Przyspieszane sprzętowo planowanie GPU: czy warto je włączyć?

Opublikowany: 2023-01-21
Przyspieszane sprzętowo planowanie GPU: czy warto je włączyć?

Za każdym razem, gdy pojawia się nowa technologia, liczba zadań, które procesor może obsłużyć jednocześnie, najwyraźniej wzrośnie. Harmonogram to wbudowane narzędzie, które pozwala zautomatyzować określone zadania lub programy na komputerze. Można go używać do planowania różnych zadań, w tym uruchamiania programów o określonych porach, uruchamiania aplikacji po wystąpieniu określonego zdarzenia lub wyłączania komputera po określonym czasie. Firma Microsoft udostępniła nową funkcję o nazwie Hardware Accelerated GPU Scheduling dla komputerów z systemem Windows. Od czasu jego wydania toczy się wiele dyskusji na ten temat, niezależnie od tego, czy jest to korzystne, czy nie. Ten przewodnik pomoże ci przedstawić wprowadzenie do wspomnianej funkcji i dać pełny wgląd w nią.

Przyspieszane sprzętowo planowanie GPU: czy warto je włączyć?

Zawartość

  • Przyspieszane sprzętowo planowanie GPU: czy warto je włączyć?
  • Co to jest przyspieszane sprzętowo planowanie GPU?
  • Jak działa planowanie sprzętu GPU?
  • Czy planowanie GPU z akceleracją sprzętową jest dobre czy złe?
  • Wymagania dotyczące włączenia planowania sprzętu GPU
  • Które układy GPU będą obsługiwać planowanie sprzętu?
  • Jak włączyć przyspieszanie sprzętowe planowania GPU
  • Metoda 1: Poprzez ustawienia
  • Metoda 2: za pomocą Edytora rejestru

Przyspieszane sprzętowo planowanie GPU: czy warto je włączyć?

Tutaj dowiesz się szczegółowo o harmonogramowaniu GPU akcelerowanym sprzętowo i czy jest ono dobre, czy złe.

Co to jest przyspieszane sprzętowo planowanie GPU?

Hardware Accelerated GPU Scheduling to nowa technologia, która zmienia sposób renderowania i przetwarzania grafiki komputerowej. Dzięki tej technologii możesz wykorzystać moc procesora graficznego (GPU) komputera, aby przyspieszyć przetwarzanie zadań, takich jak grafika gier wideo, renderowanie 3D i sztuczna inteligencja . Poniżej znajduje się kilka dodatkowych informacji.

  • Przyspieszane sprzętowo planowanie GPU wykorzystuje moc GPU do szybszego przetwarzania zadań . Dzięki zastosowaniu procesora graficznego zadania można wykonać w ułamku czasu tradycyjnego przetwarzania opartego na procesorze. Ta technologia może zrewolucjonizować sposób korzystania z komputerów do gier, renderowania 3D i zadań związanych ze sztuczną inteligencją.
  • Procesor graficzny musi być zoptymalizowany pod kątem konkretnego zadania, aby w pełni wykorzystać tę technologię. Oznacza to skonfigurowanie GPU do pracy w najbardziej efektywny sposób. Można to zrobić, dostosowując częstotliwość zegara GPU, szybkość pamięci i częstotliwość rdzenia . Zapewni to, że GPU będzie działać z pełnym potencjałem, co pozwoli na szybsze przetwarzanie.
  • Gdy układ GPU zostanie skonfigurowany do optymalnej pracy, można rozpocząć planowanie GPU z akceleracją sprzętową. Odbywa się to poprzez przypisywanie zadań do GPU i planowanie ich w kolejności ważności. Zapewnia to, że najważniejsze zadania są wykonywane jako pierwsze, a najmniej ważne zadania są wykonywane jako ostatnie.
  • Ponadto akcelerowane sprzętowo planowanie GPU pozwala na wydajniejsze zarządzanie zasobami. Planując zadania w optymalnej kolejności, możesz mieć pewność, że GPU nie jest przeciążone i nadal może działać z najwyższą wydajnością.

Jak działa planowanie sprzętu GPU?

Harmonogramowanie sprzętu GPU to proces przydzielania zadań komponentom sprzętowym GPU. Odbywa się to za pomocą sprzętowego harmonogramu , który jest oprogramowaniem działającym jako pośrednik między aplikacją a komponentami sprzętowymi GPU. Harmonogram sprzętowy jest odpowiedzialny za podejmowanie decyzji, które zadania powinny być uruchamiane na jakich komponentach sprzętowych i kiedy.

