Cum este HTC Vive Pro mai bun decât Vive original?

Publicat: 2022-01-29

Știm în sfârșit când vine noul și îmbunătățit căști Vive Pro VR de la HTC și pentru cât de mult. Dar ce îl face mai bun decât Vive-ul original care a debutat acum doi ani? Să-l descompunem.

Pret mai mare

În primul rând, câteva vești foarte bune: Vive Pro nu va fi semnificativ mai scump decât Vive-ul original. Când va fi pus în vânzare pe 5 aprilie, va costa 799 USD, același preț la care a debutat Vive. Pentru a reduce stocul de unități existente, Vive-ul original este acum la vânzare la 499 USD (puțin mai mic decât prețul promoțional de anul trecut). Acest lucru face ca noul set cu cască să fie o investiție considerabilă față de cel mai vechi, dar nu una de netrecut, mai ales dacă aveți deja bugetul pentru jocuri de lux. Amintiți-vă, utilizarea oricăreia dintre aceste căști necesită un computer de gaming destul de robust, cu cel puțin o placă grafică GTX 970 sau mai bună.

Există un mare dezavantaj pentru oricine dorește să intre în scena VR cu noul Vive Pro: nu vine cu propriile controlere wireless. Pentru a juca jocuri concepute pentru comenzile de mișcare (spre deosebire de un controler Xbox sau tastatură și mouse standard), va trebui să utilizați controlerele de la Vive original sau să cumpărați altele noi. Ei merg pentru un portofel de 129,99 USD fiecare pe Amazon. Stațiile de bază, care permit urmărirea la 360 de grade mai perfectă, sunt, de asemenea, suplimentare. Acestea sunt 135 USD fiecare.

Dacă nu le aveți deja, o pereche de controlere de mișcare Vive vă va costa aproape 300 USD cu noul Vive Pro.

În total, dacă nu aveți deja hardware-ul în pachetul original Vive, vă va costa mai mult de 1300 USD pentru a obține experiența completă a modelului de 500 USD. Este o adevărată greșeală de petrecere, HTC.

Ecrane mai bune

Căștile moderne VR sunt posibile numai datorită ecranelor minuscule și dense de înaltă rezoluție: sunt esențiale pentru a împiedica iluzia imersiei să nu se spargă. Vive-ul original are o rezoluție de 1080×1200 în fiecare ochi, pentru o rezoluție combinată de 2160×1200.

Publicitate

Noul model va spori acest lucru considerabil, până la 1440×1600 (2880×1600 combinat). Nu este chiar 4K, dar îndeplinește sau depășește majoritatea monitoarelor dedicate pentru jocuri. Rezoluția mai mare ajută la reducerea efectului de „ușă a ecranului” al majorității căștilor VR, unde utilizatorul poate diferenția pixelii individuali. Rata de reîmprospătare de 90 Hz și panourile AMOLED sunt preluate de la generația anterioară.

Ceea ce ar putea fi o dezamăgire pentru unii utilizatori și, ulterior, să-i descurajeze de la un upgrade, este că câmpul vizual de 110 de grade destul de limitat nu a fost îmbunătățit. Pentru a fi corect, concurența de la Oculus și Microsoft nu a adus mari îmbunătățiri nici aici – un FOV limitat pare să fie unul dintre elementele primelor generații de căști VR pe care nu le putem scutura cu ușurință, cum ar fi paletele de culori limitate înapoi. în zilele NES.

Conexiuni mai bune

Vive-ul original a folosit un cablu HDMI pentru video, un cablu USB 2.0 pentru audio și o mufă audio standard de 3,5 mm (cu Bluetooth opțional). Vive Pro actualizează aproape totul la standarde cu o lățime de bandă mult mai mare prin USB-C 3.0 și DisplayPort 1.2. Audio va veni acum prin conexiunea de date, deși Bluetooth este încă acceptat.

Designul vechi includea un microfon pentru conversații multiplayer, la fel și cel nou, dar include un microfon suplimentar pentru a permite anularea zgomotului pe căștile încorporate. Există, de asemenea, „Modul de conversație”, în care sunetele din camera înconjurătoare (cum ar fi celălalt care vă spune să nu mai jucați) sunt permise pe propriul canal audio.

Vorbind despre sunet, căștile încorporate oferă acum sunet spațial de înaltă rezoluție și 3D pentru o imersiune mai bună. Acesta este un upgrade important, deoarece designul căștilor înseamnă că folosirea propriilor căști este mai mult sau mai puțin imposibilă - un mare dezavantaj pentru audiofilii care au investit deja în propriile lor echipamente scumpe.

Ergonomie mai bună

HTC spune că Vive Pro are un nou tampon de spumă acoperit cu pânză pentru fața ta, care este deosebit de confortabil pentru nas. Asta e, știi, bine, din moment ce tot acel hardware de înaltă tehnologie care atârnă pe față poate provoca o presiune clară în timpul sesiunilor de joc lungi. Noul design se presupune că își distribuie greutatea mai uniform, cu mai multe puncte de reglare și lasă mai puțină lumină pentru o vedere mai întunecată și mai captivantă.

Publicitate

Acestea fiind spuse, oricine consideră că VR în general este inconfortabil probabil că nu va fi influențat de noul design. Vom avea nevoie de progrese semnificative în miniaturizare și reducerea greutății înainte ca căștile să devină suficient de confortabile pentru a rezista tipului de sesiuni maraton în care jucătorii se răsfăț adesea, indiferent dacă sunt recomandați sau nu.

