NVIDIA 이미지 스케일링이란 무엇이며 어떻게 사용합니까?

게시 됨: 2023-05-01
게임용 PC의 Nvidia RTX 3090 Ti GPU
Justin Duino / 하우투 긱
NVIDIA Image Scaling은 모든 게임에서 작동하는 드라이버 기반 업스케일링 기능입니다. 활성화하려면 NVIDIA 제어판을 연 다음 "3D 설정 관리" 탭에 있는 "이미지 크기 조정" 옵션을 켜거나 GeForce Experience를 열고 "설정" 아이콘을 클릭하고 일반 설정을 선택한 다음 아래로 스크롤하여 "이미지 크기 조정" 탭을 선택하고 켭니다.

NVIDIA 그래픽 카드를 소유하고 있고 DLSS나 FSR을 지원하지 않는 게임에서 성능을 향상시키려는 경우 NVIDIA의 이미지 스케일링 기능을 활용할 수 있습니다. 하지만 어쨌든 NVIDIA Image Scaling이란 무엇이며 어떻게 활성화합니까?

NVIDIA 이미지 스케일링 설명

이미지 스케일링은 모든 게임에서 작동하는 NVIDIA의 업스케일링 기술입니다. 이 기술은 샤프닝 필터의 도움을 받는 간단한 업스케일링 알고리즘을 기반으로 합니다. 낮은 해상도로 렌더링된 출력 이미지를 모니터의 기본 해상도로 업스케일링합니다.

최종 결과는 기본 해상도로 렌더링된 이미지만큼 좋지는 않지만 적어도 눈에 띄는 성능 향상을 얻을 수 있는 확대되고 선명해진 이미지입니다. NVIDIA Image Scaling은 드라이버 기반이므로 DLSS, FSR 또는 Intel의 XeSS를 지원하는 게임을 포함하여 모든 게임에서 활성화할 수 있습니다.

Image Scaling에는 다섯 가지 품질 설정이 포함되어 있으며 각각은 모니터의 기본 해상도보다 낮은 내부 해상도로 이미지를 렌더링합니다. 이러한 설정은 모니터 기본 해상도의 85%, 77%, 67%, 59% 및 50%입니다.

우리가 사용하고 있는 3440 x 1440 울트라와이드 모니터에서 이러한 설정은 각각 2924 x 1224, 2646 x 1108, 2293 x 960, 2024 x 947 및 1720 x 720의 디스플레이 해상도로 변환됩니다.

가장 높은 85% 설정을 고수하는 것이 좋습니다. 추가 프레임이 꼭 필요한 경우 더 낮출 수 있지만 85% 미만 설정의 이미지 품질은 너무 초라해 보여 적어도 1440p 또는 1440p 울트라와이드 패널에서 기본 해상도의 85% 미만 설정을 사용하는 것을 권장하지 않습니다. .

참고: 전체 화면 모드에서만 게임에서 NVIDIA Image Scaling을 사용할 수 있습니다.

NVIDIA 이미지 스케일링 vs. DLSS vs. FSR

NVIDIA Image Scaling은 단순한 공간 업스케일링 알고리즘과 샤프닝 필터를 사용하고 DLSS와 달리 특정 하드웨어가 필요하지 않다는 점에서 AMD의 FSR과 매우 유사합니다. 차이점은 개발자가 게임별로 AMD FSR을 구체적으로 구현해야 한다는 것입니다. 반면에 NVIDIA 제어판 또는 GeForce Experience에서 옵션을 활성화하여 모든 게임에서 이미지 스케일링을 사용할 수 있습니다.

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관련 7가지 NVIDIA GeForce Experience 기능을 사용해야 합니다.

드라이버 기반이라는 것은 NVIDIA Image Scaling이 전체 이미지를 업스케일링한다는 것을 의미합니다. 반면 AMD FSR은 실제 게임의 렌더링된 이미지만 업스케일링하고 HUD 및 메뉴와 같은 기타 UI 요소는 기본 해상도로 표시됩니다. 이렇게 하면 HUD 및 기타 UI 요소가 더 선명하게 보이기 때문에 전반적인 이미지 품질과 관련하여 FSR이 더 좋아집니다.

NVIDIA DLSS와 비교할 때 NVIDIA Image Scaling은 RTX 2000 및 최신 그래픽 카드에서 볼 수 있는 Tensor 코어 형태의 특수 하드웨어가 필요하지 않습니다. 또한 Image Scaling은 시간 데이터와 모션 벡터를 결합하여 최종 이미지를 생성하는 딥 러닝 AI 모델이 아니라 간단한 공간 업스케일링 알고리즘을 활용하기 때문에 이를 지원하는 모든 게임에 대한 교육 데이터가 필요하지 않습니다.