  • Gdy zadanie jest przypisane do komponentu sprzętowego, program planujący sprzęt przypisze zadanie do kolejki . Ta kolejka zawiera zadania, które są gotowe do przetworzenia przez komponenty sprzętowe GPU. Harmonogram sprzętowy przypisze następnie zadanie do odpowiedniego komponentu sprzętowego, w zależności od typu zadania.
  • Komponenty sprzętowe GPU można podzielić na trzy podstawowe typy: obliczenia, pamięć i wyświetlacz .
  • Komponenty obliczeniowe są odpowiedzialne za wykonywanie operacji matematycznych, takich jak mnożenie macierzy i dodawanie wektorów . Komponenty pamięci są odpowiedzialne za przechowywanie, pobieranie i manipulowanie danymi. Wreszcie komponenty wyświetlacza są odpowiedzialne za wyświetlanie użytkownikowi danych wyjściowych GPU.
  • Na przykład zadanie, które wymaga wielu operacji matematycznych, zostanie przypisane do komponentu obliczeniowego, podczas gdy zadanie wymagające manipulacji danymi zostanie przypisane do komponentu pamięci.
  • Gdy program planujący sprzęt przydzieli zadania do komponentów sprzętowych, komponenty sprzętowe zaczną przetwarzać zadania. W zależności od typu zadania wykonanie zadania przez komponenty sprzętowe będzie wymagało różnej ilości czasu . Jest to znane jako opóźnienie lub czas potrzebny komponentom sprzętowym na przetworzenie zadania.
  • Harmonogram sprzętowy uwzględni również liczbę zadań, które mogą być przetwarzane jednocześnie. Nazywa się to przepustowością lub maksymalną liczbą zadań , które można przetworzyć w danym okresie czasu.
  • Wreszcie program planujący sprzęt będzie również monitorował wydajność komponentów sprzętowych. Odbywa się to poprzez monitorowanie stopnia wykorzystania komponentów sprzętowych, a także ich zużycia energii. Jeśli stopień wykorzystania jest zbyt niski lub zużycie energii jest zbyt wysokie, program planujący sprzęt może dostosować zadania przypisane do komponentów sprzętowych, aby poprawić wydajność. Jest to ogólny proces planowania akceleracji sprzętowej GPU w Valorant.

Czy planowanie GPU z akceleracją sprzętową jest dobre czy złe?

Główną zaletą planowania GPU z akceleracją sprzętową jest to, że może zwiększyć wydajność systemu komputerowego. Wykorzystując moc procesora graficznego, zadania można wykonywać szybciej i z mniejszą liczbą opóźnień lub błędów. Dodatkowo może pomóc zmniejszyć zużycie energii, pozwalając procesorowi graficznemu na przejęcie większej części obciążenia przetwarzania, zmniejszając w ten sposób ilość energii potrzebnej komputerowi.

Planowanie GPU z akceleracją sprzętową ma jednak pewne wady. Na przykład może powodować problemy ze zgodnością z niektórymi urządzeniami programowymi lub sprzętowymi. Ponadto może to wiązać się ze stromą krzywą uczenia się, ponieważ wymaga pewnego poziomu wiedzy specjalistycznej, aby skutecznie korzystać z technologii. Ponadto debugowanie problemów występujących podczas korzystania z tego procesu może być trudne, ponieważ ustalenie, skąd pochodzi problem, może być trudne.

Ale zaleta tego procesu jest niezwykle wysoka, biorąc pod uwagę jego wady. Podsumowując, akcelerowane sprzętowo planowanie GPU jest dobre lub złe. Tak, akceleracja sprzętowa planowania GPU jest dobra.

Przeczytaj także: Jak przetaktować pamięć RAM w systemie BIOS

Wymagania dotyczące włączenia planowania sprzętu GPU

Aby włączyć planowanie sprzętu GPU, należy zainstalować kilka kluczowych komponentów. Elementy te obejmują zgodną płytę główną, zgodny procesor, zgodną kartę graficzną i zgodny system operacyjny .

  • Zgodna płyta główna: Większość nowoczesnych płyt głównych jest zgodna z harmonogramem sprzętowym GPU, ale ważne jest, aby skontaktować się z producentem, aby upewnić się, że płyta główna jest rzeczywiście kompatybilna. Musisz także upewnić się, że Twoja płyta główna ma niezbędne gniazda dla karty graficznej, której chcesz użyć.
  • Zgodny procesor: planowanie sprzętu GPU wymaga procesora obsługującego tę funkcję. Ogólnie oznacza to, że procesor z rodziny Intel Core i3, i5 lub i7 będzie kompatybilny.
  • Kompatybilna karta graficzna: Wiele nowoczesnych kart graficznych AMD i Nvidia jest zgodnych z planowaniem sprzętu GPU.
  • Kompatybilny system operacyjny: Większość obecnych systemów operacyjnych obsługuje planowanie sprzętu GPU, więc nie powinieneś mieć tutaj żadnych problemów.

