10 Devil May Cry 5 sfaturi pentru a te ajuta să trimiți rapid demonii

Publicat: 2022-01-29

Devil May Cry 5 este cea mai nouă intrare Capcom în seria sa emblematică de acțiune pentru uciderea demonilor și un candidat puternic pentru Jocul Anului. Păstrează mecanica bogată de luptă a jocurilor anterioare, adaugă toate cele noi pentru a stăpâni și face comenzile mai indulgente, coborând astfel bara de abilități pentru jucătorii noi.

Acestea fiind spuse, Devil May Cry 5 (39,99 USD la Humble Bundle) oferă jucătorilor o listă enciclopedică de atacuri de injectat în șiruri combinate, iar învățarea cum să încorporeze eficient aceste abilități poate fi o atingere copleșitoare.

Nu vă supărați, deoarece DMC5 are numeroase funcții prietenoase pentru începători, care fac învățarea luptei scandaloase mult mai ușoară decât în ​​jocurile anterioare. Tutorialele proeminente facilitează învățarea comenzilor importante, iar Lista de abilități robustă poate fi vizualizată în orice moment din meniu dacă aveți nevoie vreodată de o actualizare.

Dar există doar atât de multe lucruri pe care lectura poate face pentru tine: creativitatea este în centrul luptei lui DMC5. Devil May Cry te învață cum să faci mișcări, dar depinde de tine să decizi ce vrei să înșiri împreună pentru a-ți forma combo-urile de-a-ți năpădi.

Dacă ești nou în serie și vrei să știi cum să profiti la maximum de acțiunea nebună a jocului pentru PC, am alcătuit o listă de 10 sfaturi DMC5 de care să ții cont oricând te joci. Unele sunt simple sugestii, în timp ce altele sunt foarte recomandate. Oferă-le tuturor și vezi ce funcționează pentru tine. Cine știe? Poate că într-o zi, în curând, vei realiza videoclipuri combinate DMC5 elegante, pe care să le vadă toată lumea.

Nu utilizați asistență automată

Nu utilizați asistență automată

Devil May Cry și Bayonetta (19,99 USD la Humble Bundle) conțin funcții numite Auto-Asist și, respectiv, Easy-Automatic. Sunt disponibile de obicei atunci când jucați acele jocuri cu cele mai ușoare setări de dificultate și injectați automat atacuri speciale în combo-urile dvs., astfel încât să puteți executa cu ușurință șiruri interesante.

Problema cu aceste caracteristici este că înăbușă creativitatea pe care o încurajează acele jocuri; nu înveți cum să introduci comenzile adecvate, nu ai niciodată sentimentul de sincronizare specială a atacului, iar intrările automate interferează adesea cu orice combo pe care îl configurați.

Deci, nu activați asistența! S-ar putea să ratezi atacuri și intrări greșite, dar nu vei învăța niciodată cum să faci stil pe proștii demoni dacă nu faci mișcările singur.

Personalizați-vă echipamentul

Personalizați-vă echipamentul

Fiecare personaj DMC5 are numeroase abilități. Dante, în special, are atât de multe arme și stiluri la dispoziție în orice moment, încât unora le este dificil să le folosească pe toate. Din fericire, DMC5 vă permite să vă personalizați echipamentul la punctele de control și înainte de a aborda o misiune. Dacă ciclismul între patru arme și patru arme de foc îți dă anxietate, nu te îngrijora. Reduceți-vă echipamentul la două arme și pistoale, sau chiar doar una.

Jocul este despre familiaritate și experimentare, la urma urmei, și fiecare personaj este mai mult decât capabil să năpădească lumea demonilor cu arme de bază. Începeți o misiune cu una sau două arme și apoi adăugați mai multe pe măsură ce vă simțiți confortabil cu abilitățile disponibile. Este un proces de învățare și sunt multe de învățat.

Nero ar trebui să atragă multă atenție în ecranul de personalizare, datorită brațelor sale puternice, dar consumabile, protetice Devil Breaker. Breakers se vor sparge dacă sunteți lovit în timp ce le utilizați sau dacă executați abilitatea specială a brațului. În afară de asta, totuși, unele întrerupătoare sunt mai bune pentru anumiți inamici decât pentru alții. Dacă abordez o misiune cu o mulțime de inamici de pază, de exemplu, voi echipa câteva brațe Helter Skelter pentru a trece prin apărare. Dacă știu că o misiune are demonul enervant de teleportare, Fury, voi lovi un braț Ragtime în revista mea pentru a-i încetini mișcarea și a-i oferi afacerea. Asigurați-vă că îl personalizați pe Nero între misiuni pentru a-i oferi un stoc proaspăt de arme.

Dodge and Jump

Dodge and Jump

Gameplay-ul lui DMC5 se învârte în jurul demonilor care se depind în timp ce arăți bine, dar nu poți fi stilat dacă monștrii te plesnesc înapoi. Din fericire, Devil May Cry 5 oferă tuturor personajelor abilități evazive universale pe care le pot utiliza ori de câte ori un degenerat demonic se apropie prea mult pentru confort.

