Unreal Engine 충돌을 아주 쉽게 수정하는 방법은 무엇입니까?

게시 됨: 2020-05-14

언리얼 엔진은 개발자들이 게임을 만들고 디자인하는 데 사용하는 인기 있는 게임 엔진입니다. 제품군으로서 가장 잘 통합된 도구가 있습니다. 언리얼 엔진은 최고의 현대 게임 엔진 중 하나이지만 완벽하지는 않습니다. 그것은 때때로 그 구성 요소에 의존하는 게임에 대한 문제로 해석되는 문제가 있습니다.

사실, 이 가이드에서는 많은 인기 타이틀을 괴롭히는 것으로 보이는 Unreal Engine 충돌 문제를 조사하려고 합니다. 사람들은 게임을 즐길 수 없습니다. 우리가 본 보고서에서 사용자들은 언리얼 엔진에 문제가 생겨 게임이 멈추거나 실행이 중지되거나 응답하지 않는다고 불평했습니다.

언리얼 엔진이 충돌하는 이유는 무엇입니까?

Unreal Engine의 프로세스가 계속해서 작업을 실행하거나 수행할 수 없는 상태 또는 조건에 계속 도달하기 때문에 Unreal Engine이 충돌하는 것 같습니다. 문제는 프로그램의 버그나 불일치로 인해 발생할 수 있습니다. 문제는 다른 응용 프로그램과 관련된 충돌 또는 타사 유틸리티의 간섭과 관련이 있을 수 있습니다. 글쎄, 우리는 Windows 10 컴퓨터에서 Unreal Engine 충돌의 가장 가능성이 높거나 일반적인 원인을 간략하게 설명했습니다.

Windows 10에서 Unreal Engine이 충돌하는 오류를 수정하는 방법

이제 Windows 10 PC에서 Unreal Engine이 충돌을 멈추거나 덜 자주 충돌하도록 하는 데 효과적인 것으로 입증된 절차와 해결 방법을 설명합니다. 목록의 첫 번째 수정 사항부터 시작하는 것이 좋습니다. 첫 번째 절차가 충분히 수행되지 않으면 다음 솔루션으로 이동하고 해당 사례의 문제가 해결될 때까지 나머지를 순서대로 계속할 수 있습니다.

  1. 언리얼 엔진 4 업데이트:

우리는 이전에 언리얼 엔진이 컴퓨터에서 충돌하는 원인 중 하나로 버그를 설정했습니다. 글쎄요, 여기의 절차는 우리의 가정이 사실이라면 그 방향으로 상황을 수정하려고 합니다. 언리얼 엔진 개발자는 사용자를 방해하는 충돌에 대해 알고 있었을 것이므로 문제를 해결하기 위해 약간의 작업을 수행했을 가능성이 큽니다.

따라서 Unreal Engine을 업데이트하면 충돌의 원인이 될 수 있는 버그에 대한 수정 및 패치를 프로그램에 제공할 수 있으며 이는 좋은 결과입니다. 언리얼 엔진은 업데이트를 확인하고 설치하는 것이 비교적 쉽기 때문에 이 절차가 먼저 이루어져야 했습니다.

이 작업을 수행:

  • 응용 프로그램 바로 가기(바탕 화면에 있을 수 있음)를 두 번 클릭하여 Epic Games Launcher를 엽니다.
  • Epic Games Launcher 창이 나타나면 창의 왼쪽 상단을 본 다음 Unreal Engine을 클릭해야 합니다.
  • 이제 창의 오른쪽 테두리에 있는 창을 보고 라이브러리를 클릭해야 합니다(이 탭으로 이동하려면).
  • 목록은 창 상단을 확인하십시오. 거기에서 엔진 버전을 살펴보십시오.
  • 작은 아래쪽 화살표를 클릭합니다(업데이트에 대한 수동 확인 시작).

Epic Games Launcher는 이제 인터넷을 사용하여 적절한 서버에 연락하여 컴퓨터에 새로운 것이 있는지 확인합니다.

  • 응용 프로그램이 새 엔진 버전을 찾으면 해당 버전을 선택한 다음 설치를 클릭해야 합니다.

이제 Epic Games Launcher가 새 항목을 설치하도록 작동합니다.

  • 새 엔진의 설치 작업이 완료되면 Epic Games Launcher를 다시 시작해야 합니다.

이상적으로는 컴퓨터를 재부팅해야 합니다(최상의 결과를 위해).

