하드웨어 가속 GPU 스케줄링: 켤 가치가 있습니까?
게시 됨: 2023-01-21
새로운 기술이 등장할 때마다 CPU가 한 번에 처리할 수 있는 작업의 수가 분명히 증가할 것입니다. 스케줄러는 컴퓨터에서 특정 작업이나 프로그램을 자동화할 수 있는 기본 제공 도구입니다. 특정 시간에 프로그램 실행, 특정 이벤트 발생 시 응용 프로그램 시작 또는 지정된 시간 후 컴퓨터 종료 등 다양한 작업을 예약하는 데 사용할 수 있습니다. Microsoft는 Windows PC용 하드웨어 가속 GPU 스케줄링이라는 새로운 기능을 출시했습니다. 출시 이후 유익한지 여부에 관계없이 주제에 대한 많은 논의가 있었습니다. 이 가이드는 해당 기능을 소개하고 이에 대한 완전한 통찰력을 제공하는 데 도움이 될 것입니다.
내용물
- 하드웨어 가속 GPU 스케줄링: 켤 가치가 있습니까?
- 하드웨어 가속 GPU 스케줄링이란 무엇입니까?
- GPU 하드웨어 스케줄링은 어떻게 작동합니까?
- 하드웨어 가속 GPU 스케줄링이 좋은가요 나쁜가요?
- GPU 하드웨어 스케줄링을 활성화하기 위한 요구 사항
- 하드웨어 스케줄링을 지원하는 GPU는 무엇입니까?
- 하드웨어 가속 GPU 예약을 활성화하는 방법
- 방법 1: 설정을 통해
- 방법 2: 레지스트리 편집기를 통해
하드웨어 가속 GPU 스케줄링: 켤 가치가 있습니까?
여기에서 하드웨어 가속 GPU 스케줄링에 대해 자세히 알아보고 그것이 좋은지 나쁜지 알게 될 것입니다.
하드웨어 가속 GPU 스케줄링이란 무엇입니까?
하드웨어 가속 GPU 스케줄링은 컴퓨터 그래픽이 렌더링되고 처리되는 방식을 바꾸는 새로운 기술입니다. 이 기술을 사용하면 컴퓨터의 그래픽 처리 장치(GPU) 성능을 활용하여 비디오 게임 그래픽, 3D 렌더링 및 인공 지능과 같은 작업 처리 속도를 높일 수 있습니다. 다음은 알아야 할 몇 가지 사항입니다.
- 하드웨어 가속 GPU 스케줄링은 GPU의 성능을 사용하여 더 빠른 작업 처리를 가능하게 합니다 . GPU를 활용하면 기존 CPU 기반 처리 시간보다 훨씬 짧은 시간에 작업을 완료할 수 있습니다. 이 기술은 게임, 3D 렌더링 및 인공 지능 작업을 위해 컴퓨터를 사용하는 방법을 혁신할 수 있습니다.
- 이 기술을 최대한 활용하려면 특정 작업에 GPU를 최적화해야 합니다. 이는 가능한 가장 효율적인 방식으로 작동하도록 GPU를 설정하는 것을 의미합니다. 이것은 GPU의 클럭 속도, 메모리 속도 및 코어 주파수 를 조정하여 수행할 수 있습니다. 이렇게 하면 GPU가 최대 성능으로 작동하여 처리 시간이 빨라집니다.
- GPU가 최적의 방식으로 작동하도록 설정되면 하드웨어 가속 GPU 스케줄링을 시작할 수 있습니다. GPU에 작업을 할당하고 중요도에 따라 일정을 예약하면 됩니다. 이렇게 하면 가장 중요한 작업이 먼저 완료되고 덜 중요한 작업이 마지막에 완료됩니다.
- 또한 하드웨어 가속 GPU 스케줄링을 통해 리소스를 보다 효율적으로 관리할 수 있습니다. 최적의 순서로 작업을 예약하면 GPU에 과부하가 걸리지 않고 여전히 최상의 성능을 발휘할 수 있습니다.
GPU 하드웨어 스케줄링은 어떻게 작동합니까?
GPU 하드웨어 스케줄링은 GPU의 하드웨어 구성 요소에 작업을 할당하는 프로세스입니다. 이는 소프트웨어 응용 프로그램과 GPU의 하드웨어 구성 요소 사이에서 중개자 역할을 하는 소프트웨어인 하드웨어 스케줄러 에 의해 수행됩니다. 하드웨어 스케줄러는 어떤 작업이 어떤 하드웨어 구성 요소에서 언제 실행되어야 하는지 결정하는 역할을 합니다.