Când este blocat pe un inamic, poți efectua o rulare de eschivă cu butonul de săritură dacă ții la stânga sau la dreapta pe stick-ul de mișcare, în raport cu orientarea personajului tău. Dacă efectuați această manevră în timpul unui combo corp la corp, executați în schimb un pas bolnav, care are aceeași cantitate de invulnerabilitate, dar arată mai tare decât mișcările de evaziune din jocurile anterioare.

Săritul este, de asemenea, o opțiune evazivă viabilă și necesită doar o introducere a unui singur buton. Sunteți invulnerabil la daune de la începutul saltului până la vârf, așa că nu subestimați saltul ca o mișcare defensivă. Singurul dezavantaj real al folosirii unui salt în loc de o eschivă este că săritul te pune într-o stare aeriană, așa că nu poți efectua nicio mișcare la sol până nu atingi solul.

Pe o notă similară, puteți achiziționa o abilitate numită Enemy Step, care vă permite să aruncați cu piciorul de pe demoni. Acest lucru face mult mai ușoară evitarea atacurilor în aer. Este extrem de util în timpul luptelor cu șefii, deoarece demonii șefii tind să aibă cutii de lovituri mai mari din care este mai ușor să sari. De asemenea, puteți utiliza Enemy Step pentru a anula recuperarea unui atac aerian și pentru a efectua fără probleme unul nou. Acest lucru este dificil de executat în mod constant, așa că nu te îngrijora să-l stăpânești încă. Doar să știi că este acolo și, dacă ești bun cu el, nu trebuie să mai atingi niciodată pământul în timpul unei lupte.

Modificați-vă comenzile

Modificați-vă comenzile

Nu trebuie să schimbați niciodată controalele lui Devil May Cry 5, dar nu este o idee rea să faceți acest lucru dacă doriți să accesați mișcările mai confortabil. De exemplu, urăsc ca blocarea mea să fie atribuită la R1/Right Bumper, așa că o mut la R2/Right Trigger. Deoarece multe atacuri cu arme/proiectile folosesc intrări de încărcare, este o idee bună să mutați comanda pistolului pe un declanșator pentru o încărcare mai ușoară.

Nu există o regulă strictă și rapidă pentru a controla personalizarea; păstrați ceea ce funcționează și schimbați ceea ce nu funcționează. Totul este o chestiune de preferință, iar Devil May Cry 5 vă permite să schimbați instrumentele pentru a vă adapta gusturilor.

Folosirea excesivă a blocării

Folosirea excesivă a blocării

Spre deosebire de seria Ninja Gaiden sau Bayonetta, sistemul de țintire blocat al lui Devil May Cry 5 este o parte integrantă a luptei. Marea majoritate a atacurilor speciale necesită intrări specifice de stick de mișcare și pot fi inițiate numai în timp ce blocați un adversar.

Atacul clasic Stinger al lui Dante, de exemplu, poate fi efectuat doar apăsând butonul de atac în timp ce țineți înainte spre un inamic blocat de țintă. Dacă nu sunteți blocat, acțiunea nu va fi executată. Lansarea inamicilor cu High Times și alte mișcări de jonglare funcționează numai dacă țineți stick-ul de mișcare departe de inamicul vizat.

Aproape întotdeauna veți dori să rămâneți blocat pe o țintă pentru a accesa aceste mișcări și eliberați blocarea numai atunci când efectuați abilități specifice, cum ar fi atacurile cu brațele lui Nero, Devil Breaker, care pot fi folosite numai atunci când nu sunt blocate.

Pary Totul

Pary Totul

Devil May Cry 5 adoptă mecanismele de joc din aproape fiecare joc din serie anterior, chiar și jocuri mai puțin îndrăgite precum Devil May Cry 2 și DmC: Devil May Cry.

De exemplu, ciocnirea armelor a fost puternic integrată în lupta lui DMC5, aproape exact în același mod ca și în DmC. Da, seria Devil May Cry a avut întotdeauna ciocniri cu arme, dar în cele mai multe cazuri au fost specifice inamicului și extrem de greu de realizat în mod constant.

DMC5, pe de altă parte, vă permite să vă confruntați cu aproape fiecare inamic din joc. Pentru a face o paradă cu armă, propria ta armă trebuie să se ciocnească de arma țintei sau de membrul atacator. Când este făcut corect, obțineți același efect sonor de zgomot metalic de la DmC, iar inamicul se retrage într-o stare de asomare unică, care îl face vulnerabil la atacuri ulterioare.

Cel mai ușor inamic cu care să faci asta este foarfecele morții. Ciocnirea armelor în timp ce demonul atacă uimește și înfurie momentan monstrul. Dacă împuști sau îi ataci masca în timpul acestei asomări, o ucide instantaneu. Nu toate ciocnirile cu arme sunt atât de puternice, dar merită să experimentați cu inamicii pentru a afla momentul și valoarea unei ciocniri cu arme.