DLSS는 평균적으로 훨씬 더 나은 이미지 품질과 눈에 띄게 더 높은 성능 향상을 제공하지만 다시 말하지만 이를 지원하는 게임에서만 사용할 수 있습니다. NVIDIA Image Scaling은 좋아 보이지 않지만 거의 모든 PC 게임에서 사용할 수 있습니다.

아래에서 Ghostwire Tokyo 의 NVIDIA DLSS, Image Scaling 및 AMD FSR 2.0 간의 비교를 볼 수 있습니다. 보시다시피 AMD FSR 2.0이 뒤처져 있지만 여전히 NVIDIA Image Scaling보다 더 많은 세부 정보를 포함하는 DLSS가 최선의 선택입니다. 가운데에는 NVIDIA Image Scaling이 2924 x 1224에 해당하는 3440 x 1440 울트라와이드 해상도의 85%인 가장 높은 설정으로 설정된 것을 볼 수 있습니다. "El Dorados"의 세부 정보가 누락되어 3개 중 가장 낮은 이미지 품질을 제공합니다. ” 호텔 간판, 호텔 간판 아래 건물의 탁한 질감과 노란색 건물 앞의 나무를 따라.

NVIDIA DLSS, NVIDIA Image Scaling 및 AMD FSR 간의 시각적 비교

결국 NVIDIA Image Scaling은 DLSS나 FSR을 지원하지 않는 타이틀에서 추가 성능이 필요할 때 유용할 수 있습니다. DLSS나 FSR 2.0보다 화질이 나빠도 괜찮다면.

NVIDIA 이미지 스케일링을 활성화하는 방법

NVIDIA Image Scaling을 활성화하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 컴퓨터에 GeForce Experience가 설치되어 있지 않은 사용자를 위한 것입니다.

방법 1: NVIDIA 제어판에서 NVIDIA 이미지 스케일링 활성화

NVIDIA 제어판 오른쪽에서 NVIDIA 이미지 크기 조정을 켜려면 바탕 화면을 클릭한 다음 "NVIDIA 제어판" 버튼을 클릭하십시오.

NVIDIA Image Scaling을 활성화하려면 먼저 바탕 화면을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭한 다음 NVIDIA 제어판 버튼을 클릭하여 NVIDIA 제어판을 엽니다.

거기에서 "3D 설정 관리" 탭을 클릭한 다음 "이미지 크기 조정" 옵션을 클릭합니다. 옵션을 켜고 NVIDIA 제어판을 닫습니다.

NVIDIA 제어판을 열면 3D 설정 관리 탭을 선택한 다음 이미지 크기 조정 탭으로 이동하여 NVIDIA 이미지 크기 조정을 켭니다.

이제 아무 게임에나 들어가 전체 화면을 활성화했는지 확인한 다음(NVIDIA Image Scaling은 전체 화면에서만 작동) 사용하려는 사용자 정의 해상도를 설정하십시오.

NVIDIA Image Scaling을 활성화하면 PC의 게임으로 이동하여 모니터의 기본 해상도보다 낮은 해상도를 선택합니다.

방법 2: NVIDIA GeForce Experience에서 NVIDIA 이미지 스케일링 활성화

PC에 설치된 경우 GeForce Experience 앱에서 NVIDIA의 Image Scaling을 활성화할 수도 있습니다. 절차는 매우 간단합니다.

첫 번째 단계는 GeForce Experience를 여는 것입니다. 앱이 백그라운드에서 실행 중인 경우 작업 표시줄 알림 영역에서 해당 아이콘을 찾습니다. 아이콘이 숨겨져 있으므로 "숨겨진 아이콘 표시" 버튼을 클릭했습니다. 그런 다음 GeForce 경험 아이콘을 두 번 클릭합니다.

작업 표시줄에 아이콘이 숨겨져 있지 않으면 GeForce Experience 아이콘을 두 번 클릭하십시오. GeForce Experience가 백그라운드에서 작동하지 않으면 Windows 검색 상자에 "GeForce Experience"를 입력하고 앱을 엽니다.

앱을 열면 톱니 모양의 "설정" 아이콘을 클릭하고 "일반" 탭을 클릭한 다음 "이미지 크기 조정" 탭까지 아래로 스크롤하고 토글을 클릭합니다. 여기에서 GeForce Experience가 자동으로 최적화하는 게임의 사전 설정을 선택할 수도 있습니다.

게임 내에서 NVIDIA 이미지 스케일링을 활성화하려면 게임에 들어가 GeForce Experience의 "이미지 스케일링" 탭에 나열된 5가지 해상도 중 하나를 설정하십시오. 그게 다야!

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