Dark Souls 초보자 가이드: 생존에 도움이 되는 8가지 팁
게시 됨: 2022-01-29다크 소울이 그 어느 때보다 멋지게 돌아왔습니다. 업계를 변화시키고 두 개의 속편을 탄생시킨 2011년 비디오 게임이 이번 달에 Dark Souls: Remastered로 강력한 그래픽과 뛰어난 성능으로 돌아왔습니다.
베테랑 플레이어는 어떤 준비가 되어 있는지 알고 있지만 이제 막 시작하는 경우 게임의 복잡성이 재미의 일부입니다. 당신은 고군분투하고 죽을 것이며 여러 번 다시 시작해야 합니다. 그러나 마침내 그 까다로운 적들을 다치지 않고 통과했을 때 그만한 가치가 있습니다.
Dark Souls를 처음 플레이하는 경우 가능한 모든 도움이 필요합니다. 아래에서는 PlayStation 4(Target에서 $19.99), Xbox One, Nintendo Switch, Windows 또는 Steam에서 플레이하는지 여부에 관계없이 전투 기회를 얻기 위해 알아야 할 사항을 간략하게 설명합니다.
1. 당신의 수업을 알고

새 게임을 시작할 때 캐릭터의 클래스를 선택해야 합니다. 선택할 수 있는 10가지가 있으며 각각 고유한 시작 장비와 통계가 있습니다. 이 게임에는 선택한 클래스에 따라 다양한 레벨에서 시작하는 8가지 속성이 있습니다: 활력, 조율, 지구력, 힘, 민첩, 저항, 지능 및 신념. 각 속성은 캐릭터 능력의 다른 측면을 제어합니다.
다른 클래스를 순환하고 각 클래스의 속성을 기록하십시오. 전사, 기사 및 산적과 같은 클래스는 힘, 지구력 및 활력을 제공하여 근접 전투에 이상적입니다. 전투에서 민첩한 캐릭터를 찾고 있다면 방랑자와 도둑이 좋은 선택입니다.
멀리서 공격하시겠습니까? 마법사는 마법을 사용하고 높은 지능과 조율에 의존합니다. 사냥꾼은 활을 사용하여 원거리에서 공격할 수 있습니다. 화염술사는 근거리 및 원거리 공격력을 모두 제공하는 반면, 성직자는 믿음이 높기 때문에 치유 마법을 사용할 수 있습니다. Deprived를 선택하면 균형 잡힌 캐릭터를 얻을 수 있지만 말할 만한 장비가 없기 때문에 이 옵션을 노련한 플레이어에게 도전할 수 있습니다.
전투에 정면으로 뛰어드는 것을 선호합니까? 원거리 무기로 공격하시겠습니까? 균형 잡힌 접근을 원하십니까, 아니면 가벼운 발을 유지하고 싶습니까? 어떤 기술을 선호하고 게임을 어떻게 하고 싶은지에 달려 있기 때문에 잘못된 선택은 없습니다.
2. 캐릭터 레벨업 방법

일단 플레이를 시작하면 캐릭터에게 전투 기회를 줄 수 있는 유일한 방법은 레벨을 올리는 것이며, 그렇게 할 수 있는 유일한 방법은 계속 싸우는 것입니다. 다크 소울에서 적을 물리치면 시체에서 영혼을 모아 레벨을 올리거나 새로운 무기와 갑옷을 구입하는 데 사용할 수 있습니다. 모닥불에서 레벨을 올리고 개선하려는 속성에 포인트를 할당할 수도 있습니다. 그러나 레벨을 올리지 않으면 새 무기와 방어구를 사용하기에는 너무 약해집니다.
또한 일찍부터 자신의 장점을 최대한 활용하는 것이 좋습니다. 즉, 당신의 클래스가 힘과 활력이 높은 기사라면 캐릭터를 더 효과적으로 만들기 위해 먼저 그 속성을 높여야 합니다. 너무 균형이 잡혀 있으면 모든 면에서 똑같이 나쁠 것입니다. 균형을 잡을 수 있을 만큼 강해지면 균형에 대해 걱정하십시오.
영혼도 비축하지 마십시오. 죽을 때 잃을 위험을 감수하는 것보다 사용하고 개선하는 것이 좋습니다. 사망한 후 전투에서 잃어버린 것을 되찾을 수 있는 한 번의 기회가 있습니다. 넘어진 곳으로 돌아갈 수 있다면 영혼이 당신을 기다리고 있을 것입니다. 그 전에 죽으면 영원히 사라집니다.
3. 인간성 관리

