De ce Xbox Series X nu are VR?

Publicat: 2022-01-29
O femeie care joacă jocuri cu un set cu cască Windows Mixed Reality VR.
Mariaprovector/Shutterstock.com

PlayStation VR este singura soluție de realitate virtuală pentru jucătorii de pe consolă de astăzi și, având în vedere că PSVR 2 pentru PlayStation 5 se zvonește că este chiar după colț, încă nu există niciun răspuns din partea taberei Xbox. De ce Xbox Series X, Xbox Series S și Xbox One lipsesc toate suportul VR?

Dominanța VR pe consola PlayStation

O căști PSVR cu controlere Move.
Travers Lewis/Shutterstock.com

PSVR a depășit pragul de cinci milioane de unități vândute, ceea ce reprezintă o bază destul de instalată. Este un procent relativ mic din cele peste 100 de milioane de PS4 care au zburat de pe rafturi de-a lungul anilor, dar datorită sprijinului puternic din partea Sony nu au lipsit titlurile de jucat.

Cele mai bune jocuri VR pentru Oculus Quest, PC și PSVR
LEGATE Cele mai bune jocuri VR pentru Oculus Quest, PC și PSVR

De asemenea, ajută faptul că actualul PSVR poate fi folosit cu PS5 (deși cu un adaptor gratuit) și lansarea PSVR 2 este iminentă în momentul scrierii. Pe baza a ceea ce știm despre PSVR 2 până acum, este probabil să aducă consola VR la standardele moderne VR și să introducă tehnologii de ultimă oră, cum ar fi redarea foveated și haptica căștilor. De asemenea, este posibil să vedem atât jocuri pentru PS5 doar VR, cât și jocuri mainstream care au, de asemenea, o opțiune de mod VR în stilul Resident Evil 7 și Gran Turismo Sport .

Pe scurt, viitorul VR bazat pe PlayStation pare strălucitor, așa că de ce platforma Xbox a Microsoft nu își asumă pretenția pe această piață?

Toate piesele sunt acolo

Dacă problema nu este că piața este prea mică, ar putea fi prea multă muncă tehnică? Aceasta ar fi o presupunere rezonabilă dacă nu ar fi faptul că Microsoft are deja toată tehnologia internă de care are nevoie pentru a adăuga VR la Xbox.

Publicitate

Nu vorbim aici despre proiectul Hololens extrem de high-end al Microsoft, deși a avea acea tehnologie în cufărul de război nu strica. În schimb, Windows Mixed Reality este importantă în acest context.

Pe scurt, Microsoft a dezvoltat un întreg ecosistem care include un API software, mediu de acasă și standarde hardware deschise producătorilor terți. Compania a scris, de asemenea, software de traducere, cum ar fi Windows Mixed Reality pentru Steam, permițând jocurilor SteamVR să funcționeze cu hardware WMR. De asemenea, Microsoft a încheiat acorduri cu producători de hardware precum Samsung și Lenovo.

Aceasta înseamnă că puteți obține o cască compatibilă la diferite puncte de preț. Căști precum Samsung Odyssey+ au reprezentat capătul de lux al gamei, iar căștile precum Lenovo au oferit o experiență de masă la prețuri competitive.

Rețineți că consolele precum Xbox Series X și S sunt, la baza lor, computere Windows. Microsoft ar putea porta tehnologia de la sistemele de operare Windows desktop la Xbox. Deci, să recapitulăm ceea ce Microsoft are deja la îndemână:

  • Software VR compatibil cu Windows.
  • Hardware VR compatibil cu Windows, care este deschis creatorilor terți.
  • Jocuri pe Xbox (cum ar fi Star Wars Squadrons) care au moduri VR pe PC.

Nu am sugera niciodată că aducerea unei experiențe VR pe Xbox este ușoară, ieftină sau simplă. Până la urmă, există multe părți mobile implicate în menținerea unui ecosistem de consolă. Cu toate acestea, din perspectiva unui străin, se pare că toată munca majoră este făcută.

