게임화가 웹사이트 캠페인을 향상시키는 방법

게시 됨: 2022-09-07

효율적인 웹사이트 캠페인 전략을 수립하려면 의도한 잠재고객에게 더 많은 관심을 유도하여 경쟁 우위를 확보하는 방법을 이해해야 합니다. 게임화는 이를 달성하는 좋은 방법이며 의심할 여지 없이 마케팅 노력을 강화할 수 있습니다.

예측을 신뢰할 수 있다면 게임화 산업은 계속해서 성장하고 더 많은 사람들을 끌어들일 것입니다. 비즈니스 전략의 일부로 성장하는 추세를 활용할 시간이 있다면 바로 지금입니다.

다음은 게임화를 통해 얻을 수 있는 모든 이점에 대한 간략한 설명입니다.

게임화의 이점

더 큰 전환

전환이 기존 또는 디지털 마케팅 전략의 가장 중요한 의도 중 하나라고 말할 필요는 없습니다. 리드를 고객으로 전환하는 데 있어 중요한 문제 중 하나는 귀하의 노력이 받는 쪽 사람들에게 어떻게 느껴지는가 하는 것입니다.

제품이나 서비스가 절실히 필요한 사람이라도 마케터가 고객이 누군가가 제품이나 서비스를 다시 판매하려는 것처럼 느끼는 상황을 만들면 거절할 수 있습니다.

따라서 귀하의 노력이 마케팅 캠페인처럼 느껴지지 않게 하는 능력은 거의 자동적으로 승리합니다. 이것이 게임화의 장점 중 하나입니다.

웹 사이트에서 휠 회전을 하고 있다면 재미를 느끼면서 잠재적으로 기쁨을 느낄 수 있습니다.

마케터로서 그 시점에서 해야 할 일은 전략적으로 행동 촉구를 배치하여 의도한 효과를 내는 것뿐입니다. 이 접근 방식은 보상이 첨부되어 있을 때 효율적입니다.

예를 들어, 특정 바퀴 세그먼트에 착륙할 때 잠재적인 할인이 있는 행운의 바퀴 게임을 생각해 보십시오.

누가 원하거나 필요한 것에 대한 할인을 거절할 것인가?

플랫폼 독립성

컴퓨터 시스템의 인터넷 접근성은 과거 모바일 장치의 접근성을 뛰어넘었습니다. 이로 인해 위치에 따른 마케팅 활동이 제한되는 상황이 발생했습니다.

이제 모바일 장치는 최적화된 버전의 페이지를 로드하여 랩톱이나 PC에서 동일한 웹사이트를 로드할 수 있는 사람들에게 유사한 기능을 제공할 수 있습니다.

적응성이란 중요한 시장 부문을 놓치는 것에 대해 걱정할 필요가 없음을 의미합니다. 특정 사용자를 대상으로 게임화 전략을 약간 조정할 수 있습니다.

예를 들어, 모바일 사용자는 모바일 화면에 더 적합한 특정 보너스와 게임을 받을 수 있습니다.

반면에 데스크톱 사용자는 다른 보너스 세트를 받고 더 큰 화면에 최적화된 게임에 액세스할 수 있습니다.

결국 장치 감지는 웹 사이트 최적화 시스템에 내장되어 있습니다.

더 나은 참여

이것은 본질적으로 위에서 언급한 전환율 향상의 시작점입니다. 다음은 빠른 질문입니다. 사람들이 게임을 좋아하는 이유는 무엇입니까?

답은 간단합니다. 그들은 상호 작용하며 또한 매력적입니다. 두 가지를 결합하면 재미있는 경험이 될 것입니다.

따라서 운세 구현과 같은 게임화 요소는 참여 및 상호 작용 감각에 호소합니다.

많은 사람들이 게임화된 팝업 캠페인이 매우 상호작용적이라고 생각합니다.

