Streaming gier wideo: jakie gry działają najlepiej?
Opublikowany: 2022-01-29To może być rok, w którym strumieniowanie gier w końcu wejdzie do głównego nurtu. Stadia firmy Google, xCloud firmy Microsoft i PlayStation Now firmy Sony robią duże postępy, a kiedy nadejdzie czas, aby wybrać między nową konsolą Xbox lub PlayStation 5 jeszcze w tym roku, decydującym czynnikiem może być to, czy i ile streamujesz gier.
Ale nawet najlepsze platformy streamingowe mają ograniczenia. Tak szybko, jak może być Stadia lub xCloud, nadal będzie większe opóźnienie wejścia w porównaniu z kontrolerem podłączonym do konsoli w Twoim domu. W przypadku szybkich gier, takich jak strzelanki FPS, może to stanowić problem, ale nie wszystkie gry mają tak wysokie wymagania.
Pomyśl o tym jak o oglądaniu filmów na Netflix. Jeśli chcesz obejrzeć ekstrawaganckie efekty specjalne, takie jak najnowszy film Star Wars , będziesz chciał uzyskać Blu-ray 4K HDR i odtwarzać go lokalnie na swoim telewizorze. Ale jeśli chcesz ponownie obejrzeć odcinki The Office , jakość obrazu i urządzenie nie mają tak dużego znaczenia.
Tutaj przyjrzymy się odpowiednikowi pakietu The Office w grach — rodzajom tytułów, które należy załadować do wybranej usługi, aby uzyskać (przeważnie) płynne transmisje strumieniowe.
Gry eksploracyjne nie przekraczają limitów opóźnień
Stadia wystartowała z jednym ekskluzywnym tytułem, niezależną grą Gylt. Wykorzystuje mechanikę ukrywania się i eksploracji, aby prowadzić graczy przez labirynty, unikając wrogów – w przeciwieństwie do walki z nimi bezpośrednio – w tradycji podobnej do Alana Wake.
To powolne podejście, w którym eksploracja jest ważniejsza niż szybki refleks, jest idealne do przesyłania strumieniowego. Ponieważ nie wymaga szybkich obrotów kamery ani szybkiej akcji, wszelkie opóźnienia wejścia lub czkawka przesyłania strumieniowego są łatwe w obsłudze.
Problemy, które napotykasz, można porównać do krótkiej usterki podczas oglądania filmu na YouTube. Jeśli jakość spadnie na chwilę lub kilka klatek zostanie pominiętych, zwykle nie rezygnujesz całkowicie z przesyłania strumieniowego wideo.
Gry symulacyjne są lepsze wszędzie
Gry symulacyjne, takie jak Farming Simulator czy Subnautica, kładą większy nacisk na zarządzanie zasobami i odkrywanie nowych obszarów niż na akcję. Mogą również uzależniać do tego stopnia, że zajmują każdą twoją przebudzoną myśl, gdy już się w nie wpadniesz.
Kiedy więc platformy takie jak Stadia oferują możliwość odtwarzania ich na wszystkim, od telewizora po telefon, korzyści płynące z uniwersalnej platformy przewyższają poświęcenia związane z okazjonalnym upuszczaniem klatki tu czy tam.
Stosunkowo powolny charakter większości gier symulacyjnych oznacza również, że wymagają one mniejszej przepustowości niż inne, w które możesz grać. Ogólnie rzecz biorąc, usługi przesyłania strumieniowego reklamują wysokie wymagania dotyczące przepustowości, ponieważ wymagają dużej przepustowości, ale nie każda gra musi przesyłać taką samą ilość danych.
Innymi słowy, jeśli chcesz na kilka minut uruchomić grę na telefonie, gra symulacyjna prawdopodobnie będzie łatwiejsza w twoim planie transmisji danych niż próba grania w Destiny 2.
