Ce este audio spațial pentru AirPods? Cum funcționează și cum sună

Publicat: 2022-01-29

Audio spațial este un efect care dă impresia unui sunet care vine din trei dimensiuni. Este obișnuit în căștile de gaming și a făcut incursiuni în alte tipuri de căști, mai ales acum că Apple oferă suport pentru tehnologie prin cele mai recente perechi de AirPods și Beats. Dar cum sună exact și de ce aveți nevoie pentru a experimenta efectul la maxim? Am testat sunetul spațial al Apple în fiecare pereche de căști cu care funcționează și am adunat tot ce trebuie să știți chiar aici.


Ce este audio spațial?

Audio spațial este un termen umbrelă pentru diferite efecte spațiale pe care le puteți experimenta prin căști sau difuzoare. Pentru căști, este un sistem care ajustează echilibrul și răspunsul în frecvență pentru diferite sunete dintre urechi pentru a da impresia de direcționalitate, în unele cazuri încorporând senzori de mișcare și urmărirea capului în proces.

AirPods a treia generație
AirPod-urile de a treia generație acceptă sunet spațial cu urmărirea capului (Foto: Tim Gideon)

În special pentru dispozitivele Apple, sunetul spațial este oferit în patru variante de bază:

  • Stereo spațializat

  • Stereo spațializat cu urmărire dinamică a capului

  • Dolby Atmos

  • Dolby Atmos cu urmărire dinamică a capului

Stereo spațial este pur și simplu un efect aplicat muzicii care nu a fost amestecată pentru sunetul spațial. Preia canalele stereo ale oricărui lucru pe care îl asculți și îi pune diferite efecte de procesare, într-o încercare de a elimina o anumită direcționalitate din mixul pur stânga-dreapta. Poate suna cool, dar poate suna și destul de groaznic (mai ales cu muzică) și este cu siguranță cel mai puțin impresionant tip de sunet spațial.

Dolby Atmos, pe de altă parte, este o tehnologie cu care se amestecă acum o muzică și o mulțime de filme (și unele emisiuni TV). În loc să amestece pur și simplu audio pe 5.1 sau 7.1 canale (x.1 este subwoofer-ul, care nu este direcțional), mapează sursele audio individuale în diferite poziții într-un spațiu 3D din jurul tău. Este menit să ofere o senzație spațială mult mai captivantă pentru home theater, similar cu ceea ce obțineți într-un teatru sau într-un spațiu live.

Filmul este locul în care Atmos s-a folosit cel mai mult, dar acum artiștii încep să mixeze muzica audio și în acest fel. Noul disc James Blake, disponibil pe Apple Music în Dolby Atmos, sună într-adevăr interesant cu efectul activat (dar sună bine și cu acesta oprit, iar acest lucru este valabil pentru majoritatea muzicii amestecate cu Dolby Atmos). Cea mai recentă versiune a Apple Logic Pro include instrumente de mixare atât pentru Dolby Atmos, cât și pentru audio spațial, astfel încât să vă puteți crea chiar și propria muzică spațială acasă.

Apple Logic Pro
Maparea Dolby Atmos în Apple Logic Pro

Rețineți că Atmos este, în esență, o tehnologie de difuzoare, deoarece difuzoarele precum barele de sunet utilizează drivere înclinate și reflexii acustice pentru a facilita canalele de înălțime și pentru a încorpora sateliți suplimentari pentru imagini reale din spate și laterale. Prin comparație, căștile au o singură sursă audio pe fiecare ureche (am văzut câteva căști cu „sunet surround” în trecut care folosesc drivere individuale pentru canale diferite, dar deoarece căștile nu au spațiu pentru care să provină diferite surse de sunet, acestea nu funcționează bine).

Audio spațial pentru căști încearcă să obțină același sentiment de direcționalitate prin niște procesări și ajustări inteligente, dar încă obțineți o versiune redusă a efectului asupra difuzoarelor, indiferent de ce încearcă cineva să vă convingă. Poate suna cool, dar nu se joacă cu aceleași instrumente pe care le are la dispoziție o bară de sunet.

