Jak dodać wirtualny dźwięk przestrzenny do dowolnych słuchawek do gier?

Opublikowany: 2022-01-29
(Zdjęcie: Sennheiser)

Wiele zestawów słuchawkowych do gier i kart dźwiękowych jest wyposażonych w funkcję „wirtualnego dźwięku przestrzennego”, która ma na celu zapewnienie dokładniejszego wyczucia przestrzeni podczas grania. Jeśli jednak zastanawiasz się, czy ta funkcja jest warta zachodu, istnieją wirtualne aplikacje surround, które dodadzą tę funkcję do twoich obecnych słuchawek za darmo lub za niewielką cenę.

W rzeczywistości niektórzy twierdzą, że rozwiązania programowe wbudowane w system Windows są lepsze niż te, które są dostarczane w zestawie z wieloma zestawami słuchawkowymi do gier - co pasuje do mojego doświadczenia. Nigdy nie byłem wielkim fanem wirtualnego dźwięku przestrzennego, który jest dostarczany z większością słuchawek, ale wolę niektóre z alternatywnych opcji. I chociaż wiele gier już wykonuje dobrą robotę, zapewniając kierunkowość dzięki dźwiękowi stereo, zwłaszcza na dobrych słuchawkach z otwartym tyłem, Microsoft dał twórcom gier kilka przydatnych narzędzi w swojej nowej funkcji dźwięku przestrzennego.

Należy pamiętać, że uszy i preferencje każdego z nas są inne, a algorytmy funkcji przenoszenia związanych z głową, których te narzędzia używają do rozszerzenia dźwięku, mogą działać u niektórych osób lepiej niż u innych. Na szczęście większość z tych opcji możesz wypróbować bezpłatnie lub w wersji próbnej, aby ocenić, czy poprawiają one Twoje wrażenia.

Sprawdź opcje wbudowane w Twoje gry

Sprawdź opcje wbudowane w Twoje gry

Niektóre gry mogą już mieć wbudowane przetwarzanie dźwięku przestrzennego. Na przykład Overwatch ma opcję Dolby Atmos dla słuchawek w menu Dźwięk. Po prostu włącz to, a gra wykona za Ciebie całe wirtualne przetwarzanie dźwięku przestrzennego; nie trzeba niczego pobierać ani instalować. Wypróbuj grę z nim i wyłączaj, aby zobaczyć, który wolisz.

Counter-Strike: Global Offensive ma własny dźwięk 3D, który zaleca, aby był włączony, z wyłączeniem wszelkich innych przetwarzania końcowego (choć z pewnością możesz go wyłączyć, jeśli wolisz inne rozwiązanie). Sprawdź więc ustawienia swojej gry i zobacz, co oferuje — nie jest to zbyt częste, ale w przypadku niektórych gier może to wystarczyć.

Windows Sonic dla słuchawek

Windows Sonic dla słuchawek

W 2017 r. Microsoft wprowadził do systemu Windows nową funkcję o nazwie Dźwięk przestrzenny, która umożliwia różnym programom bezpośrednie połączenie ze strumieniem audio w systemie Windows i dodanie wirtualnego dźwięku przestrzennego do słuchawek. Niektóre programy i gry są zaprojektowane specjalnie do pracy z dźwiękiem przestrzennym.

Jednak nawet jeśli dana gra nie jest do tego przeznaczona, funkcja dźwięku przestrzennego może „przeskalować” sygnał stereo, aby zapewnić efekty przestrzenne w słuchawkach. Przypuszczalnie gry zaprojektowane do pracy z dźwiękiem przestrzennym będą brzmieć lepiej niż nieobsługiwane gry o zwiększonej rozdzielczości, ale miło jest wiedzieć, że można ich używać ze wszystkim.

Windows Sonic dla słuchawek to własna wersja tego dźwięku przestrzennego firmy Microsoft, który jest dostarczany bezpłatnie z systemem Windows 10. Wypróbuj go podczas oglądania dowolnego filmu lub grania w dowolną grę, klikając prawym przyciskiem myszy ikonę dźwięku na pasku zadań i wybierając opcję Dźwięk przestrzenny > Windows Sonic dla Słuchawki .

Tylko upewnij się, że masz wyłączone jakiekolwiek rozwiązania surround w grze lub innych firm, ponieważ nie chcesz podwajać wirtualnych efektów surround. Nie jest to najlepsze brzmienie ze wszystkich opcji, które testowałem — stwierdziłem, że nieco „podbarwił” dźwięk — ale hej, jest darmowy i wbudowany, więc warto spróbować.

Dolby Access z Dolby Atmos dla słuchawek

Dolby Access z Dolby Atmos dla słuchawek

Inną opcją jest technologia Dolby Atmos for Headphones, która działa za pośrednictwem funkcji dźwięku przestrzennego systemu Windows. Innymi słowy, działa tak samo jak Windows Sonic — niektóre gry są dla niego przeznaczone, inne nie, ale będzie działać ze wszystkimi przy użyciu własnej wersji Dolby do wirtualnego strojenia dźwięku przestrzennego. Dolby Atmos wzmacnia hałas otoczenia, tak jak robi to Windows Sonic, ale robi to bez tak dużego zabarwienia dźwięków. Moim zdaniem to duża poprawa.