잠재 고객 또는 재방문 고객을 위한 매력적인 경험을 만들고 클릭 유도문안을 조합에 통합하는 방법을 찾는 것을 상상해 보십시오. 사용자 친화적인 팝업 빌더인 Poptin은 무료 회전 휠, 스크래치 카드 및 선물 팝업 템플릿 선택을 제공합니다.


원천

경제성

마케팅은 무료 프로세스가 아니며 종종 저렴한 프로세스도 아닙니다. 귀하의 비즈니스에 대해 원하는 바이인을 얻는 것이 매우 중요하지만 경제성이 종종 문제입니다.

기업은 일반적으로 여러 계층에 걸쳐 있을 수 있는 마케팅 캠페인을 위해 전체 예산을 편성합니다.

노력으로 가능한 한 많은 돈을 절약하는 것이 항상 우선 순위인 것은 당연합니다.

게임화는 비즈니스의 지평을 확장하는 매우 경제적인 방법입니다.

사업을 시작한 지 얼마 되지 않아 예산이 빠듯할 수도 있습니다. 이 경우 광범위한 캠페인을 위한 큰 주머니가 없습니다.

과시할 여유가 있더라도 가능한 가장 비용 효율적인 경로를 선택하는 것이 항상 비즈니스에 합리적입니다. 그래서, 이것을 이용하지 않는 이유는 무엇입니까?

사람들은 게임화 요소가 그렇게 화려하게 보일 수 있기 때문에 최악의 상황을 가정하는 경향이 있습니다. 엄청난 비용이 들어간다고 생각하는 당신을 탓할 사람은 아무도 없을 것입니다.

그러나 대부분의 경우 이러한 가상 구현은 이미 생성되어 다른 곳에서 조합된 요소를 사용합니다.

무료 또는 저렴한 드래그 앤 드롭 웹 사이트 요소 편집기가 너무 많기 때문에 코딩 지식도 더 이상 전제 조건이 아닙니다.

기술적으로 말하면, 게임화는 직접적으로 돈을 절약할 뿐만 아니라 손쉬운 구현 프로세스가 제공하는 시간 절약을 통해 간접적으로도 비용을 절감합니다.

데이터 수집 용량

소비자 데이터는 오늘날의 비즈니스 공간에서 매우 중요합니다. 블라인드 마케팅 캠페인이 반드시 실패할 운명은 아니지만 데이터 기반 캠페인보다 성공할 가능성은 적습니다.

마케팅 담당자는 데이터 분석이 자신이 하는 일의 큰 부분을 차지하며 실시간으로 수집되는 정보가 훨씬 더 가치 있다는 것을 알고 있습니다.

가장 큰 문제는 데이터 수집 프로세스가 작동하는 방식입니다. 정확한 데이터는 타협할 수 없습니다.

그러나 여러 개인 정보 보호법을 위반하지 않는 한 이러한 정확성을 달성하는 것은 종종 불가능합니다. 물론, 당신이 당신의 문이 열린 채로 있기를 원한다면 그것은 옵션이 아닙니다.

따라서 흥미로운 질문이 제시됩니다. 사람들이 정확한 개인 정보를 제공하도록 어떻게 설득합니까?

다시 말하지만, 게임화와 동의어인 참여 및 상호 작용에 의존합니다.

재미있게 만들어 보세요! 아마도 이름을 넣으면 리더보드에서 잠재적인 위치를 차지할 수 있습니다. 누가 알아? 결국 사람들은 상당히 경쟁력을 가질 수 있습니다.

요점은 데이터 제공을 일종의 게임 기반 인센티브와 연관시키려는 것입니다. 정보가 자유롭게 들어오기 때문에 더 이상 다른 사람의 정보를 침해하는 것처럼 느낄 필요가 없습니다.

광고 차단기 우회

여기 당신이 이미 알고 있는 가장 확실한 정보가 있습니다. 사람들은 광고, 특히 팝업 광고의 팬이 아닙니다.