Aspectul de urmărire a capului al sunetului spațial folosește senzori de mișcare încorporați în căști sau căști pentru a deplasa în mod activ mixul în funcție de modul în care vă mișcați capul, pentru a da impresia că toate sursele audio sunt ancorate în anumite puncte din jurul vostru. Poate că este puțin truc, dar funcționează. Am mai văzut acest tip de caracteristică pe căștile supraear și căștile de gaming precum Audeze Mobius, Dolby Dimension și HyperX Cloud Orbit S, dar implementarea in-ear este nouă. Adăugarea de urmărire a capului fie la Stereo spațial, fie la Dolby Atmos creează o senzație de cameră pentru experiența audio, deși, în esență, stratificați efecte (nu vă faceți griji, puriștilor, puteți pur și simplu să dezactivați complet sunetul spațial).

Audio spațial cu AirPods
Puteți alege între două moduri audio spațiale, Fix și Head Tracked (Foto: Tim Gideon) (Foto: Tim Gideon)

Ce funcționează cu audio spațial?

Pentru conținutul Dolby Atmos, aproape orice căști pe care le puteți împerechea cu dispozitivul iOS va funcționa compatibil cu acesta (da, avem multe căști, nu doar cele de la Apple sau Beats). În aplicația Muzică de pe iPhone, activați descărcările Dolby Atmos și comutați Dolby Atmos la Automat și, ori de câte ori sunt disponibile mixaje Dolby Atmos, veți asculta în Dolby Atmos.

Pentru Apple Music, căștile cu cip H1 sau W1 de la Apple redă automat sunetul Dolby Atmos în mod implicit, atunci când este disponibil. Aceasta acoperă atât căștile Apple, cât și Beats, inclusiv toate AirPod-urile, precum și Beats Flex, Powerbeats, Powerbeats Pro și Studio Buds.

Beats Fit Pro
Beats Fit Pro acceptă, de asemenea, sunet spațial cu urmărirea capului

Lista se scurtează mult pentru sunetul spațial cu urmărirea dinamică a capului. Toate aceste căști au un lucru în comun: dincolo de includerea cipurilor H1 sau W1, au accelerometre care urmăresc mișcarea capului.

Iată lista de produse pe care le puteți utiliza cu sunet spațial și urmărire dinamică a capului la momentul scrierii acestui articol:

Apple AirPods (a treia generație)

Revizuirea Apple AirPods (a treia generație).

3.5
Bun
169,00 USD pe Amazon
Vezi
Apple AirPods Pro

Revizuirea Apple AirPods Pro

4.0
Excelent
179,99 USD pe Amazon
Vezi
Apple AirPods Max

Revizuirea Apple AirPods Max

4.0
Excelent
449,00 USD pe Amazon
Vezi
Beats Fit Pro

Recenzie Beats Fit Pro

3.5
Bun
199,99 USD pe Apple.com
Vezi
Vezi toate (4 articole)

Pentru cea mai recentă versiune de audio spațial, trebuie să vă asigurați că iPhone-ul dvs. este actualizat la iOS 15.1.


Cum să activați (sau să dezactivați) audio spațial

Dacă ridicați ecranul Centrului de control al iPhone-ului, ar trebui să vedeți AirPod-urile asociate (sau alte căști compatibile) să apară acolo unde se află glisorul de volum. Apăsați și mențineți apăsat acest glisor și apare un ecran cu trei comenzi: un glisor de volum mare, un comutator de anulare a zgomotului (pentru AirPods Pro) și o comutare pentru sunet spațial.

Spatial Audio va apărea ca Spatialize Stereo Fixed sau Spatialize Stereo Head Tracked (sau Spatialize Stereo Off dacă ascultați conținut care nu a fost mixat pentru sunet spațial). Când activați Spatial Audio, pictograma devine albastră, iar dacă sunetul pe care îl ascultați funcționează cu Spatial Audio, pictograma va fi animată.

