GPU를 구입하시겠습니까? 많은 VRAM이 필요한 이유는 다음과 같습니다.

게시 됨: 2023-01-13
컴퓨터에 설치된 NVIDIA Quadro RTX 5000 워크스테이션 GPU.
하드리아누스/Shutterstock.com

특히 4K로 플레이하지 않는 경우 새 그래픽 카드의 GPU 성능에 집중하고 VRAM의 양을 무시하고 싶은 유혹이 듭니다. 그러나 레이 트레이싱과 같은 최신 게임 엔진과 기술은 이렇게 빠르게 변화하고 있습니다.

VRAM이란 무엇이며 왜 중요한가요?

VRAM(Video Random Access Memory)은 그래픽 처리 장치(GPU)에서 컴퓨터 또는 기타 장치에서 이미지와 그래픽을 렌더링하는 데 필요한 데이터를 저장하고 처리하는 데 사용되는 메모리 유형입니다. VRAM은 고대역폭 및 고성능 그래픽 처리 요구 사항을 처리하도록 특별히 설계되었습니다. 일반적으로 시스템 RAM과 같은 다른 유형의 메모리보다 빠르고 효율적입니다.

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GPU에 VRAM이 많을수록 한 번에 액세스하고 처리할 수 있는 데이터가 많아져 렌더링 시간이 빨라지고 전반적인 성능이 향상됩니다. 이것은 GPU에 상당한 부담을 줄 수 있는 게임 및 기타 그래픽 집약적인 작업에 특히 중요합니다.

또한 VRAM은 GPU가 더 높은 해상도에서 이미지를 렌더링하는 데 필요한 더 많은 양의 데이터를 저장하고 처리할 수 있도록 하므로 고해상도 디스플레이에 중요합니다. 그렇기 때문에 4K 모니터와 같은 고해상도 디스플레이에서 게임이나 기타 그래픽 집약적인 애플리케이션을 실행하려는 사용자에게 VRAM이 많은 GPU를 사용하는 것이 특히 중요할 수 있습니다.

레이 트레이싱은 VRAM 호그입니다.

레이 트레이싱은 현재 게임에서 옵션으로 점점 보편화되고 있으며 앞으로 많은 게임에서 이를 볼 수 있을 것으로 예상할 수 있습니다. 광선 추적은 빛이 가상 환경에서 물체 및 표면과 상호 작용하는 방식을 시뮬레이션하여 매우 사실적인 그래픽을 만드는 데 사용되는 렌더링 기술입니다. 여기에는 물체에서 반사되는 광선의 경로를 추적하고 장면의 재료에 의해 흡수, 반사 및 굴절되는 방식을 계산하는 것이 포함됩니다.

광선 추적은 각 광선마다 자체 계산이 필요하기 때문에 처리해야 하는 많은 데이터를 생성하기 때문에 많은 VRAM이 필요합니다. 이 데이터는 GPU가 빠르고 효율적으로 액세스할 수 있도록 VRAM에 저장해야 합니다.

텍스처 및 자산 품질이 빠르게 증가하고 있습니다.

텍스처 및 자산 품질은 GPU에서 저장하고 처리해야 하는 데이터 양에 영향을 미치므로 VRAM 요구 사항에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.

더 높은 품질의 텍스처와 자산은 더 자세한 정보와 더 큰 파일 크기를 포함하므로 일반적으로 저장하고 처리하는 데 더 많은 VRAM이 필요합니다. 예를 들어 캐릭터의 피부를 렌더링하는 데 사용되는 고해상도 텍스처는 수천 개의 픽셀로 구성될 수 있습니다. 반대로 저해상도 텍스처에는 수백 개의 픽셀만 포함될 수 있습니다. 텍스처가 클수록 저장하고 처리하는 데 더 많은 VRAM이 필요합니다.

텍스처 및 자산의 크기 외에도 복잡성이 VRAM 요구 사항에 영향을 줄 수 있습니다. 복잡한 세부 정보와 음영이 많은 복잡한 자산은 세부 정보가 적은 단순한 자산보다 렌더링하는 데 더 많은 VRAM이 필요합니다.

