Raspberry Pi와 RetroPie를 사용하여 자신만의 NES 또는 SNES Classic을 구축하는 방법

게시 됨: 2022-01-29

NES Classic Edition은 원래 Nintendo Entertainment System의 공식 클론이며 좋아하는 복고풍 게임을 플레이하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. SNES Classic은 그 후속 제품입니다. 불행히도, 그것은 너무 유명해서 어느 쪽도 손에 넣는 것이 거의 불가능합니다. 적당한 가격의 Raspberry Pi를 사용하여 더 많은 게임으로 자신만의 것을 구축할 수 있다면 eBay에서 300달러를 지불하지 마십시오.

NES 및 SNES Classic은 무엇이며 왜 Raspberry Pi가 더 나은가요?

2016년 가을, Nintendo는 오래된 1980년대 Nintendo Entertainment System의 미니어처 복제품인 NES Classic Edition을 출시했습니다. Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Castlevania 를 포함한 30개의 클래식 게임과 구식 NES 컨트롤러(단, NES Classic의 더 작은 크기를 수용하기 위해 매우 짧은 케이블과 다른 커넥터가 있음에도 불구하고)와 함께 제공됩니다.

소매 가격은 60달러이며 컨트롤러 1개가 함께 제공됩니다. 추가로 10달러를 내면 두 번째 플레이어 컨트롤러를 구입할 수 있으므로 총 투자 금액은 최대 70달러입니다. 불행히도, 콘솔은 너무 인기가 있는 것으로 입증되었고 Nintendo는 원래 정가로 찾기가 거의 불가능할 정도로 소량을 생산했으며 eBay와 같은 사이트에서만 200-500% 마크업으로 나타납니다.

2017년에 Nintendo는 70달러에 판매되고 2개의 컨트롤러와 함께 제공되는 SNES Classic Edition을 출시했습니다. 선주문이 시작되었으며 이미 구매하기가 매우 어려운 것으로 판명되었습니다.

하지만 절망하지 마세요. 너무 희귀해서 직접 본 적이 없더라도(구입할 기회는 커녕) 집에서 자신만의 강력한 Classic Edition 콘솔을 쉽게 굴릴 수 있습니다. 게임 및 더 많은 기능. 오늘의 튜토리얼에서는 경제적인 Raspberry Pi, NES, SNES 및 기타 콘솔을 에뮬레이트하는 무료 소프트웨어와 저렴한 USB NES 컨트롤러를 결합하여 원본보다 훨씬 더 나은 DIY 버전을 만들 것입니다.

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더 나은 방법? DIY 버전에는 상태 저장, 복고풍 게임을 위한 CRT 셰이더, 표지 아트가 있는 멋진 구성과 같은 실제 NES Classic의 모든 기능이 포함될 뿐만 아니라 모든 게임(30개 Classics에 포함됨), 원하는 USB 컨트롤러(단순한 2버튼 NES 컨트롤러뿐만 아니라)를 사용하고 더 나은 저장 상태 및 구성을 포함합니다.

뿐만 아니라 시스템에서 Atari, Game Boy, Sega Genesis 및 PlayStation Portable 또는 Nintendo 64와 같은 최신 시스템과 같은 다른 시스템에서도 게임을 플레이할 수 있습니다. 여기에서 지원되는 시스템의 전체 목록을 볼 수 있습니다.

필요한 것

튜토리얼을 따라 하려면 몇 가지 항목과 함께 구성하는 데 약간의 자유 시간이 필요합니다.

라즈베리 파이와 액세서리

무엇보다도 먼저 Raspberry Pi 마이크로컴퓨터와 이를 위한 몇 가지 기본 액세서리가 필요합니다. Nintendo Entertainment System 에뮬레이터를 실행하는 데 필요한 컴퓨팅 성능은 매우 낮으므로 이미 구형 Raspberry Pi 모델 1 또는 2가 있는 경우 사용할 수 있습니다. 새로운 파이를 사야 한다면 가장 최신의 라즈베리 파이 3($40)를 사세요.

