Как адаптивный контроллер Xbox может помочь геймерам с ограниченными возможностями
Опубликовано: 2023-04-30Большинство игровых контроллеров созданы для людей без инвалидности. Однако в США 26% людей имеют какую-либо инвалидность. Это означает, что многие геймеры не могут использовать стандартные контроллеры для комфортной игры в видеоигры — или вообще не могут. К счастью, для них есть и другие варианты.
Что такое адаптивный контроллер Xbox?
Почему Xbox Adaptive Controller полезен для геймеров с ограниченными возможностями
Проблемы и ограничения Xbox Adaptive Controller
Важность доступности в играх
Влияние адаптивного контроллера Xbox
Что такое адаптивный контроллер Xbox?
Xbox Adaptive Controller — это широкое и плоское устройство, по пропорциям напоминающее компьютерную клавиатуру. Форма и дизайн этого устройства предназначены для того, чтобы помочь людям с ограниченной ловкостью играть в видеоигры более комфортно или даже дать им возможность играть в видеоигры, когда они раньше не могли этого делать.
На верхней поверхности Xbox Adaptive Controller есть две большие кнопки в дополнение к нескольким меньшим и крестовине. Сверху расположены 19 портов 3,5 мм. Также есть два порта USB 2.0: один слева, другой справа. Есть и другие порты и кнопки, но вышеперечисленные составляют основную часть функций этого контроллера.
Почему Xbox Adaptive Controller полезен для геймеров с ограниченными возможностями
Представьте, что вы пытаетесь держать что-то, предназначенное для двух рук… но у вас нет двух рук. Или представьте, что вы пытаетесь выполнить серию точных комбинаций кнопок, в то время как у вас нет чувствительности большей частью левой стороны. Теперь у вас есть представление о том, на что похожи игры, когда у вас есть инвалидность.
Возможности и функции
Большие кнопки всегда легче нажимать, чем маленькие. Вот почему кнопки «А» и «В» огромные. Однако, кроме крестовины, вы заметите, что нет других настоящих кнопок контроллера. Это потому, что разработчики Xbox Adaptive Controller не хотят ограничивать возможности.
Как упоминалось ранее, есть 19 портов 3,5 мм и два порта USB 2.0, через которые вы можете подключать другие устройства. Это то, что вы бы сочетали с другими кнопками. Таким образом, вы можете создать множество макетов для вашего предпочтительного игрового стиля.
Плоская форма также означает, что Xbox Adaptive Controller можно удобно расположить на столе или на коленях — в зависимости от того, что удобнее. Благодаря возможности подключения через USB-C и Bluetooth у вас также есть несколько вариантов подключения к консоли или ПК. Метод Bluetooth особенно удобен, так как вы можете запустить игру практически из любой точки комнаты.
Высокая степень персонализации
Вы можете не только подключить любое совместимое устройство к другим кнопкам, но и изменить назначенные им порты. Например, вы можете переназначить вход кнопки «Y» в правом верхнем углу контроллера, чтобы он стал кнопкой «LT» (левый триггер).
Для тех, кому нужно установить контроллер под определенным углом, на задней панели также есть несколько отверстий для винтов разных размеров, которые позволяют установить его на штатив или другой устойчивый объект.
Совместимость со сторонними устройствами
Помимо всех вариантов настройки, периферийные устройства, которые подключаются через шнуры 3,5 мм и USB 2.0, широко доступны в Интернете. Это включает в себя кнопки всех размеров, джойстики, ножные педали и многое другое. Вы даже можете подключить компьютерную мышь к этому контроллеру, если хотите. К сожалению, многие из этих периферийных устройств могут быть довольно дорогими.
К счастью, ограничений по бренду нет. Любое устройство, предназначенное для работы с консолью или компьютером для игр, должно работать.
Проблемы и ограничения Xbox Adaptive Controller
Хотя этот контроллер — огромный шаг вперед в игровой доступности, он не идеален. Есть некоторые опасения, связанные с этим с разных сторон.
Доступность и доступность
В зависимости от того, где вы живете, вам может быть трудно найти Xbox Adaptive Controller в магазине. Мы посмотрели его в ближайших магазинах Walmart, The Source и Best Buy и обнаружили, что у них либо нет этого контроллера, либо он доступен только в Интернете. Таким образом, если в выбранном вами магазине действительно есть Xbox Adaptive Controller, вам, вероятно, придется заплатить стоимость доставки сверх его базовой цены.
К слову, стоит это устройство недешево. Он стоит 99,99 долларов США — более чем в два раза дороже большинства стандартных беспроводных контроллеров. Мы понимаем, что у него могут быть более высокие производственные затраты из-за уникальной формы, но эргономичные клавиатуры… о, подождите, Microsoft взимает ту же цену и за некоторые из своих клавиатур. Давайте спишем это на основанную на коммерциализации жадность.
