クリックするだけでゲームの速度を上げる:サイズ変更可能なBARとは何ですか、そしてそれはあなたのPCを活気づけることができますか?
公開: 2022-01-29AMDは昨年末に最新の主流のフラッグシップグラフィックスカードであるRadeonRX 6800XTを発売しました。 同社は、AMD独自のスマートアクセスメモリ(SAM)のモニカの下ではありますが、当時、最新の「独自の」機能であるResizable BAR(ベースアドレスレジスタ)を披露したことを誇りに思っています。 「プロプライエタリ」という言葉を引用符で囲んでいます。これは、Resizable BAR(または分身SAM)について、まったく新しいものやプロプライエタリなものがないためです。 そして今、それはあなたの近くのNvidia GPU(そしてIntel CPU)に来ています。
つまり、2021年には、これら2つの用語がよく使われるようになります。しかし、とにかく、Resizable BARとは何ですか。また、デスクトップゲーミングPCから最大のパフォーマンスを引き出すのにどのように役立ちますか。 この古い、しかし新しいテクノロジーの詳細を掘り下げて調べてみましょう。
3枚のグラフィックカードがBARに入る...
サイズ変更可能なBARは、広く実装されていない場合でも、2010年にデスクトップマザーボードのPCI Express 3.0仕様への移行の一環として実際に最初に導入されました(CPUおよびGPUレベルでも特定のサポートが必要です)。サイズ変更可能BAR作業? 一言で言えば、システムBIOSを介して設定される機能は、ビデオカード上のグラフィックメモリ(VRAM)のどれだけをCPUによるアクセス用にマッピングできるようにするかを決定します。 通常、これはカードのオンボードVRAMの256MBに制限されています。つまり、それほど多くはありません。 ただし、サイズ変更可能なBARがアクティブになっているマザーボードでは、VRAMバッファの全容量まで制限を引き上げることができます。
では、それは現実の世界では実際に何を意味するのでしょうか? システムレベルでは、初心者の場合、データストリームを切り刻んで、CPUからGPUに小さなリクエストを送信するのではなく、GPUはデータの完全なチャンクを要求できるようになりました。たとえば、シェーダーやテクスチャなどの要素を含む大きなファイルを取得します。それらはCPUによって一度に送信されます。
その結果、CPUとGPU間の通信パイプラインがより効率的になります。 また、ゲームのタイトルとシステム内のコンポーネントによっては、戦術の使い方を知っているAAAゲームのパフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。
しかし、この機能をオンにすると、フレームレートにどのような実際のブーストが期待できますか?
SAM、私は:予備テストの印象
AMD Radeon RX 6800 XTの発売時に、私たちは自分たちで機能をテストする機会を得ました(AMD SAMの装いで)。 ただし、現在のAAAタイトル、マルチプレイヤーゲーム、古い/レガシーAAAタイトルの実行では、SAMが最も要求の厳しいベンチマークテストの結果にのみ実際に影響を与えていることがわかりました。 私たちのテストスイートでは、それらはAAAゲームのRed Dead Redemption2とAssassin'sCreed:Odysseyによって表されます。 SAMをアクティブにすると、SAM機能をオフにしたベンチマーク実行と比較して、両方で約5%のゲインが得られました。
とはいえ、Radeon RX 6800の発売時にAMDからテスト用に提供されたカードサンプルで、ドライバーに関連するさまざまな問題が発生しました。これは、結果がSAMの最新の表現ではないことを意味する可能性があります。 /サイズ変更可能なBARは最高の状態で実行できます。 ローンチドライバーがスムーズに機能しなくなった後に機能をテストした他のアウトレットでは、一部のケースでフレームレートが15%向上する可能性のある、かなりのアップティック(これもタイトルに大きく依存します)が見られます。
現在のところ、SAMのメリットは、プレイしているゲームに大きく依存しているため、「選択」と言います。 Assassin's Creed:Odysseyでは大幅な向上が見られる場合がありますが(Web全体のテストによると、特定の解像度で1秒あたりのフレーム数が合計20%増加)、他のゲームでは、機能を有効にするとパフォーマンスが低下する可能性があります。 利益を得るか失うかは、ゲームごとに文字通り異なります。 また、この機能はマザーボードBIOSを介してのみオンまたはオフにできるため、SAM / Resizable BARをいじって、何がうまく機能し、何がまだ見られていないかを確認するという全体的な実用性があります。
IntelマザーボードとNvidiaグラフィックカードの両方に追加され、更新されたドライバーセットを使用してRadeon RX 6800 XTで古いテストを再実行するため、今後数か月でこの機能をより徹底的にテストする予定です。 Resizable BARを掘り下げて、PCMagに注目し、NvidiaとAMDが平地で戦うときに実際に何ができるかを確認してください。
BARまたはSAM:それを機能させるために必要なもの