Pi 외에도 적절한 크기의 SD 카드 또는 microSD 카드(Pi 모델 기반), TV에 연결하기 위한 HDMI 케이블, USB 키보드(설정용으로만 임시) 및 좋은 전원 공급 장치. 또한 업데이트를 다운로드하고 게임을 전송하기 위해 Pi에서 인터넷에 액세스하기를 원할 것입니다. 이더넷 케이블이나 Wi-Fi를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. Raspberry Pi 3에는 Wi-Fi가 내장되어 있지만 이전 모델에는 USB Wi-Fi 어댑터가 필요합니다.

Raspberry Pi를 처음 사용하는 경우 걱정하지 마십시오. 필요한 모든 부품에 대한 자세한 안내서를 작성했으므로 자세한 내용은 해당 문서를 확인하십시오.

사례가 프로젝트를 만든다

NES에서 영감을 받은 Raspberry Pi 케이스, Etsy에서 사용 가능.

Pi 설정을 완성하려면 케이스도 필요합니다. 이미 많은 Pi 프로젝트를 수행했다면 이미 케이스가 있는 것입니다. 괜찮습니다. 그러나 처음부터 시작하거나 완전한 경험을 원한다면 Raspberry Pi용 맞춤형 NES 또는 SNES 테마 케이스를 구입하는 것을 고려할 수 있습니다.

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Amazon에는 Old Skool NES 케이스와 Super Tinytendo 케이스를 포함하여 몇 가지 NES 및 SNES 테마 케이스가 있습니다. 그러나 어떤 이유로든 이러한 모양이 마음에 들지 않으면 언제든지 이 중 하나를 3D로 인쇄하거나 Etsy와 같은 사이트에서 다른 것을 찾을 수 있습니다.

컨트롤러: 올드 스쿨 또는 모던 컴포트

다음으로 최소한 하나의 USB 컨트롤러가 필요합니다(친구와 게임을 하려면 2개). 두 가지 방법 중 하나로 컨트롤러 상황에 접근할 수 있습니다. 첫째, 순수한 클래식으로 이동하여 한 쌍의 USB NES 컨트롤러를 얻을 수 있습니다.

이 접근 방식은 우리가 처음으로 인정한 것보다 훨씬 더 어려웠습니다. 저렴하고 잘 만들어진 NES 컨트롤러를 구입하는 것은 믿을 수 없을 정도로 간단할 것 같지만 실제로는 목록이 종종 부정확하고 컨트롤러를 얻기가 어려우며 우리가 할 수 있는 모범 사례로 인해 현재 시장에서 실행되고 있습니다. 현재 권장하는 것은 한 번에 여러 컨트롤러를 구입하고 원하지 않는 컨트롤러는 반품하고 좋은 컨트롤러(무게가 좋고 버튼 응답성이 좋고 재생이 잘 되는)를 유지하는 것입니다.

우리는 Amazon에서 가장 인기 있는 USB NES 컨트롤러 2개를 테스트했습니다. Retro-Link 컨트롤러와 일반적이지만 잘 검토된 Classic USB NES 컨트롤러(실제로 도착했을 때 iNext라는 브랜드임). 우리는 Retro-Link의 무게를 더 좋아했지만 iNext 컨트롤러의 버튼 응답성은 더 좋았습니다. 실제로 이것은 시행착오 경험입니다. (NES 컨트롤러보다 클래식하지만 더 편안한 것을 원하신다면 이 Buffalo SNES 컨트롤러에 대해서도 좋은 점만 말씀드리겠습니다.)

실제 느낌은 덜하지만 좀 더 다용도로 사용할 수 있는 다른 접근 방식은 유선 Xbox 360 컨트롤러와 같은 최신 컨트롤러를 구입하는 것입니다. 빌드 품질과 가용성이 더 일관적일 뿐만 아니라 설정하려는 에뮬레이션 플랫폼인 RetroPie는 NES 이상을 지원하므로 다른 시스템에서 게임을 하려는 경우 더 많은 버튼이 있는 최신 컨트롤러를 사용하는 것이 좋습니다. 멋진.

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어느 쪽이든 프로젝트에 하나 이상의 USB 컨트롤러가 필요하므로 원하는 것을 선택하십시오.