  • 언리얼 엔진 충돌 오류가 발생한 게임이나 애플리케이션을 테스트하여 이번에는 어떻게 되는지 확인하세요.
  1. 엔진 설치 확인:

여기에서는 Unreal Engine이 파일 손상으로 인해 컴퓨터에서 충돌할 가능성을 고려하고 있습니다. 또한 일부 중요한 구성 요소가 수정되거나 삭제되어 충돌이 발생할 가능성이 있습니다. 이를 위해 "파일 확인" 기능을 사용하여 문제를 수정하시기 바랍니다.

Unreal Engine은 Epic Games Launcher 내부의 구성 요소로 존재합니다. 즉, Unreal Engine 파일 내의 문제를 확인하려면 후자의 확인 기능을 사용해야 합니다. 불일치 또는 불일치가 감지되면 잘못된 항목은 정상적인 사본(필요한 데이터 포함)으로 대체됩니다.

어쨌든 다음은 설치를 확인하기 위해 따라야 하는 지침입니다.

  • 먼저 에픽게임즈 런처를 열어야 합니다. 응용 프로그램 바로 가기(바탕 화면에 있어야 함)를 두 번 클릭하면 언제든지 이 작업을 수행할 수 있습니다.
  • 프로그램 창이 나타나면 왼쪽 상단에서 라이브러리를 클릭해야 합니다.

이제 라이브러리 탭으로 이동합니다.

  • 오른쪽에 있는 창을 보고 작은 아래쪽 화살표를 클릭합니다(드롭다운 메뉴를 확장하거나 옵션 목록을 보려면).
  • 확인을 클릭합니다.

Epic Games Launcher는 이제 검증 작업에 필요한 프로세스를 초기화합니다.

  • 넌 인내가 필요해. 스캔이 완료될 때까지 기다립니다.
  • 확인이 완료되면 시작 옵션(지금 표시되어야 함)을 클릭해야 합니다.
  • Unreal Engine 충돌로 인해 어려움을 겪었던 게임이나 앱을 실행하여 상황이 개선되었는지 확인하십시오.
  1. 기본 그래픽 카드 변경:

여기에서 절차는 문제의 특정 사례를 대상으로 합니다. Unreal Engine을 사용하는 동안 D3D 장치에서 경고 또는 알림이 손실되어 Unreal Engine이 종료되는 것을 본다면 여기에서 수정하면 문제를 해결할 수 있을 것입니다. 우리의 가정이 사실이라면 귀하의 경우 문제는 약한 그래픽 카드를 사용하여 작업을 실행하는 컴퓨터에 달려 있습니다.

컴퓨터에 개별 또는 전용 그래픽 카드가 있는 경우 응용 프로그램이나 게임을 실행해야 할 때 선택할 수 있는 두 개의 GPU가 있습니다. 개별 GPU는 일반적으로 더 강력한 단위이므로 시스템은 항상 게임 및 기타 그래픽 요구 앱에 사용하는 것이 좋습니다.

여기에서 컴퓨터가 전용 그래픽 카드를 사용하도록 지시(또는 강제)하기를 원합니다. NVIDIA의 개별 그래픽 카드가 있다고 가정하므로 여기에서 설명하는 절차는 이를 기반으로 합니다.

다음 단계를 따르세요.

  • 컴퓨터 키보드의 Windows 로고 버튼을 눌러 Windows 시작 메뉴 화면으로 이동합니다(또는 동일한 결과를 위해 디스플레이의 왼쪽 하단 모서리에 있는 Windows 아이콘을 클릭할 수 있음).
  • 입력을 시작하는 순간에 표시되는 텍스트 상자에 NVIDIA Control Panel 을 입력하여 해당 키워드를 쿼리로 사용하여 검색 작업을 수행합니다.
  • 이제 NVIDIA 제어판(앱)이 반환된 결과 목록의 기본 항목으로 나타났다고 가정하면 해당 항목을 클릭하여 열 수 있습니다.
  • NVIDIA 제어판 창이 나타나면 3D 설정 관리를 클릭해야 합니다.
  • 글로벌 설정 탭에 있다고 가정하고 기본 그래픽 프로세서의 드롭다운 메뉴를 클릭해야 합니다(사용 가능한 옵션을 보려면).
  • 고성능 NVIDIA 프로세서를 선택합니다.
  • 이제 적용 버튼을 클릭해야 합니다. 이 단계가 적용되는 경우 확인 버튼도 클릭합니다.
  • NVIDIA 제어판 앱 및 기타 응용 프로그램을 닫습니다.
  • 컴퓨터를 다시 시작합니다.
  • Unreal Engine 충돌로 인해 문제가 있는 게임이나 애플리케이션을 실행하여 현재 얼마나 오래 지속되는지 확인하십시오.
  1. 레지스트리를 다음과 같이 변경합니다.