Dark Souls에서 필수적이지만 크게 오해되고 있는 한 가지 개념은 Humanity에 대한 개념입니다. 방어력을 높이고 아이템을 더 잘 찾을 수 있도록 하기 위해 인간성을 수집하고 모닥불에서 변환하여 인간성 상태를 유지해야 합니다.
죽는 것은 게임의 큰 부분이기 때문에 죽어서 마지막 세이브 포인트로 돌아가면 할로우(Hollow)라는 좀비 같은 생물로 돌아옵니다. Humanity를 수집한 다음 모닥불에서 Reverse Hollowing을 하면 인간의 모습으로 돌아가 인간이 되는 모든 즐거움을 누릴 수 있습니다. 당신은 모닥불을 만들 수 있는 능력을 갖게 될 것이며, 당신의 지위는 또한 당신이 맺은 특정 성약으로 당신의 지위를 향상시킬 것입니다.
인류는 또한 게임의 온라인 기능과 관련하여 중요한 역할을 합니다. 인간은 적과 싸우는 데 도움이 되도록 다른 플레이어를 자신의 세계로 소환할 수 있으며, 할로우는 다른 플레이어의 침략과 공격을 받을 위험이 있습니다. 적과 보스를 무찌르고, 단순히 세계에서 발견하거나, 다른 플레이어에게 소환되거나, 침략자를 물리쳐 인류를 모을 수 있습니다.
4. 전투의 기본을 안다

해킹과 슬래시로 승리를 거머쥘 수 있는 다른 오픈 월드 어드벤처 게임과 달리 Dark Souls는 훨씬 더 많은 기교가 필요합니다. 기본적으로 적들이 당신과 어떻게 교전하는지 주의를 기울여야 하고, 그들이 특정 정보를 제공할 때 반응해야 합니다. 공격의 특정 순간에 이 적들은 공격에 취약할 것이며, 이때 공격해야 합니다. 동일한 전체 전략은 보스에게도 적용됩니다. 당황하지 마세요. 그러면 잘 될 것입니다.
최고의 승리 기회를 얻으려면 가능한 한 자주 일대일 전투 시나리오를 설정하고 싶을 것입니다. 한 번에 한 명 이상의 적과 싸우는 것은 빠르게 압도하는 좋은 방법입니다. 이러한 시나리오를 보장하는 가장 좋은 방법은 게임의 타겟팅 시스템을 사용하여 상대방과 교전한 다음 가능하면 고립된 지역으로 유인하는 것입니다.

전투 중에 모니터링해야 할 가장 중요한 것 중 하나는 체력 게이지입니다. 공격, 차단, 구르기, 달리기, 후퇴 또는 피해를 입을 때마다 체력 막대가 고갈됩니다. 재충전하는 동안 연속해서 사용할 수 있는 공격의 수를 제한하므로 항상 방패를 들고 있을 수 없습니다. 대신, 결정에 시간을 할애하고 최고의 승리 경로를 제공하기 위해 움직임으로 경제적인 선택을 해야 합니다.
이 게임은 다양한 수준의 체력을 사용하는 다양한 유형의 공격을 제공합니다. 또한 공격으로 인해 반격에 취약한지 여부와 그러한 움직임이 위험을 감수할 가치가 있는지 확인해야 합니다. 당신이 할 수 있는 가장 나쁜 것은 당신의 검이나 방패에 너무 많이 의존하고 전투 중에 체력이 바닥나는 것입니다. 이렇게 하면 공격을 받을 수 있고 상황이 빠르게 바뀔 수 있습니다.
하지만 결국 너무 힘든 상황에 처했을 때 목숨을 걸고 달려가도 괜찮습니다. 살아남기 위해 고군분투하고 있다면 게임의 이 섹션을 통과할 만큼 충분히 강하지 않을 수 있습니다. 후퇴하고, 치유하고, 체력을 보충하고, 재편성하십시오. 죽는 것보다 안전한 것이 낫다.
5. 무기 및 방어구 개선