소프트웨어: 좋아하는 모든 게임을 위한 RetroPie 및 ROM

하드웨어 외에도 게임을 플레이하려면 몇 가지 소프트웨어가 필요합니다. 여러 에뮬레이션 도구와 소프트웨어를 하나의 매우 사용자 친화적인 인터페이스로 결합한 환상적인 소프트웨어 번들인 RetroPie 사본을 다운로드해야 합니다.

우리의 목적을 위해 (기존 운영 체제 위에 설치하는 것과 대조적으로) Raspberry Pi용으로 미리 만들어진 이미지를 사용할 것입니다. 여기에서 Pi 모델 번호에 맞는 이미지를 다운로드하십시오. 또한 해당 이미지를 SD 카드에 구우려면 일종의 도구가 필요합니다. 우리가 선택한 도구는 플랫폼 간 Etcher 이미지 버너입니다.

관련: 레트로 비디오 게임 ROM을 다운로드하는 것이 합법입니까?

마지막으로, 주제별로 가장 중요한 것은 몇 가지 게임이 필요하다는 것입니다! 이것들은 ROM 파일 형태로 제공되며, 이 파일은 적절한 하드웨어를 사용하여 직접 리핑하거나 인터넷에서 다운로드할 수 있습니다. 모호한 법적 문제로 인해 ROM을 확보하는 것은 연습이며 독자에게 맡기는 것이 가장 좋습니다. 여기에서 ROM이나 ROM 사이트로 직접 링크하지 않겠습니다. 그러나 간단한 Google 검색으로 멀리 갈 수 있습니다.

1단계: 파이 준비

앞서 언급한 모든 자료가 수집되었으므로 Pi 준비에 뛰어들 시간입니다. 먼저 SD 카드를 설정합니다. SD 카드를 컴퓨터에 넣고 Etcher를 실행합니다. 프로세스는 1-2-3만큼 쉽습니다. 다운로드한 RetroPie 이미지를 선택하고 SD 카드가 선택한 디스크인지 확인한 다음 "Flash!"를 클릭합니다.

이미지 굽기가 끝날 때까지 기다렸다가 SD 카드를 컴퓨터에서 안전하게 꺼내고 Pi와 액세서리를 가져오세요. HDMI 케이블을 사용하여 Pi를 TV에 연결하고 USB 키보드와 컨트롤러를 연결하고 SD 카드를 삽입하고 전원 케이블을 연결하여 시스템을 켭니다.

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설치 과정에서 막히면 초기 설정에 대한 유용한 정보가 많은 Raspberry Pi 초보자 가이드를 참조하십시오.

2단계: RetroPie 구성

RetroPie SD 카드가 설치된 상태에서 처음으로 Pi의 전원을 켜면 일부 일회성 설정 단계(파티션 확장, 파일 압축 풀기 등)가 자동으로 실행됩니다. 그러면 아래와 같이 컨트롤러 구성 화면으로 이동하여 재부팅됩니다.

화면에서 알 수 있듯이 구성 프로세스를 시작하려면 USB 컨트롤러의 아무 버튼이나 길게 눌러야 합니다. 구성 메뉴에서 나열된 각 항목에 해당하는 버튼을 짧게 누릅니다(예: 방향 패드를 위로 올려 시작).

결국 컨트롤러에 해당 버튼이 없을 수 있는 버튼 항목을 보게 될 것입니다(예: 기존 NES 컨트롤러를 사용 중이고 X 및 Y 버튼에 대해 묻기 시작하는 경우). 없는 버튼에 대한 항목에 도달하면 이미 프로그래밍한 버튼을 2초 동안 누르고 있다가 손을 뗍니다. 그러면 해당 버튼을 건너뛰고 싶다는 신호가 구성 마법사에 전달됩니다. 불필요한 항목을 모두 건너뛰고 "확인"을 클릭하여 계속 진행할 수 있을 때까지 이 프로세스를 반복합니다.

이 시점에서 RetroPie 로고와 그 아래에 "13 Games Available"이 있는 다음 화면이 표시됩니다.

“13경기? 달콤한!" 당신은 생각하고있을 수 있습니다. 그렇게 빠르지는 않습니다. 플레이할 수 있는 13개의 게임이 아니라 "RetroPie"(실제로 기본 시스템임에도 불구하고 에뮬레이터 중 하나로 인식됨)를 위한 13개의 구성 도구입니다. 걱정하지 마세요. 잠시 후 실제 게임으로 돌아갑니다.

