이것이 Marvel이 더 나은 비디오를 만드는 방법에 대해 가르쳐 줄 수 있는 것입니다.

게시 됨: 2019-05-21

거의 2년 전인 2017년 8월, 어벤져스: 엔드게임 의 촬영이 시작되었습니다. 2년 후인 2019년 4월 26일 개봉한 이 영화는 개봉 주말 개봉 영화 역대 최고 흥행 기록을 세웠다.

더욱 놀라운 것은 그것이 1위를 차지한 영화가 전작인 어벤져스: 인피니티 워 였다는 것입니다. 그리고 - 알아요 - 인피니티 워 는 거의 동시에 촬영을 시작했습니다 .

역사상 가장 큰 두 편의 영화로, 본질적으로 같은 2년 내에 촬영되었다가 1년 간격으로 개봉했습니다.

훌륭한 비디오를 만들고, 흥미를 유발하고, 훌륭한 결과를 얻는 마스터 클래스는 여기서 끝이 아닙니다. 마블 시네마틱 유니버스(MCU)는 HBO의 메가히트 쇼인 왕좌의 게임 이 첫 에피소드를 출시하기 3년 전인 2008년으로 거슬러 올라갑니다. 10여 년이 지난 지금 MCU는 대중 문화에서 그 어떤 것과도 관련이 있습니다.

그럼 어떻게 했을까요?

글쎄요, 엄청난 예산이 분명히 도움이 됩니다. 지구상에서 최고의 비디오 제작 및 편집 기술과 슈퍼히어로를 연기하는 헐리우드의 유명 인사들도 마찬가지입니다. 그러나 예산, 장비 및 스타 파워가 성공을 보장하지는 않습니다.

Marvel 영화 제작자는 모든 비디오 제작자가 따를 수 있는 몇 가지 핵심 원칙을 따랐습니다.

아래에서 논의한 내용의 대부분은 비디오 제작 학습에 대한 무료 리소스인 TechSmith Academy에서 제공하는 두 개의 eBook에서 훨씬 더 자세히 찾을 수 있습니다.

  • 더 나은 비디오 콘텐츠 만들기
  • 비디오 프로모션 및 잠재고객 확대

다음은 더 나은 비디오 제작을 시작하기 위해 Marvel에서 배울 수 있는 몇 가지 유용한 팁입니다.

잠재고객 파악

극장 좌석.

MCU의 제작자는 중요한 사실을 알고 있었습니다. 사람들은 엄청나게 강력하고 똑똑하고 영리한 캐릭터만 좋아하는 것이 아닙니다. 흥미진진한 일들이지만 실제로 사람들이 MCU의 이야기에 몰입하게 만드는 것은 무엇일까요? 그들이 이 영화를 보기 위해 힘들게 번 현금과 헤어지고 모든 할부마다 극장으로 다시 끌어들이는 것은 무엇입니까?

MCU는 청중이 무엇에 관심을 갖고 있는지 알고 있었기 때문에 완벽하게 성공했습니다. 사람들이 사랑하는 것은 단순히 만화책 영웅의 힘이 아니라 인간의 자질과 도전 과제라는 것을 깨달았습니다. MCU는 이러한 기본적인 통찰력을 기반으로 구축되었습니다.

고객, 제품 사용자 또는 다른 공통 관심 커뮤니티인지 여부에 관계없이 대상 고객을 연구하고 그들이 진정으로 관심을 갖고 있는 것이 무엇인지 알아내십시오. 그것은 종종 당신이 설명하는 과정이나 결과뿐만 아니라 더 큰 목표를 향해 그들을 돕는 것입니다.

비디오의 콘텐츠를 청중의 핵심 관심사와 연결할 수 있다면 핵심 주제를 스토리에 엮어 MCU가 한 일을 성공적으로 수행할 수 있습니다.

유사한 유형의 콘텐츠 또는 주제 만들기

이는 콘텐츠를 보다 효율적으로 만들고 청중의 참여를 유지하는 두 가지 방법입니다.