Intra in Void

Intra in Void

Pe măsură ce înveți frânghiile, există câțiva demoni care îți vor da o fugă pentru banii tăi, mai ales mai târziu în joc. Cavalerii demoni, de exemplu, au multă sănătate, iar scuturile lor sunt greu de îndepărtat. Teleportarea și evaziunea ridicată a lui Fury îl fac să lupte mortal, deși demonul are foarte puțină sănătate. Behemoth este un tanc imprevizibil care este imposibil de controlat cu combo-uri de bază. Dacă un anumit demon vă dă probleme, luați puțin timp între misiuni și faceți o idee despre lupta din Vidul.

Vidul este în esență o sală de antrenament în care poți experimenta mișcările tale împotriva fiecărui inamic comun pe care îl întâlnești în joc. Puteți lupta cu un manechin sau cu un adversar alimentat de AI. Este doar pentru exersare sau pentru distracție, așa că încercați orice mișcare sau cursuri de arme doriți.

Citiți fișierele de abilități

Citiți fișierele de abilități

Ai efectuat un atac misto și nu știi ce l-a declanșat? Ați cumpărat o nouă abilitate, doar pentru a uita care este comanda? Ai terminat jocul și ai obținut niște abilități nebunești noi, dar nu ești sigur cum să le folosești? Nu vă îngrijorați, deoarece Devil May Cry 5 are un sistem de fișiere în joc destul de extins, pe care îl puteți accesa în orice moment din meniul de pauză. Fila Lista de aptitudini vă arată fiecare mișcare pe care ați achiziționat-o sau deblocată și este defalcată în funcție de armă.

Lista de aptitudini vă arată, de asemenea, cum să le efectuați și chiar ia în considerare orice modificări aduse schemei de control pe care le-ați făcut. Asigurați-vă că vă verificați lista de abilități în mod regulat în timp ce jucați, deoarece există aproape întotdeauna o anumită abilitate în arsenalul dvs. pe care ați uitat că le aveți. Și cu siguranță verificați acel meniu Listă de abilități atunci când terminați jocul (hint, hint).

Invocă Coșmar peste tot

Invocă Coșmar peste tot

Misteriosul V nu este înarmat până în dinți ca Dante sau Nero, dar este mai mult decât capabil să sfărâme demonii în bucăți cu familiarii săi demonici. În timp ce Griffon și Shadow funcționează ca pistolul și respectiv sabia lui V, golemul Nightmare este atuul lui V, deoarece poate incinera cu ușurință o hoardă de demoni în cenușă cu câteva explozii ale fasciculelor sale laser.

Coșmarul nu poate fi controlat în același mod ca Griffon sau Shadow, dar este un suport remarcabil familiar și ar trebui să fie sunat ori de câte ori poți. Nightmare îți drenează indicatorul Devil Trigger când este activ, dar V poate regenera cu ușurință Devil Trigger cu batjocuri și abilitățile sale bizare de citire a poeziei, așa că nu ar trebui să-l vrei niciodată.

Coșmarul are o a doua funcție, oarecum secretă: el poate dărâma ziduri și structuri atunci când este invocat. Nightmare are animații unice atunci când este invocat în locuri foarte specifice de pe hartă. Aceste animații sunt numeroase și conferă demonului multă personalitate. De exemplu, Nightmare sare de pe un pod în luptă sau dă peste ziduri ca Kool-Aid Man.

Mai important, există anumite locuri de pe hartă care nu pot fi accesate decât dacă Nightmare este chemat să le distrugă. În unele cazuri, puteți găsi un poster sau o imagine cu ceea ce arată ca brațul golemului lipit pe el, deși acest lucru este destul de subtil dacă nu știți să îl căutați. De multe ori nu există niciun semn evident că structura poate fi distrusă. Invocă des pe Nightmare și vezi unde te duce demonul.

Termină Jocul

Termină Jocul

Devil May Cry 5 are o selecție fantastică de arme la corp la corp, atacuri speciale și abilități unice pe care le puteți schimba pe măsură ce vă personalizați combo-urile. Cu toate acestea, jocul este surprinzător de axat narativ și există unele abilități care sunt blocate de tine pe măsură ce progresezi prin poveste.

Odată ce l-ai învins pe șeful final și creditele se ridică, totuși, acesta nu mai este cazul și îți recuperezi toate abilitățile și chiar și unele noi cu care nu ai avut șansa să le prostești prima dată. Din acest motiv, este în interesul tău să termini jocul o dată pentru a vedea ce deblochizi. Începeți în modul Om obișnuit pentru a vă simți despre luptă dacă sunteți nou, apoi treceți la dificultatea Devil Hunter cu setul complet.

Mai multe sfaturi de joc

Mai multe sfaturi de joc
Pentru mai multe, verificați:
  • 10 sfaturi Monster Hunter World care te vor face un maestru al fiarelor
  • 5 sfaturi pentru imnul pentru a vă ajuta să jefuiți și să trageți cu cele mai bune dintre ele
  • Un ghid pentru începători pentru Fortnite: 12 sfaturi pentru primul tău meci
  • 7 trucuri Apex Legends pentru a te ajuta să supraviețuiești Battle Royale
  • 5 sfaturi PUBG pentru a domina câmpurile de luptă
  • No Man's Sky În continuare: 10 sfaturi pentru a vă ajuta să vă bucurați de Star Trek