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Wi-Fi 대신 네트워크 액세스를 위해 Pi와 함께 이더넷 케이블을 사용하는 경우 다음 섹션으로 바로 이동하여 RetroPie에 게임을 넣을 수 있습니다. 그러나 Wi-Fi를 사용하는 경우 컨트롤러의 A 버튼을 눌러 메뉴를 실행합니다. RetroPie 기본 색 구성표를 사용하면 작은 스크린샷에서 보기가 약간 어렵지만 아래와 같이 Wi-Fi 항목이 목록의 마지막 항목입니다.

"WIFI" 항목을 선택하면 Wi-Fi 구성 도구가 실행됩니다. "WiFi 네트워크에 연결"을 선택합니다.

그런 다음 홈 네트워크를 선택하고 암호를 입력하고 확인을 클릭한 다음 기본 화면에서 다시 확인을 클릭하여 응용 프로그램을 종료합니다(Wi-Fi 항목을 선택한 화면으로 돌아갑니다).

RetroPie는 인터넷 연결 없이 사용할 수 있지만 네트워크를 사용하여 장치로 게임을 전송하는 것이 훨씬 쉽습니다.

3단계: 게임 추가

Pi가 설정되고 홈 네트워크에 연결되면 가장 중요한 단계는 달콤하고 달콤하며 복고풍 게임으로 로드하는 것입니다. 게임을 전송하는 가장 쉬운 방법은 네트워크 공유를 사용하는 것입니다. (USB 드라이브를 사용할 수 있지만 실제로는 네트워크 설정이 훨씬 더 간단하므로 여기에서 그 방법을 자세히 설명합니다). 시작하자.

기본적으로 RetroPie 상자에는 "retropie"라는 네트워크 공유가 할당되어 있으며 PC에서 Windows 탐색기를 열고 주소 상자에 \\retropie\ 를 입력하여 탐색할 수 있습니다. 그런 다음 "roms" 폴더를 열고 선택한 시스템으로 이동한 다음(이 예에서는 "nes"를 사용함) ROM 파일을 해당 폴더에 복사합니다. 우리는 우리가 가장 좋아하는 RPG 게임 중 하나인 Crystalis 를 테스트 ROM으로 복사했습니다.

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게임을 추가했으면 RetroPie(또는 더 구체적으로 아래의 Emulation Station 인터페이스)를 다시 시작해야 합니다. Pi에서 컨트롤러의 B 버튼을 눌러 기본 메뉴로 돌아간 다음 시작 버튼을 눌러 아래와 같이 기본 메뉴를 엽니다. "종료"를 선택하십시오.

"Restart EmulationStation"을 선택하고 정말로 다시 시작할 것인지 확인하십시오.

재부팅하면 갑자기 메인 GUI에 "RetroPie" 항목만 표시되지 않지만 ("nes" 디렉토리에 ROM을 추가했기 때문에) Nintendo Entertainment System 항목이 표시됩니다. RetroPie에서 에뮬레이터를 설정하는 핵심 단계입니다. 기본적으로 설치된 다양한 비디오 게임 플랫폼을 위한 수많은 에뮬레이터가 있지만 "roms" 디렉토리에 최소 하나의 ROM을 추가할 때까지 인터페이스에 나타나지 않습니다.

A 버튼을 누르면 사용 가능한 게임이 표시됩니다. 플레이하려는 게임(이 경우에는 유일한 게임)을 선택하고 A를 다시 누릅니다.

아주 짧은 시간 후에 NES 에뮬레이터가 ROM 로드를 완료하고 빈티지 NES 장치에 로드한 것처럼 게임을 볼 수 있습니다.

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이 시점에서 원래 게임을 하던 것처럼 게임을 할 수 있습니다. 게임을 다시 시작해야 하는 경우 SELECT와 B를 동시에 누르기만 하면 됩니다. 게임을 종료하고 RetroPie 메뉴로 돌아가려면 SELECT와 START를 동시에 누릅니다. SNES 게임, Genesis 게임 및 기타 플레이하려는 시스템에 대해 이 단계를 자유롭게 반복하십시오.