- 작업이 하드웨어 구성 요소에 할당되면 하드웨어 스케줄러가 작업을 대기열 에 할당합니다. 이 대기열에는 GPU의 하드웨어 구성 요소에서 처리할 준비가 된 작업이 포함되어 있습니다. 그런 다음 하드웨어 스케줄러는 작업 유형에 따라 적절한 하드웨어 구성 요소에 작업을 할당합니다.
- GPU의 하드웨어 구성 요소는 컴퓨팅, 메모리 및 디스플레이의 세 가지 기본 유형으로 그룹화할 수 있습니다.
- 컴퓨팅 구성 요소는 행렬 곱셈 및 벡터 추가와 같은 수학적 연산을 수행합니다. 메모리 구성 요소는 데이터 저장, 검색 및 조작 을 담당합니다. 마지막으로 디스플레이 구성 요소는 GPU 의 출력을 사용자에게 표시하는 역할을 합니다.
- 예를 들어 많은 수학적 연산이 필요한 작업은 컴퓨팅 구성 요소에 할당되고 데이터 조작이 필요한 작업은 메모리 구성 요소에 할당됩니다.
- 하드웨어 스케줄러가 하드웨어 구성 요소에 작업을 할당하면 하드웨어 구성 요소가 작업을 처리하기 시작합니다. 작업 유형에 따라 하드웨어 구성 요소가 작업을 완료하는 데 걸리는 시간 이 다릅니다. 이를 대기 시간 또는 하드웨어 구성 요소가 작업을 처리하는 데 걸리는 시간이라고 합니다.
- 하드웨어 스케줄러는 또한 동시에 처리할 수 있는 작업의 수를 고려합니다. 이를 처리량 또는 주어진 기간 동안 처리할 수 있는 최대 작업 수라고 합니다.
- 마지막으로 하드웨어 스케줄러는 하드웨어 구성 요소의 성능도 모니터링합니다. 이는 하드웨어 구성 요소 의 사용률과 전력 소비를 모니터링하여 수행됩니다. 사용률이 너무 낮거나 전력 소비가 너무 높으면 하드웨어 스케줄러가 하드웨어 구성 요소에 할당된 작업을 조정하여 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이것은 Valorant에서 하드웨어 가속 GPU 스케줄링의 전체 프로세스입니다.
하드웨어 가속 GPU 스케줄링이 좋은가요 나쁜가요?
하드웨어 가속 GPU 스케줄링의 주요 이점은 컴퓨터 시스템의 성능을 높일 수 있다는 것입니다. GPU의 성능을 활용하여 작업을 더 빠르게 완료하고 지연이나 오류를 줄일 수 있습니다. 또한 GPU가 더 많은 처리 부하를 처리할 수 있도록 하여 컴퓨터에 필요한 전력량을 줄임으로써 전력 소비를 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.
그러나 하드웨어 가속 GPU 스케줄링에는 몇 가지 단점이 있습니다. 예를 들어 특정 소프트웨어 또는 하드웨어 장치와의 호환성 문제 가 발생할 수 있습니다. 또한 기술을 효과적으로 사용하려면 일정 수준의 전문 지식이 필요하므로 학습 곡선이 가파를 수 있습니다. 또한 문제가 발생한 위치를 확인하기 어려울 수 있으므로 이 프로세스를 사용할 때 발생 하는 문제를 디버그하기 어려울 수 있습니다.
그러나 공정의 단점을 생각하면 오히려 장점이 매우 높다. 따라서 하드웨어 가속 GPU 스케줄링이 좋거나 나쁘다는 결론을 내립니다. 예, 하드웨어 가속 GPU 스케줄링이 좋습니다.
추가 읽기: BIOS에서 RAM을 오버클럭하는 방법
GPU 하드웨어 스케줄링을 활성화하기 위한 요구 사항
GPU 하드웨어 스케줄링을 활성화하려면 몇 가지 주요 구성 요소가 있어야 합니다. 이러한 구성 요소에는 호환 마더보드, 호환 프로세서, 호환 그래픽 카드 및 호환 운영 체제가 포함됩니다.
