슈퍼샘플링을 사용하여 1080p 모니터에서 4K로 게임을 실행하는 방법

게시 됨: 2022-01-29

4K 모니터를 과시하지 않고 더 높은 해상도로 게임을 실행할 수 있기를 바란 적이 있습니까? 들쭉날쭉한 가장자리 때문에 기분이 나빠지는 경우 슈퍼샘플링이라는 기능을 사용하면 4K 이상(1080p 모니터에서도)에서 게임을 실행하여 눈에 띄게 선명한 이미지를 얻을 수 있습니다.

슈퍼샘플링이란?

PC 게임 분야에 오랫동안 종사해 온 사람들은 앨리어싱(Aliasing)의 개념에 이미 익숙할 것입니다. 즉, 부드러워 하는 가장자리가 계단 모양으로 나타나 초기 3D 게임을 연상시키는 픽셀화된 모양을 만드는 것입니다. 이것은 1080p와 같은 낮은 해상도에서 특히 일반적입니다. 이것이 게임에 이러한 톱니 모양을 부드럽게 만드는 데 도움이 되는 앤티 앨리어싱 기능이 포함된 이유입니다.

SMAA(Subpixel Morphological Antialiasing)와 같은 최신 버전의 앤티 앨리어싱은 상당히 잘 작동하여 엄청난 리소스를 소모하지 않고 명백한 계단 패턴을 완화합니다. 그러나 그들은 완벽하지 않습니다. 대부분은 다각형 가장자리 주변의 특정 유형의 앨리어싱만 부드럽게 만드는 반면 다른 것들은 이미지가 약간 흐릿하게 보일 수 있습니다.

게임 그래픽과 앤티앨리어싱의 비교

Shadow of the Tomb Raider의 일부 단풍에서 위 사진을 보세요. 왼쪽에서 앤티 앨리어싱이 꺼진 상태에서 나뭇가지가 매우 들쭉날쭉한 것을 볼 수 있습니다. 오른쪽의 SMAA 변경 이미지가 더 좋지만 스무딩 종류는 나뭇가지를 하늘로 사라지게 하고 눈에 띄는 흐림 효과를 추가합니다. 개선되었지만 완벽하지는 않습니다.

슈퍼샘플링이 필요한 이유입니다. 이미지의 특정 부분에 앤티앨리어싱 기술을 적용하는 대신 슈퍼샘플링은 전체 게임을 더 높은 해상도(예: 4K)로 렌더링한 다음 화면에 맞게 다시 축소합니다. 결과는 분명히 실제 4K 모니터에서 게임을 실행하는 것과 같지 않지만 앤티 앨리어싱을 켠 상태에서도 1080p에서 게임을 렌더링하는 것보다 놀라운 개선입니다.

내 말을 못 믿겠다면 같은 장면을 보여주는 아래 두 장의 사진을 확인해보자. 왼쪽은 내가 이전에 보여준 것과 동일한 SMAA 변경 이미지이고 오른쪽 이미지는 최대 4K까지 슈퍼샘플링을 했습니다. 전경에 있는 가지와 오른쪽에 멀리 있는 나무 모두에서 눈에 띄는 차이를 볼 수 있습니다. 그리고 저를 믿으십시오. 사진보다 직접 눈으로 보는 것이 훨씬 더 눈에 띕니다. 여전히 1080p 모니터에서 게임을 실행하고 있지만 슈퍼샘플링된 분기는 이전 이미지의 흐림이나 앨리어싱 없이 명확하게 표시되고 정의됩니다.

앤티앨리어싱과 슈퍼샘플링의 비교

슈퍼샘플링은 새로운 것이 아닙니다. 사실, 이것은 가장 오래된 앤티 앨리어싱 형태 중 하나입니다. 그러나 그것은 다소 무자비한 힘이며 상상할 수 있듯이 엄청난 성능 히트와 함께 제공됩니다. 따라서 MSAA 및 FXAA와 같은 새로운 유형의 앤티 앨리어싱이 등장하여 프레임 속도를 손상시키지 않으면서 들쭉날쭉한 가장자리를 매끄럽게 만들면서 덜 일반적이었습니다.

하지만 요즘 슈퍼샘플링이 다시 유행하고 있습니다. 성능 여유가 충분하다면(예: 고급 PC가 있고 몇 년 전 게임을 하고 있는 경우) 게임을 최대한 좋게 만들기 위한 실행 가능한 옵션입니다.

충분히 강력한 PC를 사용하면 슈퍼샘플링을 게임에 내장된 앤티 앨리어싱 옵션과 결합하여 진정한 수정 같은 이미지를 얻을 수도 있습니다. (게임 창에서 더 많은 지도를 보고 싶은 실시간 전략 타이틀에도 적합합니다.)