Juicy Extras: 표지 아트, 셰이더 및 저장 게임

이것이 게임을 시작하는 데 필요한 전부입니다. 그러나 완전한 "나는 나만의 NES Classic을 구축했습니다" 경험을 원한다면 몇 가지 추가 기능을 활용해야 합니다. 최신 TV의 레트로) 및 상태 저장(원래 게임에서 지원하지 않더라도 게임을 저장할 수 있는 저장 상태입니다. 이 모든 기능은 공식 NES Classic에 포함된 기능입니다.

라이브러리에 표지 아트 추가

여러 게임을 "roms" 폴더에 복사했으면 NES 메뉴(방금 테스트 게임을 시작한 곳)로 돌아가 시작 버튼을 눌러 메뉴를 연 다음 "스크레이퍼"를 선택합니다.

다음 화면에서 설정을 조정할 수 있습니다. 스크레이퍼를 "THEGAMESDB"로 그대로 둡니다. 원하는 경우 등급을 해제할 수 있습니다(우리는 그대로 두었습니다). 그런 다음 "지금 스크랩"을 선택하십시오.

이것이 첫 스크래핑이므로 필터를 "모든 게임"으로 전환하십시오. 기본적으로 스크레이퍼는 로드된 시스템(이 경우 NES)만 사용하도록 설정되어 있으므로 변경할 필요가 없습니다. 마지막으로 "사용자가 충돌 시 결정"이 켜져 있는지 확인합니다. 이것은 중요합니다. 그렇지 않으면 게임이 Double Dragon 인지 Double Dragon II 인지 확실하지 않은 경우 스크레이퍼가 잘못된 데이터를 긁을 수 있습니다.

해당 설정을 사용하고 싶지 않은 유일한 이유는 스크래핑할 게임이 수백 개 있고 각 선택을 수동으로 확인하고 싶지 않은 경우입니다(그러나 나중에 게임으로 돌아가서 충돌을 수동으로 수정해야 함). . 준비가 되면 "시작"을 선택하십시오.

시스템이 작동하면 각 선택을 확인하라는 메시지가 표시됩니다(선택이 하나만 있는 경우에도). 올바른 게임을 선택했으면 A를 누르십시오.

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완료되면 멋지게 구성된 게임 컬렉션을 갖게 됩니다.

스무딩 및 셰이더로 Old School CRT 바이브 얻기

일반 게임 직후에 알 수 있는 한 가지는 그래픽이 얼마나 생생하고 또렷한지입니다. 사실, 데모 게임 Crystalis 를 로드했을 때 가장 먼저 느낀 것은 색상이 내가 기억했던 것보다 훨씬 더 밝고 선이 훨씬 더 선명하다는 것이었습니다.

이러한 불일치의 주요 원인은 이미지가 디지털 디스플레이와 아날로그 CRT 디스플레이에 표시되는 방식입니다. 컴퓨터 모니터와 HDTV는 완벽한 1:1 픽셀 대 픽셀 비율로 게임을 제공하는 반면, 기존 CRT 디스플레이는 인광 기반으로 화면의 개별 지점 주위에 더 부드러운 이미지와 빛/색상이 "피어나는" 것입니다.

이를 보상하기 위해 CRT 효과를 재현하기 위해 셰이더 또는 스무딩 알고리즘을 적용하도록 시스템을 설정할 수 있습니다. 그것이 당신이 신경 쓰는 일인지 확실하지 않습니까? 같은 게임에서 다른 효과를 적용하여 같은 순간에 캡처한 이미지를 비교해 보겠습니다. 먼저 Crystalis 에서 셰이더나 스무딩 없이 재생 가능한 첫 순간이 어떻게 보이는지 살펴보겠습니다.

라인이 모두 매우 또렷하고, 여러분이 기억하는 것보다 훨씬 더 선명합니다(원래 하드웨어에서 원본 게임을 플레이한 경우). 날카로운 모서리가 있는 이 또렷한 모양을 좋아한다면 꼭 이 방법으로 게임을 플레이하십시오.

