Kupujesz GPU? Oto dlaczego potrzebujesz dużo pamięci VRAM

Opublikowany: 2023-01-13
Karta graficzna NVIDIA Quadro RTX 5000 do stacji roboczej zainstalowana w komputerze.
Hadrian/Shutterstock.com

Kuszące jest skupienie się na mocy GPU nowej karty graficznej i zignorowanie jej ilości VRAM, zwłaszcza jeśli nie grasz w rozdzielczości 4K. Jednak nowoczesne silniki gier i technologie, takie jak ray tracing, zmieniają się tak szybko.

Co to jest VRAM i dlaczego ma znaczenie?

Pamięć wideo o dostępie swobodnym (VRAM) to rodzaj pamięci używanej w procesorach graficznych (GPU) do przechowywania i przetwarzania danych potrzebnych do renderowania obrazów i grafiki na komputerze lub innym urządzeniu. Pamięć VRAM została specjalnie zaprojektowana do obsługi wymagań dotyczących dużej przepustowości i wydajnego przetwarzania grafiki. Zwykle jest szybsza i bardziej wydajna niż inne rodzaje pamięci, takie jak systemowa pamięć RAM.

Kupujesz używaną kartę graficzną? Oto, na co należy zwrócić uwagę
POWIĄZANE Kupujesz używaną kartę graficzną? Oto, na co należy zwrócić uwagę

Im więcej pamięci VRAM ma GPU, tym więcej danych może uzyskać i przetworzyć jednocześnie, co prowadzi do szybszego renderowania i lepszej ogólnej wydajności. Jest to szczególnie ważne w przypadku gier i innych zadań intensywnie korzystających z grafiki, które mogą znacznie obciążać procesor graficzny.

Ponadto pamięć VRAM jest ważna w przypadku wyświetlaczy o wysokiej rozdzielczości, ponieważ pozwala GPU przechowywać i przetwarzać większe ilości danych potrzebnych do renderowania obrazów w wyższych rozdzielczościach. Dlatego posiadanie procesora graficznego z dużą ilością pamięci VRAM może być szczególnie ważne dla użytkowników, którzy chcą uruchamiać gry lub inne aplikacje intensywnie korzystające z grafiki na wyświetlaczu o wysokiej rozdzielczości, takim jak monitor 4K.

Ray Tracing to świnia VRAM

Ray tracing staje się coraz bardziej powszechną opcją w obecnych grach i można się spodziewać, że zobaczymy go w wielu grach w nadchodzących latach. Ray tracing to technika renderowania używana do tworzenia wysoce realistycznych grafik poprzez symulowanie interakcji światła z obiektami i powierzchniami w środowisku wirtualnym. Polega na śledzeniu drogi promieni świetlnych odbijających się od obiektów i obliczaniu, w jaki sposób są one pochłaniane, odbijane i załamywane przez materiały w scenie.

Ray tracing wymaga dużej ilości pamięci VRAM, ponieważ generuje wiele danych, które należy przetworzyć, ponieważ każdy promień światła wymaga własnych obliczeń. Dane te muszą być przechowywane w pamięci VRAM, aby GPU mógł uzyskać do nich szybki i wydajny dostęp.

Jakość tekstur i zasobów szybko rośnie

Jakość tekstur i zasobów może znacząco wpłynąć na wymagania dotyczące pamięci VRAM, ponieważ wpływają na ilość danych, które muszą być przechowywane i przetwarzane przez GPU.

Tekstury i zasoby o wyższej jakości zazwyczaj wymagają więcej pamięci VRAM do przechowywania i przetwarzania, ponieważ zawierają bardziej szczegółowe informacje i większe rozmiary plików. Na przykład tekstura o wysokiej rozdzielczości używana do renderowania skóry postaci może składać się z tysięcy pikseli. Z kolei tekstura o niższej rozdzielczości może zawierać tylko kilkaset pikseli. Im większa tekstura, tym więcej pamięci VRAM będzie potrzebne do przechowywania i przetwarzania.

Oprócz rozmiaru tekstur i zasobów ich złożoność może również wpływać na wymagania dotyczące pamięci VRAM. Złożone zasoby z wieloma skomplikowanymi szczegółami i cieniowaniem będą wymagały więcej pamięci VRAM do wyrenderowania niż prostsze zasoby z mniejszą liczbą szczegółów.

Jak znaleźć dostępną pamięć VRAM w systemie Windows 11
POWIĄZANE Jak znaleźć dostępną pamięć VRAM w systemie Windows 11

Nowoczesne gry szybko wymagają znacznie więcej pamięci VRAM, niż można by się spodziewać. Na przykład 1440p jest popularną rozdzielczością wśród graczy komputerowych, a powszechnie uważa się, że 8 GB pamięci VRAM jest więcej niż wystarczające do renderowania gier w tej rozdzielczości. Jednak najnowsze wersje z łatwością osiągają ten limit przy najwyższych ustawieniach jakości tekstur, a w połączeniu z ray tracingiem lub w przypadku korzystania z wysokiej klasy aplikacji VR ta ilość VRAM jest niewystarczająca.