- 호환되는 마더보드: 대부분의 최신 마더보드는 GPU 하드웨어 스케줄링과 호환되지만 마더보드가 실제로 호환되는지 제조업체에 확인하는 것이 중요합니다. 또한 마더보드에 사용하려는 그래픽 카드에 필요한 슬롯이 있는지 확인해야 합니다.
- 호환되는 프로세서: GPU 하드웨어 스케줄링에는 기능을 지원하는 프로세서가 필요합니다. 일반적으로 이는 Intel Core i3, i5 또는 i7 제품군 의 프로세서가 호환됨을 의미합니다.
- 호환되는 그래픽 카드: AMD 및 Nvidia의 많은 최신 그래픽 카드는 GPU 하드웨어 스케줄링과 호환됩니다.
- 호환되는 운영 체제: 대부분의 최신 운영 체제는 GPU 하드웨어 스케줄링을 지원하므로 여기에서 문제가 발생하지 않습니다.
GPU 하드웨어 스케줄링이 활성화되면 시스템 성능이 향상되었음을 알 수 있습니다. GPU 하드웨어 스케줄링은 일반적으로 프로세서가 수행하는 일부 작업을 오프로드하여 보다 빠르고 효율적인 처리 환경을 제공할 수 있습니다.
GPU 하드웨어 스케줄링은 시스템을 최대한 활용하려는 모든 사람에게 훌륭한 기능입니다. 기능을 활성화하기 전에 구성 요소가 호환되는지 확인하는 것이 중요하지만 일단 활성화하면 성능이 크게 향상되었음을 알 수 있습니다.
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하드웨어 스케줄링을 지원하는 GPU는 무엇입니까?
답은 특정 GPU와 GPU가 지원하는 하드웨어 기능에 따라 다릅니다. Nvidia 및 AMD의 GPU를 포함한 대부분의 최신 GPU는 일반적으로 하드웨어 스케줄링을 지원합니다. 그러나 지원되는 기능 유형과 성능 향상 정도는 모델마다 다를 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
- 우선 Nvidia의 Pascal 및 Turing 아키텍처 는 모두 하드웨어 스케줄링을 지원합니다. 여기에는 GeForce 및 Quadro 시리즈가 포함되지만 Quadro GPU는 보다 강력하고 효율적인 하드웨어 스케줄링 기능이 필요한 전문 응용 프로그램에 더 적합합니다.
- AMD의 Vega 및 Navi 아키텍처도 하드웨어 스케줄링을 지원합니다. 여기에는 Radeon 및 FirePro 시리즈 가 모두 포함되며 FirePro 시리즈는 전문 애플리케이션에 더 적합합니다.
- 일부 GPU는 명시적으로 하드웨어 스케줄링을 지원하지 않을 수 있다는 점도 중요합니다. 예를 들어 Nvidia 및 AMD의 일부 중급 GPU는 이 기능을 지원하지 않을 수 있습니다. 이는 하드웨어 스케줄링이 더 복잡하고 리소스를 많이 사용하는 기능일 수 있기 때문에 일반적으로 더 강력하고 값비싼 GPU용으로 예약되어 있기 때문일 수 있습니다.
- 특정 GPU 외에도 드라이버 버전 및 운영 체제도 하드웨어 스케줄링 지원 여부에 중요한 역할을 할 수 있습니다. 예를 들어 일부 이전 버전의 드라이버는 하드웨어 스케줄링을 지원하지 않거나 불안정한 버전의 드라이버에서만 기능을 사용할 수 있습니다. 하드웨어 스케줄링을 이용하려면 최신 버전의 드라이버와 운영 체제를 실행하고 있는지 확인하는 것이 중요합니다.
하드웨어 가속 GPU 예약을 활성화하는 방법
다음은 PC의 Valorant에서 하드웨어 가속 GPU 스케줄링을 활성화하는 두 가지 방법입니다.
방법 1: 설정을 통해
Windows 설정에서 하드웨어 가속 GPU 예약을 활성화하려면 아래 나열된 단계를 따르십시오.
1. Windows + I 키를 동시에 눌러 설정 을 열고 시스템 을 클릭합니다.
2. 이제 왼쪽 메뉴에서 디스플레이 설정을 클릭합니다.
3. 그런 다음 오른쪽 메뉴에서 다중 디스플레이 메뉴까지 아래로 스크롤하고 그래픽 설정을 클릭합니다.
4. 이제 하드웨어 가속 GPU 예약 설정을 끄고 PC를 다시 시작합니다.
