De ce ar trebui Apple să facă o consolă de jocuri

Publicat: 2022-01-29
Cineva care joacă un joc pentru iPhone cu un controler DualShock.
DenPhotos/Shutterstock.com

Apple a încercat să creeze o consolă de jocuri în 1996 numită „Pippin” și s-a dovedit a fi o notă de subsol în istoria jocurilor. Cu toate acestea, Apple de astăzi este o companie foarte diferită despre care credem că ar trebui să facă o consolă.

Nimic decât zvonuri

Există întotdeauna zvonuri despre noile produse la care lucrează Apple și care îl vor ajuta să perturbe o piață din care nu face parte în prezent. Uneori, aceste zvonuri se dovedesc a fi adevărate, dar încă nu am văzut vreo dovadă reală a unui set cu cască Apple AR, mașină electrică sau televizor. Există, de asemenea, zvonuri despre o consolă de jocuri Apple, similară cu Nintendo Switch. De asemenea, acest zvon nu are nicio dovadă pe care am văzut-o care să-l susțină, dar credem că este de fapt o idee grozavă ca Apple să creeze o consolă de jocuri.

Apple are piața (și banii)

În timp ce jucătorii de bază ar putea crede că marile mărci de console precum Nintendo, Xbox și PlayStation obțin cele mai mari profituri pe piața jocurilor video. Cu toate acestea, datorită procesului dintre Apple și Epic Games, a fost dezvăluit că profiturile Apple din jocurile video sunt mai mari decât cele ale Sony, Microsoft și Nintendo la un loc. Cu alte cuvinte, Apple este deja un jucător important pe piața de jocuri, dar nu are încă o platformă hardware dedicată pentru jocuri.

Având în vedere că Apple este fie (în funcție de ziua săptămânii) cea mai valoroasă companie din lume, fie a doua cea mai valoroasă companie din lume, cu siguranță are rezervele de numerar pentru a face o consolă de jocuri dedicată un succes. Combinată cu cât de mult profită deja din jocurile din ecosistemul Apple, intrarea oficială în spațiul consolei pare o modalitate logică de a extinde această parte a afacerii Apple.

Apple are hardware-ul

Un MacBook M1.
Mr.Mikla/Shutterstock.com

Apple a trecut acum complet la propriul hardware CPU și GPU. Denumit „Apple Silicon”, veți găsi hardware intern în fiecare dispozitiv Apple, altul decât stația de lucru desktop Mac Pro, cu o versiune Apple Silicon programată pentru o lansare viitoare.

Luați în considerare sistemul Apple M1 pe cip (SoC) găsit în cele mai recente MacBook Pro și Air de 13 inchi, iPad Pro și Mac Mini. Procesorul din M1 este comparabil cu Intel Core i7s și chiar i9s găsit în Intel MacBook-uri, iar GPU-ul este în aceeași clasă de performanță ca modelul de bază PlayStation 4. M1 poate funcționa și fără răcire activă, așa cum a fost implementat în MacBook Air M1 și iPad Pro. Luați în considerare că Nintendo Switch, care este mult mai puțin puternic, are nevoie de răcire activă pentru a menține o performanță constantă și are o durată de viață relativ scurtă a bateriei.

Care este diferența dintre Apple M1, M1 Pro și M1 Max?
RELATE Care este diferența dintre Apple M1, M1 Pro și M1 Max?

GPU-urile Apple din SoC-urile M1 Pro și M1 Max sunt în aceeași clasă de performanță ca cele mai recente console puternice de la Sony și Microsoft. Pe scurt, Apple are hardware-ul necesar pentru a face o consolă competitivă. Indiferent dacă este o consolă portabilă sau acasă.

Apple are software-ul

Apple Arcade pe un iPhone.
https://www.shutterstock.com/image-photo/airpods-iphone-11-apple-arcade-logo-1521568274

Apple a lucrat constant pentru a face ecosistemul său software prietenos cu jucătorii și dezvoltatorii de jocuri.

Magazinul de aplicații este în esență același lucru cu Nintendo eShop, PlayStation Store sau vitrina de pe Xbox. Este o grădină cu ziduri în care utilizatorii trebuie să cumpere jocuri, iar suportul platformei ia o tăietură. Principala diferență este că puteți cumpăra în continuare jocuri fizice pentru consolele actuale, deși cu siguranță vânturile bat spre un viitor complet digital.

Apple are, de asemenea, un serviciu de jocuri bazat pe abonament sub forma Apple Arcade, la fel ca mărcile de console. Încă nu are substanța a ceva de genul Microsoft Game Pass, dar în spațiul mobil, oferă cea mai bine îngrijită selecție de titluri, fără probleme legate de jocurile mobile, cum ar fi achiziții în aplicație, microtranzacții și publicitate.