일부 컴퓨터에서는 Unreal Engine 충돌이 TDR 설정에 연결된 것으로 입증되었습니다. 이러한 컴퓨터에서 사용자는 TDR 구성을 변경하여 Unreal Engine의 안정성 결과를 개선할 수 있었습니다. 컴퓨터에서는 상황이 동일할 수 있습니다. 여러분도 언리얼 엔진이 필요한 시간 동안 작동하도록 하기 위해 물건을 변경할 수 있습니다.

Timeout Detection and Recovery의 약자인 TDR은 그래픽 카드가 예상대로 작동하는지 확인하는 기능입니다. 이 기능은 그래픽 카드가 오작동하거나 문제가 있음을 발견하면 구성 요소를 재설정하는 역할을 합니다. 이 기능을 비활성화하여 컴퓨터가 모든 핵을 사용하기 전에 (언리얼 엔진을 위해) 복구하는 데 필요한 모든 시간을 GPU에 제공하기를 바랍니다.

그러나 여기에서 작업을 진행하기 전에 관련된 위험에 대해 경고해야 합니다. Windows에서 매우 민감한 구성 요소인 컴퓨터 레지스트리의 항목을 변경하려고 합니다. 실수를 하면 현재보다 더 많은 문제를 겪게 될 수 있습니다. 이를 위해 예방 조치가 권장됩니다.

레지스트리 백업을 생성할 수 있습니다. 지금보다 더 나은 백업 기회는 없을 것입니다. 문제가 발생할 경우 백업을 사용하여 모든 문제를 쉽게 해결할 수 있습니다.

어쨌든 다음은 레지스트리 백업을 생성하기 위해 거쳐야 하는 단계입니다.

  • Windows 로고 버튼 + 문자 R 키보드 단축키를 사용하여 실행 응용 프로그램을 빠르게 실행합니다.
  • 작은 실행 대화 상자나 창이 나타나면 빈 텍스트 필드를 Regedit 로 채워야 합니다.
  • 코드를 실행하려면 컴퓨터 키보드의 Enter 버튼을 누르십시오(또는 동일한 결과를 얻으려면 실행 창에서 확인 버튼을 클릭하십시오).

이제 레지스트리 편집기 창이 나타납니다.

  • 창의 왼쪽 상단 모서리를 보고 파일을 클릭한 다음 표시되는 옵션 목록에서 내보내기를 선택합니다.

이제 레지스트리 파일 내보내기 창이 표시됩니다.

  • 파일 이름 상자를 원하는 백업 이름으로 채우십시오. 예를 들어 RegBackup 을 사용할 수 있습니다.
  • 또한 백업에 대해 선호하는 저장 위치를 ​​지정해야 합니다. 적절한 디렉토리를 탐색하여 올바른 폴더로 이동하십시오.

이상적으로는 외부 드라이브(예: USB 플래시 드라이브)의 위치에 파일을 저장해야 합니다. 컴퓨터에 저장해야 하는 경우 데스크탑을 선택할 수 있습니다.

  • 레지스트리 파일 내보내기 창에서 매개변수 작업을 완료했다고 가정하고 저장 버튼을 클릭해야 합니다(작업을 완료하려면).

이제 컴퓨터가 백업을 생성하여 지정된 디렉토리에 저장합니다.

한편, 다음은 Unreal Engine 충돌을 수정하기 위해 레지스트리에서 필요한 변경을 수행하기 위해 따라야 하는 지침입니다.

  • 여기에서 레지스트리 편집기 창으로 돌아가거나 응용 프로그램을 다시 시작해야 합니다(닫은 경우).

약간 위로 스크롤하여 레지스트리 편집기를 여는 방법에 대한 지침을 볼 수 있습니다(필요한 경우).

  • 이번에는 컴퓨터(창의 왼쪽 상단 모서리에 있음)를 클릭하여 내용을 확인한 다음 이 경로의 디렉터리를 탐색하여 목적지에 도달해야 합니다.

HKEY_LOCAL_MACHINE \ SYSTEM \ CurrentControlSet \ Control \ GraphicsDrivers

  • 이제 창의 오른쪽 테두리에 가까운 창에서 GraphicsDrivers 내부에서 개체가 없는 곳을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해야 합니다.
  • 표시된 옵션 목록에서 새로 만들기(다른 목록을 보려면)를 클릭한 다음 QWORD(64비트) 값을 선택해야 합니다.
  • 새 값의 이름으로 TdrLevel 을 사용해야 합니다. 이제 확인 버튼을 클릭합니다.

이제 Windows에서 값을 생성합니다.

  • 새로 생성된 TdrLevel 값을 두 번 클릭합니다.