또한 읽기: 게임을 위한 좋은 일반 GPU 온도는 무엇입니까?
방법 2: 레지스트리 편집기를 통해
설정에서 기능을 켜는 옵션을 찾지 못한 경우 다음과 같이 레지스트리 편집기에서 설정할 수 있습니다.
1. Windows + R 키를 함께 눌러 실행 대화 상자를 엽니다.
2. 이제 regedit 를 입력하고 Enter 키 를 눌러 레지스트리 편집기 를 시작합니다.
3. 이제 레지스트리 편집기 에서 다음 위치 경로 로 이동합니다.
컴퓨터\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet \Control\GraphicsDrivers
4. 오른쪽 화면에서 HwSchMode 키를 찾아 두 번 클릭하고 기본 필드가 그림과 같이 16진수로 설정되어 있는지 확인합니다.
5. 확인 을 클릭하여 변경 사항을 저장 하고 PC 를 다시 시작 합니다.
또한 읽기: 수정 레지스트리 편집기가 작동을 멈췄습니다.
자주 묻는 질문(FAQ)
Q1. GPU 하드웨어 가속을 비활성화해야 합니까?
답. GPU 하드웨어 가속을 사용하는 대상에 따라 다릅니다. 게임에 사용하는 경우 활성화 상태로 유지하는 것이 가장 좋습니다. 비디오 편집과 같은 다른 작업에 사용하는 경우 성능을 높이려면 비활성화하는 것이 좋습니다. 궁극적으로 용도와 성능 요구 사항에 따라 달라집니다.
Q2. 하드웨어 가속 GPU는 무엇을 합니까?
답. 하드웨어 가속 GPU(그래픽 처리 장치)는 그렇지 않으면 CPU에서 수행해야 하는 집약적인 그래픽 처리 작업을 수행하도록 설계되었습니다. 이것은 더 매끄럽고 빠른 그래픽과 비디오를 허용하여 보다 즐거운 사용자 경험을 제공합니다. 하드웨어 가속 GPU를 사용하면 복잡한 3D 애니메이션 및 기타 고급 그래픽 작업을 더 빠르고 효율적으로 수행할 수 있어 더 나은 사용자 경험을 제공할 수 있습니다.
Q3. 하드웨어 가속이 RAM에 영향을 줍니까?
답. 아니요 , 하드웨어 가속은 RAM에 직접적인 영향을 미치지 않습니다. RAM은 처리를 위한 데이터 및 명령을 저장하는 데 사용되며, 하드웨어 가속은 특정 작업을 수행하기 위해 특수 하드웨어를 사용하여 명령 처리 속도를 높입니다.
Q4. 하드웨어 가속 GPU 스케줄링으로 인해 끊김 현상이 발생합니까?
답. 아니요 , 하드웨어 가속 GPU 스케줄링은 끊김 현상을 일으키지 않습니다. 말더듬을 줄이고 그래픽 처리 장치(GPU)의 전반적인 성능을 향상시키도록 설계되었습니다. GPU 스케줄링은 GPU가 작업의 우선 순위를 지정하도록 허용하여 작동합니다. 즉, GPU는 우선 순위가 가장 높은 작업을 먼저 완료하려고 시도하여 대기 시간을 줄이고 성능을 향상시킵니다.
Q5. 위협적인 하드웨어 가속이란 무엇입니까?
답. 하드웨어 리소스 부족, 오래된 하드웨어 및 소프트웨어 비호환성으로 인해 하드웨어 가속이 위협받을 수 있습니다. 또한 하드웨어 가속은 컴퓨터 바이러스, 맬웨어 및 기타 보안 문제의 영향을 받을 수 있습니다.
Q6. 게임용 GPU 디버그 레이어를 활성화해야 합니까?
답. 아니요 , 게임에는 GPU 디버그 레이어가 필요하지 않습니다. 디버그 계층은 개발자가 응용 프로그램 내에서 오류 및 성능 문제를 식별하고 수정하는 데 사용됩니다. 게임 성능을 향상시키도록 설계되지 않았으며 활성화된 경우 실제로 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
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이 가이드가 도움이 되었기를 바라며 하드웨어 가속 GPU 스케줄링 이 시스템에서 좋은지 나쁜지 배웠기를 바랍니다. 다음에 대해 배우고 싶은 내용을 알려주세요. 또한 이 기사와 관련하여 질문/제안이 있는 경우 댓글 섹션에 자유롭게 기재하십시오.