Kupujesz GPU? Oto dlaczego potrzebujesz dużo pamięci VRAM
Opublikowany: 2023-01-13Kuszące jest skupienie się na mocy GPU nowej karty graficznej i zignorowanie jej ilości VRAM, zwłaszcza jeśli nie grasz w rozdzielczości 4K. Jednak nowoczesne silniki gier i technologie, takie jak ray tracing, zmieniają się tak szybko.
Co to jest VRAM i dlaczego ma znaczenie?
Pamięć wideo o dostępie swobodnym (VRAM) to rodzaj pamięci używanej w procesorach graficznych (GPU) do przechowywania i przetwarzania danych potrzebnych do renderowania obrazów i grafiki na komputerze lub innym urządzeniu. Pamięć VRAM została specjalnie zaprojektowana do obsługi wymagań dotyczących dużej przepustowości i wydajnego przetwarzania grafiki. Zwykle jest szybsza i bardziej wydajna niż inne rodzaje pamięci, takie jak systemowa pamięć RAM.
Im więcej pamięci VRAM ma GPU, tym więcej danych może uzyskać i przetworzyć jednocześnie, co prowadzi do szybszego renderowania i lepszej ogólnej wydajności. Jest to szczególnie ważne w przypadku gier i innych zadań intensywnie korzystających z grafiki, które mogą znacznie obciążać procesor graficzny.
Ponadto pamięć VRAM jest ważna w przypadku wyświetlaczy o wysokiej rozdzielczości, ponieważ pozwala GPU przechowywać i przetwarzać większe ilości danych potrzebnych do renderowania obrazów w wyższych rozdzielczościach. Dlatego posiadanie procesora graficznego z dużą ilością pamięci VRAM może być szczególnie ważne dla użytkowników, którzy chcą uruchamiać gry lub inne aplikacje intensywnie korzystające z grafiki na wyświetlaczu o wysokiej rozdzielczości, takim jak monitor 4K.
Ray Tracing to świnia VRAM
Ray tracing staje się coraz bardziej powszechną opcją w obecnych grach i można się spodziewać, że zobaczymy go w wielu grach w nadchodzących latach. Ray tracing to technika renderowania używana do tworzenia wysoce realistycznych grafik poprzez symulowanie interakcji światła z obiektami i powierzchniami w środowisku wirtualnym. Polega na śledzeniu drogi promieni świetlnych odbijających się od obiektów i obliczaniu, w jaki sposób są one pochłaniane, odbijane i załamywane przez materiały w scenie.
Ray tracing wymaga dużej ilości pamięci VRAM, ponieważ generuje wiele danych, które należy przetworzyć, ponieważ każdy promień światła wymaga własnych obliczeń. Dane te muszą być przechowywane w pamięci VRAM, aby GPU mógł uzyskać do nich szybki i wydajny dostęp.
Jakość tekstur i zasobów szybko rośnie
Jakość tekstur i zasobów może znacząco wpłynąć na wymagania dotyczące pamięci VRAM, ponieważ wpływają na ilość danych, które muszą być przechowywane i przetwarzane przez GPU.
Tekstury i zasoby o wyższej jakości zazwyczaj wymagają więcej pamięci VRAM do przechowywania i przetwarzania, ponieważ zawierają bardziej szczegółowe informacje i większe rozmiary plików. Na przykład tekstura o wysokiej rozdzielczości używana do renderowania skóry postaci może składać się z tysięcy pikseli. Z kolei tekstura o niższej rozdzielczości może zawierać tylko kilkaset pikseli. Im większa tekstura, tym więcej pamięci VRAM będzie potrzebne do przechowywania i przetwarzania.
Oprócz rozmiaru tekstur i zasobów ich złożoność może również wpływać na wymagania dotyczące pamięci VRAM. Złożone zasoby z wieloma skomplikowanymi szczegółami i cieniowaniem będą wymagały więcej pamięci VRAM do wyrenderowania niż prostsze zasoby z mniejszą liczbą szczegółów.
Nowoczesne gry szybko wymagają znacznie więcej pamięci VRAM, niż można by się spodziewać. Na przykład 1440p jest popularną rozdzielczością wśród graczy komputerowych, a powszechnie uważa się, że 8 GB pamięci VRAM jest więcej niż wystarczające do renderowania gier w tej rozdzielczości. Jednak najnowsze wersje z łatwością osiągają ten limit przy najwyższych ustawieniach jakości tekstur, a w połączeniu z ray tracingiem lub w przypadku korzystania z wysokiej klasy aplikacji VR ta ilość VRAM jest niewystarczająca.
