Microsoft 그림판 3D를 사용하는 방법

게시 됨: 2022-01-29

Paint 3D는 Windows 10의 Creators Update에 포함된 새로운 응용 프로그램입니다. 이를 사용하여 3D 모델로 작업하고 3D 장면을 조합할 수 있습니다. 작업을 온라인으로 공유하거나 3D 프린터로 인쇄할 수도 있습니다.

페인트 3D, 설명

관련: Windows 10의 크리에이터 업데이트의 새로운 기능

이것은 Microsoft 그림판의 새 버전이 아닙니다. 사용하기 쉬운 3D 모델링 응용 프로그램으로 고유한 3D 모델을 만들고 여러 3D 모델로 장면을 만들 수 있습니다. Microsoft의 Remix 3D 웹 사이트에서 모델이나 장면을 다운로드하거나 자신의 모델이나 장면을 Paint 3D로 내보내 다른 사람과 공유할 수 있습니다.

더 고급 기능도 있습니다. 예를 들어, Paint 3D는 장면을 .FBX 또는 .3MF 파일로 내보낼 수 있으므로 다른 응용 프로그램에서 작업할 수 있습니다. 다른 응용 프로그램에서 만든 .FBX 또는 .3MF 파일을 가져올 수도 있습니다. Paint 3D는 Windows 10의 3D Builder 응용 프로그램을 사용하여 장면을 3D 프린터로 인쇄할 수도 있습니다.

가장 흥미로운 기능 중 일부는 아직 사용할 수 없습니다. Creators Update 출시 이벤트에서 Microsoft는 Minecraft에서 Paint 3D로 3D 모델을 내보낼 수 있다고 밝혔지만 해당 기능은 아직 Minecraft에서 사용할 수 없습니다. Microsoft는 또한 스마트폰을 사용하여 현실 세계에서 3D 개체를 캡처하고 이를 Paint 3D로 가져오는 방법도 시연했습니다. 그러나 Microsoft는 이러한 이미지 캡처 응용 프로그램을 출시하지 않았으며 Creators Update 기능이 아니라고 말합니다.

스티커 챌린지 완료하기

Creators Update를 설치한 경우 시작 메뉴에서 Paint 3D를 찾을 수 있습니다. 그것을 열면 챌린지, 비디오, 시작하는 데 도움이 되는 팁과 요령이 있는 시작 화면이 표시됩니다.

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여기에서 1분 길이의 소개 동영상을 볼 수 있지만 튜토리얼이라기보다는 광고 동영상에 가깝습니다. 팁 및 요령 타일은 다양한 기능을 사용하기 위한 보다 구체적인 지침을 제공합니다.

Microsoft는 분명히 "스티커 붙이기" 챌린지를 시작하기를 원하므로 여기에서 시작하겠습니다. 실제로 이 작업을 수행할 필요는 없으며 스스로 탐색을 시작하려는 경우 도전 과제를 건너뛸 수 있습니다(문서의 이 섹션 건너뛰기). 이 특정 과제는 Microsoft의 Remix 3D 웹 사이트에서 모델을 가져와 수정하는 방법을 보여줍니다.

"시작하기"를 클릭한 다음 "지금 시작하기"를 클릭하면 웹 브라우저에서 Microsoft Remix 3D 웹사이트의 스티커 챌린지 페이지로 이동합니다.

웹 페이지에서 작업할 모델을 선택하고 "Remix in Paint 3D" 버튼을 클릭합니다. 사용하려는 Microsoft 계정으로 로그인하라는 메시지가 표시됩니다.

선택한 모델이 그림판 3D에서 열립니다. Microsoft의 과제는 스티커를 추가하는 것입니다. 스티커를 추가하려면 도구 모음에서 "스티커" 버튼을 클릭해야 합니다. 왼쪽에서 세 번째 버튼입니다. 그런 다음 다양한 유형의 스티커와 질감이 있는 여러 탭을 찾을 수 있습니다.

스티커를 추가하려면 목록에서 스티커를 클릭한 다음 모델의 아무 곳이나 클릭합니다. 클릭하고 끌어 스티커를 배치하고 크기를 조정합니다. 스티커는 3D 모델의 표면과 일치하도록 자동으로 조정됩니다. 기본적으로 3D 모델에 텍스처를 적용하기만 하면 됩니다.

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스탬프 버튼을 클릭하면 스티커가 적용됩니다. 그런 다음 모델의 다른 위치에 원하는 만큼 적용할 수 있습니다.