Mniej wymagające gry akcji mogą działać
Gra w Borderlands lub Destiny może być trudna, jeśli przesyłasz strumieniowo przez cokolwiek mniej niż najszybszy internet, jaki możesz znaleźć. Ale to nie znaczy, że każda gra akcji jest poza stołem.
Darksiders: Genesis i Baldur's Gate stosują podobną mechanikę hack-and-slash jak ich poprzednicy, ale używają zablokowanego izometrycznego kąta kamery, co zwykle zmniejsza obciążenie graficzne, które należy przesłać przez sieć.
Bez zbytniej techniki, im mniej zmian w klatce, tym mniej pracy muszą wykonać algorytmy kompresji wideo. W przypadku strzelanek pierwszoosobowych, w których kamera może skierować się w zupełnie przeciwnym kierunku za jednym ruchem myszy, gry muszą szybko przeliczyć i przesłać prawie wszystko na ekranie. Powoduje to większe zapotrzebowanie na przepustowość i może pogorszyć jakość strumienia.
Z drugiej strony gry, które są mniej wymagające pod względem graficznym, nie są tak obciążające dostępnej przepustowości. Gra taka jak Darksiders: Genesis pozwala na rzadsze i mniej intensywne zmiany klatek, co pozwala zaoszczędzić mnóstwo przepustowości, zwłaszcza przy wolniejszych strumieniach.
Tego typu gry mogą nadal nie być tak płynne, jak bardziej wyluzowane, ale jeśli chcesz gry, która zapewni Ci adrenalinę, warto zwrócić uwagę na sposób prezentacji gry i wpływ, jaki może to mieć na Twój stream.
Testuj gry w usługach subskrypcji
Sony PlayStation terazSubskrypcja obejmuje dostęp do setek nowych i klasycznych gier, a Microsoft już zasygnalizował, że zamierza włączyć xCloud do swojej subskrypcji Game Pass. W obu przypadkach oznacza to, że powinieneś być w stanie wypróbować gry objęte subskrypcją bez konieczności kupowania ich osobno lub pobierania czegokolwiek.
Jeśli jest jakaś gra, którą byłeś zainteresowany, ale nigdy nie wiedziałeś, czy warto ją kupić, po prostu uruchom ją w usłudze subskrypcji i zobacz, jak to jest bez dodatkowych kosztów. Z czasem może to okazać się jedną z najbardziej przydatnych funkcji oferowanych przez usługi przesyłania strumieniowego.
Ponieważ gry stają się coraz większe, a subskrypcje stają się coraz bardziej powszechnym sposobem płacenia, nie będziesz musiał tracić cennego czasu i zasobów na pobieranie tytułów tylko po to, aby sprawdzić, czy Ci się podobają. Przesyłanie strumieniowe pozwala w ciągu kilku minut przejść od razu do gry, więc nawet jeśli planujesz kupić własną kopię lub pobrać ją lokalnie, rozważ najpierw strumieniowanie gry, aby ją wypróbować.
Co nie działa: strzelanki, gry walki i wysokiej klasy grafika
To może być oczywiste, ale strzelanki pierwszoosobowe, takie jak Destiny 2 i gry walki, takie jak Mortal Kombat 11, prawdopodobnie będą najbardziej stresować Twój strumień. Co więcej, gry takie jak Final Fantasy XV z dużą ilością szczegółów graficznych i umiarkowanie szybką rozgrywką mogą obciążać algorytmy kompresji.
Nie oznacza to, że te gry nie działają. Jeśli zoptymalizowałeś swoją sieć, aby uzyskać najlepszą jakość przesyłania strumieniowego i nie przejmujesz się zbytnio uzyskiwaniem każdego piksela szczegółów, możesz grać w te gry. Prawdopodobnie nie uzyskasz najlepszych wrażeń w porównaniu z pobieraniem go na swój komputer, ale jeśli jest to warte kompromisu, aby móc grać w MK11 na telefonie, zrób to. Po prostu bądź świadomy ograniczeń technologii, która istnieje dzisiaj.