Konsole mają zaletę inteligentnej pamięci

Jednym z powodów, dla których gracze na PC mogą potrzebować więcej pamięci VRAM niż oczekiwano, jest to, że konsole takie jak PlayStation 5 i Xbox Series X wykorzystują „ujednoliconą” konstrukcję pamięci. Innymi słowy, zamiast procesora i karty graficznej, z których każda ma własne dedykowane pule pamięci RAM, oba mają jedną pulę centralną.

Pozwala to konsoli wykonać kilka sztuczek, które pozwalają jej zrobić więcej z całkowitą alokacją pamięci niż komputer PC z taką samą ilością pamięci. Po pierwsze, dane potrzebne zarówno procesorowi, jak i karcie graficznej zajmują teraz tylko tyle miejsca, ile wymaga pojedyncza kopia. W komputerze PC takie dane musiałyby zostać skopiowane do VRAM i RAM i dostępne osobno.

Po drugie, konsola może dynamicznie przydzielać pamięć dla potrzeb graficznych i niezwiązanych z grafiką. Może więc wykorzystać 12 GB z 16 GB całkowitej pamięci RAM na pamięć tekstur, a pozostałe 4 GB na system operacyjny lub inne funkcje gry. Komputer z 8 GB pamięci RAM i 8 GB pamięci VRAM ma sztywny limit pamięci VRAM, którego nie ma konsola, mimo że całkowita ilość pamięci jest technicznie taka sama.

Jest więc zrozumiałe, że jeśli chcesz grać w porty gier konsolowych na PC, powinieneś mieć tyle VRAM, ile konsola może realistycznie przydzielić. W przypadku konsol obecnej generacji 12 GB wydaje się rozsądne, ale gdybyś miał procesor graficzny z 16 GB pamięci VRAM, byłbyś całkowicie objęty portami gier konsoli.

VRAM ma znaczenie nie tylko w grach

Chociaż głównym powodem, dla którego większość ludzi kupuje potężną kartę graficzną z dużą ilością pamięci VRAM, są gry, posiadanie wolnej pamięci karty graficznej jest przydatne również w przypadku oprogramowania niezwiązanego z grami i profesjonalnego oprogramowania. Jeśli chcesz bawić się uczeniem maszynowym, edycją wideo, modelowaniem 3D i innym podobnym oprogramowaniem, potrzebujesz przyzwoitej ilości pamięci VRAM. Ponieważ wideo 4K powoli staje się normą, nawet ci, którzy szukają procesora graficznego wyłącznie do pomocy w edycji i renderowaniu wideo, będą potrzebować co najmniej 6 GB pamięci VRAM, a jeśli zamierzasz zacząć nakładać efekty i złożone przejścia, liczba ta wzrośnie.

Nowszą aplikacją, która jest zaskakującym wieprzem VRAM, jest generowanie obrazu AI. Na przykład stabilna dyfuzja wymaga co najmniej 8 GB pamięci VRAM do wygenerowania obrazu o rozdzielczości 256 × 256 pikseli. Więc jeśli chcesz poważnie podejść do lokalnego generowania obrazu, będziesz musiał dążyć do GPU z 12 GB lub nawet 16 GB pamięci VRAM.

Przeszacuj swoje potrzeby w zakresie pamięci VRAM

Przez lata pamięć VRAM rzadko była poważnym problemem dla graczy na PC, ponieważ w dużej mierze była postrzegana jako zmartwienie dla tych, którzy chcą grać w 4K, co stanowi niewielką mniejszość graczy na PC (przynajmniej na razie). Jednak nowoczesne techniki renderowania, systemy zasobów i silniki gier stają się głodne VRAM z powodów, które nie są bezpośrednio związane z wyjściem, a nawet rozdzielczością renderowania.

Chociaż zawsze trudno jest zalecić konkretną ilość pamięci VRAM dla następnego zastosowania GPU, mamy kilka praktycznych rad. Spójrz na zalecane wymagania dotyczące pamięci VRAM dla nowoczesnych gier, w które chcesz grać, i rozważ zakup karty graficznej z 50-100% większą pamięcią VRAM niż ta liczba. Jeśli gra zaleca 8 GB pamięci VRAM w rozdzielczościach, w które grasz, spraw, aby następna karta była modelem z 12-16 GB pamięci VRAM.

MSI Gaming GeForce RTX 3060

Karta graficzna GeForce RTX z 12 GB pamięci RAM do gier, generowania obrazów AI i nie tylko w świetnej cenie.