Po włączeniu planowania sprzętu GPU powinieneś zauważyć poprawę wydajności swojego systemu. Harmonogramowanie sprzętu GPU może odciążyć część pracy, która normalnie byłaby wykonywana przez procesor, co skutkuje szybszym i bardziej wydajnym przetwarzaniem.

Planowanie sprzętu GPU to świetna funkcja dla każdego, kto chce maksymalnie wykorzystać swój system. Ważne jest, aby upewnić się, że komponenty są kompatybilne przed próbą włączenia tej funkcji, ale po włączeniu tej funkcji powinieneś zauważyć znaczną poprawę wydajności.

Które układy GPU będą obsługiwać planowanie sprzętu?

Odpowiedź zależy od konkretnego procesora graficznego i obsługiwanych przez niego funkcji sprzętowych. Większość nowoczesnych procesorów graficznych, w tym procesory Nvidia i AMD, ogólnie obsługuje planowanie sprzętu. Należy jednak pamiętać, że rodzaje obsługiwanych funkcji i stopień poprawy wydajności różnią się w zależności od modelu.

  • Na początek obie architektury Pascal i Turing firmy Nvidia obsługują planowanie sprzętu. Obejmuje to serie GeForce i Quadro, chociaż procesory graficzne Quadro lepiej nadają się do profesjonalnych aplikacji wymagających potężniejszych i wydajniejszych możliwości planowania sprzętowego.
  • Architektury AMD Vega i Navi obsługują również planowanie sprzętu. Dotyczy to zarówno serii Radeon, jak i FirePro , przy czym seria FirePro lepiej nadaje się do zastosowań profesjonalnych.
  • Należy również zauważyć, że niektóre procesory graficzne mogą nie obsługiwać planowania sprzętu. Na przykład niektóre procesory graficzne średniej klasy firm Nvidia i AMD mogą nie obsługiwać tej funkcji. Może to wynikać z faktu, że planowanie sprzętu może być bardziej złożoną i wymagającą dużej ilości zasobów funkcją i jako takie jest zazwyczaj zarezerwowane dla mocniejszych i droższych procesorów graficznych.
  • Oprócz konkretnego procesora graficznego, wersja sterownika i system operacyjny mogą również odgrywać ważną rolę w tym, czy harmonogramowanie sprzętu jest obsługiwane. Na przykład niektóre starsze wersje sterowników mogą nie obsługiwać planowania sprzętu lub funkcja może być dostępna tylko w niestabilnej wersji sterownika. Ważne jest, aby upewnić się, że korzystasz z najnowszej wersji sterownika i systemu operacyjnego, aby skorzystać z planowania sprzętu.

Jak włączyć przyspieszanie sprzętowe planowania GPU

Oto dwie różne metody włączania akceleracji sprzętowej planowania GPU w Valorant na komputerze.

Metoda 1: Poprzez ustawienia

Wykonaj czynności wymienione poniżej, aby włączyć akcelerację sprzętową planowania GPU w ustawieniach systemu Windows.

1. Naciśnij jednocześnie klawisze Windows + I, aby otworzyć Ustawienia i kliknij System .

kliknij Ustawienia systemowe. Przyspieszane sprzętowo planowanie GPU: czy warto je włączyć?

2. Teraz kliknij ustawienie wyświetlania w lewym menu.

3. Następnie przewiń prawe menu w dół do menu Wiele ekranów i kliknij Ustawienia grafiki.

kliknij Ustawienia grafiki

4. Teraz wyłącz ustawienie planowania GPU z akceleracją sprzętową i uruchom ponownie komputer.

Przeczytaj także: Jaka jest dobra normalna temperatura GPU do gier?

Metoda 2: za pomocą Edytora rejestru

Jeśli nie znajdziesz opcji włączenia tej funkcji w Ustawieniach, możesz to zrobić w Edytorze rejestru w następujący sposób.

1. Naciśnij jednocześnie klawisze Windows + R, aby otworzyć okno dialogowe Uruchom .

2. Teraz wpisz regedit i naciśnij klawisz Enter, aby uruchomić Edytor rejestru .

Wpisz regedit. Przyspieszane sprzętowo planowanie GPU: czy warto je włączyć?