Windows 11에서 사용 가능한 VRAM을 찾는 방법
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최신 게임은 예상보다 훨씬 더 많은 VRAM을 빠르게 요구하고 있습니다. 예를 들어, 1440p는 PC 게이머들 사이에서 인기 있는 해상도이며, 일반적으로 8GB의 VRAM은 이 해상도에서 렌더링되는 게임에 충분합니다. 그러나 최신 릴리스는 최고 텍스처 품질 설정에서 레이 트레이싱과 함께 사용하거나 고급 VR 응용 프로그램과 함께 사용할 때 VRAM 양이 충분하지 않은 한계에 쉽게 도달합니다.

콘솔에는 스마트 메모리 이점이 있습니다.

PC 게이머가 예상보다 더 많은 VRAM을 필요로 하는 이유 중 하나는 PlayStation 5 및 Xbox Series X와 같은 콘솔이 "통합" 메모리 설계를 사용하기 때문입니다. 즉, CPU와 GPU에 각각 전용 RAM 풀이 있는 대신 둘 다 하나의 중앙 풀이 있습니다.

이를 통해 콘솔은 동일한 양의 메모리를 가진 PC보다 총 메모리 할당으로 더 많은 작업을 수행할 수 있는 몇 가지 트릭을 수행할 수 있습니다. 우선, CPU와 GPU 모두에 필요한 데이터는 이제 단일 복사본에 필요한 공간만 차지합니다. PC에서는 이러한 데이터를 VRAM과 RAM에 복사하고 별도로 액세스해야 합니다.

둘째, 콘솔은 그래픽 및 비그래픽 요구에 맞게 메모리를 동적으로 할당할 수 있습니다. 따라서 총 16GB RAM 중 12GB는 텍스처 메모리에 사용하고 나머지 4GB는 운영 체제 또는 기타 게임 기능에 사용할 수 있습니다. 8GB RAM과 8GB VRAM이 장착된 PC는 총 메모리 양이 기술적으로 동일하더라도 콘솔이 제한하지 않는 VRAM에 대한 엄격한 제한이 있습니다.

따라서 콘솔 게임의 PC 포트를 플레이하려면 콘솔이 현실적으로 할당할 수 있는 만큼의 VRAM이 있어야 합니다. 현재 세대의 콘솔의 경우 12GB가 합리적으로 보이지만 16GB VRAM이 있는 GPU가 있는 경우 콘솔 게임 포트에 대해 완전히 커버됩니다.

게임을 넘어서는 VRAM 문제

대부분의 사람들이 VRAM이 많은 강력한 GPU를 구입하는 주된 이유는 게임용이지만, GPU 메모리를 남겨두면 비게임 및 전문 소프트웨어에도 유용합니다. 기계 학습, 비디오 편집, 3D 모델링 및 기타 유사한 소프트웨어에 손을 대고 싶다면 상당한 양의 VRAM이 필요합니다. 4K 비디오가 서서히 표준이 되어감에 따라 순전히 비디오 편집 및 렌더링을 돕기 위해 GPU를 찾는 사람들도 최소 6GB의 VRAM을 원할 것입니다.

놀라운 VRAM 호그인 최신 애플리케이션은 AI 이미지 생성입니다. 예를 들어 Stable Diffusion은 256×256 픽셀 이미지를 생성하기 위해 최소 8GB의 VRAM이 필요합니다. 따라서 로컬 이미지 생성에 대해 진지하게 생각하고 싶다면 12GB 또는 16GB VRAM이 있는 GPU를 목표로 해야 합니다.

VRAM 요구 사항을 과대 평가

VRAM은 지난 몇 년 동안 PC 게이머의 주요 관심사가 된 적이 거의 없었습니다. (적어도 현재로서는) 소수의 PC 플레이어인 4K에서 게임을 하려는 사람들에게는 크게 걱정거리로 여겨졌기 때문입니다. 그러나 최신 렌더링 기술, 자산 시스템 및 게임 엔진은 출력 또는 렌더링 해상도와 직접 연결되지 않는 이유로 인해 VRAM이 부족해지고 있습니다.

다음 GPU 목적을 위해 특정 VRAM 양을 권장하는 것은 항상 어렵지만 몇 가지 실용적인 조언이 있습니다. 플레이하고 싶은 최신 게임의 권장 VRAM 요구 사항을 살펴보고 그 수치보다 VRAM이 50~100% 더 많은 GPU를 구입하는 것을 고려하십시오. 게임에서 플레이하는 해상도에서 8GB VRAM을 권장하는 경우 다음 카드는 12-16GB VRAM이 있는 모델로 만드십시오.

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