Совместимость и технические проблемы
Во-первых, его действительно можно использовать только с Xbox One и ПК с Windows 10 и Windows 11. На веб-сайте Xbox говорится, что он имеет ограниченную функциональность с Windows 7 и Windows 8.1, что, вкратце, означает, что вы можете не использовать этот контроллер на старых ПК.
Далее идут проблемы с аккумулятором и зарядкой. Как ни странно, Xbox Adaptive Controller не поставляется с адаптером питания. Вы можете заряжать его с помощью девятидюймового кабеля USB-C, который идет в комплекте, что, возможно, лучше, чем стандартный адаптер питания. Однако вы получаете только кабель, поэтому вам нужно либо подключить его к устройству с таким портом (у Xbox One нет порта USB-C), либо отдельно купить настенное зарядное устройство USB-C.
Более того, это, кажется, противоречит цели наличия порта для адаптера питания; не будет ли другой порт USB 2.0 (или другой тип порта) лучшим использованием пространства? Мы говорим о контроллере, который частично продает себя благодаря своей способности подключаться к множеству периферийных устройств.
Xbox Adaptive Controller питается от литий-ионной батареи, что само по себе в большинстве случаев не является проблемой. Однако они содержат токсичные вещества и могут загореться при повреждении. Риск возникновения таких проблем во многих сценариях относительно низок, но авиакомпании относятся к ним очень серьезно. Это, в свою очередь, означает, что вам, возможно, придется подумать о том, чтобы взять с собой в путешествие адаптивный геймпад Xbox.
Возможные улучшения
Снизьте цену, пока она не приблизится к цене стандартного беспроводного контроллера Xbox One. Если мы говорим о доступности, Microsoft следует учитывать и финансовую доступность людей. Снижение цены сделало бы контроллер доступным для большего количества людей.
Затем сделайте его совместимым с Xbox Series X/S. Если стандартные контроллеры Xbox One (и даже гарнитуры) можно использовать с Xbox Series X/S, нет веских причин, по которым то же самое не должно быть верно для Xbox Adaptive Controller.
Многие поднятые нами проблемы с батареей и зарядкой довольно незначительны, однако Microsoft должна предоставить геймерам более удобный способ зарядки этого устройства. Мы бы предпочли, чтобы компания включила настенное зарядное устройство USB-C или что-то в этом роде.
Важность доступности в играх
Когда мы говорим об игроках с ограниченными возможностями, мы имеем в виду широкую группу людей с разными способностями. Есть люди с проблемами конечностей и пальцев, люди с нарушениями нервной системы, а также те, у кого проблемы со зрением, слухом и т. д.
Такие нарушения вызывают проблемы во многих аспектах жизни человека, в том числе в получении удовольствия от любимых увлечений. Чтобы играть в видеоигры, необходимо использовать три чувства: зрение, слух и осязание. Если у вас есть нарушения в любой из этих областей, вы не сможете получать удовольствие от видеоигры должным образом.
К сожалению, в этом отношении существует серьезная нехватка игровой доступности. Создание контроллеров, удобных для людей с ограниченными возможностями, в массовых играх произошло совсем недавно. До изобретения Xbox Adaptive Controller (и подобных устройств) люди с ограниченными возможностями просто не могли играть в видеоигры, как это делают люди без инвалидности.
Большинство видеоигр и контроллеров созданы для людей без инвалидности. К счастью, все меняется к лучшему. Становится доступным все больше и больше вариантов специальных возможностей, и не только новые типы контроллеров. Все чаще в меню настроек современных видеоигр появляются режимы для дальтоников, более крупные параметры шрифта и более изменчивые функции.
Влияние адаптивного контроллера Xbox
Перед выпуском в 2018 году Xbox Adaptive Controller был разработан Microsoft с помощью нескольких групп по информированию об инвалидности, таких как The AbleGamers Charity, The Cerebral Parasy Foundation, SpecialEffect и Warfighter Engaged. Кроме того, очевидно, что большое участие сообщества повлияло на дизайн, функциональность и упаковку этого контроллера.
Теперь, пять лет спустя, Sony приступила к разработке собственного типа контроллера, удобного для людей с ограниченными возможностями. Названный «Проект Леонардо», грядущий контроллер Sony для PS5 стремится забраться на подножку доступности в лучшем виде. Нет никаких сомнений в том, что Sony пытается конкурировать с Microsoft, однако результаты этой конкуренции приносят пользу геймерам с ограниченными возможностями.
Повышение осведомленности об инвалидности – это в целом хорошо. Он задает положительную тенденцию, ориентированную на инклюзивность для всех. По мере продвижения вперед будет появляться все больше и больше возможностей, которые помогут геймерам с ограниченными возможностями погрузиться в желаемые ими цифровые миры.