Google Stadia мертва, да здравствует Google Stadia

Опубликовано: 2022-06-25

Логотип Stadia с металлической ржавчиной

Служба потоковой передачи игр Google, Stadia, представляет собой впечатляющую с технической точки зрения платформу, которая страдает от бесчисленных проблем с управлением и публикацией. Теперь, когда Google переключил свой бизнес на обслуживание других игровых платформ и прекратил выпуск крупнобюджетных портов, Stadia, которую мы знаем, почти мертва.

Грубое начало

Google Stadia была предметом шуток с момента ее появления в 2019 году, большинство из которых были своего рода вариациями «не могу дождаться, когда Google закроет ее». Это правда, что у Google долгая история закрытия приложений и служб всего через несколько лет, даже тех, которые имели приличный уровень популярности (RIP Google Reader). Тем не менее, некоторые из платных продуктов и услуг Google когда-либо закрывались, что придавало некоторую достоверность идее о том, что Stadia останется на некоторое время.

У Stadia было еще одно серьезное препятствие для общественного восприятия: цены. Stadia в первую очередь была построена на покупке каждой игры по отдельности с возможностью подписки на Stadia Pro, которая увеличивает максимальное разрешение потоковой передачи и включает несколько игр. Похоже, что Google не очень хорошо сообщил, что вам не нужна подписка, чтобы играть в игры после того, как вы их купили, что не было хорошим началом для платформы.

Теперь вы можете играть в игры Google Stadia на Xbox
СВЯЗАННЫЕ Теперь вы можете играть в игры Google Stadia на Xbox

В игровом сообществе также было много дискуссий о «владении» играми на Stadia. Многие поспешили указать, что глупо покупать игру, которой вы не владеете полностью и которую не можете скачать, и всякий раз, когда Stadia закрывается, вы, по-видимому, теряете доступ ко всей своей коллекции игр. Несмотря на то, что это верная точка зрения на поверхностном уровне, то же самое можно сказать и о Steam, Epic Games Store и почти любой другой современной игровой платформе. Вы «владеете» игрой в Steam не больше, чем «владеете» игрой для Stadia, и если Valve однажды внезапно прекратит свое существование, вы потеряете все свои игры, купленные в Steam.

Путаница с ценами, история Google с закрытием сервисов (даже если большинство из них не были оплачены) и общее нежелание использовать какие-либо игровые платформы на ПК, кроме Steam (см. Epic Games Store), оказались смертельной комбинацией. для Стадии. С момента запуска у платформы было много других ошибок, таких как закрытие внутренней игровой студии, но это история для другого дня.

Упадок

Несмотря на неоднозначное общественное мнение, Stadia быстро создала впечатляющую библиотеку как игр AAA, так и инди-игр. Ubisoft была, пожалуй, лучшим партнером Google, предлагая множество игр из своих популярных серий Assassin's Creed и Far Cry , а также другие игры, такие как Just Dance 2020, Scott Pilgrim vs. The World: The Game и Trials Rising . Square Enix также выпустила несколько игр, таких как Dragon Quest XI, Marvel’s Avengers , последнюю трилогию Tomb Raider и Octopath Traveler .

Лучшей историей успеха Stadia на сегодняшний день может быть выпуск Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года. Cyberpunk была долгожданной футуристической ролевой игрой от той же студии, что и серия игр The Witcher , но мало того, что она была невероятно глючной при запуске (до такой степени, что породило множество мемов), игра также требовательна к аппаратному обеспечению ПК прямо в разгар нехватки графического процессора. Версия Cyberpunk 2077 для Stadia с ее простотой доступа и меньшим количеством ошибок, по-видимому, была лучшим способом играть в игру при запуске.

Перенесемся в 2022 год, и, несмотря на то, что у Stadia теперь есть библиотека, полная отличных игр, новые выпуски крупных игр становятся все более редкими. Far Cry Primal и Cities: Skylines вышли в мае, но ни один из них не является новым — Primal был выпущен в 2016 году, а Skylines — в 2015. Life is Strange и его продолжение Life is Strange: Before The Storm были выпущены на Stadia в Январь, но опять же, обеим играм несколько лет (первые выпущены в 2015 и 2017 годах соответственно).

Bloomberg сообщил год назад, что Google потратила «десятки миллионов долларов», чтобы убедить крупных издателей игр поддержать Stadia, включая Take-Two Interactive (владельцы Borderlands, Red Dead Redemption, GTA и т. д.) и Ubisoft. Это большие деньги, особенно учитывая, что эта сумма, как сообщается, была диапазоном для каждого отдельного высококлассного порта.

Платить разработчикам за поддержку новой платформы — не новая бизнес-практика, но обычно это происходит с расчетом на то, что через какое-то время в этом не будет необходимости — как только у Stadia будет достаточно игроков, многие студии захотят публиковать свои игры на платформе вместе с Xbox, PlayStation и другие системы. Такого никогда не было.

Google никогда публично не заявлял, сколько игроков у Stadia, но в том же отчете Bloomberg утверждается, что Stadia не достигла целей Google по продажам контроллеров (имеется в виду контроллер Stadia за 69 долларов) и ежемесячным активным пользователям на «сотни тысяч». Веб-поиски Google для Stadia также в основном оставались неизменными в течение последних двух лет, с периодическими всплесками, когда появлялась крупная игра (например, Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года).

График, показывающий, что интерес к Stadia остается низким с 2019 года
Поисковые запросы Google Stadia в Интернете с февраля 2019 г. по июль 2022 г. Google Trends

Google все больше переключает свое внимание со Stadia как с платформы на продажу Stadia как облачного сервиса для других компаний, создающих облачную игровую инфраструктуру — Capcom только что использовала его для демонстрации Resident Evil Village. Поскольку игроки больше не находятся в центре внимания Google, больше не имеет смысла подписывать многомиллионные сделки с издателями.

(Почти) больше никаких больших игр

Stadia по-прежнему не имеет достаточно большой пользовательской базы, чтобы заинтересовать большинство разработчиков, поэтому без того, чтобы Google раскошелился на порты, издатели явно теряют интерес. Electronic Arts представила Madden NFL 21 и Madden NFL 22 на Stadia, но продолжение этого года не появится на платформе. Star Wars Jedi: Survivor также не выйдет на Stadia, хотя его предшественник ( Jedi: Fall Order ) есть на Stadia.

На подходе еще несколько крупных игр, которые будут выпущены для Stadia, например Rabbids: Party of Legends и Avatar: Frontiers of Pandora от Ubisoft, но график гораздо менее насыщен, чем выход Stadia в 2020 (и даже 2021). В феврале Stadia объявила, что в этом году на платформу будет добавлено «более 100 наименований», но сейчас июнь, а Stadia еще даже не на полпути.

Хорошая новость (если вам нравятся новые вещи) заключается в том, что концепция облачных игр никуда не делась. Amazon Luna — аналогичный сервис, основанный на подписных «каналах» с коллекциями похожих игр, похожих на кабельное телевидение. Похоже, что Microsoft сейчас является главным претендентом, поскольку Xbox Cloud Gaming позволяет людям транслировать игры Xbox на любое количество устройств.

С переходом Google на потоковую передачу игр как услугу Stadia как технология сохранится в обозримом будущем, но Stadia, известная большинству из нас, зашла в тупик. Google Stadia мертва, да здравствует Google Stadia.