Konsole mają zaletę inteligentnej pamięci
Jednym z powodów, dla których gracze na PC mogą potrzebować więcej pamięci VRAM niż oczekiwano, jest to, że konsole takie jak PlayStation 5 i Xbox Series X wykorzystują „ujednoliconą” konstrukcję pamięci. Innymi słowy, zamiast procesora i karty graficznej, z których każda ma własne dedykowane pule pamięci RAM, oba mają jedną pulę centralną.
Pozwala to konsoli wykonać kilka sztuczek, które pozwalają jej zrobić więcej z całkowitą alokacją pamięci niż komputer PC z taką samą ilością pamięci. Po pierwsze, dane potrzebne zarówno procesorowi, jak i karcie graficznej zajmują teraz tylko tyle miejsca, ile wymaga pojedyncza kopia. W komputerze PC takie dane musiałyby zostać skopiowane do VRAM i RAM i dostępne osobno.
Po drugie, konsola może dynamicznie przydzielać pamięć dla potrzeb graficznych i niezwiązanych z grafiką. Może więc wykorzystać 12 GB z 16 GB całkowitej pamięci RAM na pamięć tekstur, a pozostałe 4 GB na system operacyjny lub inne funkcje gry. Komputer z 8 GB pamięci RAM i 8 GB pamięci VRAM ma sztywny limit pamięci VRAM, którego nie ma konsola, mimo że całkowita ilość pamięci jest technicznie taka sama.
Jest więc zrozumiałe, że jeśli chcesz grać w porty gier konsolowych na PC, powinieneś mieć tyle VRAM, ile konsola może realistycznie przydzielić. W przypadku konsol obecnej generacji 12 GB wydaje się rozsądne, ale gdybyś miał procesor graficzny z 16 GB pamięci VRAM, byłbyś całkowicie objęty portami gier konsoli.
VRAM ma znaczenie nie tylko w grach
Chociaż głównym powodem, dla którego większość ludzi kupuje potężną kartę graficzną z dużą ilością pamięci VRAM, są gry, posiadanie wolnej pamięci karty graficznej jest przydatne również w przypadku oprogramowania niezwiązanego z grami i profesjonalnego oprogramowania. Jeśli chcesz bawić się uczeniem maszynowym, edycją wideo, modelowaniem 3D i innym podobnym oprogramowaniem, potrzebujesz przyzwoitej ilości pamięci VRAM. Ponieważ wideo 4K powoli staje się normą, nawet ci, którzy szukają procesora graficznego wyłącznie do pomocy w edycji i renderowaniu wideo, będą potrzebować co najmniej 6 GB pamięci VRAM, a jeśli zamierzasz zacząć nakładać efekty i złożone przejścia, liczba ta wzrośnie.
Nowszą aplikacją, która jest zaskakującym wieprzem VRAM, jest generowanie obrazu AI. Na przykład stabilna dyfuzja wymaga co najmniej 8 GB pamięci VRAM do wygenerowania obrazu o rozdzielczości 256 × 256 pikseli. Więc jeśli chcesz poważnie podejść do lokalnego generowania obrazu, będziesz musiał dążyć do GPU z 12 GB lub nawet 16 GB pamięci VRAM.
Przeszacuj swoje potrzeby w zakresie pamięci VRAM
Przez lata pamięć VRAM rzadko była poważnym problemem dla graczy na PC, ponieważ w dużej mierze była postrzegana jako zmartwienie dla tych, którzy chcą grać w 4K, co stanowi niewielką mniejszość graczy na PC (przynajmniej na razie). Jednak nowoczesne techniki renderowania, systemy zasobów i silniki gier stają się głodne VRAM z powodów, które nie są bezpośrednio związane z wyjściem, a nawet rozdzielczością renderowania.
Chociaż zawsze trudno jest zalecić konkretną ilość pamięci VRAM dla następnego zastosowania GPU, mamy kilka praktycznych rad. Spójrz na zalecane wymagania dotyczące pamięci VRAM dla nowoczesnych gier, w które chcesz grać, i rozważ zakup karty graficznej z 50-100% większą pamięcią VRAM niż ta liczba. Jeśli gra zaleca 8 GB pamięci VRAM w rozdzielczościach, w które grasz, spraw, aby następna karta była modelem z 12-16 GB pamięci VRAM.
MSI Gaming GeForce RTX 3060
Karta graficzna GeForce RTX z 12 GB pamięci RAM do gier, generowania obrazów AI i nie tylko w świetnej cenie.