MCU는 줄거리, 캐릭터 드라마, 갈등 및 악당을 상호 연결하는 풍부한 세계입니다. 각 영화는 다른 영화를 인정(그리고 종종 향상)하면서 자신의 작품으로 서 있습니다. 시청자는 이 라인을 따르고 형식의 일관성이 이를 다시 가져옵니다. 그들은 무엇을 기대해야 하는지, 영화를 보러 갈 때 어떤 경험을 해야 하는지 알고 있으며 그것을 좋아합니다.

동영상으로 이를 수행하려면 먼저 귀하 또는 회사에서 가장 잘하는 것이 무엇인지 찾으십시오. 이것은 아마도 당신이 전문가로 간주될 수 있는 일련의 주제일 것입니다. MCU 제작자는 만화책 이야기와 영웅을 큰 화면으로 번역하는 데 전문가입니다. 당신은 회사의 솔루션이 해결하는 문제나 솔루션이 제공하는 서비스의 전문가일 가능성이 큽니다.

어떤 주제에 대해 전문가인지 알게 되면 깊이 들어가십시오. 청중에게 도움이 될 모든 세부 사항과 세부 사항을 발견하기 위해 깊이를 연결하십시오. 이를 통해 비디오에 대한 일관된 주제 목록을 도출할 수 있습니다. 함께 편집된 목록은 완전한 지식 집합을 나타냅니다.

또한 형식을 고려하십시오. 특히 잘 수행되는 몇 가지 형식이 있습니다. 또한 지속적으로 사용할 1~2가지 형식을 선택하면 각 동영상을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 온라인에서 가장 인기 있는 형식은 다음과 같습니다.

  • 방법/자습서
  • 상품평
  • 브이로그
  • 교육적인
  • Q&A

재사용 가능한 조각을 만들고 묶음으로 만듭니다.

MCU 편집자들이 얼마나 많은 재사용 가능한 콘텐츠를 사용했는지 말할 수는 없지만, 그들은 확실히 무리를 지어 만들었습니다. 지난 10년 동안 그들은 22편의 영화, 즉 매년 약 2편의 영화를 발표했습니다. 이 속도로 인해 서로 다른 영화를 동시에 제작해야 합니다.

MCU는 많은 영화를 위해 다른 작가, 감독 및 기타 직원을 고용했습니다. 이를 통해 동시에 작동할 수 있습니다. 팀이 있는 경우 동영상의 스크립트 및 기타 자료를 만드는 데 도움이 되는 좋은 방법입니다. 물론 팀이 항상 사용 가능한 리소스는 아닙니다. 이는 재사용 가능한 부품이 더욱 중요해질 것임을 의미합니다.

스크립트 템플릿을 만드는 것으로 시작할 수 있습니다. 우리는 모든 제품 자습서에 하나를 사용하며 훨씬 더 효율적입니다. 템플릿은 각 스크립트에 대한 좋은 출발점을 제공하고 두려운 "빈 페이지"를 공격할 수 있는 몇 가지 지침을 제공하여 작성자에게 집중하는 데 도움이 됩니다.

좋은 템플릿에는 일반적으로 제목, 시각 자료 또는 스토리보드 요소를 위한 공간, 동영상 목표 또는 요점에 대한 일부 정보를 포함하여 모든 동영상의 주요 구성 요소에 대한 프롬프트가 포함됩니다.

예제 스크립트의 스크린샷.

재사용 가능한 콘텐츠는 동영상 편집에도 도움이 됩니다. 인트로 및 아웃트로 템플릿이 있으면 프로세스가 더 빨라질 뿐만 아니라 시청자도 일관된 모양과 느낌을 높이 평가할 것입니다.

자신만의 인트로, 아웃트로, 하단 1/3 및 화면 그래픽을 만들거나 원하는 모양과 스타일로 사용자 정의할 수 있는 수십만 개의 비디오 템플릿과 리소스가 포함된 TechSmith Assets를 사용하십시오.