Jednak Dolby Atmos dla słuchawek nie jest wbudowany w system Windows, taki jak Windows Sonic; zamiast tego musisz pobrać aplikację Dolby Access ze sklepu Microsoft Store, aby ją włączyć. Aplikacja jest bezpłatna i pozwala grom współpracować z systemami głośników Dolby Atmos po wyjęciu z pudełka. Funkcja Dolby Atmos for Headphones wymaga jednak zakupu w aplikacji za 15 USD – chociaż możesz wypróbować ją przez siedem dni, aby sprawdzić, czy najpierw Ci się spodoba.

Po włączeniu tej funkcji w aplikacji po prostu otwórz wybraną grę, kliknij ikonę dźwięku w zasobniku systemowym i wybierz Dźwięk przestrzenny > Dolby Atmos dla słuchawek . Aplikacja ma również korektor dla różnych rodzajów dźwięku, chociaż osobiście to wyłączyłem. Możesz zobaczyć pełną listę gier przeznaczonych do dźwięku przestrzennego na stronie Dolby.

Dźwięk DTS niezwiązany z DTS Headphone:X

Dźwięk DTS niezwiązany z DTS Headphone:X

Chociaż DTS może nie być tak rozpoznawalną nazwą jak Dolby, w ostatnich latach był równie widoczny w przestrzeni dźwięku przestrzennego. Prawie na pewno słyszałeś wcześniej dźwięk zakodowany w technologii DTS na Blu-ray. Podobnie jak Dolby, ma również implementację Windows Spatial Sound z wykorzystaniem technologii DTS Headphone:X. Aby z niego skorzystać, pobierz i zainstaluj aplikację DTS Sound Unbound ze sklepu Microsoft Store, włącz funkcję DTS Headphone:X w aplikacji, a następnie wybierz ją z ikony dźwięku na pasku zadań.

Funkcja DTS Headphone:X jest dostępna jako 14-dniowy bezpłatny okres próbny, ale kosztuje 20 USD do długotrwałego użytkowania. (Upewnij się, że kupujesz dekoder DTS Headphone:X, a nie tańszy dekoder DTS:X, który jest przeznaczony do systemów kina domowego — zakup DTS Headphone:X obejmuje oba.)

W moich testach DTS:X wydawał się rozszerzać scenę dźwiękową bardziej niż Windows Sonic i Dolby Atmos. Nadal masz dobre wyczucie kierunkowości, ale nie wzmacnia to tych dźwięków otoczenia, tak jak robią to Sonic i Atmos. Niektórym może spodobać się to bardziej subtelne podejście, podczas gdy inni wolą, aby te dźwięki były lepiej słyszalne w ogniu bitwy – to wszystko zależy od osobistych preferencji.

DTS ma również kilka przydatnych opcji w aplikacji Sound Unbound. Jeśli klikniesz zakładkę DTS i wybierzesz Ustawienia pod DTS Headphone:X, możesz wybrać określone strojenie dla swoich słuchawek. DTS ma profile dla ogólnych wkładek dousznych, ogólnych słuchawek nausznych, a także ponad 500 rzeczywistych modeli słuchawek — po prostu wyszukaj swoje za pomocą paska wyszukiwania. (Byłem szczęśliwy, że obsługuje nawet moje słuchawki AKG Q701, które tak bardzo kocham.) Następnie możesz wybierać spośród strojów zrównoważonych lub przestrzennych, które jeszcze bardziej zmienią dźwięk.

Inne dostępne opcje

Inne dostępne opcje

Jeśli chcesz poznać inne oprogramowanie, możesz spróbować:

  • Equalizer APO z wtyczką HeSuVi (bezpłatnie): To bezpłatne narzędzie o otwartym kodzie źródłowym ma na celu naśladowanie efektu przestrzennego Dolby, DTS, Sonic, Razer, CMSS-3D i wielu innych implementacji. Jednak konfiguracja może być nieco skomplikowana, w zależności od sprzętu.

  • Razer Surround (bezpłatny, w pewnym sensie): Najnowsza wersja oprogramowania Razer Surround ma bezpłatną wersję próbną, ale kosztuje 20 USD. Starsza wersja 2 była jednak bezpłatna i nadal jest dostępna do pobrania w niektórych witrynach stron trzecich. Daje to posmakować, jak brzmi implementacja Razera, ale w pełni płatnej wersji otrzymasz więcej opcji dostosowywania.

  • Przestrzenna karta dźwiękowa (bezpłatna, 10 USD za profesjonalistę): Kolejna popularna opcja, Przestrzenna karta dźwiękowa jest bezpłatna dla podstawowego zestawu funkcji, który obejmuje regulacje dla każdego wirtualnego „głośnika” i kilka ustawień korektora. Wersja pro za 10 USD oferuje mniejsze opóźnienia i wiele konfiguracji opartych na różnych środowiskach pokojowych.

Znowu istnieją inne, ale to powinno wystarczyć, aby zacząć. Każde rozwiązanie jest trochę inne, co daje wiele możliwości. Wypróbuj go również w różnych grach — możesz polubić różne rozwiązania dla różnych tytułów.

Jeśli ci się to nie podoba, trzymaj się zwykłego dźwięku stereo. Wielu graczy woli stereo od wirtualnego dźwięku przestrzennego, ale dowiesz się tego tylko wtedy, gdy spróbujesz. Po latach unikania gównianego wirtualnego zestawu słuchawkowego surround, Dolby i DTS mogły mnie nawrócić.