3. Teraz przejdź do następującej ścieżki lokalizacji w Edytorze rejestru .

 Komputer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers 

przejdź do ścieżki folderu kluczy GraphicsDrivers

4. Na prawym ekranie znajdź i kliknij dwukrotnie klucz HwSchMode i upewnij się, że pole Base jest ustawione na Hexadecimal, jak pokazano.

upewnij się, że pole Baza jest ustawione na Szesnastkowy. Przyspieszane sprzętowo planowanie GPU: czy warto je włączyć?

5. Kliknij OK , aby zapisać zmiany i ponownie uruchomić komputer .

Przeczytaj także: Napraw Edytor rejestru przestał działać

Często zadawane pytania (FAQ)

Q1. Czy powinienem wyłączyć akcelerację sprzętową GPU?

Odp. To zależy od tego, do czego używasz akceleracji sprzętowej GPU. Jeśli używasz go do gier, prawdopodobnie najlepiej jest go włączyć. Jeśli używasz go do innych zadań, takich jak edycja wideo, wyłączenie go może być korzystne w celu zwiększenia wydajności. Ostatecznie zależy to od tego, do czego go używasz i jakie są Twoje potrzeby w zakresie wydajności.

Q2. Co robi akceleracja sprzętowa GPU?

Odp. Procesor graficzny z akceleracją sprzętową (jednostka przetwarzania grafiki) jest przeznaczony do wykonywania intensywnych zadań przetwarzania grafiki, które w przeciwnym razie musiałby wykonywać procesor. Pozwala to na płynniejszą, szybszą grafikę i wideo, zapewniając przyjemniejsze wrażenia użytkownika. Dzięki akceleracji sprzętowej procesora graficznego złożone animacje 3D i inne zaawansowane zadania graficzne można wykonywać szybciej iz lepszą wydajnością, co zapewnia lepsze wrażenia użytkownika.

Q3. Czy przyspieszenie sprzętowe wpływa na pamięć RAM?

Odp. Nie , akceleracja sprzętowa nie wpływa bezpośrednio na pamięć RAM. Pamięć RAM służy do przechowywania danych i instrukcji do przetwarzania, podczas gdy akceleracja sprzętowa przyspiesza przetwarzanie instrukcji dzięki wykorzystaniu specjalistycznego sprzętu do wykonywania określonych zadań.

Q4. Czy przyspieszenie sprzętowe planowania GPU powoduje zacinanie się?

Odp. Nie , akceleracja sprzętowa planowania GPU nie powoduje zacinania się. Został zaprojektowany w celu zmniejszenia zacinania się i poprawy ogólnej wydajności procesora graficznego (GPU). Harmonogramowanie GPU polega na tym, że GPU ustala priorytety zadań, co oznacza, że ​​GPU będzie próbowało najpierw wykonać zadania o najwyższym priorytecie, zmniejszając opóźnienia i poprawiając wydajność.

Pytanie 5. Co zagraża akceleracji sprzętowej?

Odp. Akceleracji sprzętowej może zagrażać brak zasobów sprzętowych, przestarzały sprzęt i niekompatybilność oprogramowania. Ponadto na przyspieszenie sprzętowe mogą mieć wpływ wirusy komputerowe, złośliwe oprogramowanie i inne problemy z bezpieczeństwem.

Q6. Czy powinienem włączyć warstwy debugowania GPU dla gier?

Odp. Nie , warstwy debugowania GPU nie są potrzebne do grania. Warstwy debugowania pomagają programistom identyfikować i naprawiać błędy i problemy z wydajnością w ich aplikacjach. Nie zostały zaprojektowane w celu poprawy wydajności gier i mogą faktycznie negatywnie wpłynąć na wydajność, jeśli są włączone.

Zalecana:

  • 70 najlepszych botów telegramowych
  • Jak znaleźć ostatnie ustawione hasło za pomocą programu PowerShell
  • 21 najlepszych programów do przetaktowywania pamięci RAM, procesora graficznego i procesora
  • Jaka jest normalna temperatura procesora podczas grania?

Mamy nadzieję, że ten przewodnik był pomocny i dowiedziałeś się, czy planowanie GPU przyspieszane sprzętowo jest dobre, czy złe w twoim systemie. Daj nam znać, czego chcesz się dowiedzieć w następnej kolejności. Ponadto, jeśli masz jakieś pytania / sugestie dotyczące tego artykułu, możesz je zostawić w sekcji komentarzy.