이제 TdrLevel에 대한 QWORD(64비트) 값 편집 창이 나타납니다.

  • 값 데이터 상자를 0 으로 채우고 확인 버튼을 클릭하여 방금 변경한 내용을 저장합니다.

레지스트리 작업이 완료되었습니다.

  • 레지스트리 편집기 응용 프로그램 및 기타 프로그램을 닫습니다.
  • PC를 다시 시작합니다.
  • 문제가 있는 게임이나 프로그램에서 몇 가지 테스트를 실행하여 Unreal Engine이 더 이상 이전처럼 충돌하지 않는지 확인합니다.
  1. 그래픽 카드 드라이버를 다시 설치하십시오. 드라이버 업데이트:

그래픽 카드 드라이버는 GPU(하드웨어 구성 요소)와 응용 프로그램 또는 Windows 자체(소프트웨어 부분) 간의 상호 작용을 관리하는 프로그램입니다. 따라서 그래픽 카드 드라이버는 그래픽 프로세스의 기초를 형성하는 이미지 표시 및 비디오 렌더링 작업에서 중요한 역할을 합니다.

언리얼 엔진 크래시가 그래픽 결점이나 불일치와 관련이 있을 가능성이 높으며, 이는 그래픽 카드 드라이버로 추적될 수 있습니다. 이 가능성을 고려한다면 그래픽 카드의 상태가 좋지 않은 것으로 추정할 수 있습니다. 드라이버가 손상되었거나 오작동하거나 손상되었을 수 있습니다. 이를 위해 드라이버를 다시 설치하여 문제를 해결하기를 바랍니다.

드라이버를 다시 설치할 때 제거 및 설치 작업을 구성하는 관련 프로세스로 인해 드라이버 설정 및 구성이 변경되는 경향이 있습니다. 결과적인 변경 사항은 드라이버를 정상 상태로 되돌리기에 충분할 수 있으므로 위험을 감수해야 합니다. 절차는 결국 완전히 무해합니다.

어쨌든 다음은 그래픽 카드 드라이버를 다시 설치하기 위해 거쳐야 하는 단계입니다.

  • 먼저 고급 사용자 메뉴 응용 프로그램 및 옵션을 보려면 컴퓨터 디스플레이의 왼쪽 하단 모서리에 있는 Windows 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해야 합니다.
  • 표시된 목록에서 장치 관리자를 선택해야 합니다(이 응용 프로그램을 시작하려면).
  • 장치 관리자 창이 표시되었다고 가정하고 거기에 있는 목록을 살펴보고 디스플레이 어댑터를 찾아야 합니다.
  • 디스플레이 어댑터 옆에 있는 확장 아이콘을 클릭하여 해당 콘텐츠를 엽니다.
  • 목록에서 전용 GPU 장치를 찾아 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 사용 가능한 옵션을 확인한 다음 드라이버 제거를 선택합니다.
  • 컴퓨터에서 전용 GPU를 사용하여 게임 및 기타 그래픽을 요구하는 응용 프로그램을 실행할 수 있으므로 전용 GPU 장치를 찾으라고 지시했습니다. 컴퓨터에는 두 개의 그래픽 장치(전용 GPU 및 통합 GPU)가 장착되어 있지만 전용 GPU가 더 강력하거나 성능이 뛰어난 카드입니다.
  • 따라서 최상의 성능 결과 또는 결과를 위해 컴퓨터(대부분의 컴퓨터와 마찬가지로)는 전용 GPU로 어렵거나 집중적인 그래픽 작업을 수행하도록 프로그래밍되어 있습니다. 이러한 이유로 Unreal Engine 충돌을 해결하려면 전용 GPU용 드라이버를 다시 설치해야 합니다.
  • 그러나 컴퓨터에서 통합 카드를 사용하여 게임과 응용 프로그램을 실행한다고 확신하는 경우 대신 통합 카드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 사용 가능한 옵션을 확인한 다음 제거를 선택해야 합니다. 그런 다음 해당 경로에서 제거 작업을 진행해야 합니다(아래 지침 계속).
  • 제거 버튼을 클릭하여 작업을 확인합니다. Windows에서 그래픽 카드 드라이버 제거 작업에 대한 확인 메시지를 표시하거나 대화 상자를 표시하는 경우.

이제 컴퓨터에서 드라이버를 제거해야 합니다.

  • 모든 작업이 완료되면 장치 관리자 앱(및 기타 응용 프로그램)을 닫고 PC를 다시 시작해야 합니다.
  • Windows가 부팅되고 안정될 때까지 기다리십시오(아무것도 하지 않는 동안).