스무딩 알고리즘을 사용하여 스무딩된 그래픽으로 게임이 어떻게 보이는지 살펴보겠습니다. 구형 Pi를 사용하는 경우 스무딩 알고리즘(셰이더와 달리)이 GPU에 부하를 거의 또는 전혀 주지 않기 때문에 이것은 훌륭한 옵션입니다.

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선명한 고해상도 화면이 있는 컴퓨터 모니터나 모바일 장치에서 이것을 보면 "흐릿하게 보입니다."라고 생각할 수 있습니다. 그러나 멀리서 볼 때(예: 소파와 텔레비전 사이) 스무딩 효과는 게임에 CRT와 같은 느낌을 주고 흐림 효과가 그렇게 강렬하게 느껴지지 않습니다. 뒤로 물러서서 첫 번째 이미지와 비교하여 그림의 가장자리에 있는 바위를 보면 무슨 말인지 알 수 있습니다.

마지막으로, 셰이더를 사용하여 스캔라인 및 약간의 왜곡과 같은 CRT 효과를 생성할 수 있습니다(CRT 디스플레이의 전면이 대부분의 경우 약간 구부러져 있기 때문에). 다음은 간단한 CRT 셰이더를 적용한 것입니다.

다시 말하지만, 여기에 있는 것과 같은 근접 비교 크롭에서 볼 때 효과가 뚜렷해 보입니다(CRT 화면에 매우 가까이 앉아 있는 것처럼). 그러나 멀리서 보면 매우 자연스러워 보입니다. 사실, 스무딩이나 셰이더 없이 게임이 어떻게 보이는지 신경 쓰지 않았지만 CRT 셰이더를 켰을 때 "오! 내가 기억하는 게임 같아!”

스무딩 및 셰이더 설정은 모두 같은 위치에 있지만 해당 메뉴로 들어가기 전에 수행해야 하는 약간의 조정이 있습니다. RetroPie는 이미 사전 로드된 셰이더와 함께 제공되어야 하지만 경험상 셰이더 목록을 수동으로 업데이트해야 합니다(인터넷 연결이 필요하므로 이더넷 케이블이 아직 연결되어 있지 않은 경우 지금 연결). 원래 방문했던 RetroPie 설정 메뉴로 돌아가서 아래와 같이 메뉴에서 "RetroArch"를 선택합니다.

이것은 매우 복고풍으로 보이는 RetroArch 구성 메뉴를 시작합니다. "온라인 업데이터" 항목을 선택합니다.

"온라인 업데이터" 메뉴에서 "GLSL 셰이더 업데이트"를 선택합니다.

왼쪽 하단 모서리에 작은 노란색 텍스트로 "shaders_gsls.zip"이 다운로드 중임을 나타내는 작은 업데이트 표시기가 표시됩니다. 완료될 때까지 기다리세요. 프로세스가 완료되면 키보드에서 Esc 키를 누르거나 컨트롤러에서 B 버튼을 눌러 메뉴에서 메인 메뉴로 되돌아갑니다. 거기에서 "RetroArch 종료"를 선택하십시오. RetroPie 메뉴로 돌아가서 "RetroPie Setup"을 선택합니다.

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RetroPie 설정 메뉴에서 "configedit – RetroPie/RetroArch 구성 편집"을 선택합니다.

"기본 libretro 에뮬레이터 옵션 구성"을 선택하십시오.

여기에서 에뮬레이터별로 셰이더 및 스무딩을 구성하거나 보편적으로 적용하도록 선택할 수 있습니다. 각 시스템에 대해 다른 셰이더 설정을 원하지 않는 한 "모든 libretro 에뮬레이터에 대한 기본 옵션 구성"을 선택하는 것이 가장 좋습니다.

이 메뉴에서 스무딩과 셰이더에 필요한 모든 설정을 찾을 수 있습니다. 스무딩과 셰이더는 둘 중 하나 또는 하나의 솔루션이라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 두 가지를 동시에 사용할 수는 없습니다. 둘 중 하나를 결정하려는 경우 스무딩이 셰이더보다 Pi의 리소스에서 훨씬 가볍다는 것을 기억하십시오.

스무딩을 사용하려면 "비디오 스무딩"을 선택하고 "거짓"을 "참"으로 변경하십시오. 그런 다음 기본 메뉴로 돌아가서 스무딩을 활성화한 상태로 재생할 수 있습니다.