따라서 인터넷 사용자는 종종 자신을 "보호"하는 광고 차단기가 있는지 확인하기 위해 더 많은 노력을 기울입니다.

2014년에는 인터넷 사용자의 약 15%가 광고 차단기를 사용하고 있었습니다. 그 이후 매년 그 숫자는 작은 차이로 증가했습니다. 그 추세가 계속될 것으로 기대된다.

그렇다면 왜 광고에 대해 이 모든 이야기가 나오는 것일까요? 게임화 요소는 웹 페이지의 기본 부분이므로 기술적으로 광고 범주에 속하지 않습니다.

예, 고객 구매를 유도하기 위한 마케팅 기법으로 사용하고 있습니다. 그러나 광고 차단 프로그램은 그렇게 보지 않으므로 고객에게 도달하지 못하는 노력에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

많은 기업이 목표에 도달하지 못하는 광고 캠페인에 상상할 수 있는 것보다 더 많은 돈을 낭비하고 있습니다. 아마도 행운의 작은 바퀴를 던지는 것만으로도 충분할 것입니다.

브랜드 인지도

브랜드 인지도는 모든 마케팅 전략의 주요 목표 중 하나입니다. 왜 거기에 당신의 사업을 내놓는거야? 물론 사람들이 보기를 원하기 때문입니다!

당신은 잠재 고객이 당신이 존재하고 당신이 무엇에 관한 것인지 알기를 원합니다. 마케팅 노력은 이 목표를 달성하기 위해 소문을 퍼뜨리기 위한 것입니다.

고맙게도 게임화를 교육 도구로 구현할 수 있습니다. 당신이 상상했던 것보다 더 창의적으로 일을 더 유익하게 만들 수 있습니다.

고객을 교육하기 위해 게임화를 사용하기로 결정하고 약간의 성격 퀴즈로 시작한다고 가정해 보겠습니다.

이렇게 하면 고객 프로필을 성공적으로 생성할 수 있는 정보를 수집할 수 있습니다. 따라서 고객에게 비즈니스에 대해 가르치는 동안 고객에 대해서도 배우게 됩니다.

즉, 브랜드 인지도 방정식에 정적인 접근 방식을 취할 필요가 없습니다. 새로 획득한 정보를 사용하여 각 성격 유형이 보는 것을 개인화하면 어떻게 될까요?

그렇게 하면 관련 브랜드 인지도의 폭풍우가 발생하지만 솔직히 충분히 강조되지 않습니다.

게임화된 팝업을 사용하여 전환율 향상

Gamified 팝업은 쉽게 매력적인 요소를 만들고 웹 페이지 내의 "팝업"은 특정 트리거를 기반으로 할 수 있습니다.

예를 들어 행운의 수레바퀴를 보자. 페이지 방문자는 회전하여 수집할 수 있는 흥미로운 요소가 있는 휠 팝업을 볼 수 있습니다. 정보 또는 데이터 수집 팝업을 사용할 수도 있습니다.

아마도 바퀴가 상품에 닿았을 때 플레이어에게 상품 수집을 위한 이메일 주소를 입력하도록 지시하는 팝업이 표시될 수 있습니다.

게임화된 팝업이 전환율을 높이는 데 왜 좋은가요?

첫째, 사이트 방문자에게 인센티브를 제공합니다. 다음으로, 그들은 거의 모든 연령대에 어필합니다. 무엇보다도 잠재 고객이 의도한 대로 하도록 유도하는 클릭 유도문안에 흥미를 불러일으키는 요소를 제공합니다.

결론

게임화는 마케팅 활동에 흥미롭게 상호작용하고 매력적인 스핀을 제공합니다. 더 나은 참여, 비용 절감, 광고 차단 우회, 데이터 수집 가능성 등과 같은 많은 이점이 있습니다.

또한 관심을 끌고 행동 촉구가 실현되는 것을 볼 가능성이 훨씬 더 높은 게임화된 팝업을 사용하여 다음 단계로 나아갈 수 있습니다.