Starea incertă a Windows Mixed Reality

Există un context important de știut când vine vorba de istoria Microsoft cu desktop VR. Inițiativa Windows Mixed Reality a început puternic și multe dintre căștile au primit recenzii bune, dar în curând a apărut o lipsă curioasă de unitate de la Microsoft. La început, Windows Mixed Reality părea că ar putea fi un pilon central al calculului în viitor, dar șeful inițial al Steam pare să dispară pentru moment.

Publicitate

În 2019, Road to VR a notat că căștile Windows Mixed Reality au dispărut din magazinul Microsoft. La început, aceasta a părut o potențială pauză înainte ca o nouă generație de căști WMR să ajungă pe piață, dar acel val de hardware WMR nou nu a apărut încă. Unele căști, cum ar fi HP Reverb G2, sunt într-adevăr compatibile cu WMR, dar acest lucru nu este subliniat. Dacă vizitați pagina WMR, veți găsi în principal titluri SteamVR care sunt în centrul atenției.

Nu știm dacă Windows Mixed Reality va primi brusc un impuls reînnoit, poate după lansarea Windows 11. În mod curios, se pare că ar putea exista o ediție Windows 11 Mixed Reality, deși nu este clar dacă aceasta vizează mai mult căști Hololens high-end.

Ce reține Xbox VR înapoi?

Console Xbox Series X și Xbox Series S pe o masă de lemn.
ESOlex/Shutterstock.com

Dacă Microsoft are vreun plan pentru Xbox Virtual Reality, o păstrează secret. În martie 2021, IGN Italia a raportat un mesaj de eroare misterios pe Xbox care sugera că datele legate de VR au fost îngropate undeva în codul consolei. Microsoft s-a grăbit să explice că aceasta a fost o eroare de localizare. Până în prezent, nu au dat nicio indicație că VR este pe foaia lor de parcurs pentru Xbox. Încercarea de a explica de ce Xbox nu pare să aibă VR în viitorul său ne mută pe tărâmul speculațiilor ușoare.

Cel mai rezonabil răspuns este că Xbox are mâinile pline în acest moment. Cu două console noi aflate la mare căutare, un serviciu de jocuri în cloud care demarează și un nou serviciu de abonament sub formă de GamePass, Xbox are multe de făcut.

se poate, de asemenea, pur și simplu că structura internă a companiei nu îi plasează pe cei care lucrează pe VR și pe cei care lucrează pe Xbox în afara orbitei celuilalt.

Alternativ, PlayStation poate fi principalul motiv pentru care Xbox s-a răcit la ideea de Xbox VR. Având în vedere baza mare de instalare a PSVR și viitoarea lansare a PSVR 2, este un munte pe care s-ar putea să nu merite încă urcat.

O explicație mai optimistă ar putea fi aceea că Microsoft așteaptă ca Sony să-și dezvăluie întreaga mână VR. Acest avantaj de a doua mutare i-a servit bine cu Xbox One X, unde compania s-a putut asigura că actualizarea consolei de generație mijlocie a depășit-o pe PlayStation 4 Pro de la Sony.

Publicitate

Șeful Xbox, Phil Spencer, poate fi, de asemenea, un motiv major pentru care nu am văzut prea multă tracțiune. În 2018, CNET a raportat că un presupus căști Xbox VR a fost pus în așteptare. Spencer este citat într-un alt articol CNET din 2016, care exprimă sentimentul că Xbox VR ar merita făcut doar dacă ar putea adăuga ceva „unic”. Diversele interviuri și citate de la Spencer de-a lungul anilor par să arate că el personal nu este încântat de starea actuală a VR și nici convins că jucătorii Xbox sunt interesați de tehnologie.

Oricare ar fi planurile Microsoft pentru realitatea virtuală pe Xbox, nu există nicio îndoială că VR este un segment în creștere. Fie că este PC VR, VR de sine stătător sau VR pe consolă, pare puțin probabil ca VR să dispară așa cum a făcut-o în anii 90.