря о настройках в компьютерных играх, это нормально, когда компьютерные игры предлагают широкий спектр масштабируемых параметров. Это позволяет оптимизировать внешний вид и производительность игры в соответствии с имеющимся у вас оборудованием. Игра, выпущенная в 2022 году, будет работать на оборудовании пятилетней давности или даже старше, но с более низкими настройками, чем на более современном оборудовании ПК.

Эти игры должны выглядеть и работать так же хорошо, как игры, которые были новыми, когда ваш компьютер был новым, они просто не будут сравниваться с лучшим оборудованием ПК, которое может работать с более высокими настройками. Однако это две разные проблемы.

Играбельна ли игра и хорошо ли она выглядит, это не то, насколько хорошо она выглядит! Удовлетворяет ли старый компьютер игру, это субъективно, что является одной из причин, по которой обновление не является обязательным так часто, как предполагает миф.

Психология предустановленной инфляции видеоигр

ПК-геймеры могут чувствовать давление или даже необходимость обновления, потому что пресеты игр для ПК подвергаются инфляции. Сегодняшний «высокий» пресет — это «низкий» пресет завтрашнего дня.

Это создает ситуацию, когда старый ПК может ежегодно запускать игры только со все более и более низкими предустановками, что может создать ощущение, что компьютер становится хуже.

Однако игры, в которые вы играете сегодня на низком уровне, выглядят так же хорошо или даже лучше, чем игры, в которые вы играли на высоком, когда ПК был новым. Ваш компьютер не стал хуже, он остался прежним, но наличие более высоких недостижимых настроек создает стимул для обновления.

Лучше смотреть на внешний вид текущих игр на вашем существующем компьютере изолированно и решать, достаточно ли они хороши для вас, чем смотреть на графику с передовых систем и думать, что ваша система теперь бесполезна.

Новые технологии продлевают срок службы игровых ПК

Сравнение кадров компьютерных игр с использованием FSR 2 и FSR 2.1.
AMD — сравнение двух версий технологии апскейлинга графики.

Есть два способа заставить игру выглядеть великолепно и хорошо работать. Один из них — использовать грубую вычислительную мощность системы для достижения ваших целей, а другой — использовать приемы повышения эффективности, чтобы получить больше от имеющейся у вас вычислительной мощности.

Консоли — отличный пример второго сценария, поскольку аппаратное обеспечение консоли фиксировано и не может быть обновлено. Тем не менее, мы видим, что на консолях на протяжении всего поколения появляются более привлекательные и сложные игры. Обычно самые красивые игры выпускаются для системы одними из последних.

По мере того, как разработчики игр учатся работать с тем, что у них есть, они поддерживают жизнь платформы, и те же самые методы находят применение в играх для ПК. Отличным примером является масштабирование с динамическим разрешением (DRS). Здесь игра масштабирует разрешение каждого кадра, отрисовываемого в погоне за определенной целевой частотой кадров. Это помогает поддерживать стабильную частоту кадров; обычно игрок даже не замечает, если несколько кадров не такие четкие, как другие.

Почему вы должны использовать GeForce Experience для оптимизации игр
СВЯЗАННЫЕ Почему вы должны использовать GeForce Experience для оптимизации игр

Новые игровые движки часто лучше работают на том же оборудовании по сравнению со старыми версиями этих движков и используют преимущества новых методов рендеринга, которые позволяют достичь большего с меньшими затратами. Эти типы достижений могут дольше поддерживать актуальность старого компьютера.

Обновление по правильным причинам

Возможность апгрейда ПК — одна из сильных сторон платформы. Тем не менее, это также может создать стимул продолжать тратить деньги на оборудование для достижения дополнительной точности и производительности, которые могут не иметь большого значения для вашего игрового процесса.

Часть энтузиастов компьютерных игр не выносит игры ни на чем, кроме ультрасовременного оборудования, но это не то, чем занимаются компьютерные игры, и это не должно быть доминирующим нарративом. Идея о том, что компьютерные игры — это бесконечная денежная яма для обновления, вероятно, удерживает геймеров от хобби, когда они могут наслаждаться другими преимуществами платформы на более скромных системах до тех пор, пока игровая консоль остается жизнеспособной для новых выпусков игр.

Почему игры на ПК — это круто, даже без мощного игрового ПК
СВЯЗАННЫЕ С : Почему игры на ПК — это круто, даже без мощного игрового ПК

Лучшее время для обновления — это когда новая игра, в которую вы хотите играть, имеет минимальные требования, превышающие характеристики вашего текущего компьютера. Чаще всего это означает, что компьютер настолько устарел, что имеет больше смысла создавать новую систему, чем обновлять старую.

Если вы хотите обновить свой ЦП, ГП или другой компонент, влияющий на игровую производительность, тщательно подумайте, принесут ли потраченные деньги игровой опыт, который стоит затрат и усилий. Если вы обновляетесь из-за давления со стороны сверстников, это, скорее всего, рецепт неудовлетворенности.