셰이더를 사용하려면 두 단계가 있습니다. "비디오 스무딩"이 기본값인 false로 설정되어 있는지 확인하십시오. 그런 다음 "비디오 셰이더 활성화"를 "true"로 설정합니다. 마지막으로 "비디오 셰이더 파일"을 선택하여 사용하려는 셰이더를 선택합니다.

셰이더 목록이 다소 어려워 보일 수 있지만 쉬운 솔루션이 있습니다. 위에서 본 "crt-pi.glslp" 파일과 같이 이름에 "pi"가 있는 셰이더 파일을 찾으면 됩니다. 이 셰이더는 Raspberry Pi의 덜 강력한 GPU에 최적화되었습니다. 항상 다른 셰이더를 사용할 수 있지만 성능이 저하되더라도 놀라지 마십시오.

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더 이상 스무딩 또는 셰이더를 사용하고 싶지 않다면(또는 사용 중인 셰이더를 변경하려는 경우) 이 메뉴로 돌아가서 값을 false로 설정하거나 셰이더 파일을 변경할 수 있습니다.

상태 저장 설정… 콘트라가 정말 어렵기 때문에

순수주의자라면 이 섹션을 완전히 건너뛰고 싶을 수도 있습니다. 일부 게임은 기본적으로 진행 상황 저장을 지원하지만 일부 게임은 지원하지 않습니다(예를 들어, Legend of Zelda 에서는 게임을 저장할 수 있지만 Super Mario Bros. 에서는 저장할 수 없음).

저장을 지원하는 게임이라도 특정 방식으로 게임을 저장해야 하며, 종종 여관을 방문하거나 우주 정거장에 체크인하는 것과 같은 게임 내 메커니즘을 사용합니다. 에뮬레이터를 사용하면 작업하면서 Microsoft Word에 파일을 저장하는 것처럼 언제 어디서나 게임을 저장할 수 있습니다. 또한 게임당 여러 개의 저장 슬롯을 제공하므로 원하는 만큼 저장 파일을 가질 수 있습니다. 그것은 순수한 방법이 아닐 수도 있지만, 미친듯이 어려운 게임을 하는 동안 좌절 수준을 줄이는 좋은 방법입니다.

컨트롤러 기반 단축키를 사용하여 플레이하면서 게임을 저장하고 로드할 수 있습니다. 앞서 언급한 Xbox 360 컨트롤러와 같이 많은 버튼이 있는 컨트롤러를 사용하는 경우 번거로운 키 매핑을 수행할 필요가 없습니다. 컨트롤러에 기본 RetroPie/RetroArch 버튼 맵을 사용하기만 하면 됩니다. 기본 조이패드 단축키를 보려면 이 RetroPie 위키 항목을 확인하십시오.

그러나 NES 컨트롤러를 사용하는 경우 제한된 수의 버튼이 실제로 약간의 부담을 줍니다. 상태 저장 시스템을 사용하려면 약간의 키맵 편집을 수행해야 합니다. 저장 상태를 저장하고 로드하기 위한 기본 키맵은 NES 컨트롤러에 없는 컨트롤러의 어깨 버튼을 사용합니다. 해당 기능에 액세스하려면 해당 버튼을 다시 매핑해야 합니다. 두 가지 방법이 있습니다. \\retropie\configs\all\retroarch.cfg 에 있는 retroarch.cfg 파일을 편집하거나(매우 지루함) RetroArch 인터페이스를 사용할 수 있습니다(일반적인 지루하다). 우리는 후자를 다룰 것입니다.

키맵 인터페이스를 사용하려면 RetroArch 메뉴 시스템을 다시 시작합니다(메인 RetroPie 메뉴에서 RetroPie 범주를 선택한 다음 "RetroArch" 선택). 메인 메뉴에서 "설정"을 선택합니다. 변경하기 전에 해당 변경 사항을 유지하기 위해 종료 시 저장 설정을 토글해야 합니다.

설정 메뉴에서 "구성"을 선택합니다.

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해당 메뉴 내에서 "종료 시 구성 저장"을 선택하여 저장을 켜십시오. 이 설정이 없으면 RetroArch 메뉴 시스템을 종료할 때 변경 사항이 보존되지 않습니다.