스티커를 3D로 보려면 화면 하단의 도구 모음 오른쪽에 있는 "3D로 보기" 버튼을 클릭하세요. 그런 다음 마우스를 클릭하고 끌어 3D 장면을 회전할 수 있습니다. 이 도구 모음을 사용하여 확대 및 축소, 보기 설정을 변경할 수도 있습니다. 2D 보기로 돌아가려면 3D 보기 버튼 왼쪽에 있는 "2D 보기" 버튼을 클릭합니다.

챌린지는 여러분이 창작물을 다른 모든 사람과 공유하기를 원하지만 그렇게 할 필요는 없습니다. 원하는 경우 상단 도구 모음의 오른쪽에 있는 "Remix 3D" 버튼을 클릭하여 Remix 3D 웹사이트에 액세스하고 "업로드" 버튼을 클릭하여 창작물을 업로드할 수 있습니다.

원하는 경우 Remix 3D에서 미리 만들어진 장면과 모델을 가져와 수정하기만 하면 이러한 방식으로 Paint 3D를 사용할 수 있습니다. 하지만 자신만의 물건을 만들 수도 있습니다.

2D 캔버스 만들기

이 응용 프로그램의 작동 방식에 대한 더 나은 아이디어를 제공하기 위해 처음부터 시작하겠습니다. 빈 장면으로 시작하려면 시작 화면에서 "새로 만들기"를 클릭하거나 메뉴 > 새로 만들기를 클릭하여 새 장면을 만듭니다.

가장 먼저 볼 수 있는 것은 빈 흰색 배경입니다. 이것은 3D 장면 뒤에 나타나는 배경 이미지인 캔버스입니다.

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도구 창의 도구(왼쪽에서 첫 번째 아이콘)를 사용하여 배경을 빠르게 그릴 수 있습니다.

예를 들어 여기에서는 양동이 모양의 채우기 도구와 페인트 브러시 모양의 수채화 도구를 사용하여 파란 하늘, 태양 및 일부 구름을 빠르게 채웠습니다. 이는 Paint 3D의 Microsoft Paint 유산과 정말 일치합니다.

캔버스 창(상단 도구 모음의 왼쪽에서 6번째 버튼)을 사용하여 캔버스를 더 크거나 작게 만들 수 있습니다.

솔직히 말해서 우리 배경이 별로 좋아 보이지 않습니다. Paint 3D는 좋은 캔버스 이미지를 만들기 위한 많은 도구를 제공하지는 않지만 다른 응용 프로그램에서 사진이나 이미지를 가져와 캔버스 배경으로 사용할 수 있습니다.

먼저 사용하려는 이미지를 찾아 PC의 이미지 파일로 다운로드해야 합니다. 그런 다음 도구 모음에서 "스티커" 아이콘(왼쪽에서 세 번째 아이콘)을 클릭하고 스티커 창에서 "사용자 지정 스티커" 버튼을 클릭합니다. "스티커 추가" 버튼을 클릭하고 사용할 이미지 파일을 선택합니다. 캔버스와 일치하도록 위치를 지정하고 크기를 조정하고 "스탬프" 버튼을 클릭합니다. 이렇게 하면 선택한 이미지가 캔버스에 적용되고 배경이 더 멋지게 보입니다.

3D 모델 삽입 및 페인팅

장면에 3D 개체를 삽입하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. Paint 3D의 통합 도구를 사용하여 기본 3D 모델을 만들고, Remix 3D에서 고급 3D 모델을 추가하거나, 다른 응용 프로그램에서 만든 3D 모델 파일을 삽입할 수 있습니다. Paint 3D는 3MF 또는 FBX 형식의 파일을 지원합니다.

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나만의 3D 모델 만들기를 시작하려면 왼쪽에서 두 번째에 있는 도구 모음에서 "3D 모델" 아이콘을 클릭하세요. 기본 3D 모델, 간단한 3D 개체 모양 및 3D 낙서 도구 중에서 선택할 수 있습니다.

3D 모델 또는 개체를 삽입하려면 3D 모델 창에서 클릭하고 색상을 선택합니다. 그런 다음 장면의 아무 곳이나 클릭하여 모델을 배치할 수 있습니다. 마우스를 사용하여 개체의 크기를 조정하거나 위치를 변경할 수 있습니다. 개체 주변의 다른 버튼을 사용하여 개체를 다양한 방향으로 회전하고 장면의 캔버스로부터의 거리를 조정합니다.

