Xbox Series X에 VR이 없는 이유는 무엇입니까?
게시 됨: 2022-01-29PlayStation VR은 오늘날 콘솔 게이머를 위한 유일한 가상 현실 솔루션이며 PlayStation 5용 PSVR 2가 곧 출시될 것이라는 소문이 있기 때문에 Xbox 진영에서는 여전히 답이 없습니다. Xbox 시리즈 X, Xbox 시리즈 S 및 Xbox One에서 모두 VR 지원이 누락된 이유는 무엇입니까?
PlayStation의 콘솔 VR 지배
PSVR은 상당한 설치 기반을 나타내는 500만 대 판매 기록을 넘어섰습니다. 수년에 걸쳐 출시된 1억 개 이상의 PS4 중 상대적으로 적은 비율이지만 Sony의 강력한 지원 덕분에 플레이할 타이틀이 부족하지 않았습니다.
또한 현재 PSVR을 PS5와 함께 사용할 수 있고(무료 어댑터가 있음에도 불구하고) PSVR 2의 출시가 이 글을 쓰는 시점에 임박했다는 점도 도움이 됩니다. 지금까지 PSVR 2에 대해 알고 있는 바에 따르면 콘솔 VR을 최신 VR 표준으로 끌어올리고 포비티드 렌더링 및 헤드셋 햅틱과 같은 최첨단 기술을 도입할 가능성이 높습니다. 또한 VR 전용 PS5 게임과 레지던트 이블 7 및 Gran Turismo Sport 의 맥락에서 VR 모드 옵션이 있는 주류 게임을 모두 볼 수 있습니다.
요컨대, PlayStation 기반 VR의 미래는 밝지만 왜 Microsoft의 Xbox 플랫폼이 이 시장에서 주장하지 않는 것일까요?
모든 조각이 있습니다
시장이 너무 작은 것이 문제가 아니라면 너무 많은 기술적인 작업이 아닐까? Microsoft가 이미 Xbox에 VR을 추가하는 데 필요한 모든 사내 기술을 보유하고 있다는 사실이 아니라면 이것은 합리적인 추측이 될 것입니다.
우리는 여기서 마이크로소프트의 극도로 고급스러운 Hololens 프로젝트에 대해 이야기하고 있는 것이 아닙니다. 하지만 그 기술을 전쟁 상자에 넣어두는 것이 문제가 되지는 않습니다. 대신 이 컨텍스트에서 중요한 것은 Windows Mixed Reality입니다.
간단히 말해서 Microsoft는 소프트웨어 API, 가정 환경 및 타사 제조업체에 공개된 하드웨어 표준을 포함하는 전체 에코시스템을 개발했습니다. 이 회사는 또한 Steam용 Windows Mixed Reality와 같은 번역 소프트웨어를 작성하여 SteamVR 게임이 WMR 하드웨어와 함께 작동할 수 있도록 했습니다. Microsoft는 또한 Samsung 및 Lenovo와 같은 하드웨어 제조업체와 계약을 체결했습니다.
즉, 다양한 가격대에서 호환되는 헤드셋을 얻을 수 있습니다. Samsung Odyssey+와 같은 헤드셋은 제품군의 고급스러운 끝을 대표했으며 Lenovo와 같은 헤드셋은 경쟁력 있는 가격으로 주류 경험을 제공했습니다.
Xbox Series X 및 S와 같은 콘솔의 핵심은 Windows 컴퓨터입니다. Microsoft는 데스크톱 Windows 운영 체제에서 Xbox로 기술을 이식할 수 있습니다. 이제 Microsoft가 이미 처리해야 하는 내용을 요약해 보겠습니다.
- Windows 호환 VR 소프트웨어.
- 타사 제작자에게 개방된 Windows 호환 VR 하드웨어.
- PC에 VR 모드가 있는 Xbox의 게임(예: Star Wars Squadrons).
VR 경험을 Xbox로 가져오는 것이 쉽고 저렴하거나 간단하다고 제안하지 않습니다. 결국 콘솔 생태계를 유지하는 것과 관련된 많은 움직이는 부분이 있습니다. 그러나 외부인의 입장에서는 모든 주요 작업이 완료된 것처럼 보입니다.