기본 RetroArch 메뉴가 다시 나타날 때까지 B 버튼이나 Esc 키를 눌러 메뉴를 종료합니다. 설정 메뉴를 선택합니다.

"입력"을 선택합니다. 여기에서 키 바인딩 및 관련 구성에 대한 모든 설정을 찾을 수 있습니다.

"입력 단축키 바인드"를 선택하십시오. 여기에서 컨트롤러의 핫키 조합이 수행하는 작업을 변경할 수 있습니다.

게임 내에서 RetroArch 메뉴에 대한 액세스를 잠금 해제하고 저장 상태에 대한 적절한 액세스를 제공하기 위해 매핑해야 하는 세 가지 버튼 조합(저장, 로드 및 RetroArch 메뉴 액세스)이 있습니다. 이들 각각에 대해 원하는 버튼 조합을 사용하도록 선택할 수 있지만 이 튜토리얼에서 선택한 버튼 조합은 기존 키맵을 방해하지 않는다는 점에서 최적입니다.

"로드 상태"부터 시작하겠습니다. 해당 항목을 선택하고 컨트롤러에서 A를 누르십시오. 이 기능에 매핑하려는 키를 누르기 위해 4초 카운트다운을 하라는 메시지가 표시됩니다.

방향 패드의 아래쪽 키를 매핑하여 핫키 활성화기(선택 버튼)와 아래쪽을 누르면 게임이 저장됩니다. "상태 저장"을 선택하고 방향 패드의 Up 키에 매핑합니다. 계속해서 "Savestate 슬롯 +/-" 항목은 문제 없이 그대로 둡니다(왼쪽 또는 오른쪽을 클릭하여 저장 슬롯을 변경할 수 있도록 설정됨).

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마지막으로 "메뉴 토글"이 표시될 때까지 목록 맨 아래까지 스크롤합니다. 그것을 선택한 다음 RetroArch 메뉴에 액세스하기 위해 게임에서 A 버튼을 그것에 매핑합니다(이렇게 하면 Select+A를 누를 수 있음).

B 버튼을 눌러 메인 화면이 나올 때까지 메뉴를 빠져 나온 다음 "RetroArch 끝내기"를 선택하여 변경 사항을 저장합니다.

이 시점에서 모든 설정이 완료되었으며 이제 다음 버튼 콤보를 사용할 수 있습니다.

  • 선택+시작: 에뮬레이터를 종료합니다.
  • Select+B: 에뮬레이터를 재설정합니다.
  • Select+A: 게임을 일시 중지하고 에뮬레이터 내에서 RetroArch 메뉴를 엽니다.
  • Select+Right: 저장 슬롯 증가(예: 저장 슬롯 #1에서 #2로 이동)
  • Select+Left: 저장 슬롯 감소(예: 저장 슬롯 #2에서 #1로 이동)
  • Select+Up: 현재 선택된 저장 슬롯에 게임을 저장합니다.
  • Select+Down: 현재 저장 슬롯의 저장에서 게임을 로드합니다.

이제 게임 오버가 발생할 때마다 처음부터 다시 시작할 필요 없이 가장 어려운 게임도 플레이할 수 있습니다.


당신은 마침내 끝났습니다. 우리는 NES Classic을 사용하는 경험을 재창조했을 뿐만 아니라 지금까지 만들어진 어떤 NES 게임도 플레이할 수 있고 NES Classic보다 더 많은 저장 슬롯을 지원하기 때문에 더 우수한 버전을 만들었습니다. 셰이더 및 비디오 옵션, 그리고 (원하는 경우) 이 튜토리얼의 범위를 넘어 Game Genie와 같은 치트 코드, 인스턴트 리플레이 등을 사용할 수도 있습니다. RetroPie 및 RetroArch 위키에서 플랫폼에 숨겨져 있는 모든 고급 기능에 대한 자세한 내용과 RetroArch의 고급 설정에 대한 가이드를 확인하십시오.

관련: 궁극의 올인원 레트로 게임 에뮬레이터 RetroArch를 설정하는 방법

이미지 크레디트: Fynsya/Etsy 및 Clive Darra/Flickr.