레벨을 올릴 속성을 결정할 때는 매개변수 보너스를 통해 무기에 어떤 보너스가 제공되는지도 고려해야 합니다. 속성을 레벨링하면 특정 무기에 새로운 능력을 부여하여 결과적으로 더 효과적으로 사용할 수 있습니다.
Dark Souls의 무기 스케일링은 S, A, B, C, D, E에서 가장 강력한 것부터 가장 낮은 것까지 등급이 매겨집니다. 힘과 손재주는 무기가 생성하는 물리적 피해를 증가시킬 수 있으며, 지성과 믿음은 마법 피해를 증가시킵니다. 속성에 포인트를 할당할 때 이것이 가장 먼저 고려해야 할 사항은 아니지만 다른 모든 것이 동일하다면 염두에 두어야 할 사항입니다.
또한 Titanite를 사용하여 대장장이에서 무기, 방패 및 갑옷을 업그레이드할 수 있습니다. 다른 아이템은 무기를 승천하는 데 사용할 수 있으며, 이는 효율성을 극적으로 향상시키고 원소 피해를 추가하며 보조 효과를 도입할 수 있습니다. 무기를 할당할 수 있는 다양한 승천 경로가 있으며, 각 승천 경로에는 Standard, Raw, Divine, Occult, Fire, Chaos, Magic, Enchanted, Lightning, Crystal 및 Demon을 포함하여 고유한 능력이 추가됩니다.
특정 무기를 개선할 수 있는 방법을 알고 있는 것이 좋습니다. 이러한 종류의 조정을 수행하면 전투의 흐름이 바뀌거나 긴 슬로그가 속도 실행으로 바뀔 수 있습니다.
6. 재고 관리

Dark Souls를 사용하면 캐릭터에 다양한 무기, 방패, 갑옷 및 반지를 장착할 수 있지만 게임에는 한계가 있습니다. 그러나 장비의 무게가 너무 많으면 특정 동작을 방해할 수 있습니다. 더 빨리 움직이고 더 멀리 달릴 수 있도록 장비 하중을 25 미만으로 유지하십시오. 움직임은 25에서 100 사이에서 느려지기 시작합니다. 100을 넘으면 더 이상 회피하거나 굴릴 수 없으며 이동할 수 있는 것은 Dark Souls의 중요한 부분입니다.
이것은 장착 가능한 아이템에만 적용된다는 점에 유의하십시오. 즉, 여행 중에 발견한 다른 아이템은 총 장착 하중과 상충되지 않습니다. 즉, 아무 것도 버리지 않는 것이 좋습니다. 인벤토리에 있는 것을 사용하지 않더라도 판매할 판매자를 찾을 때까지 보유할 수 있습니다. 사용하지 않은 물건을 보관하는 방법도 찾을 수 있습니다.
7. NPC를 조심하세요

게임 전체에 플레이할 수 없는 많은 캐릭터가 흩어져 있으며 각 캐릭터는 이런저런 이유로 귀하에게 가치가 있습니다. NPC는 아이템을 사고파는 상인이나 무기를 업그레이드하거나 수리할 수 있는 대장장이가 될 수 있습니다. 때때로 그들은 귀중한 정보를 제공하거나 당신에게 새로운 힘과 능력을 줄 성약을 맺도록 허용할 수 있습니다.
Dark Souls의 재미있는 점은 게임의 모든 사람이 쉽게 액세스할 수 있는 것은 아니라는 것입니다. 일부 NPC는 존재도 몰랐고 쉽게 놓칠 수 있는 지역에 숨겨져 있습니다. 항상 주변을 완전히 탐색하는 것이 좋습니다.
NPC가 당신에게 유용할 수 있지만 모든 사람을 신뢰할 수 있는 것은 아닙니다. 비결은 그들이 당신에게 해를 끼치기 전에 어떤 것이 어떤 것인지 알아내는 것입니다. 이 캐릭터도 죽일 수 있으므로 제거할지 여부를 고려하십시오. 상인을 죽이면 상인과 거래할 수 있는 능력이 사라지지만 이전에 사용할 수 없었던 무기를 소유하게 될 수도 있습니다. 선택은 당신의 것입니다.
8. 모닥불을 자주 사용하십시오

당신은 Dark Souls에서 죽을 것입니다. 그러나 트릭은 게임에서 앞서 나가기 위해 당신의 실수로부터 배우는 것입니다. 그렇기 때문에 가능한 한 많은 모닥불에서 휴식을 취하는 것이 좋습니다. 죽으면 마지막으로 쉬었던 모닥불로 다시 이동하므로 너무 오래 전의 것이 아닌지 확인하십시오.
모닥불은 또한 이 게임에서 본거지로 간주될 수 있습니다. 반드시 안전한 지역은 아니지만 모닥불은 레벨을 올리고 플라스크를 보충하고 주문을 조정하고 Reverse Hollow를 할 수 있는 유일한 위치입니다. 세계 곳곳에 숨겨진 모닥불이 많으니 최대한 많이 찾아보세요. 나중에 많은 슬픔을 덜어줄 수 있습니다.
모닥불이 없는 지역에 갇히는 것이 걱정된다면 Homeward Bone이라는 아이템을 소지하고 있어야 합니다. 이것은 당신이 마지막으로 쉬었던 곳으로 돌아갈 수 있게 해주며, 당신이 죽을 위험에 처했을 때 귀중한 생명의 은인입니다.