완료되면 모델 외부를 클릭하기만 하면 됩니다. 그런 다음 "선택" 도구를 클릭하고 나중에 모델을 클릭하여 선택하고 조정할 수 있습니다.

이 창의 3D 낙서 도구를 사용하면 자신의 3D 모델을 빠르게 그릴 수 있습니다. 날카로운 모서리가 있는 모델을 생성하는 "Sharp edge" 도구와 더 부드러운 모서리를 가진 모델을 생성하는 "Soft edge" 도구가 있습니다. 예를 들어 날카로운 가장자리 도구를 사용하여 바위를 그리고 부드러운 가장자리 도구를 사용하여 푹신한 구름을 그릴 수 있습니다. 마우스로 클릭하고 드래그하기만 하면 Paint 3D가 당신이 그린 것과 대략적으로 일치하는 모델을 생성할 것입니다.

여기에서는 부드러운 가장자리 도구를 사용하여 구름을 그리고 장면의 다른 모델 뒤에 배치했습니다.

모델을 칠하려면 왼쪽에서 첫 번째 도구 모음에 있는 "도구" 아이콘을 클릭하고 설정을 선택합니다. 칙칙하고 광택이 나는 금속, 색상 등 다양한 유형의 브러시와 질감을 선택할 수 있습니다.

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예를 들어, 모델에 광택이 나는 황금색 모양을 부여하려면 여기에서 "광택 금속"과 노란색을 선택할 수 있습니다. 그런 다음 페인트 통 아이콘을 클릭하고 모델을 한 번 클릭하면 선택한 색상과 질감으로 전체 표면을 칠할 수 있습니다. 여기에서 다른 브러시를 선택하여 개체 표면의 작은 부분을 칠할 수도 있습니다.

언제든지 하단 도구 모음에서 "3D로 보기" 버튼을 클릭하여 전체 장면을 3D로 보고 클릭하고 끌어서 보기를 이동할 수 있습니다. 2D 보기로 돌아가려면 왼쪽에 있는 "2D로 보기" 버튼을 클릭합니다.

도구 모음의 왼쪽에서 세 번째 아이콘인 스티커 창을 사용하여 개체에 스티커와 텍스처를 적용할 수도 있습니다. Paint 3D는 사용할 수 있는 몇 가지 기본 스티커를 제공하지만 캔버스 배경과 마찬가지로 이미지 파일을 가져와서 개체에 텍스처로 적용할 수도 있습니다.

자신만의 모델을 모두 만드는 대신 도구 모음에서 "Remix 3D" 아이콘(오른쪽의 마지막 아이콘)을 클릭하고 다른 사람들이 만든 모델을 검색할 수 있습니다.

창의 "Place in Project" 버튼은 웹사이트의 모델을 장면에 직접 배치합니다. 이런 식으로 삽입한 모델에 위치를 변경하고, 회전하고, 칠하고, 스티커를 붙일 수도 있습니다.

(Paint 3D의 Remix 3D에서 볼 수 있는 것처럼 상세한 3D 모델을 생성할 수 없다고 해서 기분이 상하지 마십시오. 대부분은 전문 3D 모델링 응용 프로그램에서 생성되었습니다.)

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각 Paint 3D 장면의 최대 크기는 64MB입니다. 현재 장면의 크기와 제한이 Remix 3D 창에 표시됩니다. Remix 3D 사이트의 많은 모델은 상당히 크며 프로젝트의 크기를 빠르게 증가시킵니다.

캔버스나 개체의 2D 텍스트 또는 장면의 어딘가에 떠 있는 3D 텍스트와 같은 텍스트를 삽입할 수도 있습니다. 도구 모음에서 "텍스트" 버튼(왼쪽에서 네 번째 버튼)을 클릭하고 도구를 사용하여 원하는 텍스트를 삽입하고 사용자화합니다.

마지막으로 상단 도구 모음의 왼쪽에서 다섯 번째에 있는 효과 창에서 색상 조명 효과를 선택할 수 있습니다. 전체 장면에 적용할 단일 효과만 선택할 수 있습니다.

완료되면 메뉴 > 저장을 클릭하여 프로젝트를 로컬 파일에 저장하거나 Remix 3D에 업로드를 클릭하여 Microsoft 갤러리에 업로드할 수 있습니다. 메뉴의 인쇄 옵션은 3D Builder에서 3D 장면을 열어 3D 프린터로 인쇄할 수 있습니다.