이제 시스템은 중요한 구성 요소의 드라이버가 누락되었음을 인식할 수 있으므로 필요한 소프트웨어를 가져오고 설치하는 데 도움이 될 필요가 없습니다.

  • 이 시점에서 컴퓨터에 필요한 드라이버가 설치되어 있다고 가정하고 작업을 완료하려면 컴퓨터를 다시 시작하는 것이 좋습니다.
  • Unreal Engine 충돌의 영향을 받는 게임이나 앱을 실행하여 현재 상태가 얼마나 오래 지속되는지 확인하세요.

추천

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Auslogics Driver Updater는 인증된 Microsoft Silver Application Developer인 Auslogics의 제품입니다.
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재설치 작업이 문제를 해결하기에 충분하지 않은 경우(또는 어떤 이유로든 Windows에서 그래픽 카드 드라이버를 다시 설치하도록 할 수 없는 경우) 드라이버를 업데이트해야 합니다. 이 작업을 빠르게 수행하려면 Auslogics Driver Updater가 필요합니다. 이 프로그램은 모든 드라이버 업데이트 작업을 가능한 한 효율적으로 수행하는 데 도움이 되므로 여러 복잡하고 지루한 작업으로 자신을 괴롭히지 않아도 됩니다.

권장 응용 프로그램은 다음과 같이 작동합니다. 먼저 컴퓨터의 불량 드라이버(손상되었거나 오래되었거나 오래된 드라이버, 손상되었거나 오작동하는 드라이버)를 식별하기 위해 최상위 검사를 시작합니다. 식별 단계가 끝나면 새로운 안정적인 드라이버(제조업체 권장 버전)를 검색하고 가져와서 불량 소프트웨어의 대체품으로 설치합니다.

사실, 그 응용 프로그램을 사용하면 컴퓨터에서 거의 모든 구성 요소(그래픽 카드뿐 아니라)에 대한 새 드라이버를 실행할 수 있습니다. 언리얼 엔진 충돌이 다른 드라이버에 영향을 미치는 문제와 관련이 있는 경우 문제가 해결됩니다. 글쎄, 이런 식으로 모든 드라이버 문제가 해결되기 때문에 아무것도 빠지지 않습니다. 이것은 좋은 일입니다.

모든 새 드라이버의 설치 ​​프로세스가 완료되면 컴퓨터를 다시 시작하여 작업을 완료해야 합니다. 시스템이 발생한 모든 변경 사항을 고려하도록 하려면 Windows를 재부팅해야 합니다. 다시 시작한 후에만 Unreal Engine 충돌로 문제가 있는 게임이나 앱을 실행하여 이전보다 훨씬 나은 상태인지 확인하고 확인해야 합니다.

Windows 10에서 Unreal Engine 충돌을 해결하기 위해 시도할 수 있는 기타 사항

게임을 플레이하거나 종속 응용 프로그램을 실행할 때 "언리얼 엔진이 충돌했습니다" 문제로 여전히 어려움을 겪고 있다면 문제에 대한 솔루션의 최종 목록에서 수정 사항과 해결 방법을 시도해야 합니다.

  1. 모든 오버클럭 설정을 비활성화합니다. 모든 오버클러킹 응용 프로그램 제거:

특정 구성 요소(예: CPU)를 오버클록하도록 컴퓨터를 구성하여 컴퓨터에서 더 많은 성능을 얻으려면 지금 중단해야 합니다. 게임이나 앱을 계속해서 실행할 수 없다면 성능 향상을 위해 아무 소용이 없습니다. 모든 오버클럭킹을 없애고 프로그램에 더 나은 안정성 결과를 얻을 수 있는 기회를 제공하십시오.

  1. 바이러스 백신을 비활성화하십시오. 보안 응용 프로그램 제거:

일부 보고서에 따르면 특정 바이러스 백신 브랜드는 사용자에게 문제를 일으키기 위해 비즈니스와 관련이 없는 프로세스 또는 작업을 방해하여 과도하게 도달하므로 귀하의 경우에 이 이벤트를 조사하는 것이 좋습니다. 아마도 바이러스 백신 또는 보안 응용 프로그램이 동일한 작업을 수행하고 있을 것입니다. 우리의 가정이 사실이라면, 언리얼 엔진은 바이러스 백신(또는 유사한 보안 애플리케이션)을 비활성화하거나 제거한 후 충돌을 멈춥니다.

  1. 전용 그래픽 카드만 사용하여 게임 및 기타 그래픽 집약적인 응용 프로그램을 실행하도록 컴퓨터를 구성합니다.
  1. 충돌 이벤트와 관련된 모든 응용 프로그램을 새로 다시 설치합니다.