일관된 릴리스 주기를 따르고 상호 작용

'출시 예정' 팻말을 들고 있는 사람을 보여주는 그림.

마블은 지난 10년 이상 동안 1년에 최소 2편의 영화를 개봉함으로써 이 지점을 완전히 무너뜨렸습니다. 그 이상이면 시장이 과포화될 위험이 있는 반면 사람들이 다른 엔터테인먼트 소스로 이동하도록 허용하는 경우는 더 적습니다. 이야기는 사람들을 끌어들였고 다음 회차에 대해 필사적이었습니다. 그런 다음 일관된 릴리스 케이던스가 수요를 충족시켰습니다.

더 빠른 속도와 약간 작은 규모에도 불구하고 동일한 작업을 수행할 수 있습니다. 보유하고 있는 콘텐츠의 양과 시청자의 관심 시간에 따라 논리적인 속도를 선택하세요. 월간 또는 격주로 시작하여 시청자의 참여도를 확인하세요. 무엇을 결정하든 공개하고 고수하십시오.

지속적으로 새로운 콘텐츠를 출시하는 것 외에도 시청자와 상호 작용할 수 있는 포인트를 만들어야 합니다. 댓글에 답하고, 질문하고, 다른 사람들이 댓글, 좋아요, 구독을 하도록 격려하세요.

팟캐스트를 듣거나 YouTube 동영상을 만들면 이 관행에 익숙할 것입니다.

공감할 수 있는 인간의 이야기를 들려주세요.

MCU는 훌륭한 이야기로 가득 차 있으며 그 이야기를 훌륭하게 수행합니다. 각각의 이야기의 핵심에는 시대를 초월하고 깊이 있는 인간적 주제가 많이 있습니다. 우정, 성공, 전통 대 변화, 희생, 책임과 부패, 선택과 결과, 자신을 찾는 것, 그리고 더 많은 것들이 MCU 이야기에서 탐구됩니다.

MCU는 이러한 테마를 사용하여 캐릭터가 하는 모든 일에 동기를 부여합니다. 그들은 단순히 세상을 구하고 싶은 것이 아니라 오랫동안 잃어버린 사랑으로 돌아가고, 가족을 다시 보고, 부모의 기대에 부응하고 싶어합니다. 어떤 특수 효과와 촬영법을 넘어 팬들을 계속 찾게 만드는 요소입니다.

나는 당신의 비디오가 고상한 주제를 가지고 가장 도전적인 질문을 탐구해야 한다고 말하는 것이 아닙니다. 그러나 최고의 비디오에는 시청자가 스스로 이해하고 경험할 수 있는 진정한 이야기가 포함된다는 점을 기억하십시오.

청중을 잘 연구하고 그들이 직면한 문제 또는 그들이 당신의 제품이나 서비스를 구매하는 이유에 대해 알고 있다면, 그 정보를 취하여 그들이 이해하는 이야기에 포함시킬 수 있습니다.

우리 모두는 마블처럼 (조금) 될 수 있습니다

건물을 확장하는 스파이더맨의 그림입니다.

Marvel MCU는 가장 큰 규모의 훌륭한 비디오 제작의 위업입니다.

각 영화를 만드는 데 수억 달러가 소요됩니다. 그 돈은 그들이 글로벌 플랫폼과 청중에게 접근하는 데 도움이 되지만 팬들이 더 많은 것을 요구하게 만드는 것은 아닙니다.

이는 시청자에 대한 제작자의 이해, 유사하고 연결된 콘텐츠의 생성, 새로운 콘텐츠의 일관된 흐름, 그리고 마지막으로 실제 인간 경험을 중심에 둔 훌륭한 스토리텔링에 의해 달성됩니다.

이것은 우리 모두가 달성할 수 있는 비디오 제작의 기둥입니다.

헤더 이미지 크레디트: ActuaLitte의 "Exposition Jack Kirby Angouleme"은 CC BY-SA 2.0에 따라 라이선스가 부여되었습니다.