ビデオゲームストリーミング:どのような種類のゲームが最も効果的ですか?

公開: 2022-01-29

これは、ゲームストリーミングがようやく主流になる年になる可能性があります。 GoogleのStadia、MicrosoftのxCloud、SonyのPlayStation Nowはすべて大きな進歩を遂げており、今年後半に新しいXboxとPlayStation 5のどちらかを選択するときは、ゲームをストリーミングするかどうか、またはどれだけストリーミングするかが決定要因になる可能性があります。

しかし、最高のストリーミングプラットフォームでさえ制限があります。 StadiaやxCloudと同じくらい高速ですが、自宅のコンソールに接続されているコントローラーと比較すると、入力遅延はさらに大きくなります。 ファーストパーソンシューティングゲームのようなペースの速いゲームの場合、これは問題になる可能性がありますが、すべてのゲームにそのような高い要求があるわけではありません。

Netflixで映画を見るようなものだと考えてください。 最新のスターウォーズ映画のような特殊効果の豪華さを見たい場合は、4K HDR Blu-rayを入手して、ローカルでテレビで再生することをお勧めします。 ただし、 The Officeのエピソードを再視聴したい場合は、画質とデバイスはそれほど重要ではありません。

ここでは、 The Officeに相当するゲーム、つまり(ほとんど)スムーズなストリームのために選択したサービスにロードする必要のあるタイトルの種類について説明します。

探索ゲームはレイテンシーの制限を押し上げない

Stadiaは、インディーゲームのGyltという1つの独占タイトルで発売されました。 アランウェイクと同様の伝統で、敵と正面から戦うのではなく、敵を避けながら迷路をプレイヤーを誘導するためにステルスと探索のメカニズムを採用しています。

このペースの遅いアプローチは、速い反射神経よりも探索が重要であり、ストリーミングに最適です。 速いカメラターンや迅速なアクションを必要としないため、入力遅延やストリーミングの一時的な中断は簡単に処理できます。

あなたが遭遇する問題は、YouTubeビデオを見ている間の短いグリッチに例えることができます。 品質が一瞬低下したり、数フレームがスキップされたりした場合、通常、ストリーミングビデオを完全に諦めることはありません。

シミュレーションゲームはどこでもよりよくプレイされます

シミュレーションゲームはどこでもよりよくプレイされます

ファーミングシミュレーターやSubnauticaのようなシミュレーションゲームは、アクションよりもリソースの管理と新しい領域の探索に重点を置いています。 彼らはまた、あなたがそれらに入るとあなたのすべての目覚めている考えを占めるという点で中毒性があります。

したがって、Stadiaのようなプラットフォームが、テレビから携帯電話まですべてで再生できるようにする場合、ユニバーサルプラットフォームの利点は、フレームをときどきあちこちにドロップするという犠牲を上回ります。

ほとんどのシミュレーションゲームのペースが比較的遅いという性質は、他のゲームよりも必要な帯域幅が少ないことも意味します。 一般に、ストリーミングサービスは、多くの帯域幅を必要とするため、高帯域幅の要件をアドバタイズしますが、すべてのゲームが同じ量のデータを送信する必要があるわけではありません。

言い換えれば、携帯電話でゲームを数分間引き出したい場合、シミュレーションゲームはDestiny2をプレイするよりもデータプランで簡単に実行できます。

要求の少ないアクションゲームが機能する

要求の少ないアクションゲームが機能する

あなたが見つけることができる最速のインターネットよりも少ないものでストリーミングしているなら、BorderlandsやDestinyをプレイするのは難しいかもしれません。 しかし、それはすべてのアクションゲームがテーブルから外れているという意味ではありません。

Darksiders:GenesisとBaldur's Gateは、前任者と同様のハックアンドスラッシュの仕組みを採用していますが、ロックされたアイソメトリックカメラアングルを使用しているため、ネットワーク経由で送信する必要のあるグラフィックの負荷が軽減される傾向があります。

技術的になりすぎることなく、フレーム内の変更が少なくなるほど、ビデオ圧縮アルゴリズムで実行する必要のある作業が少なくなります。 カメラがマウスをフリックするだけで完全に反対方向を向くことができるファーストパーソンシューティングゲームの場合、ゲームは画面上のほとんどすべてをすばやく再計算して送信する必要があります。 これにより、帯域幅に対する要求が高まり、ストリームの品質が低下する可能性があります。

一方、グラフィックの要求が少ないゲームは、使用可能な帯域幅に対してそれほど精力的ではありません。 Darksiders:Genesisのようなゲームでは、フレームの変更をより少なく、より集中的に行うことができます。これにより、特に低速のストリームで、帯域幅を大幅に節約できます。

これらのタイプのゲームは、よりゆったりとしたゲームほどスムーズではないかもしれませんが、アドレナリンを刺激するタイトルが必要な場合は、ゲームの表示方法と、ストリームにどのような影響があるかを確認する価値があります。

サブスクリプションサービスでゲームをテストする

サブスクリプションサービスでゲームをテストする

ソニーのプレイステーションナウサブスクリプションには、何百もの新しいクラシックゲームへのアクセスが含まれており、Microsoftは、xCloudをGamePassサブスクリプションに組み込む予定であることをすでに示しています。 どちらの場合も、サブスクリプションに含まれているゲームを個別に購入したり、何かをダウンロードしたりしなくても試すことができるはずです。

興味はあるが購入する価値があるかどうかわからないゲームがある場合は、サブスクリプションサービスで起動して、追加費用なしでどのようになるかを確認してください。 やがて、これはストリーミングサービスが提供する最も便利な機能の1つになる可能性があります。

ゲームが大きくなり、サブスクリプションがより一般的な支払い方法になるにつれて、タイトルをダウンロードするために貴重な時間とリソースを費やして、気に入ったかどうかを確認する必要がなくなります。 ストリーミングを使用すると、ほんの数分でゲームにすぐに参加できます。したがって、自分のコピーを購入したり、ローカルでダウンロードしたりする場合でも、最初にゲームをストリーミングして試してみることを検討してください。

動作しないもの:シューター、格闘ゲーム、ハイエンドグラフィックス

動作しないもの:シューター、格闘ゲーム、ハイエンドグラフィックス

言うまでもありませんが、Destiny2のようなファーストパーソンシューティングゲームやMortalKombat 11のような格闘ゲームは、おそらくあなたのストリームに最もストレスをかけるでしょう。 さらに、多くのグラフィックの詳細と適度にペースの速いゲームプレイを備えたファイナルファンタジーXVのようなゲームは、圧縮アルゴリズムにストレスを与える可能性があります。

さて、それはこれらのゲームが機能しないということではありません。 最高のストリーミング品質を得るためにネットワークを最適化し、細部のすべてのピクセルを取得することに過度に関心がない場合は、これらのゲームをプレイできます。 マシンにダウンロードする場合と比べて、おそらく最高のエクスペリエンスは得られませんが、携帯電話でMK11を再生できるというトレードオフの価値がある場合は、それを選択してください。 今日存在する技術の限界に注意してください。

GoogleStadiaのパフォーマンスを最適化する方法

GoogleStadiaのパフォーマンスを最適化する方法
設定によっては、Google Stadiaでパフォーマンスの問題が発生する場合がありますが、これらのデバイスと設定を微調整することで、ゲームストリームを改善できます。