Скрытые роли в ведущих компаниях-разработчиках игр
Опубликовано: 2022-09-17Из-за моего интереса я хотел познакомиться с индустрией разработки игр. Идеи, возникающие в голове каждого человека, требуют реализации. Творчество как деятельность заложено в природе человека. И соответственно ответ как это реализовать. Хватит ли знаний и опыта? Будет ли приемлемо тратить время и деньги? Да сколько вопросов возникнет на пути от идеи до ее воплощения? И, как и все в нашем современном технологическом мире, я еще раз набрал на клавиатуре компьютера в строке поиска браузера — топ компаний-разработчиков игр. Конечно, я не сразу пришел к такому сочетанию слов. Путем последовательного перебора запросов, которые меня не устраивали, я пришел к нужному результату. И открылась дверь в удивительный и захватывающий мир, со многими ответами для меня.
На сегодняшний день компьютеризация и компьютерные технологии, безусловно, достигли впечатляющих результатов. И начало этому было положено около 50 лет назад. Как работает эта индустрия и каких высот она достигла, без преувеличения знакомо каждому. Это уже неотъемлемая черта нашей эпохи, как эпохи создания и использования колеса, орудий труда, эпохи великих завоеваний и открытий.
И так, чему я научился?
Я не пошел далеко. Я просмотрел только первую страницу результатов поисковой системы. Чего вполне достаточно в 99% запросов (мое субъективное мнение). Я отбросил «великих и ужасных» монстров разработки игр. Несколько (три) оценок осталось с малоизвестных мне сайтов. Одним из составителей рейтинга является платформа для фрилансеров.
Зачем исключать гигантов GameDev? Потому что как раз те, которые остаются малоизвестными для широкой публики компаниями и делают почти всю работу по созданию контента для них на аутсорсинге. Персонажи придумываются, развиваются и визуализируются. Вы когда-нибудь рассматривали виртуальный мир вокруг вашего персонажа во время игры и пытались рассмотреть, что у вас под ногами, структуру стены или насекомых? Значит, это они делают. А карты виртуальных миров современных игр могут достигать сотен квадратных километров, и их нужно чем-то наполнять — растительностью, строениями, животными (вспомнился комичный плачущий кот с забинтованным хвостом у Врунгеля) и т. д.
Я смотрел рейтинги компаний-разработчиков игр. Большинство компаний представлены как американские. Есть также компании из Великобритании, Индии, Украины, Австралии, Объединенных Арабских Эмиратов, Сербии, Бангладеш, Вьетнама и Японии. Всех перечислять не буду – есть представители из Евросоюза и Юго-Восточной Азии. Численность сотрудников от 10 до 1000 человек. А также минимальная сумма заказа, оплата за час работы, специализация и т.д.
Очевидно, что рейтинги составляли знающие люди, но качественно оценить результаты я не могу из-за отсутствия у меня информации об этой отрасли. Хотя и здесь есть выход для новичков. Я определил, что есть компании, названия которых одновременно входят в эти рейтинги. Дальше я действовал в алфавитном порядке. И перешел по ссылке на один из сайтов.
Поскольку я только начинаю постигать глубины одного из океанов индустрии развлечений, то кажется, что на сайте представлено все, чего может хватить для создания игры высочайшего качества. Они могут создавать игры для любого устройства — десктопа, планшета или консоли с любым вариантом набора как аппаратного, так и программного обеспечения. Для разработки игр используются последние достижения ведущих производителей движков. Впрочем, вероятно, они уже приступили к реализации своего амбициозного проекта на собственном движке (информации о проекте на сайте при беглом осмотре не нашел).
Помимо страницы портфолио, на других страницах сайта также размещены колоритные персонажи фантастических и фэнтезийных игр в стиле 2D и 3D. Мрачные средневековые замки с лабиринтами комнат и подземелий. Улицы виртуальных городов с неоновыми рекламными огнями, где мститель сражается с бесчисленными отрядами вооруженных наемников. Мультяшные персонажи из рассказов для детей. На мой взгляд, все есть.
Подход к разработке и созданию персонажа очень серьезный. Для удачного отображения персонажа, мельчайших деталей его одежды, поведения просят полную информацию об этом персонаже, его придуманную легенду. Так как же важно, чтобы художник компании отобразил вашу идею. Неважно, кто или что это — человек, дракон, космический корабль, существа из потусторонней реальности.
В портфолио представлены работы компании над различными играми.
Также здесь есть игра, созданная на основе технологии виртуальной реальности. Как пишет сам сайт: «Целью было создание эксклюзивного VR фэнтезийного шутера от первого лица, наполненного впечатляющими спецэффектами и захватывающими игровыми трассами. Кроме того, дополнительной задачей была разработка ИИ, который мог бы научиться создавать предметы, отслеживая руки игрока».
Просматривая портфолио, я увидел, что они работают и создают не только игры для индустрии развлечений. Они представили учебный симулятор боя с виртуальной реальностью для военных. Общая площадь созданных ими виртуальных карт мира составляет 75 квадратных миль. Объем работы впечатляет, как было сказано выше. А качество выполненных работ удовлетворило требовательного заказчика. Продолжать.
Опять реклама. Точнее, для рекламы. В портфолио игры для известных рекламных брендов. Это новшество в рекламной индустрии. Теперь, без разработки игр, реклама уже не совсем реклама. О, это оказался новый рекламный слоган.
Портфолио неполное — в одном из рейтингов указано 19 работ по состоянию на январь 2021 года. А на сайте представлены только самые значимые реализованные проекты.
Дальше по сайту. Вакансии востребованных специалистов в геймдеве. С опытом и знаниями.
И о них. Компания работает с 2017 года. В рейтингах представлены более старые компании, но они характеризуются как стартапы. Так вы сможете увидеть результат серьезного подхода к любимому делу.
Это все на данный момент. Идея есть. Выбирается компания по разработке игр. Я ищу деньги.