Urmărire mai bună

Pe lângă urmărirea spațială originală prezentată pe controlerele Vive, noul Vive Pro dublează camerele. Preia capacitatea de a vă „vedea” împrejurimile fără a scoate setul cu cască – un ajutor enorm dacă „loviți” unul dintre pereții virtuali. Sistemul brevetat Chaperone, care aproximează împrejurimile neregulate precum mobilierul pentru siguranță, este intact.

"Salut. Nu mă uit la tine. Sunt un fotograf cyborg. Pur și simplu acționează natural.”

Dar senzorul suplimentar al camerei permite sistemului să vadă stereoscopic, mai mult ca oamenii. Cu un software nou și îmbunătățit, acesta ar trebui să permită o urmărire mai flexibilă a mediului, inclusiv propriile mâini ale utilizatorului. Asta cu sau fără controlerele de urmărire a mișcării. HTC nu promovează prea mult această capacitate specială la lansarea sistemului, dar construiește un kit pentru dezvoltatori pentru a vedea ce fel de funcționalitate ar putea adăuga această urmărire avansată la jocuri.

Posibilitățile sunt incitante. Deși se presupune că câmpul vizual este limitat - ar trebui să vă uitați în jos la mâinile voastre pentru a le folosi - ar putea permite o manipulare mai îndelungată a elementelor din joc. Puteți folosi degetul mare pentru a comuta siguranța unui pistol, de exemplu, sau puteți reda cu precizie note individuale pe un pian, totul fără a fi nevoie să țineți efectiv niciun hardware.

Acest tip de element de joc ar putea să nu fie disponibil pentru o perioadă (sau deloc, deoarece dezvoltatorilor le plac instrumentele multiplatforme și nu există un echivalent pe Oculus Rift). Dar este totuși o posibilitate intrigantă.

Apropo de lucruri care nu vor fi disponibile la lansare...

În sfârșit, o opțiune fără fir

Vive Pro are capacitate wireless. Îl puteți folosi fără un pachet greoi de cabluri care rulează la computerul dvs. în orice moment. Asta-i grozav! Dar nu este încorporat și nu va fi gata pentru lansare. Pentru a juca fără legătură, va trebui să adăugați adaptorul Intel WiGig, care vine mai târziu la o dată neanunțată și la un preț neanunțat.

HTC vă va vinde adaptorul. Va trebui să vă furnizați propriile fluturași PF.
Publicitate

E mare lucru. Jocul fără fir a fost ceva pe care oamenii l-au așteptat de când a început cel mai recent boom VR și ceva disponibil doar o singură dată cu computerele elaborate în rucsac sau căștile mobile cu putere redusă. O companie numită TPCast oferă modele pentru căștile actuale Vive și Oculus Rift, dar este un standard terță parte care este, de asemenea, un supliment costisitor. Adaptorul Intel va fi un produs cu licență oficială, cu suport complet atât din partea hardware cât și a software-ului. HTC spune că bateria inclusă va dura „ore lungi”, deși estimările precise ale duratei bateriei lipsesc în mod frustrant.

Adaptorul wireless TPCast costă 300 USD și schimbare. Este rezonabil să presupunem că HTC și Intel vor dori ceva similar pentru hardware-ul lor wireless.

Ar trebui să iei unul?

Aceia dintre voi care așteptau o actualizare hardware înainte de a investi în VR ar trebui să fie bine serviți de Vive Pro, atâta timp cât sunteți gata să investiți mult . Având în vedere că doar setul cu cască costă 800 USD fără controlere și stații de bază, vă uitați la un preț de patru cifre pentru a începe. Și asta presupunând că aveți deja un computer puternic pentru jocuri. (Am menționat că plăcile grafice high-end sunt nerezonabil de scumpe acum?)

Vive-ul original și concurența sa, Oculus Rift, sunt acum mult mai ieftine, cu hardware suplimentar inclus.

Dacă sunteți un proprietar Vive non-Pro, este încă o problemă destul de semnificativă față de designul original. Noile ecrane sunt drăguțe, dar primele impresii practice spun că nu sunt chiar până la punctul în care tehnologia dispare (mai ales atunci când jocurile redau elemente mici precum textul). Cele mai mari completări la design sunt wireless și (poate) urmărirea manuală, ambele nu vor fi gata la lansare.

Așa fiind, recomandăm ca majoritatea utilizatorilor să renunțe la o nouă achiziție sau un upgrade. Cei fără căști VR ar trebui să aștepte o nouă intrare de la Oculus pentru a oferi o concurență de vârf. Câteva caracteristici specifice, cum ar fi un câmp vizual mai larg sau un pachet de accesorii mai prietenos cu bugetul, ar putea face o mare diferență în propunerea de valoare. Sau, puteți pur și simplu să vă descurcați cu pachetele originale Vive sau Oculus Rift mult mai ieftine.

Utilizatorii Vive dedicati ar putea dori să amâne și să vadă cum funcționează de fapt acele viitoare funcții wireless și extinse de urmărire. Niciuna dintre celelalte funcții din Vive Pro nu pare a fi absolut esențială pentru jocurile VR mai avansate, așa că nu pierdeți niciun titlu potențial revoluționar, amânând pentru un preț mai bun sau o aplicație ucigașă.

Sursa imagine: HTC