これは最近導入された機能であるため、現時点では、非常に後期モデルのコンポーネントのみがResizableBARをサポートできます。
この記事の執筆時点(2021年3月)では、AMDのSAMバッジの下にあるResizable BARは、AMD Radeon RX6800およびRadeonRX 6800 XTカード(および今後のRadeon RX 6700 XT)で動作しますが、Ryzenとの連携のみです。 Zen2以降のアーキテクチャに基づく5000またはRyzen3000シリーズCPU。 さらに、AMD400および500シリーズチップセットに基づくマザーボードのみがSAMをサポートします。 さらに、すべてではありません。ボードにSAMサポートが付属していない場合、BIOSアップデートを介して機能にパッチを適用するのは各マザーボードメーカーの責任です。
ただし、NvidiaとIntelの両方が、今後数か月以内にビデオカードとマザーボードにResizable BARサポートを提供する計画を発表したため、そのハードウェアサポートリストはさらに大きくなりつつあります。
編集者からの推薦
ただし、AMDとは異なり、機能カルテブランシュを有効にしてお気に入りのゲームのパフォーマンスを向上させる可能性がありますが、Nvidiaは、Game ReadyDriverのリリースに基づいて機能を使用できるゲームを決定します。 この2021年3月初旬の執筆時点で、「Ampere」ベースのNvidia GeForce RTX30シリーズデスクトップビデオカードおよびRTX30シリーズモバイルGPUを搭載したゲーミングラップトップでResizableBARをサポートするゲームのリストには次のものが含まれます。
アサシンクリードヴァルハラ
バトルフィールドV
ボーダーランズ3
Forza Horizon 4
Gears 5
メトロエクソダス
レッドデッドリデンプション2
ウォッチドッグス:レギオン
これは、PCに存在する完全なゲームライブラリのかなり小さなサブセットです。 (DLSSへのフラッシュバック、誰か?)しかし、Nvidiaは、Resizable BARの恩恵を受けることがわかっているゲームに、機能を選択的に展開するように注意している可能性があります。 一部のゲームは、機能をオンにすると実際にパフォーマンスに影響を与える可能性があるため、Nvidiaのドライバーレベルの実装は、サポートされていないタイトルで使用しようとすることで、ユーザーが誤ってパフォーマンスを損なうことを防ぎます。 これは、長期的にはより良いアプローチである可能性があります。 (結局のところ、どのゲームがメリットをもたらし、どのゲームがメリットをもたらさないかについてスコアを維持したいのは誰ですか?)しかし、AMDが発売日近くにAMD Radeon RX 6700XTのようなカードとしてその応答をどのように処理するかを見るのは興味深いでしょう。
さらに、NvidiaカードでResizable BARを実際にアクティブ化することは、それ自体がタスクになります。 これまでのところ、同社は、VBIOS(つまり、カード自体のBIOS)にすでに機能がプリインストールされているGeForce RTX3060のみを発売しています。 RTX 30シリーズデスクトップカードの他のモデルを機能させるには、VBIOSをフラッシュする必要があります。これは、グラフィックカードの所有者にとっては気が遠くなるような見通しです。 サイズ変更可能なBARが有効になっているVBIOSバージョンは、Nvidia(Founders Editionカード用)とパートナーカードメーカーの両方から提供されます。 GeForce RTX 30シリーズラップトップについては、ResizableBARがサポートされているかどうかをラップトップベンダーに確認することをお勧めします。
トムスハードウェアとの最近の会話で、Intelはまた、一部のマザーボードとモバイルシステムでCPUの第10世代「CometLake」ラインの機能をアクティブにしたことを確認し、第11世代(「RocketLake」)デスクトップCPUがサポートを提供すると述べています今月後半に発売されたとき:
インテルのプレミアムおよびゲーミングノートブックセグメントのGMであるFredrikHambergerは、トムスハードウェアに次のように語っています。ベンダーなので、正確なタイミングでベンダーに尋ねる必要があると思います。」
最終的に、Resizable BAR(SAM)は、エンジニアが開発した、成長を続けるウォーチェストのもう1つのツールであり、ハードウェアから可能なフレームレートのジュースをすべて搾り出すための新しい創造的な方法を採用しています。 これは、DLSS、Radeon Image Sharpening(RIS)、Nvidia Freestyleなど、ブルートフォースコンピューティングユニットの増加に対する代替アプローチに加わり、より高いフレームレートの果てしない探求に参加します。 そして、それらのテクノロジーのいくつかほど革新的ではないかもしれませんが(ここでも、DLSSを見ると)、それはあなたの兵器庫にあるもう1つの「持っているといい」機能です。 デスクトップまたはラップトップでゲームをする人は、次のゲームリグで相互に補完するコンポーネントを購入するため、2021年もBARとSAMをレーダーに残しておく必要があります。