Apple are, de asemenea, propriul API grafic (Metal) și un mediu de dezvoltare existent. Există jocuri pe iOS care folosesc aceleași motoare de joc ca și jocurile pe consolă. Deși sunt relativ rare, puteți juca și un număr selectat de porturi de consolă, cum ar fi Grid Autosport sau The Talos Principle.

Publicitate

Nu numai că puteți juca aceste jocuri, dar Apple are suport standardizat pentru controler pe dispozitivele sale. Aceasta înseamnă că orice joc pe iOS cu suport pentru controler trebuie să funcționeze cu controlere certificate de Apple. Aceasta include controlerele de pe consolele PS4, PS5, Xbox One și Xbox Series. Acest lucru a început cu programul Apple MFi (Fabricat pentru iPhone/iPod/iPad), care a unificat suportul pentru controler de la terți, iar astăzi este cel mai cuprinzător standard pentru controlerul mobil.

Apple (un fel de) are deja console

Un controler de jocuri și un Apple TV.
ExhaustedResearch/Shutterstock.com

Dacă vă gândiți bine, nu există nicio diferență fundamentală între jocurile pe un dispozitiv precum Apple TV și o consolă de jocuri video. Același lucru este valabil și pentru conectarea unui controler Xbox sau PlayStation la un iPad și încărcarea unui joc. Experiența de joc pe dispozitivele mobile și tethered de la Apple este deja asemănătoare unei console și, desigur, consolele le îndeplinesc la jumătate, oferind aplicații de streaming.

Cum să conectați un controler PS4 sau Xbox la iPhone sau iPad
LEGATE Cum să conectați un controler PS4 sau Xbox la iPhone sau iPad

În acest moment, s-ar putea să vă întrebați de ce Apple are nevoie de o consolă dedicată dacă dispozitivele sale sunt deja aproape. Este un punct corect de ridicat, dar există câteva probleme cu modul în care funcționează jocurile pe dispozitivele Apple în prezent.

În primul rând, spre deosebire de o consolă de jocuri, jocurile dvs. mobile se pot rupe sau nu mai funcționează dacă vă actualizați dispozitivul. Cel mai rău exemplu în acest sens s-a întâmplat când Apple a renunțat la suportul pentru aplicațiile pe 32 de biți. Toți dezvoltatorii care nu au considerat că merită efortul de a-și actualiza jocurile i-au lăsat pe jucători în frig. Acest lucru nu este ca și cum ați trece de la o generație de consolă la alta, utilizatorii au pierdut accesul la software de pe dispozitivele lor existente, chiar dacă aplicațiile au funcționat înainte de actualizarea sistemului de operare.

În al doilea rând, în timp ce dispozitivele Apple oferă performanțe bune de joc, ele nu sunt special adaptate pentru asta. Există caracteristici software și hardware și implementări care împiedică aceste dispozitive. Dacă Apple a creat o consolă dedicată, ar putea, de exemplu, să elimine nucleele cu eficiență redusă și să folosească acel imobil pentru mai multe nuclee GPU. Cea mai bună versiune a jocurilor iOS ar trăi pe consola Apple.

Având o consolă Apple dedicată, de asemenea, schimbă stimulentele pentru dezvoltatori, care acum au o platformă țintă cu suport și stabilitate (probabil) pe termen lung. În cele din urmă, este esențial să vă faceți platforma atractivă pentru dezvoltatori, deoarece o consolă fără jocuri este o presă hârtie.

Apple nu are jocurile (încă)

Acest lucru ne aduce la prima mare problemă cu ideea ca Apple să facă o consolă: Unde sunt jocurile? Spre deosebire de marile companii de console, Apple nu își face în prezent propriile jocuri. S-ar putea să plătească dezvoltatorii pentru a crea jocuri pentru servicii precum Apple Arcade, dar nu există dezvoltatori de jocuri Apple primari.

Publicitate

În ultimul timp, Microsoft a făcut cumpărături pentru dezvoltatori, aducând francize mari precum Quake , Fallout și The Elder Scrolls , ale căror lansări viitoare vor fi acum exclusiv pe platformele sale. Ultima piesă a puzzle-ului pentru o consolă Apple ar fi înființarea sau achiziția unor studiouri de dezvoltare a jocurilor. Ar fi, de asemenea, destul de greu de ascuns! Deci, dacă Apple începe să posteze joburi de dezvoltare de jocuri sau să cumpere studiouri, șansele în favoarea unei console Apple cresc.