Panoul de control Spatial Audio în iOS
Panou de control audio spațial în iOS

Când audio Dolby Atmos este disponibil, în loc de Stereo spațial, opțiunile dvs. vor citi Audio spațial fix, Cap audio spațial urmărit sau Audio spațial dezactivat. O pictogramă Dolby Atmos va apărea deasupra acestor opțiuni de pe ecran când este în uz, iar când efectul este dezactivat, va citi Dolby Atmos Available.

Recomandat de editorii noștri

Căștile Apple se luptă: AirPods (a treia generație) vs. AirPods (a doua generație) vs. AirPods Pro
13 sfaturi pentru a profita la maximum de Apple AirPods
8 moduri în care vă folosiți greșit căștile

Cum sună spațial audio?

Dacă doriți o demonstrație simplă de sunet spațial, accesați meniul Bluetooth al iPhone-ului și atingeți pictograma de lângă AirPod-urile asociate sau alte căști compatibile. Va apărea un ecran cu diverse comenzi și informații despre căștile dvs. Derulați în jos și veți vedea nu numai comutatorul audio spațial, ci și un link către Vedeți și auziți cum funcționează. Când îl atingeți, o demonstrație începe cu o buclă audio condusă de sonerie și vibrații în stereo; sunteți apoi invitat să apăsați Spatial Audio pentru a experimenta bucla cu efectul activat.

La început, sunetul pur și simplu sună ca și cum ar trece printr-un alt tip de reverb și filtru EQ, dar cu puțină mișcare a capului, vei observa mai bine efectul. Întoarce-ți capul la dreapta și agitatorul este în urechea stângă. Întoarce-te la stânga și ajunge înapoi în urechea dreaptă. Când agitatorul este direct în fața ta, ai impresia că este un obiect din cameră, cu un sentiment spațial real, mai degrabă decât ceva rotit într-un mix stereo - este un efect misto.

Aplicat muzicii reale pe care doriți să o ascultați, este o prostie dacă vă va plăcea efectul. Și amintiți-vă, există aspectul stereo spațial al acestui lucru și apoi este aspectul suplimentar de urmărire a capului, care sunt două efecte diferite. În general, sunetul spațial este cel mai bun pe melodiile mixate pentru Dolby Atmos, cu urmărirea capului activată. Pe de altă parte, este cel mai puțin impresionant, deoarece un efect stereo spațial pălmuit pe mixaje care nu au fost destinate să fie auzite în acest fel.

AirPods Max
AirPods Max sunt singurele căști supraear care acceptă sunet spațial cu urmărirea capului (Foto: Tim Gideon)

Audio spațial merită hype?

În cele din urmă, ingredientul cheie aici este Dolby Atmos: când vezi că apar pe ecran, știi că auzi o piesă care de fapt a fost menită să funcționeze cu sunet spațial. Muzica și sunetul care au fost mixate în Dolby Atmos având în vedere sunetul spațial vor suna mai impresionant decât sunetul care nu a fost.

Când vedeți Stereo spațial, este de fapt doar aplicarea unui efect de procesare audio care nu a fost amestecat pentru sunetul spațial.

Și, în sfârșit, este important să ne gândim la urmărirea capului ca la un efect suplimentar, independent, care poate fi aplicat ambelor tipuri de sunet spațial.

În această etapă, sunetul spațial este mai mult un efect cool decât un schimbător de joc, dar cine știe ce ne rezervă viitorul? Adaugă puțină distracție experienței de ascultare și este ușor de imaginat că efectul funcționează bine pentru jocuri și aplicații, în care utilizatorul conduce narațiunea. Vom continua să testăm sunetul spațial și produsele care îl acceptă, așa că asigurați-vă că verificați din nou pentru a vedea cum se dezvoltă.