일부 최신 게임은 실제로 옵션에서 바로 SSAA 또는 슈퍼샘플링 앤티앨리어싱을 제공합니다. 이 경우 추가 작업이 필요하지 않고 원하는 수준으로 크랭크하고 계속할 수 있습니다. 그러나 그렇지 않은 게임의 경우 Nvidia와 AMD에는 각각 DSR(Dynamic Super Resolution) 및 VSR(Virtual Super Resolution)이라는 시스템 수준에서 슈퍼샘플링을 강제할 수 있는 드라이버 옵션이 있습니다.

이는 본질적으로 컴퓨터가 고해상도 디스플레이가 연결되어 있다고 생각하도록 속이기 때문에 1080p 디스플레이를 사용하더라도 1440p 또는 4K에서 다양한 게임을 렌더링할 수 있습니다. 이것은 게임 자체가 높은 해상도를 지원하는 경우에만 작동합니다. 정말 오래된 게임을 플레이하는 경우 최신 고해상도에서 게임을 실행하려면 패치나 기타 조정을 적용해야 할 수 있습니다.

Nvidia 카드에서 동적 초고해상도 활성화

Nvidia의 DSR(Dynamic Super Resolution)은 드라이버의 제어판에서 사용할 수 있는 시스템 전체의 슈퍼샘플링 기능입니다. 계속하기 전에 DSR을 지원하는 카드가 있고 최신 Nvidia 드라이버가 설치되어 있는지 확인하십시오.

엔비디아 3D 설정

바탕 화면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Nvidia 제어판을 엽니다. 3D 설정 관리 탭으로 이동하여 전역 설정 목록에서 DSR - 요인 옵션을 찾습니다. 지원하려는 해상도의 확인란을 선택합니다. 기본 해상도의 배수로 나열되어 있으므로 1080p 모니터가 있고 4K에서 게임을 렌더링하려면 4.00x 상자를 선택하십시오. (이 기능은 게임 내 해상도 옵션을 더 많이 제공하므로 기능을 테스트하는 동안 지금 모든 확인란을 선택하는 것이 나쁠 것은 없습니다.)

해당 상자가 선택되면 아래에서 DSR - Smoothness 옵션을 확인하십시오. 내 시스템에서는 기본적으로 33%로 설정되어 있지만 취향에 맞게 조정할 수 있습니다. 나는 많은 사람들이 10-20%를 선호한다고 말하는 것을 보았습니다. 이상적인 설정이 어디에 있는지 찾기 위해 게임 내에서 몇 가지 실험을 해야 할 수도 있습니다.

해당 옵션을 설정했으면 적용하고 Nvidia 옵션을 닫습니다. 게임을 열고 그래픽 또는 디스플레이 설정으로 이동하면 모니터가 기본적으로 지원하는 것보다 더 높은 해상도를 설정할 수 있습니다. 그렇게 하면 이미지 품질이 눈에 띄게 향상되어 화면에 맞게 이미지가 축소됩니다. 다양한 해상도, 부드러움 설정 및 앤티앨리어싱 조합을 시도하여 선택한 게임에 대한 완벽한 결과를 얻으십시오.

AMD 카드에서 가상 초고해상도 활성화

AMD의 슈퍼샘플링 기능은 VSR(가상 초고해상도)이라고 하며 2015년 이후의 여러 그래픽 카드에서 사용할 수 있습니다. 카드가 지원되는지 확인하려면 AMD의 제품 사양 데이터베이스를 확인하십시오. 카드를 검색하고 지원되는 기술 아래에 가상 초고해상도가 나열되어 있는지 확인하십시오.

AMD 라데온 소프트웨어

카드에서 기능을 활성화하려면 AMD의 드라이버 소프트웨어가 설치되어 있는지 확인하고 바탕 화면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 AMD Radeon 소프트웨어를 선택하여 설정 패널을 엽니다. 오른쪽 상단 모서리에 있는 설정 톱니바퀴를 클릭한 다음 디스플레이 탭으로 이동합니다. 디스플레이를 선택하고 가상 초고해상도 옆의 토글을 밉니다.

거기에서 게임을 열고 그래픽 또는 디스플레이 설정으로 이동하여 모니터가 일반적으로 허용하는 것보다 높은 해상도를 설정할 수 있어야 합니다. 자동으로 이미지의 크기를 조정하여 다시 축소하지만 이미지의 정확도가 향상되는 것을 볼 수 있습니다. 다양한 해상도와 앤티 앨리어싱 설정을 실험하여 최적의 지점을 찾고 즐기십시오!