Windows Mixed Reality의 불확실한 상태
데스크톱 VR에 대한 Microsoft의 역사와 관련하여 알아야 할 몇 가지 중요한 맥락이 있습니다. Windows Mixed Reality 이니셔티브는 강력하게 시작되었고 많은 헤드셋이 좋은 평가를 받았지만 곧 Microsoft의 기이한 추진력 부족이 발생했습니다. 처음에는 Windows Mixed Reality가 앞으로 나아가는 컴퓨팅의 중심 기둥이 될 수 있는 것처럼 보였지만 Steam의 초기 수장은 당분간 사라진 것 같습니다.
2019년 Road to VR은 Windows Mixed Reality 헤드셋이 Microsoft 스토어에서 사라지고 있다고 언급했습니다. 처음에는 차세대 WMR 헤드셋이 시장에 출시되기 전에 잠정적인 잠잠한 것처럼 보였지만 새로운 WMR 하드웨어의 물결은 아직 나타나지 않았습니다. HP Reverb G2와 같은 일부 헤드셋은 실제로 WMR과 호환되지만 이것이 강조되는 것은 아닙니다. WMR 페이지를 방문하면 주로 SteamVR 타이틀을 중심으로 볼 수 있습니다.
아마도 Windows 11 출시 이후에 Windows Mixed Reality가 갑자기 새로워질지 여부는 알 수 없습니다. 흥미롭게도 Windows 11 Mixed Reality 에디션이 있을 수 있지만 이것이 더 많은 사용자를 겨냥한 것인지는 확실하지 않습니다. 고급 Hololens 헤드셋.
Xbox VR을 뒤로하고 있는 것은 무엇입니까?
Microsoft가 Xbox 가상 현실에 대한 계획이 있는 경우 이를 철저히 비밀로 유지하고 있습니다. 2021년 3월 IGN Italia는 Xbox에서 VR 관련 데이터가 콘솔 코드 어딘가에 묻혀 있다는 신비한 오류 메시지를 보고했습니다. Microsoft는 이것이 현지화 오류라고 신속하게 설명했습니다. 지금까지 VR이 Xbox 로드맵에 있다는 표시를 하지 않았습니다. Xbox가 미래에 VR이 없는 것처럼 보이는 이유를 설명하려고 하면 우리는 가벼운 추측의 영역으로 이동합니다.
가장 합리적인 대답은 Xbox가 현재 손이 가득 차 있다는 것입니다. 수요가 많은 두 개의 새로운 콘솔, 클라우드 게임 서비스 시작, GamePass 형태의 새로운 구독 서비스로 Xbox는 많은 일이 진행되고 있습니다.
또한 회사 내부 구조가 VR 작업을 하는 사람과 Xbox에서 작업하는 사람을 서로의 궤도 밖에 두지 않기 때문일 수도 있습니다.
또는 PlayStation이 Xbox가 Xbox VR에 대한 아이디어를 식힌 주된 이유일 수 있습니다. 대규모 PSVR 설치 기반과 곧 출시될 PSVR 2 릴리스를 감안할 때 아직 등반할 가치가 없는 산입니다.
더 낙관적인 설명은 마이크로소프트가 소니가 VR 손 전체를 공개하기를 기다리고 있다는 것일 수 있습니다. 이 후발주자의 이점은 Xbox One X에서 그들에게 큰 도움이 되었으며 회사는 미드세대 콘솔 업데이트가 Sony의 PlayStation 4 Pro를 능가하도록 할 수 있었습니다.
Xbox 책임자인 Phil Spencer도 많은 관심을 받지 못한 주요 원인일 수 있습니다. 2018년에 CNET은 Xbox VR 헤드셋이라고 알려진 것이 보류되었다고 보고했습니다. Spencer는 2016년의 다른 CNET 기사에서 Xbox VR이 "고유한" 것을 추가할 수 있는 경우에만 가치가 있을 것이라는 감정을 인용했습니다. 수년간 Spencer의 다양한 인터뷰와 인용문은 그가 개인적으로 VR의 현재 상태에 흥분하지 않거나 Xbox 플레이어가 이 기술에 관심이 있다고 확신하지 않는다는 것을 보여줍니다.
Xbox의 가상 현실에 대한 Microsoft의 계획이 무엇이든 VR이 성장하는 분야라는 데는 의심의 여지가 없습니다. PC VR이든, 독립형 VR이든, 콘솔 VR이든 VR이 90년대처럼 사라질 것 같지는 않습니다.